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Kämpfen Sie Simulatortheorie für Wirklichkeit gegründete Straße Verteidigung

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Dieses ist solch ein leistungsfähiges Werkzeug, daß es keine Frage unbeantwortet lassen für Sie und Ihnen erlauben sollte, eine endlose Anzahl von Techniken und Bohrgeräten zu verursachen. Da dieses eine Grundregel anstatt ein Technik gegründetes System ist, sind hier die Grundregeln:

PRINCIPLE1: für Sie erhalten, was Sie ausbilden

PRINCIPLE2: wenn Sie eine spezifische Antwort wünschen, stellen Sie eine spezifische Frage

Was ist das Problem mit kriegerischen künsten und Künstlern? Warum argumentieren sie soviel? Warum Neigung finden wir eine Art, die das beste ist? Nachdem alle wir alle nur zwei Augen haben, zwei Arme, zwei Beine und ein Kopf. (ausgenommen wenn Ihr von einer "nahen Gemeinschaft"). Kümmern Sie nie sich um Dracheart, Tigerart, verdrehter Dachs, vernunftwidrige Eselart..., was über "menschliche Art"?

Das Problem ist dieses:

Sie können nicht gerade kämpfen. Es verletzt. Spitzen von Ihnen brechen. Das ist warum sein benanntes "kämpfendes" nicht "Umarmen" oder "tickling". Sie versuchen, sich zu verletzen. Die einzige Weise, es zu erlernen soll gefährliches und schmerzliches sein etwas tun eine doppelte Bindung.

Das ist, warum eins von streetfightsecrets.com ' s Hauptzielsetzungen möglichst nahe an der Wirklichkeit erhalten soll wie sicher, wie möglich. Wie tun Sie das?

Ein Flugzeug zu fliegen ist gefährlich und möglicherweise sehr kostspielig. Lösung: Flugsimulatoren.

Sie müssen eine bestimmte Zahl Stunden der virtuellen "Flugzeit" haben, bevor Sie sie für reales kompetent tun können.

Wir haben nicht noch die Technologie erhalten, um einen virtuellen Wirklichkeit Simulator für Hand herzustellen, um Kampf zu übergeben. Obwohl wir sie für die Feuerwaffeausbildung haben. Hand zur Hand ist solch eine beteiligte, komplizierte, multi-sensory Erfahrung, die es viele Jahre sein könnte dennoch, bevor wir die Technologie entwickeln, um diese Zielsetzung zufriedenstellend zu vollenden.

Bis dann müssen uns das beste tun, das wir können. Es ist dieser Aspekt aus des Trainings, das der WICHTIGSTE FAKTOR ist, wenn es feststellt, wie tüchtig wir in der Wirklichkeit sind (in der "Straße"!).

Das ist, warum der Hauptfokus dieses Handbuches Grundregeln und Bohrgeräte ist. Es gibt Abbildungen und Beschreibungen im Handbuch von Techniken und von Wahlen, aber Sie sollten alles jetzt vorher gesehen haben diese.

Was würden Sie einen HalloHi-tech haben, den virtueller Wirklichkeit Kampfsimulator? Welche Drehbücher würden Sie an fokussieren? Was erstreckt sich?

Stellen Sie sich das vor. Sie konnten für alles üben. Was würde es sein? Können Sie nah an dem im realen Leben erhalten? In meiner Erfahrung würde die Antwort zu der neunmal aus 10 heraus sein: ja.

Spieltheorie

Stellen Sie vor sich, daß wir diese Art der Technologie hatten. Welche Art der Spiele könnten wir entwickeln, um Zicklein (und Erwachsene) zu unterrichten wie man kämpft? Ich hatte eine Idee für eine SCHICKSAL-Art Spiel. Im SCHICKSAL sind Ihre ersten Niveauangreifer wirklich langsam und verwenden einen Angriff über und über wieder, aber Ihre Wahlen sind auch crappy, weil Sie nicht viele Waffen noch aufgehoben haben. Könnten wir das für Straße das Kämpfen anpassen? Ja. Gibt es eine Weise des Simulierens sie in der realen Welt? Ja. Aber Sie benötigen gute Training Partner.

Sind hier ein Paar der Ideen für Spiele, die Sie für die Anfänger spielen konnten, die erlernen, mit mehreren Konkurrenten fertig zu werden.

level1. Person, die "on" Standplätze in der Mitte von 5 Konkurrenten ist, muß sie vom Kreis, Konkurrenten ausbrechen muß sie innen halten, ohne ihre Arme zu verwenden (die Grundregel, die sich entwickelt wird, bricht den Kreis)

level2. Person, die "on" ist, trägt Gummischild. 5 Konkurrenten tragen schwere Handschuhe. Sie können sie nur mit den grossen, langsamen haymakers angreifen. Sie können sie in der Rückseite des Kopfes schlagen. Sie muß in der Arena bleiben, ohne für 45 Sekunden geschlagen zu werden (die Grundregel, die sich entwickelt wird, bringt in Position, also erhalten mehrfache Angreifer in jeden anderen Weise und räumliches, Zusatz- und hinteres Bewußtsein.)

level3. Person, die "on" ist, trägt eine Gioberseite. Alle 5 Angreifer tragen Bauchschilder. Die Angreiferzielsetzung ist, sie zum Fußboden mit Gi zu schleppen. Sie kann mit vorderen Stoßschlägen nur verteidigen, um Schilder aufzublähen (entwickelt den Gebrauch von vorderem Stoßstoß zu verteidigen und wird mit gedrückt werden und gezogener, beibehaltener Balance unter Zwang usw. fertig)

Diese sind einige Ideen für Spiele oder Bohrgeräte gerecht. Für Sie erhalten, was Sie ausbilden. Sie sind nur überhaupt so gut, wie die Spiele, die Sie spielen. Mein raten Sie würde sein, diese Bohrgeräte spezifisch zu halten. Bohren Sie für eine bestimmte Grundregel- oder Technikoberseite der Seite oder...

Sie können den KAMPF-SIMULATOR als benutzen Mittel, Fragen zu beantworten. Ein wirklich Spaß, die kreative Sache zum zu tun, die immer ein Summen mit Kursteilnehmern verursacht, soll sie mit einem Problem darstellen und ließ sie ihre eigenen Lösungen finden.

Wenn ein Kursteilnehmer in einer bestimmten Weise angegriffen worden ist oder um in einer bestimmten Weise oder nach einer bestimmten Art Personarbeit angegriffen werden, jene Umstände zu verursachen und eine Lösung zu finden gesorgt wird.

z.B.: einer meiner weiblichen Kursteilnehmer war oben gegen eine Wand geworfen worden und festgesteckt worden mit der, die Reverszupacken übergeben wurde, während, bedrohend mit einem Glas in den Angreifern andere Hand. Ich erhielt jeder in der Kategorie, um sie mit einem Partner und einer Wasserflasche als Stütze zu tun. Sie kamen oben mit da vielen Lösungen und Entweichen und Gegenangriffe, wie möglich, analysierten wir einige von den besten und jeder experimentierte mit ihnen.

Dieses funktioniert gut, weil es den Verstand veranläßt, in einem proaktivem zu denken, kreativ, die Lösung, die Weise wie in einem realen Drehbuch findet. Sie müssen in der LageSEIN, für selbst zu denken und auf Ihren Füßen zu denken. Von den besten Lösungen nahmen wir von der Kategorie, die wir dann ein Phasenbohrgerät taten. Ein Phasenbohrgerät ist wie das Engagieren in einem Abschnitt eines Kampfes. Gerade für einige Rahmen des Filmes. Er sollte sehr intensiv, aber kurzlebig sein (nicht mehr als 10 Sekunden, sparring dieser nicht, es sei denn Sie mit dem sparring Schritt drei vergleichen).

