English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Teória hier - čo teórie hier a improvizované divadlo majú spoločného?

Články RSS Feed





"Game" TheoryThis článok bol inšpirovaný knihou Mick Napier je? Improvizovať: scény zvnútra von ", v ktorom vychádza porovnanie medzi fyziky a improvizácie. Bolo mi to? Viem, že trochu o teórii hier (som sa špecializoval na to) a má slovo "hry" v ňom, takže šanca, že to bude mať niečo spoločného s improvizáciou, ktoré sú skutočne nič iného ako hranie hier. A tak niet divu, existujú pomerne silné paralely:? Aby všetci vyzerali dobre, musíte mať spolupráca. Pravdepodobne ste počuli o väzňa dilema. Ide o dvoch podozrivých, ktorí sú od seba oddelené a každý žiada, aby Priznávam. Ak jeden prizná a druhý popiera, prvý vystúpi jednoduché, ďalšie dostane 10 rokov. Byť práskač oplatí. Ak sa obe Priznám sa, že každý si 5 rokov. Ak sa obaja popierajú len 1. Áno, samozrejme je najlepším riešením pre oba poprieť. Ale jestli sa očakáva, budú sa líšiť aj priznať. Vlastne, to je vždy lepšie, aby sa priznal! Takže ak nie sú k dispozícii žiadna iná možnosť, ako sa bude spolupráca potom vyznať a získajte 5 rokov, čo je zďaleka najlepší výsledok, keď obaja dostanete 1 rok. Tento deklasuje efektívne predstava, že individuálne sebectvo maximalizuje spoločného blaha! Problém tu dobrý výsledok v porovnaní s "ísť za smiešny" (tj sebecká správanie) na improvizovanej scéne. Ak si budete brať smiech, určite. Ale ak si to ako začať ísť za vtipy, budete vyzerať veľmi hlúpe. Tak, že odolať nutkanie hrať a vždy z hornej časti inteligencie. Je to vyplatí.? Jedným z najdôležitejších vecí v improvizácii, aby bol úplne vedomý všetkého, čo sa deje v scéne. Ak chcete byť ovplyvnený, a nie "skript dopredu" vo svojej mysli len skončiť hovorí, že hlúpy odpojiť linku, ktorú si myslela, že je to legrační. V Game Theory taky, je to dôležité pravidlo. Stratégia musí byť najlepšia odpoveď na ostatní hráči sa pohybujú. Musíte zvážiť výslovne Reakcie ostatných hráčov, keď si urobíte rozhodnutie. Take "víťazi prekliatie" napr. Ak chcete získať spoločnosť, ktorá stojí niekde medzi 0 a 100 dolárov. Akonáhle získate spoločnosti to bude štát za 1.5x, že sumy, pretože vášho lepšieho riadenia. Ale je tu háčik: len predávajúci vie, čo skutočne stojí za to je. Takže, čo mu ponúkate? Vezmite druhý myslieť na vašu odpoveď. Páčilo sa vám teda 50 dolárov? Vzhľadom k tomu, že je očakávaná hodnota podniku? Ste v dobrej spoločnosti. Ale vy ste sa mýlili. Správna odpoveď je 0. Prečo 0? No, povedzme, že vám ponúkol 50 dolárov, a druhá strana prijíma. Budú mať vaša ponuka prijatá iba vtedy, ak skutočná hodnota je medzi 0 a 50 dolárov, nie? To znamená, že očakávané hodnote 25 dolárov. Pre vás, že stojí za to 1,5 krát toľko, alebo $ 37.5. Riešenie neznie tak dobre už? Rovnaké platí pre všetky ostatné ponúkané sumy. Čo by ste mali urobiť na nájdenie tohto riešenia je nasnadě: Dostaňte sa do druhýho topánky a premyslite si najlepšiu odpoveď na to, čo mohla urobiť. Znie vám to povedome? Podľa subgame dokonalosti nemáte dovolené robiť neuveriteľné hrozbami, ako sú "Ak zadáte svoje trhové Budem bojovať, aj keď ma to stojí veľa peňazí", nie je to vo vašom vlastnom záujme, akonáhle udalosti. Ako tento problém vyriešiť, je investovať do "sunk cost". Napr. Finančnej štruktúry, reklamu, alebo vaša povesť, že aby bolo jasné, že vás bude štát draho, ak nemáte žiť až do vášho slovo. Tj. Aby bolo tak drahé, aby zachránili, že hrozba opäť stane dôveryhodným. V improvizácii príliš nemôžete kauciu na vaše ponuky. Ak ste koktal v hornej časti scény, nechať si na zajakavosti. Je to vaša zmluva s publikom. Napriek tomu, že je niekedy pokušeniu urobiť. Alebo, často si pustil to z plain nedbanlivosť. Áno, veľmi investovať v hornej časti scény takže nie je možné sa vrátiť.? Tras rúk dokonalosti? Znamená, že musíte mať odpoveď aj na tie iracionálne ťahov. Čo keď sa ocitnete vo svete, ktorý nemôže existovať ( "nedostalo súbor informácií")? Napr. Vaša konkurencia je neuveriteľne hlúpa chyba. PC a predáva priamo spotrebiteľom, bez sprostredkovateľov. Aj keď viete, tak dobre, ako dôležité je služba pre zákazníkov. Čo keď sa to stane? Ako by ste reagovali? Zjednodušene povedané, teórie hier hovorí, že musíte má odpoveď na tieto situácie príliš. Súbežne s Improve? Je až príliš zrejmé, nie je to: budete mať vždy odpoveď. Nič by sa vám hodiť z rovnováhy. Je tu kôň vo vašej kuchyni? Tam, kde ste, že pečenie torte? Jemné, práca s tým. Pet koni, jazda ho k drezu, mlieko to. Robiť, čo sa prirodzene vašej postavy. Reagovať úprimne na neho a budete odmenení zaujímavými scénami. Ten sa dotýka samotného srdca improvizácie, rovnako tak ako v mnohých ďalších obchodných alebo súkromných problémov: Vezmite všetko ako darček a je dosť osoby, ktorá má prijať. Potom pridajte k nemu. A áno! O Autor: Henrik Kiessler je v súčasnej dobe globálnej manažér pre oblasť CRM na veľké farmaceutické firmy. Žije vo Viedni, Rakúsko. Študoval teórie hier s nadšene Werner Gueth vo Frankfurte nad Mohanom. Študoval v improvizácii Chicago sa Second City a divadlo Annoyance. V súčasnej dobe vystupuje s ImproX (http://improx.fesch.at) vo Viedni.

Článok Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy


Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!

Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odošlite svoje články na Messaggiamo.Com Adresár

Kategória


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa - Privacy - Webmaster predložiť vaše články na Messaggiamo.Com Adresár [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu