RPG:table e computador
 
	
	
Rpg: tabela e computador
Não é um segredo que os jogos do RPG da tabela não 
são assim que popular como se usaram ser. Entretanto um 
determinado número dos amadores é ainda afeiçoado deles. Que 
é assim particular sobre uma caixa do pasteboard ou um livro com 
réguas? Parece que todas as vantagens têm o seu? irmãos
mais novos do computador?: nenhuns cálculos manuais, nenhuns 
tijolos (o número de que é de um a quase 20). No general, 
nenhum esforço adicional é necessitado apenas relaxar, joga e não 
se preocupa. Mas nada dos grupos amáveis dos maniacs com olhos 
ardentes funciona ao shop(especial se houver algum), compra um outro 
livro, e encontrando-se com em algum lugar escuro na noite, começo ao
crunch com penas e tilinta os dados.
Por que estas coisas pobres são atraídas assim por esta 
maneira desesperadamente antiga do entertainment?
Deixe-nos tentar responder a esta pergunta indicando as 
características as mais similares e as mais diferentes do RPG da 
tabela e do computador.
Firstly, todo o RPG é um papel que paga o jogo, que é suposto 
para ter um caráter, e um sistema de seu desenvolvimento. Esta 
característica é típica para ambos os?brothers?. O caráter 
como o realization do jogador no mundo criado do RPG é muito 
importante. Suas potencialidades jogando dependem de suas 
características.
Secondly, todo o RPG decent é baseado em algum mundo (às 
vezes, um realístico mas frequentemente-mais fantástico). A 
profundidade do mundo (os detalhes do cartão, a totalidade da 
atmosfera, o desenvolvimento detalhado dos componentes do mundo) e, 
assim que para dizer, do modo (optimistic e colorido ou destrutivo e 
gloomy, engraçado ou extremamente rígido, estrito), - todo o isto 
feito exame junto define as audiências do jogo.
Estes dois pontos têm um meaning grande, permitem que o jogador
assocíe-se com um determinado caráter e estar em suas sapatas para 
atravessar as situações que são impossíveis na vida ordinária.
Todo o isto é muito bom mas nos deixa do retorno a nossa carne 
de carneiro: à diferença entre o computador e o RPG da tabela.
Provavelmente, a comparação trite dos livros e as películas 
estarão ao lugar aqui. O anteriores fazem-nos usar nossos 
cérebros e a imaginação, o último dá-nos tudo ready-made. O
peculiarity do RPG da tabela, do seu forte e ao mesmo tempo ponto 
fraco é esperança para a imaginação do jogador. No RPG 
classical da tabela você encontrará texto, algumas ilustrações e 
todo o descanso que você deve se imaginar. É verdadeiro, isso 
durante o processo que do gaming tudo depende do líder (mestre do 
Dungeon, mestre do jogo, etc..) e nos jogadores. O líder 
explica a situação, descreve os caráteres e os eventos oral (sim, a
faz com a ajuda das palavras!!!) e os jogadores percebem esta 
informação que julgam de suas abilidades. Que são as 
vantagens de tal jogo do jogo? São completamente evidentes: 
todos percebe o jogo em sua própria maneira (com a ajuda de sua
imaginação), mas ao mesmo tempo, se o jogo for rather bom, um?field 
especial? da percepção e do modo comuns é dado forma. Não é
um allegation porque o autor tem a experiência grande de jogar 
o RPG da tabela e assim que sabe todo o ins e saídas. Quando o 
jogo tem um sucesso, os jogadores parece se realizar no mesmo campo 
do?information? e às vezes não percebem mesmo os eventos na 
vida real. É justa como a leitura de um livro excitando. 
Mas às vezes tal beleza gira em uma coisa terrível. Que 
é assim horrible sobre ele? O problema é, o jogo pode ser uma 
falha completa se for leaded por um mestre talentless e não muito 
experiente, ou se os jogadores girarem para fora para ser o so-so (que
é mais menos crítico). Em tal caso o jogo falha não importa 
como bonito o mundo original do RPG é. Tudo começa errado 
quando após cada palavra o mestre expressa: ?well, eh, oh.? 
e faz exame os jogadores de 10 minutos para pensar sobre cada um
age mais mais. O jogo alcança um beco sem saída, um illusion 
perfeito está quebrando nas partes pequenas de sentenças separadas.
Eu devo admitir, às vezes é todos os colaboradores do RPG ' 
critica que tais falhas ocorrem, especial quando as réguas do jogo 
não são lógicas ou sobrecarregadas com detalhes desnecessários. 
Maio os ventiladores perdoam-me, mas a última vez o autor teve 
que jogar AD&D, lá era tal situação:
- jogador:? Eu quero matar esse Gobline!?
- mestre: ?throw os dados para o marksmanship. Uph, 
você dispara no escuridão-que os meios, a multa devem ser feitos 
exame no cliente. O poço. tem-no começado o bônus? 
Achado de Aha.I'll, espera um bocado. Oh.
jogue estes três tijolos em D-20.Hmmm.where é essa tabela? 
APROVAÇÃO, nós estamos indo contar todos os danos e fazer 
exame no cliente de seu armor e o período e aquele é todo!?
Eu não digo que tudo era exatamente assim, mas no 
inteiro-apenas a maneira mim descreveu. Que absorption no mundo 
fantástico pode nós falamos aproximadamente se você tiver que 
recordar 20 figuras e jogar os tempos dos dados dúzia para cada ato! 
Mas não todos os jogos da tabela têm tal desvantagem. 
Adicionalmente, nós podemos ignorar demasiado o?hard? 
réguas.
Deixe-nos agora analisam o que nós temos no RPG do computador.
Do primeiro olhar everyt5hing é justo mesmo-sistema do jogo, 
