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Game theory - qu'est-ce que la théorie des jeux d'improvisation et de théâtre ont en commun?

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"Game" TheoryThis article a été inspiré par le livre de Mick Napier? Improviser: scène de l'intérieur ", dans lequel il appelle la comparaison entre la physique et de l'improvisation. Il me fait penser, je connais un peu sur la théorie des jeux (j'ai étudié en elle) et il a le mot "jeu" en lui, donc il ya des chances qu'il y a quelque chose en commun avec l'improvisation, qui est en réalité rien d'autre que de jouer à des jeux. Et, pas si surprenant, il ya des parallèles assez puissant:? Pour que tout le monde regarder bien, vous devez disposer de la coopération. Vous avez probablement entendu parler du dilemme du prisonnier. Il s'agit de deux suspects, qui sont séparés et chacun a demandé à avouer. Si l'un avoue et l'autre nie, la première se déroule facilement, l'autre est de 10 ans. Être Snitch est payante. Si les deux avouent qu'ils obtenir chaque 5 ans. Si les deux nient seulement 1. Alors, évidemment la meilleure solution est les meilleurs résultats lorsque les deux avoir 1 an. Cette efficacement démystifie l'idée que l'égoïsme individuel maximise le bien commun! Le défi ici est comparable à "aller de l'amusant" (c'est-à-dire égoïste comportement) dans une scène improvisée. Si vous ne vous obtiendrez un éclat de rire, bien sûr. Mais si vous allez commencer à la fois pour les blagues que vous verrez très stupide. Alors, résister à cette demande instamment et de toujours jouer le haut de votre intelligence. Il est valent la peine.? L'une des choses les plus importantes dans l'improvisation pour être totalement au courant de tout ce qui se passe dans la scène. Pour être affectés par celle-ci et non pas "script avant" dans la tête juste à la fin de déconnecté stupide de dire que la ligne que vous avez pensé serait tellement drôle. En théorie des jeux aussi, c'est une règle importante. Une stratégie doit être une meilleure réponse à l'autre les joueurs se déplacent. Vous devez tenir compte explicitement de la réaction des autres joueurs lorsque vous prendre votre décision. Prendre la "malédiction des gagnants", par exemple. Vous souhaitez acquérir une entreprise qui mérite d'être quelque part entre 0 et 100 dollars. Une fois que vous faites l'acquisition de la société il sera utile de 1,5 fois ce montant en raison de votre meilleure gestion. Mais là est le piège: seul le vendeur sait ce qu'est la valeur est réelle. Alors, que proposez-vous de lui? Prenez une seconde pour penser à votre réponse. Avez-vous dire 50 dollars? Parce que c'est la valeur de l'entreprise? Vous êtes en bonne compagnie. Mais vous avez tort. La réponse correcte est 0. Pourquoi 0? Eh bien, disons que vous a offert à 50 $ et l'autre partie l'accepte. Ils ont seulement accepté votre offre, si la valeur réelle est comprise entre 0 et 50 dollars, non? Cela signifie une valeur de 25 $. Pour vous, qui vaut 1,5 fois plus, soit 37,5 $. L'opération ne semble pas si bon anymore? Le même s'applique pour tous les autres montant offert. Qu'est-ce que vous aviez à faire pour trouver cette solution était assez simple: Mettez-vous à l'autre type de chaussures et de réfléchir à la meilleure réponse à ce qu'elle pourrait faire. Sound familiar? Selon subgame perfection, vous ne sont pas autorisés à faire des incroyables menaces comme «Si vous entrez dans mon marché je vais me battre même si cela coûte beaucoup d'argent", si ce n'est pas dans votre intérêt, une fois l'événement se produit. La façon dont ce problème est d'investir dans des "coûts irrécupérables". Par exemple, les constructions financières, la publicité, ou de votre réputation qui le rendent clair, il vous en coûtera cher si vous ne vivez pas à votre mot. C'est-à-dire faire en sorte coûteux de mise en liberté sous caution que la menace devient une fois de plus crédible. Dans l'improvisation aussi vous ne pouvez pas la caution de votre offre. Si vous stuttered en haut de la scène, garder le bégaiement. Il s'agit de votre contrat avec le public. Pourtant, il est parfois tentant de le faire. Or, souvent, vous lâchez-la plaine de la négligence. Donc, d'investir fortement dans le haut de la scène, il devient impossible de revenir en arrière.? Trembling main perfection? Vous devez donc avoir une réponse, même pour les mouvements irrationnels. Que faire si vous vous trouvez dans un monde qui ne peut pas exister (l'ensemble des informations exclus ")? Par exemple, votre concurrent fait une incroyable stupide erreur. Et vend des ordinateurs direct au consommateur, pas d'intermédiaires. Bien que vous connaissez si bien l'importance du service à vos clients. Et si cela se produit? Comment réagissez-vous? Fondamentalement, la théorie des jeux que vous avez dit à avoir une réponse à ces situations. Le parallèle à Improv? Il est presque trop évidente, n'est-ce pas: vous devez toujours avoir une réponse. Rien ne doit vous déstabiliser l'équilibre. Il ya un cheval dans votre cuisine? Droit où vous que la cuisson du gâteau? Fine, de travailler avec cela. Pet le cheval, balade au fil de l'évier, il lait. Fais ce qui vient naturellement à votre personnage. Réagir sincèrement et vous serez récompensés avec des scènes intéressantes. Celle-ci touche le cœur même de l'improvisation ainsi que beaucoup d'autres défis professionnels ou privés: Prendre tout comme un don et être assez d'une personne à l'accepter. Puis, ajouter à celui-ci. Et oui! A propos de la Auteur: Henrik Kiessler est actuellement directeur mondial pour le CRM dans une grande entreprise pharmaceutique. Il vit à Vienne, en Autriche. Il a étudié la théorie des jeux avec le célèbre Werner Gueth à Francfort. Il a étudié l'improvisation dans Second City de Chicago et de la gêne de théâtre. Le effectue actuellement avec ImproX (http://improx.fesch.at) à Vienne.

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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