English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Бой симулятор теория основывается на реальности улице Обороны

Спорт RSS Feed





Это такой мощный инструмент, что он должен оставить без ответа вопрос, не для вас, и позволяет создавать неограниченное количество методик и упражнения. Поскольку речь идет о принципе, а не метод основан системы здесь принципы: PRINCIPLE1: вы получите то, что вы поезд forPRINCIPLE2: если вы хотите получить конкретный ответ, задайте конкретный questionWhat дело с боевыми искусствами и художников? Почему они так много спорить? Почему наклоняю мы видим один стиль, который является лучшим? В конце концов все мы только два глаза, два оружия, две ноги и одна голова. (За исключением случаев, когда один из ваших "закрыть сообщество"). Бред Dragon стиль, стиль тигра, Крутящийся барсук, осел Иррациональный стиле ... Как насчет "права стиля"? Проблема заключается в следующем: вы можете не только воевать. Больно. Биты вас будет перерыв. Вот почему его называют "боевых", а не "обниматься" или "щекотка". Вы пытались повредить друг другу. Единственный способ узнать, она заключается в том, чтобы сделать что-то опасное и болезненным, его двойной bind.That поэтому одним из streetfightsecrets.com 'S основных целей состоит в том, чтобы получить как можно ближе к реальности, насколько это возможно максимально безопасным. Как вы это сделали? Полеты на самолет является опасной и потенциально очень дорого. Решение: Полет Simulators.You должны иметь определенное количество часов виртуальных "Полет время", прежде чем вы можете компетентно сделать для real.We еще не получила технология для создания виртуальной реальности симулятор для рукопашного боя. Хотя у нас их на стрелковую подготовку. Рука в руке такое участие, сложных, многолетних сенсорного опыта можно было бы еще много лет, прежде чем мы разработка технологий для достижения этой цели satisfactorily.Until тогда мы должны делать все мы можем. Именно этот аспект в профессиональной подготовке, что является наиболее важным фактором в определении того, как владеют мы реальность (в "улицу"!). Вот почему основное внимание в данном руководстве, принципы и упражнения. Есть фотографии и описания в руководстве, методик и вариантов, но вы должны сейчас уже видели все эти before.What бы у вас хай-тек виртуальной реальности борьбы симулятор делать? Какие сценарии вы бы сосредоточить внимание на? Каковы диапазоны? Представьте, что. Вы можете заниматься на что угодно. Что было бы? Можете ли вы, что близко к реальной жизни? По моему опыту в ответ на это в девять раз из десяти будет: yes.Game TheoryImagine мы имели такого рода технологий. Какая из игр мы можем разработать для обучения детей (и взрослых), как бороться? Я имел Идея для DOOM типа игры. В DOOM первого уровня нападающих очень медленно, и использовать одну атаку снова и снова, но ваш вариант также дерьмовый, потому что вы еще не взял еще много оружия. Могли бы мы адаптируемся, что для уличных боев? Да. Есть ли способ воспроизводить ее в реальном мире? Да. Но вы должны быть хорошие учебные partners.Here еще пара идей для игры можно играть для начинающих учиться справляться с несколькими opponents.level1. лицо, которое "на" стоит в среднем от 5 оппонентов, она, чтобы вырваться из круга, оппоненты должны сохранить ее без использования оружия. (принцип разрабатывается это разорвать круг) level2. Лицо, которое является "по теме" изнашивается резина щит. 5 оппонентов носить тяжелые перчатки. Они могут напасть ее только с большим, медленно haymakers. Они могут ударил ее в спину головой. Она должна оставаться в арену без хитов за 45 секунд. (принцип разрабатывается является позиционирование тем несколько нападающих получить в друг друга, и пространственные, периферийного и задних осведомленность.) Level3. Лицо, которое является "по теме" носит Г.И. сверху. Все 5 нападавших носить живот щитов. Определенный артикль Нападавшие цель состоит в том, чтобы перетащить ее на пол, используя ги. Она может лишь защитить с фронта удар удары в живот щитов. (развивает использование передних нажимаем удар по защите, в борьбе с толкаемые и pulled, обслуживание остаток по принуждению и т.