Porque Nós Jogamos Jogos, A Parte 1
 
	
	
Existe alguma qualidade ephemeral que separa gamers
do descanso do humanity, alguma coisa que os faz nos, nos e, não 
nós. Eu nunca pude  pôr completamente meu dedo sobre ele, mas 
está inescapably lá. Hoje, nas esperanças de mover-se mais 
perto dessa qualidade essencial do gamerosity, nós examinamos a parte
de o que nos faz o tiquetaque. No detalhe, nós fazemos exame de
um olhar em o que extrai tipos diferentes de gamers ao passatempo. 
Cada gamer joga para razões diferentes, mas há as linhas 
comuns que amarram a experiência junto.
Muitos gamers motivated pelo desafio que um jogo pode se 
apresentar. O sucesso em um jogo pode ser governado por alguma 
de uma variedade larga das abilidades. Um primeiro shooter da 
pessoa requer reflexes de contração muscular, uma mão constante e a
abilidade remanescer calmo sob a pressão. Um jogo do enigma da 
palavra pode não reque um vocabulário extensivo e a abilidade 
rethink os usos de palavras velhas, mas nenhuma medida da velocidade. 
Os esportes que a simulação pôde jorrar requerem um 
conhecimento in-depth do tópico, além à habilidade do arcade, mas 
é improvável ter terrìvel muito interesse para o acumen 
lingüístico.
A linha comum é que todos os jogos desafiam algum subconjunto 
de abilidades de um jogador. Este desafio pode ser um motivator 
poderoso. O gamer motivated desafio é extraído a um jogo que 
teste suas habilidades, preferivelmente uma que as testa a seus 
limites. O gamer pode também motivated pela melhoria natural 
que vem de trabalhar no pico. São dirigidos então, para excel 
não somente, mas para melhorar. Gamers motivated desafio 
prospera sempre que um jogo empurra seu jogo da habilidade da escolha,
mas pode ser disinterested nos jogos que caem demasiado distante 
afastado do alvo.
A competição é um primo próximo do desafio. Muitos 
gamers são dirigidos pela necessidade provar que são os mais 
melhores, para pitted de encontro a seus companheiros e para vir para 
fora no alto. A competição ocupou-se de gamers varia daquelas 
que procuram um desafio em uma luta justa à sorte de ganh-em-todos 
infantes faladores do leet do custo que nos dão todos os um nome mau.
A competição pode ser fácil de fazer exame demasiado 
distante. Não há nada inerente errado com ser dirigido pela 
competição. A alguma extensão, a competição é meramente 
desafio feito exame ao extremo. É somente quando conduz a 
mistreating seu jogador do companheiro que começa a se tornar menos 
um motivation e mais um quirk infeliz da personalidade. Os 
jogadores motivated competição prosperam naqueles jogos onde pitted 
de encontro a um outro com o resultado ditados pela habilidade em 
jogar o jogo. Wane frequentemente naqueles ambientes que requer 
a cooperação, tal como muitos MMORPGs, ou nos jogos onde a 
habilidade joga um papel muito menor, como em jogos mais menos 
sofisticados do cartão ou dos dados.
Semana seguinte nós faremos exame de um olhar em alguns outros 
motivations comuns do gamer, including a creatividade, o Escapism e a 
interação social.
Sobre o autor:
Steve é um membro da equipe de GrandMatrix. Fornecem uma 
escala larga dos jogos, dos enigmas, dos artigos e das revisões. 
Leia mais artigos, download e jogue os jogos os mais atrasados 
do PC para livre mais aprecíam milhares de enigmas, de quizzes e de 
jogos de palavra submetidos usuário em: 
http://www.grandmatrix.com
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
 
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