English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Combattre la théorie de simulateur pour la défense basés sur la réalité de la rue

Sports RSS Feed





Il s'agit d'un outil si puissant qu'il ne laisse aucune question sans réponse pour vous et pour vous permettre de créer un nombre infini de techniques et d'exercices. Comme il s'agit d'un principe plutôt qu'un système basé sur la technique, voici les principes: PRINCIPLE1: vous trouverez ce que vous vous entraînez forPRINCIPLE2: si vous voulez une réponse précise, demandez à un questionWhat spécifique est le problème avec les arts martiaux et des artistes? Pourquoi font-ils valoir autant? Pourquoi ne peux-nous en trouvons un style qui est le meilleur? Après tout, nous avons tous que deux yeux, deux bras, deux jambes et une tête. (Sauf si votre communauté à partir d'un "proche"). Peu importe le style Dragon, Tiger Style, Twisted Badger, Irrational style Donkey ... Qu'en est-il le "style de l'homme»? Le problème est le suivant: vous ne pouvez pas juste combat. Ça fait mal. Bits d'entre vous se briser. C'est pourquoi elle est appelée lorsque la «lutte» et non «étreintes» ou «chatouiller». Tu essaies de faire du mal de l'autre. La seule façon d'apprendre c'est pour faire quelque chose de dangereux et pénible, its a double bind.That C'est pourquoi un des streetfightsecrets.com 's principaux objectifs est d'obtenir le plus proche de la réalité que possible de façon aussi sûre que possible. How do you do that? Pilotage d'un avion est dangereuse et potentiellement très coûteux. Solution: Flight Simulators.You doit avoir un certain nombre d'heures virtuelle «temps de vol" avant que vous puissiez le faire avec compétence pour real.We n'ont pas encore obtenu la technologie pour créer un simulateur de réalité virtuelle pour lutter contre la main à la main. Bien que nous ne les avoir pour la formation au tir. Main à main est d'une telle cause, complexes, expérience multi-sensorielle il pourrait être de nombreuses années encore avant que nous ne développer la technologie pour accomplir cette satisfactorily.Until objectif, alors nous devons faire du mieux que nous le pouvons. C'est cet aspect de la formation qui en est le facteur le plus important pour déterminer comment les maîtriser nous sommes en la réalité (dans la rue ""!). C'est pourquoi le principal objectif de ce manuel sont les principes et les exercices. Il ya des photos et des descriptions dans le manuel de techniques et d'options, mais vous devriez maintenant avoir vu toutes ces before.What Auriez-vous un salut-technologie simulateur de réalité virtuelle lutte faire? Quels scénarios vous concentrer? Quelle fourchette? Imaginez cela. Vous pourrez pratiquer à tout. Qu'est-ce que ce serait? Pouvez-vous obtenir proche de celui en temps réel la vie? Dans mon expérience, la réponse à cette question, neuf fois sur dix serait: yes.Game TheoryImagine nous avons eu ce genre de technologie. Quel genre de jeux peut-on développer pour enseigner à ses enfants (et adultes) Comment se battre? J'ai eu une pour lutter contre la rue? Oui. Est-il possible de simuler dans le monde réel? Oui. Mais vous devez partners.Here une bonne formation sont un couple d'idées pour les jeux que vous pourriez jouer pour les débutants d'apprendre à composer avec de multiples opponents.level1. personne qui est "on" est au milieu de 5 adversaires, elle doit sortir du cercle, les adversaires doivent le garder en sans utiliser leurs armes. (principe en cours de développement à rompre le cercle) level2. personne qui est "on" bouclier porte-gum. 5 adversaires Portez des gants épais. Ils mai sa seule attaque avec de grands faneuses lente. Ils mai l'a frappée dans le dos de la tête. Elle doit rester dans l'arène sans être touché pendant 45 secondes. (principe en cours de développement est le positionnement des attaquants afin de multiples gênent uns et des autres et spatiale, de périphériques et de sensibilisation à l'arrière.) level3. personne qui est «on» porte un haut gi. Tous 5 attaquants usure boucliers ventre. Le attaquants objectif est de lui glisser vers le plancher à l'aide gi. Elle mai que défendre avec des grèves front kick aux boucliers ventre. (développe l'utilisation de Kick Push face à défendre, à faire face à la poussée et de traction, le maintien équilibre sous la contrainte, etc) Ce sont juste quelques idées de jeux ou d'exercices. Vous obtenez ce que vous entraînons. Vous êtes seulement jamais aussi bon que les jeux que vous jouez. Mon conseil serait de garder ces exercices spécifiques. De forage pour un notamment le principe ou la technique. Haut de la page ou ... Vous pouvez utiliser le simulateur combattre comme un moyen de répondre aux questions. A fun vraiment, une chose à faire créatif qui crée toujours un buzz avec des étudiants est de les présenter avec une problème et qu'ils trouvent leurs propres