Einer der Gegenangriffe war, wie folgt:

1. Knall D in Wand. Linke Hand am Revers, rechte schwingende Wasserflasche.

2. D läßt Gewicht fallen und Hüften unten und in Wand, steigt in eine Hinterhaltmarkierungsstelle ein: verbiegt Knie, Kurven Dorn, Ahnungschultern, Querstreifen im Kinn, während gleichzeitig, das Anheben beider Hände und die Einstellung ihres rechten Fußes gegen Knick von, dem Wandtreffenfußboden-Handschwingen von der Außenseite innen löst und in gegen den Uhrzeigersinnrichtung up (nicht brechen, Griff des größeren stärkeren Angreifers aber rechten Arm zurück in Spiel. holen würden)

3. Linke Hand erreicht, damit Angreiferwinkelstückknick die Waffe bedeckt, die Arm, Handhaken-Angreifer linkes collarbone ausübt. Weg Wand mit rechtem Fuß entspringen, unten stempelnd mit linkem Fuß und richten ihren Dorn gerade und nach vorn drücken ihre Hüften, um ein grosses Knie in die Leiste zu fahren, während gleichzeitig heftig ziehendes collarbone unten und innen in Richtung zu ihr und die Unterarmmuskelpunkte kratzend und Angreifer ziehend, nach rechts innen und unten bewaffnen. Abhängig von Angreiferposition gibt sie einen betäubenschlag mit ihrem Unterarm, oder Kopfkolben oder ein einfaches schieben und dann bilden ihr Entweichen oder setzen sich um, um Angreifer, anzugreifen fortzufahren.

Vollständiges Bohrgerät ist kleiner als 5 Sekunden, wenn es mit voller Geschwindigkeit getan wird. Lassen Sie es langsames erstes laufen. Angreifer sollte einen Leisteschutz tragen und Verteidiger sollte nicht an der vollen Energie anschlagen.

Verteidiger sollte einen Gi tragen, also kann Angreifer an der vollen Kraft wirklich ergreifen. Die wichtigste Sache ist wieder die Grundregel. Der Verteidiger wächst sich gewöhnte heftig ergriffen werden und geschoben werden, gehend mit dieser Kraft und reagierend sofort und viciously. Versuchen Sie sie.

Und Arbeit durch ganzes ", welcher ifs". Was, wenn Angreifer sofort versucht, die Flasche als Waffe zu benutzen? Können Sie ihn bedecken, bearbeiten Sie Ihren Gegenangriff und entgehen Sie noch, oder stellt sich noch etwas dar? Versuchen Sie es und finden Sie heraus!

Zurück zu was, wenn er stößt, vermeiden seine Hüften das Knie zu seiner Leiste? Gut haben Sie noch eine Reaktion verursacht, die an gross geschrieben werden können, also was der folgende beste Schritt ist? Würde er seinen Kopf in die Wand und herunterziehen sollen?

... was auch immer, wenn Sie dies tun, während ein Lehrer mit Ihren Kursteilnehmern die Versuchung vermeiden, Lösungen immer zur Verfügung zu stellen. Lassen Sie sie sie finden...

* Excerpt eines Kapitels von meinem Handbuch VOM RAHMEN ZUR STRASSE

Ausbildung zur Verfügung gestellt von Richard Grannon. Kriegerischer kunst-Ausbilder zu den Doormen und zu den Leibwächtern für rüber 7 Jahre. NLP Vorlagenpraktiker, Berater-Psychologe und Autor. Über 15 Jahren der Studie in den kriegerischen künsten und fünf Jahren aktiver Arbeit als Prahler, Leibwächter und Sicherheit Berater. Dieses E-manuelle stellt eine Destillation von Jahren der Studie des on-line-Trainierens vieler Arten, der Technik, der Erfahrung und der Qualität dar. Sie können nicht diese Informationen irgendwoanders erhalten.

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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