Como A Empresa de pequeno porte E Nonprofits Podem Ter 
recursos para Multimedia Para A Correia fotorreceptora
 
	
	
Os multimedia estão em toda parte no Internet, se 
no formulário de flutuar o ads em Web site principais, fluindo as 
apresentações video ou animated. Naturalmente, há uma razão 
boa porque os multimedia se transformaram uma parte tão integral da 
experiência da correia fotorreceptora: é uma ferramenta eficaz
para capturar a atenção ou provocar visitantes para comprar ou 
contatar o proprietário do local. Para estas razões, muitas 
instituições educacionais, os negócios, e outras organizações 
desejam apresentações dos multimedia. Infelizmente, em 
primeiros multimedia do glance, frequentemente parece prohibitively 
caro para empresas de pequeno porte e non-lucra. O seguinte 
representa um número de maneiras controlar o custo elevado que 
acompanha tipicamente a produção dos multimedia sem qualidade 
perdedora. Nós acreditamos que estas sugestões se assegurarão
de que você conserve o dinheiro mas o sentem ainda boas sobre seu 
investimento.
Deixe-nos começar compreendendo os componentes da 
produção profissional dos multimedia, que incluem o desenvolvimento 
creativo, a produção real, e vários estágios para revisões.
A parte do leão de custos de gastos de fabricação dos 
multimedia stems tipicamente do desenvolvimento creativo. Esta 
é frequentemente a linha a mais controversa artigo para os 
proprietários frugal do negócio, que podem pedir, "não deve o custo
do creativo ser parte do projeto ou dos custos de gastos de 
fabricação?" Como com roupa fina, onde a escolha do desenhador
adiciona ao custo de seu produto mais assim do que o material real ou 
sewing, os custos do projeto dos multimedia dependem da entrada 
creativa também. Para o exemplo, se você empregar um 
desenhador com mais experiência ou com um registro de trilha de criar
original, conceitos catchy, seus custos creativos do desenvolvimento 
podem ser mais elevados. Naturalmente, o produto final pode 
resultar em ter um impacto mais forte também. A solução não 
deve escolher menos profissional creativo caro, mas compreender rather
seu process a fim ajudar à produção da velocidade (que reduz assim 
o custo).
O segundo componente da produção dos multimedia, do 
projeto e da produção da parte própria, requer tipicamente menos 
guesswork nos termos de definir o custo. O custo por o minuto da
produção depende de um número limitado de parâmetros específicos,
tais como a complexidade do animation e a qualidade total da agência 
do projeto selecionada. Geralmente faladores, lá são três 
tipos das firmas? de um perspective do custo? você pode 
escolher trabalhar com: um puramente on-shore, puramente 
off-shore, ou uma firma do híbrido off-shore/on-shore. O tipo 
de organização que você escolhe terão uma correlação forte com a
qualidade e o preço você paga.
O terceiro componente, revisões do cliente, é uma área 
controlada o mais fàcilmente e é tipicamente a causa de custos 
inflando ou esvaziando do desenvolvimento dos multimedia além da 
estimativa original de um desenhador, ou suas expectativas. As 
revisões as mais básicas consistem em três círculos: 
mudanças aos conceitos creativos, mudanças a uma versão de 
esboço do produto final, e uma revisão final. Frequentemente, 
mais revisões podem ser needed quando um desenhador é fornecido com 
a informação inconsistent ou incompleta. Isto resulta 
invariàvel em um custo mais elevado do que esperado.
Com o tempo extensivo que as apresentações de alguns 
multimedia se chamam para, requerendo os esforços de profissionais 
creativos e de colaboradores hábeis, não está surpreendendo que as 
apresentações dos multimedia e o ads podem ser caros. Por que,
então, os considere? São eficazes?
