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XBOX 360 contre. PS3 : un regard détaillé

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Tous les gamers attendent le dégagement du Xbox 360 et le PS3. Cet article jette un coup d'oeil détaillé à la façon dont les deux systèmes comparent.

Graphiques :

Chacun a vu que un Xbox et un PS2 dans l'action et nous sont tous qui attendent pour voir lesquelles des deux consoles de prochaine génération pour les deux systèmes auront le bord quand il vient aux graphiques. Nous tous avons vu les screenshots des jeux sur les deux systèmes mais que diriez-vous des graphiques gameplay réels. En dépit de la discussion chaude, quand vous regardez les nombres les deux systèmes emploient une méthode différente mais également efficace de fournir la capacité de traitement de graphiques. Le XBOX emploie un processeur de la coutume ATI avec 48 canalisations de graphiques et le PS2 a un processeur de graphiques de la coutume NVIDA avec les 24 canalisations environ. Les nombres sont fallacieux parce que les piplines PS2 sont plus puissants que les canalisations de XBOX. À la fin que les deux processeurs différents de graphiques fourniront la quantité à peu près identique de puissance, nous peut compter voir des résultats impressionnants des deux côtés.

Jeux :

Les deux systèmes ont plusieurs titres de concession tels que Halo2 pour le XBOX et le Gran Tourismo pour le PS2 que vous verrez dans les systèmes de prochaine génération, mais ce qui d'autres jeux peuvent vous compter voir. Si vous êtes un ventilateur des genres tels que le jeu de rôle qui sont dominés par Japanese et d'autres lotisseurs étrangers tels que la place, vous devriez attendre avec intérêt le PS3. Il n'y a aucune indication que le XBOX 360 va recevoir beaucoup plus d'appui des lotisseurs et des acheteurs étrangers que le XBOX original. Un article sur GameSpot.com signale que seulement deux pour cent de gamers japonais sont intéressés à acheter un XBOX 360, avec soixante pour cent attendant avec intérêt le PS3 et huit pour cent à la révolution de Nintendo. De façon générale vous pouvez compter voir plus de jeux sur le PS3 que le XBOX 360, reflétant le choix pour les systèmes courants de génération. Seulement volonté de temps que la console aura la qualité des jeux que tous les nous sont prévu

Type De Supports :

Le type de stockage de médias sera-t-il un facteur de la qualité des jeux ? Puisque PS3 est possédé par Sony et BLUray est le prochain support de stockage élevé de la définition de Sony, les jeux PS3 seront stockés sur les disques de BLUray qui tiennent approximativement 54 gigs. Le Xbox 360 jeux sera stocké sur la double couche DVDs qui stockent 9 gigs. Évidemment les disques de BLUray peuvent stocker beaucoup plus des données, mais à l'étape courante du développement de jeu, n'importe quel jeu développé s'adaptera aussi bien sur 9 la gig DVDs, ainsi ce n'est pas un facteur important mais un qui peuvent hériter le jeu plus tard.

Capacité de traitement :

Comment les deux systèmes comparent-ils en regardant la capacité de traitement brutale ? Le PS3 emploie un processeur de cellules avec un noyau PowerPC-basé avec sept unités de traitement synergiques tandis que le Xbox vient avec une unité centrale de traitement d'IBM PowerPC de coutume avec trois noyaux duel-filetés qui peuvent manipuler six fils totaux à la fois. Une comparaison importante à regarder est le nombre de calculs de produit scalaire par seconde où les systèmes peuvent exécuter. La raison que ce nombre est important est parce qu'elle est employée intensivement pendant le gameplay dans les maths 3d pour calculer de diverses choses telles que des longueurs de vecteur, projections, transformations, et plus. Les deux systèmes sont synchronisés à 3.2 gigahertz. Le PS3 peut effectuer des opérations de produit scalaire 51-billion par seconde et le Xbox peut manipuler 33.6. Il y a un excédent de discussion que le système a plus de capacité de traitement brutale et ces nombres peuvent être embrouillants à la personne moyenne, mais global il semble que le PS3 a un bord au-dessus du Xbox quand il vient à la capacité de traitement globale.

Type De Supports :

Puisque PS3 est possédé par Sony et BLUray est le prochain support de stockage élevé de la définition de Sony, les jeux PS3 seront stockés sur les disques de BLUray qui tiennent approximativement 54 gigs. Le Xbox 360 jeux sera stocké sur la double couche DVDs qui stockent 9 gigs. Évidemment les disques de BLUray peuvent stocker beaucoup plus des données, mais à l'étape courante du développement de jeu, n'importe quel jeu développé s'adaptera aussi bien sur 9 la gig DVDs, ainsi ce n'est pas un facteur important mais un qui peuvent hériter le jeu plus tard.

Jeux :

En considérant des jeux, vous devez regarder le XBOX et le PS2. Le XBOX est très populaire aux USA et a quelques grands jeux de concession tels que le halo, mais le PS2 a une extension internationale et plusieurs concessions populaires de jeu telles que Gran Tourismo que le XBOX a battre encore. Le XBOX 360 devra faire appel aux lotisseurs étrangers et aux consommateurs de jeu à concurrencer le PS3. Seulement volonté de temps que la console aura la qualité des jeux que tous les nous sont prévu

Contrôleurs :

Les contrôleurs sur les deux systèmes maintiennent la forme de base des systèmes originaux avec quelques modifications. Le contrôleur PS3 a le changement le plus dramatique ; il a une forme aérodynamique qui semble plus comme un avion de discrétion qu'un contrôleur de jeu. Le contrôleur de XBOX est fondamentalement la même forme que le système précédent avec un arrangement de couleur différent. Des images libérées, il semble que le contrôleur de XBOX sera plus confortable et normal d'employer. Les ressembler du contrôleur PS3 à lui se échapperaient juste de votre main mais nous ne saurons pas les contrôleurs se sentent pendant gameplay réel jusqu'à ce que nous obtenions nos mains sur elles.

James élégant est un auteur et un webmaster. Il court actuellement le freeware Games.net de site Web

Source D'Article: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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