solutions.If un étudiant a été attaqué dans une certaine manière ou craint d'être attaqué d'une certaine manière ou par un certain type de travail personne à créer ces conditions et Trouvez une solution.eg: une de mes étudiantes avaient été jetées contre un mur et immobilisé avec un rendu tout en saisir boutonnière menacée avec un verre dans les assaillants d'autre part. J'ai obtenu tout le monde dans la classe à Faites-le avec un partenaire et une bouteille d'eau comme un accessoire. Ils sont venus avec autant de solutions et les évasions et de contre-mesure du possible, nous avons analysé certains des meilleurs et tout le monde a expérimenté avec them.This fonctionne bien car elle entraîne l'esprit à penser de manière proactive, créative, la solution de trouver que dans un scénario réel. Vous devez être capable de penser par vous-même et pensez à vos pieds. De meilleures solutions, nous avons pris de la classe que nous puis a fait un forage en direct. Une foreuse à vivre, c'est comme s'engager dans une section d'un combat. Juste pour quelques images du film. Il devrait être très intense, mais de courte durée (pas plus de 10 secondes, ce n'est pas sparring, sauf si vous comparer à trois étapes sparring). L'un des contre-attaques se sont réparties comme suit: 1. Une claque D dans un mur. Au revers de la main gauche, main droite brandissant eau bottle.2. D chutes de poids et les hanches vers le bas et dans le mur, entre dans une position réponse embuscade: genoux, coudes, courbes de la colonne vertébrale, des intuitions les épaules, borde le menton tout en même temps, levant les deux mains et de mettre son pied droit contre pli du mur où se réunit plancher. balançoires main droite en vrac provenant de l'extérieur à l'intérieur et en sens anti-horaire (ne romprait pas de plus grand pirate adhérence plus forte, mais apporte le bras droit en jeu). 3. Main gauche atteint pour les attaquants pli du coude pour couvrir maniant l'arme bras, la main droite crochets assaillants ont laissé clavicule. Jaillissant hors du mur avec le pied droit en frappant vers le bas avec le pied gauche, redressant la colonne vertébrale, la poussant hanches vers l'avant de conduire un gros truc dans le genou alors que l'aine coup sec à la fois la clavicule vers le bas et en vers elle et ses griffes sur le points de muscle avant-bras et des attaquants en tirant le bras droit et vers le bas. Selon les attaquants poste qu'elle donne une grève paralysant avec son avant-bras ou coup de tête ou d'une simple poussée et permet alors de s'échapper ou de se repositionne à continuer de forage attacker.Whole agressé est moins de 5 secondes après l'avoir fait à pleine vitesse. Run it slow premier. Attaquant devrait porter un à l'aine Garde et le défenseur ne doit pas frapper au power.Defender complète doit porter un gi afin attaquant peut vraiment saisir à pleine force. La chose la plus importante est de nouveau le principe. Le défenseur est de plus en plus habitués à être empoigné et poussé violemment, va avec cette force et de répondre immédiatement et violemment. Essayez de travailler it.And par tous les «si». Que faire si pirate essaie immédiatement d'utiliser la bouteille comme une arme? Peut vous couvrir elle, le travail de votre contre-attaque et encore échapper quelque chose d'autre ou ne présente elle-même? Try it and find out! Et s'il secousses ses hanches vers l'arrière pour éviter le genou à l'aine? Eh bien, vous avez encore provoqué une réaction qui peut être capitaliser, alors quelle est la prochaine étape le mieux? Serait-ce pour tirer sa tête vers le bas et vers le mur? ... Quel que soit, si vous faites cela à titre d'enseignant avec vos élèves, éviter la tentation de toujours fournir des solutions. Qu'ils trouvent eux ...* Extrait d'un chapitre de mon manuel DE LA CAGE AUX STREETTraining fourni par Richard Grannon. Instructeur d'arts martiaux à Portiers et gardes du corps pour plus de 7 ans. NLP Master Practitioner, Psychologue consultant et auteur. Plus de 15 années d'études dans les arts martiaux et de cinq années de travail actif en tant que videur, garde du corps et consultant en sécurité. Ce manuel électronique représente un condensé des années d'étude de

Source D'Article: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Water Car Pro
» Muscle Gaining Secrets
» Winning Lotto Strategies
» Auctions PASS


Webmaster obtenir le code html
Ajouter cet article sur votre site Web dès maintenant!

Webmaster envoyer vos articles
Aucune inscription requise! Remplissez le formulaire et votre article est dans le Messaggiamo.Com répertoire!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Soumettez vos articles à Messaggiamo.Com Directory

Catégories


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Plan du site - Privacy - Webmaster soumettre vos articles à Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu