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Como A Empresa de pequeno porte E Nonprofits Podem Ter recursos para Multimedia Para A Correia fotorreceptora

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Os multimedia estão em toda parte no Internet, se no formulário de flutuar o ads em Web site principais, fluindo as apresentações video ou animated. Naturalmente, há uma razão boa porque os multimedia se transformaram uma parte tão integral da experiência da correia fotorreceptora: é uma ferramenta eficaz para capturar a atenção ou provocar visitantes para comprar ou contatar o proprietário do local. Para estas razões, muitas instituições educacionais, os negócios, e outras organizações desejam apresentações dos multimedia. Infelizmente, em primeiros multimedia do glance, frequentemente parece prohibitively caro para empresas de pequeno porte e non-lucra. O seguinte representa um número de maneiras controlar o custo elevado que acompanha tipicamente a produção dos multimedia sem qualidade perdedora. Nós acreditamos que estas sugestões se assegurarão de que você conserve o dinheiro mas o sentem ainda boas sobre seu investimento.

Deixe-nos começar compreendendo os componentes da produção profissional dos multimedia, que incluem o desenvolvimento creativo, a produção real, e vários estágios para revisões.

A parte do leão de custos de gastos de fabricação dos multimedia stems tipicamente do desenvolvimento creativo. Esta é frequentemente a linha a mais controversa artigo para os proprietários frugal do negócio, que podem pedir, "não deve o custo do creativo ser parte do projeto ou dos custos de gastos de fabricação?" Como com roupa fina, onde a escolha do desenhador adiciona ao custo de seu produto mais assim do que o material real ou sewing, os custos do projeto dos multimedia dependem da entrada creativa também. Para o exemplo, se você empregar um desenhador com mais experiência ou com um registro de trilha de criar original, conceitos catchy, seus custos creativos do desenvolvimento podem ser mais elevados. Naturalmente, o produto final pode resultar em ter um impacto mais forte também. A solução não deve escolher menos profissional creativo caro, mas compreender rather seu process a fim ajudar à produção da velocidade (que reduz assim o custo).

O segundo componente da produção dos multimedia, do projeto e da produção da parte própria, requer tipicamente menos guesswork nos termos de definir o custo. O custo por o minuto da produção depende de um número limitado de parâmetros específicos, tais como a complexidade do animation e a qualidade total da agência do projeto selecionada. Geralmente faladores, lá são três tipos das firmas? de um perspective do custo? você pode escolher trabalhar com: um puramente on-shore, puramente off-shore, ou uma firma do híbrido off-shore/on-shore. O tipo de organização que você escolhe terão uma correlação forte com a qualidade e o preço você paga.

O terceiro componente, revisões do cliente, é uma área controlada o mais fàcilmente e é tipicamente a causa de custos inflando ou esvaziando do desenvolvimento dos multimedia além da estimativa original de um desenhador, ou suas expectativas. As revisões as mais básicas consistem em três círculos: mudanças aos conceitos creativos, mudanças a uma versão de esboço do produto final, e uma revisão final. Frequentemente, mais revisões podem ser needed quando um desenhador é fornecido com a informação inconsistent ou incompleta. Isto resulta invariàvel em um custo mais elevado do que esperado.

Com o tempo extensivo que as apresentações de alguns multimedia se chamam para, requerendo os esforços de profissionais creativos e de colaboradores hábeis, não está surpreendendo que as apresentações dos multimedia e o ads podem ser caros. Por que, então, os considere? São eficazes?

As apresentações dos multimedia são muito bem sucedidas na atenção do pessoa agarrando. Os multimedia resultam em uma retenção mais elevada da informação do marketing por visores, ou em um mais entusiasmo para uma oferta. Quando comparados ao texto de estática, aos gráficos, ou a mesmo audio, os multimedia são simplesmente mais compelir devido a sua abilidade de provocar sentidos múltiplos no mesmo tempo.

De acordo com DoubleClick (citado em ZDNet.com, Joseph, 2002) os multimedia ads têm um impacto 71 por cento mais elevado do que suas contrapartes de estática. Similarmente, em 1997, o sistema da faculdade de comunidade de Califórnia, "executou um projeto do teste para avaliar o efficacy da tecnologia de multimedia como um formulário non-traditional da instrução" (Luna & McKenzie, 1997). Os exames fazem exame depois que o teste determinado, "40% da compreensão melhorada multimedia de feltro dos estudantes e 73% a encontraram uma adição positiva ao curso." Finalmente, um estudo publicou no jornal da gerência os sistemas de informação que (Benbasat & Lim, 2002) determinaram que multimedia "facilitat [ es ] a retenção e a recordação subseqüente da informação explanative?" O estudo consistiu em dois grupos do teste. Um grupo processou a informação com "um sistema baseado texto" e o outro dos "um sistema multimedia." Os assuntos que foram testados na base dos "de um sistema multimedia" receberam uma contagem mais elevada do teste médio de 2.70 comparados aos 2.10 do grupo baseado texto (p.114); claramente demonstrando que uma retenção mais elevada é possível com multimedia. O argumento para executar multimedia em em seu marketing, vendas ou anunciar está desobstruído. Que pode seu negócio ou non-profit fazer para cortar seus custos?

