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खेल सिद्धांत - क्या खेल सिद्धांत और improv थियेटर में क्या समानता है?

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"खेल" TheoryThis लेख मिक है नेपियर पुस्तक से प्रेरित है? सुधार था: बाहर के भीतर 'जिसमें उन्होंने भौतिकी और कामचलाऊ व्यवस्था के बीच तुलना ड्रॉ से दृश्य. यह ने मुझे लगता है? मैं थोड़ा सा पता है खेल सिद्धांत के बारे में (मैं इसे में majored) और यह शब्द 'खेल' में यह है, तो संभावना है कि यह improvising है, जो वास्तव में खेल खेल पर और कुछ नहीं है के साथ आम में कुछ करना होगा. और, नहीं तो आश्चर्य वहाँ कुछ बजाय शक्तिशाली समानताएं हैं? करना हर किसी अच्छे लग रहे, तुम को सहयोग करना होगा. तुम्हें शायद है कैदी की दुविधा के बारे में सुना है. इसके बारे में दो संदिग्ध है, जो और एक अलग करने के लिए कहा जाता है कबूल. यदि एक कबूल और दूसरे, पहले बंद हो जाता है आसानी से इनकार करते हैं, अन्य 10 साल हो जाता है. एक नाक बंद होने के नाते देता है. यदि दोनों कबूल वे एक 5 साल मिलता है. यदि दोनों अभी 1 इनकार करते हैं. तो, ज़ाहिर है सबसे अच्छा उपाय है दोनों के लिए मना है. लेकिन अगर यह उम्मीद थी, वे विचलित और कबूल करेंगे. वास्तव में, यह हमेशा के लिए स्वीकार अच्छा है! तो अगर वहाँ सहयोग का कोई अन्य साधन हैं तो दोनों को स्वीकार और 5 साल मिल है, जो दूर है से होगा बेहतरीन नतीजा जहां दोनों 1 साल मिलता है. यह प्रभावी ढंग से धारणा है कि व्यक्तिगत स्वार्थ आम कल्याण अधिकतम हो पाता है! चुनौती यहाँ debunks "के साथ अजीब 'अर्थात् (स्वार्थी के लिए जा रही अच्छी तरह से तुलना व्यवहार में) एक दृश्य तात्कालिक. यदि आप क्या तुम एक हँसते हो, ज़रूर देंगे. लेकिन अगर तुम दोनों मज़ाक तुम बहुत मूर्ख लगेगी के लिए जा रहा शुरू करते हैं. तो, उस आग्रह का विरोध और हमेशा अपने बुद्धि के ऊपर से खेलते हैं. यह है मूल्य प्रयास?. कामचलाऊ व्यवस्था में सबसे महत्वपूर्ण बातों में से एक के लिए सब कुछ पूरी तरह से अवगत होना दृश्य में चल रहा है. इसके द्वारा न कि "आपके मन में आगे स्क्रिप्ट" प्रभावित अभी समाप्त हो उस मूर्ख लाइन काट दिया कि तुम बहुत हास्यास्पद सोचा कह रही. खेल सिद्धांत में भी, यह एक महत्वपूर्ण नियम है. एक रणनीति के अन्य खिलाड़ियों के जाने के लिए एक सर्वश्रेष्ठ उत्तर होना चाहिए. आप स्पष्ट रूप से विचार करना चाहिए अन्य खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया जब आप अपने निर्णय करते हैं. "विजेता अभिशाप उदाहरण के लिए" ले लो. आप एक कंपनी है कि 0 और 100 के बीच कहीं मूल्य डॉलर है हासिल करना चाहता हूँ. एक बार जब आप इस कंपनी के अधिग्रहण यह मूल्य 1.5x होगा कि क्योंकि आपके बेहतर प्रबंधन की राशि. लेकिन यहाँ पकड़ है: केवल बेचने वाला जानता है कि क्या वास्तविक मूल्य है. तो, क्या तुम उसे प्रदान करते हैं? एक दूसरा ले लो तुम्हारा जवाब के बारे में सोचने के लिए. क्या तुम 50 डॉलर कहते हैं? क्योंकि उस कंपनी के मूल्य की उम्मीद है? तुम अच्छी कंपनी में हैं. लेकिन तुम गलत थे. सही जवाब 0 है. क्यों 0? ठीक है, चलो तुम $ 50 और अन्य पार्टी की पेशकश कहना स्वीकार करता है. वे होगा केवल आपके प्रस्ताव स्वीकार किए जाते हैं अगर वास्तविक मूल्य 0 