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RPG:table y computadora

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RPG: tabla y computadora

No es un secreto que no son los juegos del RPG de la tabla así que popular como eran. Sin embargo cierto número de aficionados todavía está encariñado con ellos. ¿Cuál es tan particular sobre una caja del pasteboard o un libro con reglas? ¿Se parece que todas las ventajas tienen su? hermanos más jóvenes de la computadora?: ningunos cálculos manuales, ningunos ladrillos (el número de los cuales es a partir del uno a casi 20). En general, no se necesita apenas de relajar, juegan y no se preocupan ningunos esfuerzos adicionales. Pero nada de los grupos buenos de maniacos con los ojos ardientes funciona al shop(especial si hay cualquiera), compra otro libro, y satisfaciendo en un cierto lugar oscuro por la tarde, comienzo al crujido con las plumas y tintinea los dados.
¿Por qué estas cosas pobres son atraídas tan por esta manera desesperadamente antigua de la hospitalidad?

Intentemos contestar a esta pregunta exhibiendo las características más similares y más diversas del RPG de la tabla y de la computadora.
En primer lugar, cualquier RPG es un papel que paga el juego, que se supone para tener un carácter, y un sistema de su desarrollo. Esta característica es típica para ambos los?brothers?. El carácter como la realización del jugador en el mundo creado del RPG es muy importante. Sus capacidades que juegan dependen de sus características.
En segundo lugar, cualquier RPG decente se basa en un poco de mundo (a veces, realista pero a menudo-ma's fanta'stico uno). La profundidad del mundo (los detalles de la tarjeta, la totalidad de la atmósfera, el desarrollo detallado de los componentes del mundo) y, así que decir, del humor (optimista y colorido o destructivo y melancólico, divertido o extremadamente rígido, terminante), - todo el esto tomada junto define a audiencias del juego.
Estos dos puntos tienen un gran significado, permiten que el jugador se asocie a cierto carácter y estar en sus zapatos para pasar con las situaciones que son imposibles en vida ordinaria.
Todo el esto es muy bueno pero nos dejó de vuelta a nuestros corderos: a la diferencia entre la computadora y el RPG de la tabla.
Probablemente, la comparación trivial de libros y las películas estarán al lugar aquí. El anteriores hacen que utilizamos nuestros cerebros y la imaginación, el último nos da todo confeccionado. La particularidad del RPG de la tabla, de su fuerte y en el mismo punto débil del tiempo es esperanza de la imaginación del jugador. En el RPG clásico de la tabla usted encontrará un texto, algunas ilustraciones y todo el resto que usted debe imaginarse. Es verdad, eso durante el proceso del juego que todo depende del líder (amo del Dungeon, amo del juego, los etc.) y en los jugadores. El líder explica la situación, describe los caracteres y los acontecimientos oral (sí, él la hace con la ayuda de palabras!!!) y los jugadores perciben esta información que juzgan de sus capacidades. ¿Cuáles son las ventajas de tal juego del juego? Son absolutamente evidentes: ¿cada uno percibe el juego de su propia manera (con la ayuda de su imaginación), pero en el mismo tiempo, si el juego es algo bueno, un?field especial? de la opinión y del humor comunes se forma. No es una alegación como el autor tiene gran experiencia de jugar el RPG de la tabla y así que él sabe todo el ins y salidas. ¿Cuándo el juego tiene un éxito, los jugadores se parece ser en el mismo campo del?information? e incluso no perciben a veces los acontecimientos en vida verdadera. Es justa como la lectura de un libro que emociona. Pero tal belleza da vuelta a veces en una cosa terrible. ¿Cuál es tan horrible sobre él? El apuro es, el juego puede ser una falta completa si es plomado por un amo talentless y no muy experimentado, o si los jugadores resultan ser el so-so (que es menos crítico). En tal caso el juego falla no importa cómo es hermoso es el mundo original del RPG. Todo consigue incorrecto cuando después de cada palabra el amo pronuncia: ¿?well, eh, oh.? y toma a jugadores 10 minutos para pensar sobre cada uno actúa más lejos. El juego alcanza un callejón sin salida, una ilusión perfecta se está rompiendo en los pedazos pequeños de oraciones separadas.
Debo admitir, es a veces todos los reveladores del RPG ' critica que ocurren tales faltas, especialmente cuando las reglas del juego no son lógicas o cobradas excesivamente con los detalles innecesarios. Mayo los ventiladores me perdonan, pero la vez última el autor tuvo que jugar AD&D, allí era tal situación:
¿- jugador:? ¿Deseo matar a ese Gobline!?
- amo: ?throw los dados para la puntería. Uph, usted tira en oscuridad-que los medios, la multa deben considerado. ¿El pozo. le tiene conseguido la prima? Hallazgo de Aha.I'll, espera un pedacito. Oh.
¿lance estos tres ladrillos en D-20.Hmmm.where es esa tabla? ¿AUTORIZACIÓN, vamos a contar todos los daños y considerar su armadura y el encanto y ése es todo!?
No digo que todo estaba exactamente así pues, pero en el entero-apenas la manera yo describió. ¡Qué absorción en el mundo fantástico puede nosotros hablar si usted tiene que recordar 20 figuras y lanzar los tiempos de los dados docena para cada acto! Pero no todos los juegos de la tabla tienen tal desventaja. ¿Además, podemos no hacer caso también de?hard? reglas.
Ahora déjenos analizan lo que tenemos en el RPG de la computadora.
De la primera mirada everyt5hing es justo el mismo-sistema del juego, caracteres, el mundo del juego. Pero todas estas cosas se hacen ya, usted pueden considerar el cuadro con sus ojos. ¿Es bueno o malo?
Depende. ¿Sin falta, es agradable ver?visual? carácter, un paisaje encantador, fuego de tiros, etc. Pero sus propios cerebros no trabajan más de largo puesto que no hay necesidad en ella. Además, no veremos el?our poseer el mundo?. Percibimos cosas mientras que deben ser desde el punto de vista de los reveladores del juego. Su manera de la opinión se convierte en las nuestras también. Usted nunca podrá ver el mundo con sus propios ojos y hacer el carácter realmente el tuyo, no importa cómo los reveladores intentaron difícilmente mejorar el juego. Tal situación tiene dos consecuencias:
1) el trágico: su imaginación se bloquea totalmente y usted don't como el otros vision.(tal situación es típico para los la mayoría de proyectos).
2) el agradable: algunos pintores y diseñadores crean obras maestras verdaderas y no podemos sino admirar su visión del mundo (aquí usted entiende perfectamente la diferencia entre sus cerebros llanos y el trabajo de un profesional talentoso).
¿Pero hay muchos juegos como eso en el segundo punto? Franco hablando, sé solamente el uno-Polvillo radiactivo. Y aprecio no los gráficos sino el estilo asombroso, lugar exacto de cada botón, cuadro, carácter.
También mencionemos la ventaja indiscutible del RPG de la computadora. Se ocupa de esos cálculos que hagan tan muchos el taladro del RPG de la tabla. La computadora calculará todas las multas, primas y características del carácter en un flash. Los juegos extraños como puede parecerse solamente de computadora se basan apenas en los sistemas de la tabla y los reveladores los anteriores no apuntan cobrar las máquinas excesivamente con correlaciones y parámetros numerosos.
En el último hemos venido a un problema muy sensible de las oportunidades del RPG de la computadora proporcionadas en el juego. A veces jugando el RPG en la computadora usted puede desear repentinamente actuar la manera no ofrecida por el diagrama del juego (mirar en la portilla que se representa en el fondo o tomarle al coche no se permite). Soy seguro que tales cosas son familiares a cada gamer. Es grande si el diagrama y las localizaciones se consideran bien. ¿Y qué si no son (mientras que sucede más a menudo)? Debemos admitir que los reveladores de los juegos de computadora están mejorando constantemente las oportunidades de los gamer en los mundos instalados. Pero si la dirección no es perfecta, el juego da vuelta en trabajo duro y hace que el jugador se aprovecha de todas las mejoras (incluso si él no está dispuesto).
El RPG de la tabla es otra materia: la acción allí es igual a una palabra, ninguna linearidad de las negociaciones (usted puede comunicar con el líder la manera que usted tiene gusto), ninguna linearidad del diagrama (usted puede hacer de lo que usted tiene gusto hasta que le matan). La libertad completa de las decisiones y de las acciones proporcionó por table RPG nunca será substituida por cualquier programa perfecto. Aquí usted puede actuar mientras que usted tiene gusto.
Además, el estándar del juego puede ser cambiado fácilmente. Por ejemplo, puedo decirle de mi propia experiencia que una vez que comenzara el juego como protector (aventura pura del RPG) y acabara como emperador (RPG+tactics+strategy). Eso es él.
Está para que usted juzgue cuál es mejor. Cuáles y cómo jugar es también para usted. Pero quisiera decir que (de mi propia experiencia otra vez) ese RPG de la tabla desarrolla nuestros cerebros mientras que no lo hace la computadora unas.
Un amigo el mío que era un jugador activo de la tabla comenzó repentinamente el books(de la lectura que él no utilizó hacerlo desde su niñez). Él comenzó a leer obras maestras no clásicas o desde la ficción. Ésa era fantasía. Pero él comenzó de todos modos a LEER, y ése es el punto.
Otro mi amigo consiguió utilizado a la computadora e hizo un ventilador y un gamer verdaderos. Ahora veo constantemente que las áreas azules bajo sus ojos y nuestra comunicación son incomodadas por dado vuelta en la PC.
Por supuesto, éstos son ejemplos separados y el autor debe admitir, él es adicto al RPG de la computadora. Pero sin embargo es el RPG de la tabla que nos da la oportunidad de comunicarse y de mejorar. Ese ' s qué la experiencia de la vida de todo el autor dice alrededor.

P.S. Soy listo a una discusión abierta del asunto. Usted está libre escribirme sus pensamientos.
A propósito, una pregunta interesante: ¿cualquiera ve la oportunidad de combinar las dos clases de RPG descritas arriba? ¿Qué si hay el medio de oro? ¿Qué si hay?



Sobre el Autor-Efimof Peter es diseñador del elefante blanco, una gran colección del juego de juegos del shareware. ¡Por favor, visite su sitio www.elephant-games.com para solamente los mejores juegos para usted y sus niños! Nota: Si usted encuentra este artículo útil, usted puede reimprimirlo en su Web site, e-zine, o en su boletín de noticias mientras sigue habiendo los créditos arriba en tacto y los hyperlinks permanecen activos.


Sobre el autor:
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Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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