O primeiro método envolve separar o desenvolvimento do creativo (a mensagem, os conceitos, e os storyboards) da produção (projeto, animation, e produção sadia), ou ao menos encontrar maneiras controlá-la.

Um artigo por Marca Frits para EMedia Profissional (1997) que discute um exame do fax feito exame de 100 specialists diferentes da produção dos multimedia determinados, "do tempo creativo gastado por desenhadores e por gerentes de projeto, como o fator o mais caro da produção." Conseqüentemente, se um negócio desenvolver já um conceito creativo detalhado, o storyboard, os diagramas esquemáticos, ou a outra documentação de que necessidades ser feito, pode reduzir o custo total de produzir multimedia utilizando uma firma ou um freelancer pequeno do projeto. Os custos são cortados porque o tempo e a habilidade gastados em um creativo são substituídos por uma equipe in-house. Naturalmente, para assegurar o sucesso, somente aquelas empresas de pequeno porte que acreditam que possuem recursos creativos fortes (com anunciar do profissional ou perícia de marketing) devem tentar esta aproximação.

Recorde, se você perguntar a seu desenhador ou projetar a firma segurar o creativo, que a rota de trabalhar diretamente com um desenhador (melhor que uma firma com uma equipe creativa) pode cortar custos e também qualidade. As firmas com a tempo integral os profissionais creativos que não são envolvidos no dia ao projeto do dia podem frequentemente craft os storyboards originais que descrevem e explicam produtos, serviços, ou missão de companhia em maneiras memorable. Os freelancers são uma escolha pobre para creativo forte desde que trabalham frequentemente sozinho e limitaram meios brainstorm e conceitos perfeitos com outros profissionais creativos? um fator e um benefício diferenciando-se principais de trabalhar com uma firma.

Se você selecionar uma firma para suas creativo e produção, certifique-se de que a equipe creativa compreende a mensagem que você necessita fazer saber. Pode uma firma creativa com um portfolio grande e um estilo atraente realmente promover eficazmente seus produto e/ou serviço? Somente os testimonials do cliente, as referências, os estudos de caso com resultados contínuos, ou a pesquisa de mercado podem dizer-lhe este. Mesmo ao obter o creativo de uma linha superior firma, se você fizer seu homework, você pode ainda manter custos para baixo. Prepare tanta informação sobre seus audiências de alvo, objetivos, clientes, produtos e serviços como possível. Desenvolva alguns conceitos ásperos do seus próprios, in-house, para ajudar orientar a equipe creativa. Finalmente, discuta estes esforços com sua firma escolhida acima da parte dianteira e negocie uma redução nas taxas se você ambos concordar que a informação que você fornece é útil.

Uma segunda maneira cortar cots deve pedir desenvolvimento do preço fixo. Este sentido pode significar perder alguma flexibilidade no projeto de seu local. Entretanto, o tradeoff pode ser de valor se você puder exercer o self-discipline. Para essa razão, quando escolher o desenvolvimento do preço fixo, for limitado com revisões, porque você começa somente alguns como a parte de um preço fixo. Evite erros comuns tais como ser unsure de que sentido do projeto você deseja ou sendo unsure de sua mensagem do marketing. Considere com cuidado cada um deliverable a fim fornecer todos seus comentários como em poucas fases como possíveis? faça exame de um par dos dias, ao menos, para fazer isto.

Finalmente, ao trabalhar com uma firma, certifique-se de que você os fornece com o somente um ponto do contato assim que não gastam o tempo adicional que coordena entre povos em sua companhia? embora seemingly divertindo, esse erro é completamente comum, especial assim com negócios crescentes. Reque seu desenhador segurar a coordenação interna das idéias conduz às extensões dramáticas em timelines do projeto, seja assim certo que você aponta alguém internamente para o ato como um ponto do contato e o clearinghouse da discussão interna. Uma outra maneira conservar em custos dos multimedia é concentrando em desenvolver idéias poderosas ao manter a execução simples. Quando demasiada hora é gastada no projeto e não bastante no conceito, você desperdiçará o dinheiro e o esforço da produção. Fazer a esta estratégia as firmas eficazes da entrevista que podem frontear a carga o creativo, mas indica também as partes do portfolio que focalizam em fazer saber a idéias melhor que em as mostrar fora dos lotes de efeitos especiais. Trabalho com o desenhador para simplificar o processo de produção por maneiras mais fáceis do brainstorming animate os conceitos chaves, e estar aberto a usar menos animation intensive labor do "vetor" melhor que animations 3D ou a produção video. Quando vem soar, procure para fora músicos ou os atores freelance talented e "undiscovered" do voiceover que trabalham do repouso que pode fornecer o áudio original que cortará custos licenciando.