д.) Это лишь некоторые идеи для игры и упражнения. Вы получаете то, что Вы на поезде. Вы только все так хорошо, как игры вы играете. Мои рекомендации будут держать эти упражнения конкретными. Дрель для частности, принцип, или техники. наверх ... Или вы можете использовать БОРЬБЕ ТРЕНАЖЕР в качестве средства для ответа на вопросы. А действительно весело, творчески, что нужно сделать, что всегда создает гул со студентами заключается в том, чтобы представить их в проблемы и позволить им найти свой собственный solutions.If студента было совершено нападение на определенный образ или беспокоиться по поводу нападения в определенной степени или каким-либо определенным типом личности работа по созданию таких обстоятельств и Найти solution.eg: одна из моих студенток были брошены против стены и приколов с одной вручил петличный захватить, а под угрозой со стаканом в нападавших другой стороны. У меня все в классе делать это с партнером, а батометр как пропеллер. Они пришли с столько решений и побегов и контратаки, как это возможно, мы проанализировали некоторые из лучших, и все эксперименты с them.This работает хорошо потому что она заставляет думать внимание на активной, творческой, найти решение, как и в реальной ситуации. Вы должны уметь думать за себя и думать о ваших ногах. Из лучших решений, которые мы приняли от нас класс тогда прямо упражнение. А жить упражнение, как вовлечение в разделе драки. Просто на несколько кадров из фильма. Он должен быть очень интенсивным, но недолго (не более 10 секунд, это не спарринг, если вы сравнить три шага спарринг). Одной из контратаки распределились следующим образом: 1. А критикует D в стену. Левая рука на лацкане, правой рукой brandishing воды bottle.2. D падает вес и бедра, и на стену, идет в засаде ответ позиции: излучин колени, кривые позвоночника, плечи hunches, складок на подбородке, одновременно, в результате чего обе руки и установление ее правой ноги от сгиба, где встречается слово стене. Правой рукой качели потерять из-за и против в направлении (не разорвать захват крупных сильнее злоумышленнику, но приносит правую руку обратно в игру.) 3. Левая рука достигает в сгиб локтя нападавших на оружие wielding руке, правая рука крючки нападавшие оставили ключица. Подпружинивание от стены с правой ноги, штамповка вниз с левой ноги, ее выпрямления позвоночника, подталкивая ее бедра вперед водить большой коленом в пах, а одновременное копирование ключица, и в отношении нее и clawing мышцы предплечья точек и потянув нападавших в правой руке и вниз. В зависимости от нападавших позицию она дает электрошоковый забастовку с ее предплечье, или голову прикладом или просто толчок, а затем делает ее побега или repositions сама продолжать нападение attacker.Whole упражнение меньше, чем за 5 секунд, если сделать на полной скорости. Выполнить это медленный первый. Злоумышленник должен носить паха охранник и защитник не должен нанести удар в полную power.Defender должна носить Г.И. так злоумышленник может действительно захватить в полную силу. Самая важная вещь снова принципу. Защитник растет привыкли время shoved схватили и жестоко, что собирается с силами и реагировать немедленно и жестоко. Попробуйте it.And работа через все "что МФС". Что делать, если злоумышленник сразу же пытается использовать бутылки в качестве оружия? Можете ли Вы покрытия его работы вашей контратаки и еще бежать, или же нечто другое представить себя? Попробуйте и узнайте! Что делать, если он рывков его бедра назад, чтобы избежать коленом в пах его? Ну, у вас есть еще вызвало реакцию, которая может быть капитализируются, поэтому то, что это следующий шаг лучший? Будет ли тянуть его головой вниз, и в стене? ... Независимо, если вы делаете это в качестве преподавателя с учащимся избежать соблазна, чтобы всегда предоставлять решения. Пусть им найти их ...* Выдержки из главы моего руководства ИЗ клетки К STREETTraining представленной Ричард Grannon. Единоборства Инструктор для швейцаров и телохранителей на протяжении 7 лет. Мастер НЛП практик, Психолог-консультант и автор. За 15 лет учебы в военном искусстве и пять лет активной работы как вышибала, телохранитель и безопасности консультанта. Это электронное пособие представляет собой квинтэссенцию многолетнего исследования

Статья Источник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Water Car Pro
» Muscle Gaining Secrets
» Winning Lotto Strategies
» Auctions PASS


Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!

Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Отправьте статей Messaggiamo.Com Справочник

Категории


Авторские права 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта сайта - Privacy - Вебмастер представить свои статьи для Messaggiamo.Com Справочник [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu