Jogos Da Guerra Do Computador: Como Estimar As 
Decisões Feitas Por C & Por Estagiários De C
 
	
	
Agora que as forças armadas russian 
dinheiro-estão prendidas com correias e podem ter recursos para 
somente um número limitado da preparação do campo exercitam, ar dos
jogos da guerra do computador (CWG) da importância especial para em 
grooming do operation(p) de agências de C & de C e elementos porque 
lhe fazem o potencial promover habilidades da carreira-área dos 
oficiais e rehearse métodos modernos de C & de C. Estimation 
das decisões feitas no procedimento por membros de forças e de 
artilharia do míssil (o MF & A) C & o departamento de pessoal 
autorizado C apresentam a parte a mais dura dela. Teoria e 
métodos modernos de estimar os resultados da instrução de CWG 
numerosos na uma mão e, na outra, lá em nenhum estudado 
suficientemente e em métodos e em moldes aceitados gerais às 
decisões do estimation que estão sendo interpretadas. Isto 
pode ser colocado primeiramente de tudo às dificuldades objetivas 
envolvidas em formalizing a conseqüência de estimar as decisões dos
comandantes (pessoas na autoridade): a complexidade de 
situações operating(a)-táticas iniciais; incerteza 
considerável da informação do stimulation; os critérios 
numerosos usados em estimar as decisões e a necessidade dos 
estagiários para reduzir - fazer valores a um valor generalizado.
Além disso, métodos existentes de processar os resultados de 
CWG que produz não completamente adequados para tratar do stimulus 
incerto; muitos critérios usados em estimar as decisões feitas
pelo escritório authoritative do pessoal de agências de C & de C do 
MF & pelo A durante o estado de jogos da guerra não no history ou no 
chronicle sem thoughtfulness devido. Isto, em regra geral, reduz
o objectivity da estimativa. A fim conseguir o objetivo 
principal de CWG -- para treinar escritório da equipe de 
funcionários de C & de C do MF & do A e para localizar seus erros -- 
as matrizes de CWG devem ter ferramentas a prontamente e objetiva 
aproximação as decisões; à idéia o caliber do trabalho por 
C & das agências de C no cano principal e por membros da pessoa de 
sua força; ao appraisal o desempenho dos estagiários em uma 
base do estágio do pé-por-microscópio.
Encontrando-se com estas exigências chama-se para as 
preparações cuidadosas de CWG, projetando métodos apropriados de 
estimar o desempenho de C & agências e alguém de C membros dos que 
se submetem. Continuação da página 1. O estimation de 
plantas armadas do emprego do combate é baseado nas decisões feitas 
no stagecoach da preparação para funcionar de subsistemas do MF & do
A: reconhecimento, comando e controle, acoplamento eficaz e 
sustentação.
A esta extremidade, nós fazemos exame de indicadores do sistema
selecionado para o stimulant, visto que indicadores dos outros 
subsistemas selecionados e normalizados para combinar as unidades 
computadas. Esta organização do processo cognitive modelando 
faz lhe concebível um calibre mais completo do calibre das decisões 
feitas por C & por estagiários de C na provisão funcionar de 
subsistemas do MF & do A. Assim, a aproximação comparativa das
decisões feitas por C & por C e esboçar das recomendações para 
promover estas decisões incluem: a atribuição do problema 
(formulation de características básicas das decisões a ser feitas 
de estagiários de C & de C); para variants das experiências da
computação (determinação do fundo funcional-tático, scenarios 
usable-táticos do MF & de operações negociando da luta de A, 
previsões do inimigo que lutam); o desenvolvimento de um modelo
integrado da informação (squad contra a equipe suportando acima); 
determinando os valores dos indicadores essenciais para a idéia
das decisões relacionadas aos variants da sucata sob o 
considerateness; análise dos valores dos indicadores essenciais
para estimations; das decisões para o cada de estagiários de C
& de C; a seleção do chegado melhor pelos estagiários; 
análise dos erros feitos os estagiários e esboçar das 
recomendações para promover suas decisões.
A aproximação methodological sugerida fá-la imaginable para 
promover o timbre (validation e velocidade) das decisões feitas em 
vários formulários de useable de agências de C & de C, tais como 
jogos, exercícios do borne de comando e durante resolver alguém 
problemas do emprego da batalha do MF & do A no exército (corpo).
Sobre o autor:
Donald Jones 
http://www.newssites.net
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
 
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