और 50 डॉलर के बीच है, है ना? यह 25 डॉलर के एक उम्मीद मूल्य का मतलब है. तुम उस के लायक है के लिए 1.5 गुना अधिक है, या 37.5 $. सौदा होता ध्वनि इतना अच्छा नहीं है न? वही हर दूसरे राशि के लिए लागू होता है की पेशकश की. क्या आप इस समाधान करना था काफी सरल था: अपने दूसरे आदमी के जूते में रखो और वह क्या कर सकता है आपके सर्वश्रेष्ठ उत्तर के बारे में सोचो. ध्वनि परिचित? अनुसार subgame perfectness आप की अनुमति की तरह अविश्वसनीय धमकियों कर "यदि आप अपने बाजार में प्रवेश मुझे लड़ना होगा हालांकि यह मुझे बहुत सारा पैसा" खर्च नहीं कर रहे हैं, अगर यह आपके हित में एक बार भी नहीं है घटना घटती है. जिस तरह से चारों ओर इस मुद्दे को 'में डूब लागत का निवेश है. " उदाहरण के लिए वित्तीय constructs, विज्ञापन, या अपनी प्रतिष्ठा से यह स्पष्ट है कि यह आप की लागत नरमी से अगर आप पर निर्भर नहीं रहते आपके शब्द. अर्थात् यह इतना महंगा है कि जमानत खतरा एक बार फिर से विश्वसनीय हो जाता है. कामचलाऊ व्यवस्था में भी आप अपने प्रस्तावों पर जमानत नहीं कर सकता. यदि आप दृश्य के शीर्ष पर stuttered, बड़बड़ा रहते हैं. यह तुम्हारा अनुबंध है के साथ दर्शकों. फिर भी, यह कभी कभी ऐसा करने के लिए आकर्षक है. या, अक्सर आप इसे लापरवाही के मैदान से बाहर चले जाओ. तो, उच्च दृश्य के शीर्ष पर निवेश तो यह वापस जाना असंभव हो जाता है.? कांपते हाथ perfectness? मतलब तुम भी सबसे अतार्किक कदमों का एक जवाब होगा. क्या होगा अगर तुम अपने आप को एक ऐसी दुनिया में पाते हैं कि अस्तित्व में नहीं कर सकते हैं (एक "जानकारी सेट unreached")? अपने प्रतियोगी उदा बनाता है एक अविश्वसनीय रूप से बेवकूफ गलती. और उपभोक्ताओं को सीधे पीसी, कोई मध्यस्थ नहीं बेचता है. यद्यपि आप इतनी अच्छी तरह से कैसे महत्वपूर्ण सेवा पता है अपने ग्राहकों के लिए है. क्या हुआ अगर यह होता है? तुम कैसे प्रतिक्रिया? असल में, खेल सिद्धांत कहते हैं, तुम को इन स्थितियों के लिए एक जवाब भी है. Improv को समानांतर? यह लगभग भी जाहिर है ऐसा नहीं है: तुम हमेशा के लिए एक जवाब है. तुम्हें कुछ नहीं संतुलन दूर फेंक देना चाहिए. आपके रसोई घर में एक घोड़ा है? ठीक है, जहां तुम केक है कि पाक हो? ठीक है, उस के साथ काम करते हैं. पालतू घोड़े, यह सवारी पर सिंक करने के लिए यह दूध. जो अपने चरित्र को स्वाभाविक रूप से आता है. यह ईमानदारी से प्रतिक्रिया और तुम दिलचस्प दृश्यों के साथ पुरस्कृत किया जाएगा. यह एक सुधार के लिए बहुत दिल को छू लेती है और साथ ही कई अन्य व्यवसाय या निजी चुनौतियों: एक उपहार के रूप में सब कुछ ले लो और एक व्यक्ति के लिए पर्याप्त इसे स्वीकार कर सकता है. तो इसे जोड़ें. के बारे में! और हाँ लेखक: Henrik Kiessler एक बड़ी दवा कंपनी में सीआरएम के लिए वर्तमान वैश्विक प्रबंधक है. उन्होंने वियना, आस्ट्रिया में रहती है. वह प्रशंसित फ्रैंकफर्ट में वर्नर Gueth के साथ खेल सिद्धांत का अध्ययन किया. वह कामचलाऊ व्यवस्था अध्ययन में दूसरे के साथ रहते हैं शिकागो और झुंझलाहट थिएटर. वर्तमान में (वियना में http://improx.fesch.at) ImproX के साथ करता है.

Article Source: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator



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