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Teoría del juego - ¿qué teoría de juegos y mejorar el teatro tienen en común?

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"Juego" TheoryThis artículo se inspiró en el libro de Mick Napier? Improvisar: escena desde adentro hacia afuera "en el que señala a las comparaciones entre la física y la improvisación. No me crees? Sé un poco acerca de la teoría de juegos (que se especializó en ella) y tiene la palabra "juego" en él, así que lo más probable es que tienen algo en común con la improvisación, que es en realidad nada más que jugar. Y, no tan sorprendente, hay algunos paralelismos bastante potente:? Para que todo el mundo se vea bien, tienes que tener la cooperación. Probablemente habrás oído hablar del dilema del prisionero. Se trata de dos sospechosos, que están separados y cada uno pidió que confesar. Si uno confiesa y el otro niega, el primer sencillo se baja, el otro recibe 10 años. Ser un soplón rentable. Si ambos confiesan que obtener cada 5 años. Si ambos niegan a 1. Así que, obviamente, la mejor solución es por tanto de negar. Pero si esta espera, se desvían y confesar. En realidad, siempre es mejor confesar! Por lo tanto, si no hay otros medios de cooperación, entonces ambos se confiesan y obtener 5 años, que está lejos de el mejor resultado que tanto obtener 1 año. Este debunks efectivamente la idea de que el egoísmo individual maximiza el bienestar común! El reto aquí es comparable con "ir a la divertida" (es decir, egoísta comportamiento) en un improvisado escenario. Si lo haces tendrás una risa, seguro. Pero si ambos van a iniciar las bromas que se verá muy tonto. Por lo tanto, instamos a que se resisten y siempre juegan de la parte superior de su inteligencia. Es vale la pena el esfuerzo.? Una de las cosas más importantes de la improvisación tiene que ser completamente conscientes de todo lo que pasa en la escena. A ser afectados por ella y no "por delante script" en su mente sólo para terminar diciendo que la línea desconectada estúpido que pensaba que sería tan divertido. En Teoría de los juegos también, esta es una regla importante. Una estrategia debe ser una mejor respuesta a los demás jugadores se mueven. Usted debe tener en cuenta explícitamente la reacción de los otros jugadores cuando haga su decisión. Tome la "maldición de los ganadores", por ejemplo. Que desea adquirir una empresa que vale entre 0 y 100 dólares. Una vez adquirida la empresa será que vale la pena 1.5xy importe debido a su mejor gestión. Pero aquí está el truco: sólo el vendedor sabe lo que el valor real es. Entonces, ¿qué le ofrecen? Tome un segundo para pensar en su respuesta. ¿Te ha decir, 50 dólares? Debido a que es el valor esperado de la empresa? Estás en buena compañía. Pero estábamos equivocados. La respuesta correcta es 0. 0 ¿Por qué? Bueno, digamos que ofrece $ 50 y la otra parte acepta. Tendrán sólo aceptan su oferta si el valor real es de entre 0 y 50 dólares, ¿verdad? Esto significa un valor esperado de $ 25. Para usted que es un valor de 1,5 veces más, o $ 37,5. La operación no suena tan bien ya? El mismo se aplica a cualquier otro importe ofrecido. Lo que había que hacer para encontrar esta solución es bastante simple: Póngase en los zapatos del otro hombre y piensa en tu mejor respuesta a lo que podría hacer. ¿Suena familiar? Según subgame perfección no se le permite hacer increíbles amenazas como "Si entran en mi mercado Yo lucharé aunque me cuesta un montón de dinero", si este no está en su mejor interés, una vez el evento se produce. La forma en torno a este problema es invertir en "costo hundido". Por ejemplo, construye financiera, la publicidad, o su reputación que dejar claro que le costará muy caro si no estar a la altura de su palabra. Es decir, que sea tan caro a la libertad bajo fianza de que la amenaza se convierte una vez más creíble. En la improvisación también se puede no la libertad bajo fianza en sus ofertas. Si stuttered en la parte superior de la escena, mantener en la tartamudez. Es su contrato con el público. Sin embargo, es a veces la tentación de hacerlo. O, a menudo le permiten ir de lo simple descuido. Por lo tanto, altamente invertir en la parte superior de la escena por lo que es imposible volver atrás.? Temblor mano perfección? Significa que usted debe tener una respuesta incluso a los más irracionales se mueve. ¿Qué pasa si te encuentras en un mundo que no puede existir (una "información que no se ajusta")? Por ejemplo, su competidor hace una increíble estúpido error. Ordenadores y los vende directamente a los consumidores, sin intermediarios. Aunque usted sabe muy bien cuán importante es el servicio a sus clientes. ¿Qué pasa si esto sucede? ¿Cómo reaccionar? Básicamente, la teoría de juegos dice que usted tiene que tienen una respuesta para estas situaciones también. Paralelamente a la Improvisación? Es casi demasiado obvio, no es así: siempre tienes que tener una respuesta. Nada de lo que te fuera de equilibrio. No hay un caballo en su cocina? Donde que eres hornear torta? Multa, el trabajo con eso. Mascota del caballo, paseo a lo largo de la pileta, que la leche. Hacer lo que es natural para tu personaje. Sinceramente a reaccionar y que serán recompensados con interesantes escenas. Este toca el corazón mismo de la improvisación, así como tantas otras empresas privadas o retos: Tome todo como un regalo y se lo suficiente de una persona que lo acepten. A continuación, agregue a la misma. Y sí! Acerca de la Autor: Henrik Kiessler mundial es actualmente Gerente de CRM en una gran empresa farmacéutica. Vive en Viena, Austria. Estudió Teoría de los juegos con el aclamado Werner Gueth en Frankfurt. Estudió en la improvisación Segunda ciudad de Chicago con la molestia y el teatro. Actualmente se ejecuta con la ImproX (http://improx.fesch.at) en Viena.

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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