caráteres, o mundo do jogo. Mas todas estas coisas são feitas 
já, você podem ver o retrato com seus olhos. É bom ou mau?
Depende. Por todos os meios, é agradável ver?visual? 
caráter, uma paisagem charming, fogo dos tiros, etc.. Mas
seus próprios cérebros não trabalham  mais por muito tempo desde 
que não há nenhuma necessidade nela. Adicionalmente, nós não
veremos o?our possuir o mundo?. Nós percebemos coisas enquanto 
devem ser do ponto dos colaboradores do jogo da vista. Sua 
maneira da percepção transforma-se nossa também. Você nunca 
poderá  ver o mundo com seus próprios olhos e fazer realmente ao 
caráter seu, não importa como duramente os colaboradores tentaram 
melhorar o jogo. Tal situação tem duas conseqüências:
1) o trágico: sua imaginação é obstruída 
completamente e você don't como o outros vision.(tal situação é 
típico para os a maioria dos projetos).
2) o agradável: alguns pintores e desenhadores críam 
masterpieces reais e nós não podemos mas para admirar sua visão do 
mundo (aqui você compreende perfeitamente a diferença entre seus 
cérebros lisos e trabalho de um profissional talented).
Mas há muitos jogos como aquele no segundo ponto? Frankly
falando, eu sei somente o um-one-Fallout. E eu aprecio não os 
gráficos mas o estilo surpreendente, lugar exato de cada tecla, 
retrato, caráter.
Deixe-nos também mencionar a vantagem incontestable do RPG do 
computador. Trata daqueles cálculos que fazem a assim muitos a 
perfuração do RPG da tabela. O computador calculará todas as 
multas, bônus e características do caráter em um flash. Os 
jogos estranhos enquanto pode parecer mas de computador são baseados 
apenas nos sistemas da tabela e os colaboradores dos anteriores não 
apontam sobrecarregar máquinas com correlações e parâmetros 
numerosos.
No último nós viemos a um problema muito sensível das 
oportunidades do RPG- do computador fornecidas no jogo. Às 
vezes jogando o RPG no computador você pode de repente querer agir a 
maneira não oferecida pelo lote do jogo (olhar no portal que é 
retratado no fundo ou fazer exame o carro de você não são 
permitidas). Eu sou certo que tais coisas são familiares a cada
gamer. É grande se o lote e as posições forem considerados 
bem. E que se não forem (enquanto acontece mais 
frequentemente)? Nós devemos admitir que os colaboradores de 
jogos de computador estão melhorando constantemente as oportunidades 
dos gamer nos mundos instalados. Mas se o sentido não for 
perfeito, o jogo gira no trabalho duro e faz o jogador fazer exame da 
vantagem de todas as melhorias (mesmo se não é disposto).
O RPG da tabela é uma outra matéria: a ação lá é 
igual a uma palavra, nenhuma linearidade das conversas (você pode 
comunicar com o líder a maneira que você gosta), nenhuma linearidade
do lote (você pode fazer o que você gosta até que você esteja 
matado). A liberdade cheia das decisões e das ações forneceu 
por tabela RPG será substituída nunca por todo o programa perfeito. 
Aqui você pode agir enquanto você gosta.
Adicionalmente, o padrão do jogo pode fàcilmente ser mudado. 
Para o exemplo, eu posso dizê-lo de minha própria experiência
que uma vez que eu comecei o jogo como um protetor (aventura pura do 
RPG) e o terminei como um emperor (RPG+tactics+strategy). Aquele
é ele.
É para que você julgue o que é melhor. O que e como 
jogar é também para você. Mas eu gostaria de dizer que (de 
minha própria experiência outra vez) esse RPG da tabela desenvolve 
nossos cérebros quando o computador uns não .
Um amigo de meus que são um jogador ativo da tabela começou de
repente o books(que da leitura não se usou o fazer desde sua 
infância). Começou ler masterpieces nao classical ou desde o 
fiction. Aquele era fantasy. Mas de qualquer maneira 
começou a LER, e aquele é o ponto.
Um outro meu amigo começou usado ao computador e transformou-se
um ventilador e um gamer reais. Agora eu v constantemente que as
áreas azuis sob seus olhos e nossa comunicação estão incomodadas 
pelo girado no PC.
Naturalmente, estes são exemplos separados e o autor deve 
admitir, ele é addicted ao RPG do computador. Mas não obstante
é o RPG da tabela que nos dá a oportunidade de se comunicar e 
melhorar. Esse ' s o que a experiência da vida de todo o autor 
diz aproximadamente.
P.S. Eu estou pronto a uma discussão aberta do tópico. 
Você está livre escrever-me seus pensamentos.
Pela maneira, uma pergunta interessante: qualquer um vê a
oportunidade de combinar os dois tipos do RPG descritos acima? 
Que se houver o meio dourado? Que se houver?
Sobre o Autor-Efimof Peter é um desenhador do elefante branco, 
uma coleção grande do jogo de jogos do shareware. Por favor, 
visite seu local 
www.elephant-games.com para somente os mais melhores jogos para você e suas 
crianças! Nota: Se você encontrar este artigo útil, 
você pode reprint o em seu Web site, e-zine, ou em seu boletim de 
notícias tão por muito tempo quanto os créditos acima remanescem no
tact e os hyperlinks permanecem ativos.
Sobre o autor:
Efimof Peter é um desenhador do elefante branco, uma coleção 
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Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
 
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