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Gamification - o que é eo que significa para você

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Imagine se ganhar a vida, ou de obter uma educação, ou o desenvolvimento de talentos de toda a sorte foi apenas um jogo. Imagine se cada movimento suave, a cada boa escolha, e cada nova relação que você desenvolveu ganhou-lhe uma (virtual ou recompensa) real. Imagine se o trabalho tivesse um desfecho, bem como um paycheque. Bem, imagine mais. Através de um computador, dispositivo móvel ou televisão interativa, em breve você vai encontrar o seu trabalho e vida sendo gamified. Leia mais para descobrir como você logo estará nivelando-se o caminho gamification.
Gamification
meio da aplicação de técnicas de jogos para não-jogo actividades, tais como educação, desempenho no trabalho, ou a vida em geral. É uma buzzword novo que você vai ouvir muito mais sobre nos próximos anos. Por quê? Porque tem um potencial muito real para transformar a maneira como vivemos, trabalhamos, e jogar.

Claro, os jogos têm foram cerca de sempre. E, a maioria de nós realmente gamification experiência em uma base diária. Estamos aplicando técnicas de jogo quando desafiar-nos para fazer um rep extra durante o nosso treino, procure uma promoção no trabalho, ou incentivar nossos filhos a terminar as suas refeições em troca de uma sobremesa agradável ou uma estrela na geladeira.

atividades comuns e características do jogo incluem:

- divertimento
- baseado em atividades
- sendo desafiados
- estabelecimento de metas
- ganhar prêmios
- monitorar o progresso
- tentativa e erro
- livre de risco
experiência - colaboração
- "nivelamento por cima" para maiores desafios e recompensas
- e muito mais.


Como gamification afetam nossas vidas na futuro?

Empresas já estão aplicando gamification a todos os tipos de indústrias. Minha empresa (http://www.MediaSpark.com) tem vindo a fazer isso por mais de uma década na educação. Aqui estão em toda a indústria exemplos que vão surgir nos próximos anos:

EDUCAÇÃO
Jogos já estão transformando o modo como aprendemos. Lendo livros e assistindo a palestras será reforçada e, em alguns casos substituído, com jogos que permitem aos alunos experimentar diretamente o tema que estão tentando aprender. Em vez de ler sobre negócios, executar um negócio real em um jogo ou simulação. Em vez de ler sobre ciência de foguetes, construir um foguete simulada e enviá-lo para o espaço virtual.

ON-the-job
funcionários cometem erros. Novos empregados tornam ainda mais. Treinamento de funcionários será acelerado com o uso de simulação. Jogos e simulações que as pessoas possam aprender mais rapidamente e cometem erros em um ambiente livre de riscos, em vez de no trabalho. E, os empregados terão a oportunidade de descobrir a chave métricas de toda a empresa, não apenas os seus próprios papéis dentro dela (por exemplo, ser o CEO virtual de sua própria empresa). Melhores práticas e equipamentos complexos será simulada. Jogos serão utilizadas para motivar a ação, desenvolver habilidades, incentivar o desempenho de colaboração, direta, e instilar a empatia do cliente.

JOB PERFORMANCE
avaliações de desempenho anual de trabalho serão substituídos por métricas em tempo real demonstrando como você está fazendo. Você não terá que adivinhar o que seu chefe ou colegas de trabalho pensam do seu trabalho, você verá os resultados como eles acontecem. Bom jogador de equipe? Acompanhamento pobres? Idéias fortes? Ganhar ou perder pagar bônus e recompensas com base no desempenho. Se você não gosta do que vê, agora você tem as informações para mudá-lo - antes que seja tarde demais. Melhor para você. Melhor para a empresa.
SAÚDE
PESSOAL E ESTILO DE VIDA
Ir ao médico quando algo está errado ou para um check-up periódico será substituído por um monitor em tempo real da sua saúde. Você vai ganhar recompensas para introduzir o seu estado de saúde, o que você comer, e como se sente. E, você pode ver o seu progresso ao longo do tempo. Sua saúde financeira será similar. Em vez de a monotonia de pagar contas, poupando alguns dólares, e fazer seus impostos, você irá ganhar recompensas para tomar boas decisões, evitando os maus - em tempo real. Você estará mais consciente de como você gasta seu tempo e priorizar suas atividades. Você será mais produtivo e auto-consciente.

MARKETING advergame
foi quente por muitos anos agora, e jogos sociais explodiu. Integrando o consumidor (que é você) em publicidade e construção de marcas através de recompensas pessoais obtidos durante jogo ou atividade relacionada está se tornando mais comuns e acabará por mudar publicidade e previsão de tendências de consumo como a conhecemos.

a política ea mídia
O mundo tem já viu o poder das redes sociais da globalização e facilitar a derrubada de longa data regimes políticos. A capacidade de compartilhar informações instantaneamente e aproveitar a influência ea inteligência das multidões está agora sobre nós. Imagine se as massas podem ser organizados e influenciou em tempo real recompensas para apoiar ou expressar certas opiniões ou tomar ações específicas. É uma força poderosa que pode ser mobilizado para transformação social positiva.

ENTERTAINMENT
Os videogames já gerar vendas maior do que a indústria do cinema de Hollywood. Jogos e brinquedos estão sendo transformadas em filmes e marca franquias, e móveis e aplicativos tablet estão transformando a indústria de computador inteiro. Jogos sociais globais e massivamente multi-jogador mundos em breve se tornará mainstream, mas não será alguma atividade lado que você faz ao sentar-se calmamente com um dispositivo de computação. Em vez disso, eles estarão perfeitamente integrados em suas vidas diárias.
Gamification
. Pronto ou não, aqui se trata. Você ganhou uma moeda de ouro para lendo este artigo.

Mathew Georghiou, fundador e CEO, MediaSpark Inc
MediaSpark aplica o poder de jogos educativos, simulações e redes sociais

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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