As apresentações dos multimedia são muito bem sucedidas
na atenção do pessoa agarrando. Os multimedia resultam em uma 
retenção mais elevada da informação do marketing por visores, ou 
em um mais entusiasmo para uma oferta. Quando comparados ao 
texto de estática, aos gráficos, ou a mesmo audio, os multimedia 
são simplesmente mais compelir  devido a sua abilidade de provocar 
sentidos múltiplos no mesmo tempo.
De acordo com DoubleClick (citado em ZDNet.com, Joseph, 
2002) os multimedia ads têm um impacto 71 por cento mais elevado do 
que suas contrapartes de estática. Similarmente, em 1997, o 
sistema da faculdade de comunidade de Califórnia, "executou um 
projeto do teste para avaliar o efficacy da tecnologia de multimedia 
como um formulário non-traditional da instrução" (Luna & McKenzie, 
1997). Os exames fazem exame depois que o teste determinado, 
"40% da compreensão melhorada multimedia de feltro dos estudantes e 
73% a encontraram uma adição positiva ao curso." Finalmente, 
um estudo publicou no jornal da gerência os sistemas de informação 
que (Benbasat & Lim, 2002) determinaram que multimedia "facilitat [ es
] a retenção e a recordação subseqüente da informação 
explanative?" O estudo consistiu em dois grupos do teste. 
Um grupo processou a informação com "um sistema baseado texto"
e o outro dos "um sistema multimedia." Os assuntos que foram 
testados na base dos "de um sistema multimedia" receberam uma contagem
mais elevada do teste médio de 2.70 comparados aos 2.10 do grupo 
baseado texto (p.114); claramente demonstrando que uma 
retenção mais elevada é possível com multimedia. O argumento
para executar multimedia em em seu marketing, vendas ou anunciar está
desobstruído. Que pode seu negócio ou non-profit fazer para 
cortar seus custos?
O primeiro método envolve separar o desenvolvimento do 
creativo (a mensagem, os conceitos, e os storyboards) da produção 
(projeto, animation, e produção sadia), ou ao menos encontrar 
maneiras controlá-la.
Um artigo por Marca Frits para EMedia Profissional (1997) 
que discute um exame do fax feito exame de 100 specialists diferentes 
da produção dos multimedia determinados, "do tempo creativo gastado 
por desenhadores e por gerentes de projeto, como o fator o mais caro 
da produção." Conseqüentemente, se um negócio desenvolver 
já um conceito creativo detalhado, o storyboard, os diagramas 
esquemáticos, ou a outra documentação de que necessidades ser 
feito, pode reduzir o custo total de produzir multimedia utilizando 
uma firma ou um freelancer pequeno do projeto. Os custos são 
cortados porque o tempo e a habilidade gastados em um creativo são 
substituídos por uma equipe in-house. Naturalmente, para 
assegurar o sucesso, somente aquelas empresas de pequeno porte que 
acreditam que possuem recursos creativos fortes (com anunciar do 
profissional ou perícia de marketing) devem tentar esta 
aproximação.
Recorde, se você perguntar a seu desenhador ou projetar a
firma segurar o creativo, que a rota de trabalhar diretamente com um 
desenhador (melhor que uma firma com uma equipe creativa) pode cortar 
custos e também qualidade. As firmas com a tempo integral os 
profissionais creativos que não são envolvidos no dia ao projeto do 
dia podem frequentemente  craft os storyboards originais que descrevem
e explicam produtos, serviços, ou missão de companhia em maneiras 
memorable. Os freelancers são uma escolha pobre para creativo 
forte desde que trabalham frequentemente sozinho e limitaram meios 
brainstorm e conceitos perfeitos com outros profissionais creativos? 
um fator e um benefício diferenciando-se principais de 
trabalhar com uma firma.
Se você selecionar uma firma para suas creativo e 
produção, certifique-se de que a equipe creativa compreende a 
mensagem que você necessita fazer saber. Pode uma firma 
creativa com um portfolio grande e um estilo atraente realmente  
promover eficazmente seus produto e/ou serviço? Somente os 
testimonials do cliente, as referências, os estudos de caso com 
resultados contínuos, ou a pesquisa de mercado podem dizer-lhe este. 