Como um ponto final, a estrutura operacional de sua firma escolhida do projeto pode impactar o custo e a qualidade também. o desenvolvimento do software do Fora-suporte é estabelecido bem, mas o trabalho de projeto do outsourcing no exterior é mais menos comum e pode conduzir aos resultados interessantes devido às diferenças ou à falta cultural do conhecimento do marketing. Ao mesmo tempo, os multimedia maiores projetam frequentemente o benefício da produção repetitiva que ocorre off-shore. Dependendo de suas necessidades, uma firma off-shore "cheia" com apenas uma presença das vendas nos E. U. não pode poder fornecê-lo com o serviço de cliente necessitado. Na outra mão, inteiramente uma firma dos E. U. dobrará provavelmente seus custos de gastos de fabricação.

A mais melhor escolha para empresas de pequeno porte é uma firma do projeto que emprega uma aproximação hybrid, onde o projeto do desenvolvimento creativo e do nível elevado seja segurado pelos profissionais que você pode se encontrar com e construir o rapport com, mas por onde a produção maior é custos segurados eficazmente por uma equipe offshore controlada poço.

Controlando os custos dos multimedia seu negócio pode ter recursos para uma ferramenta altamente eficaz de uma comunicação que possa interesse dos visitantes do local do pique ou dos visores do anúncio. Recorde estes pontos chaves:

- pense que "simples" quando vier a produzir animations? focalize em idéias fortes preferivelmente.
- seja disciplinado com suas revisões para evitar cargas para muitos círculos das mudanças.
- faça exame sobre do desenvolvimento creativo e deixe seus desenhadores simplesmente produzir sua visão quando seu creativo in-house é forte. Se não procure para fora uma agência trustworthy do projeto com um registro de trilha do desenvolvimento creativo forte.
- trabalhe com firmas que empregam uma mistura optimal dos E. U. e do desenvolvimento off-shore.

Um nunca necessita cortar a qualidade quando cortar custar. Os conceitos e as idéias fortes farão a diferença a mais grande em seu sucesso da apresentação no fim do dia.

Referências

Benbasat, I., Lim, K.H. (2002). A influência dos multimedia em melhorar a compreensão da informação organizational. Jornal dos sistemas de informação da gerência, 19, 114-115. Recuperado agosto 5, 2004, de EbscoHost, http://search.epnet.com/direct.asp?an=6976838&db=buh&loginpage=cpidlogin

Frits, M. (1997, fevereiro). O custo do computador baseou o treinamento: Um diretório de casas do desenvolvimento. Profissional De EMedia, 10, 109. Recuperado agosto 12, 2004, da correia fotorreceptora de InfoTrac: Ouro Geral Do Centro Da Referência.

Joseph, P. (2002, Janeiro). Além da bandeira: Estratégias novas em linha em anunciar. Update Do Tech, DZNet.com. Recuperado agosto 27, 2004, de http://techupdate.zdnet.com/techupdate/stories/main/o, 14179, 2841691, 00.html

Luna, C.J., McKenzie, J. (1997, fevereiro). Multimedia testando na sala de aula da faculdade de comunidade. Jornal De T H E, 24, 78. Recuperado agosto 5, 2004, de EbscoHost, http://search.epnet.com/direct.asp?an=9707163770&db=afh&loginpage=cpidlo

Projeto Polar© Do Copyright Ã"â 2004

Patricia A. Schmal
http://www.polardesign.com Patricia Schmal é um associado do marketing com projeto polar onde joga um papel pivotal no desenvolvimento do conceito da sua equipe creativa, e trabalha também para melhorar a popularidade da ligação dos clientes e posicionar do Search Engine. Patricia é também um participant ativo em sua atividade das relações públicas. Patricia é atualmente um estudante de undergraduate na faculdade em Andover norte, Massachusetts de Merrimack onde está terminando um grau na administração do negócio.

Marque J. Jaklovsky
A marca Jaklovsky é diretor controlando e um co-co-founder do projeto polar uma agência interativa que emprega 25 desenhadores, colaboradores e comerciantes da correia fotorreceptora em north-american e em Europa. O projeto polar é um fornecedor do cheio-serviço dos multimedia e projeto, desenvolvimento do software, e serviços gráficos do marketing do Search Engine. Em sua capacidade como o diretor controlando, a marca spearheaded dúzias de apresentações bem sucedidas dos multimedia, de locais da correia fotorreceptora e de campanhas em linha do marketing em nome dos clientes do projeto polar desde 1999. A marca é um graduado da escola da universidade de Georgetown do serviço extrangeiro onde ganhou um B.S. no serviço extrangeiro.

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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