Mesmo ao obter o creativo de uma linha superior firma, se você 
fizer seu homework, você pode ainda manter custos para baixo. 
Prepare tanta informação sobre seus audiências de alvo, 
objetivos, clientes, produtos e serviços como possível. 
Desenvolva alguns conceitos ásperos do seus próprios, 
in-house, para ajudar orientar a equipe creativa. Finalmente, 
discuta estes esforços com sua firma escolhida acima da parte 
dianteira e negocie uma redução nas taxas se você ambos concordar 
que a informação que você fornece é útil.
Uma segunda maneira cortar cots deve pedir desenvolvimento
do preço fixo. Este sentido pode significar perder alguma 
flexibilidade no projeto de seu local. Entretanto, o tradeoff 
pode ser de valor se você puder  exercer o self-discipline. 
Para essa razão, quando escolher o desenvolvimento do preço 
fixo, for limitado com revisões, porque você começa somente alguns 
como a parte de um preço fixo. Evite erros comuns tais como ser
unsure de que sentido do projeto você deseja ou sendo unsure de sua 
mensagem do marketing. Considere com cuidado cada um deliverable
a fim fornecer todos seus comentários como em poucas fases como 
possíveis? faça exame de um par dos dias, ao menos, para fazer
isto.
Finalmente, ao trabalhar com uma firma, certifique-se de 
que você os fornece com o somente um ponto do contato assim que não 
gastam o tempo adicional que coordena entre povos em sua companhia? 
embora seemingly divertindo, esse erro é completamente comum, 
especial assim com negócios crescentes. Reque seu desenhador 
segurar a coordenação interna das idéias conduz às extensões 
dramáticas em timelines do projeto, seja assim certo que você aponta
alguém internamente para o ato como um ponto do contato e o 
clearinghouse da discussão interna. Uma outra maneira conservar
em custos dos multimedia é concentrando em desenvolver idéias 
poderosas ao manter a execução simples. Quando demasiada hora 
é gastada no projeto e não bastante no conceito, você 
desperdiçará o dinheiro e o esforço da produção. Fazer a 
esta estratégia as firmas eficazes da entrevista que podem frontear a
carga o creativo, mas indica também as partes do portfolio que 
focalizam em fazer saber a idéias melhor que em as mostrar fora dos 
lotes de efeitos especiais. Trabalho com o desenhador para 
simplificar o processo de produção por maneiras mais fáceis do 
brainstorming animate os conceitos chaves, e estar aberto a usar menos
animation intensive labor do "vetor" melhor que animations 3D ou a 
produção video. Quando vem soar, procure para fora músicos ou
os atores freelance talented e "undiscovered" do voiceover que 
trabalham do repouso que pode fornecer o áudio original que cortará 
custos licenciando.
Como um ponto final, a estrutura operacional de sua firma 
escolhida do projeto pode impactar o custo e a qualidade também. 
o desenvolvimento do software do Fora-suporte é estabelecido 
bem, mas o trabalho de projeto do outsourcing no exterior é mais 
menos comum e pode conduzir aos resultados interessantes  devido às 
diferenças ou à falta cultural do conhecimento do marketing. 
Ao mesmo tempo, os multimedia maiores projetam frequentemente o 
benefício da produção repetitiva que ocorre off-shore. 
Dependendo de suas necessidades, uma firma off-shore "cheia" com
apenas uma presença das vendas nos E. U. não pode poder  fornecê-lo
com o serviço de cliente necessitado. Na outra mão, 
inteiramente uma firma dos E. U. dobrará provavelmente seus custos de
gastos de fabricação.
A mais melhor escolha para empresas de pequeno porte é 
uma firma do projeto que emprega uma aproximação hybrid, onde o 
projeto do desenvolvimento creativo e do nível elevado seja segurado 
pelos profissionais que você pode se encontrar com e construir o 
rapport com, mas por onde a produção maior é custos segurados 
eficazmente por uma equipe offshore controlada poço.
Controlando os custos dos multimedia seu negócio pode ter
recursos para uma ferramenta altamente eficaz de uma comunicação que
possa interesse dos visitantes do local do pique ou dos visores do 
anúncio. Recorde estes pontos chaves:
- pense que "simples" quando vier a produzir animations? 
focalize em idéias fortes preferivelmente.
 - seja disciplinado com suas revisões para evitar cargas para 
muitos círculos das mudanças.
 - faça exame sobre do desenvolvimento creativo e deixe seus 
desenhadores simplesmente produzir sua visão quando seu creativo 
in-house é forte. Se não procure para fora uma agência 
trustworthy do projeto com um registro de trilha do desenvolvimento 
creativo forte.
 - trabalhe com firmas que empregam uma mistura optimal dos E. U.
e do desenvolvimento off-shore.
Um nunca necessita cortar a qualidade quando cortar 
custar. Os conceitos e as idéias fortes farão a diferença a 
mais grande em seu sucesso da apresentação no fim do dia.
Referências
Benbasat, I., Lim, K.H. (2002). A 
influência dos multimedia em melhorar a compreensão da informação 
organizational. Jornal dos sistemas de informação da 
gerência, 19, 114-115. Recuperado agosto 5, 2004, de EbscoHost, 
http://search.epnet.com/direct.asp?an=6976838&db=buh&loginpage=cpidloginFrits, M. (1997, fevereiro). O custo 
do computador baseou o treinamento: Um diretório de casas do 
desenvolvimento. Profissional De EMedia, 10, 109. 
Recuperado agosto 12, 2004, da correia fotorreceptora de 
InfoTrac: Ouro Geral Do Centro Da Referência.
Joseph, P. (2002, Janeiro). Além da bandeira: 
Estratégias novas em linha em anunciar. Update Do Tech, 
DZNet.com. Recuperado agosto 27, 2004, 
de 
http://techupdate.zdnet.com/techupdate/stories/main/o, 14179, 2841691,
00.htmlLuna, C.J., McKenzie, J. (1997, fevereiro). 
Multimedia testando na sala de aula da faculdade de comunidade. 
Jornal De T H E, 24, 78. Recuperado agosto 5, 2004, de 
EbscoHost, 
http://search.epnet.com/direct.asp?an=9707163770&db=afh&loginpage=cpidloProjeto Polar© Do Copyright Ã"â 
2004
Patricia A. Schmal 
http://www.polardesign.com Patricia Schmal é um associado do marketing com projeto 
polar onde joga um papel pivotal no desenvolvimento do conceito da sua
equipe creativa, e trabalha também para melhorar a popularidade da 
ligação dos clientes e posicionar do Search Engine. Patricia 
é também um participant ativo em sua atividade das relações 
públicas. Patricia é atualmente um estudante de undergraduate 
na faculdade em Andover norte, Massachusetts de Merrimack onde está 
terminando um grau na administração do negócio.
Marque J. Jaklovsky
 A marca Jaklovsky é diretor controlando e um 
co-co-founder do projeto polar uma agência interativa que emprega 25 
desenhadores, colaboradores e comerciantes da correia fotorreceptora 
em north-american e em Europa. O projeto polar é um fornecedor 
do cheio-serviço dos multimedia e projeto, desenvolvimento do 
software, e serviços gráficos do marketing do Search Engine. 
Em sua capacidade como o diretor controlando, a marca 
spearheaded dúzias de apresentações bem sucedidas dos multimedia, 
de locais da correia fotorreceptora e de campanhas em linha do 
marketing em nome dos clientes do projeto polar desde 1999. A 
marca é um graduado da escola da universidade de Georgetown do 
serviço extrangeiro onde ganhou um B.S. no serviço extrangeiro.
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
 
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