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XBOX 360 对。PS3: 详细神色

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所有gamers 等候Xbox 的发行360 和PS3 。这篇文章看一看详细在怎样二个系统比较。

图表:

大家看见Xbox 和PS2 在行动和我们是全部等待看哪些二个下一代控制台为二个系统将有边缘当它来到图表。我们全部看见了比赛的screenshots 在二个系统但怎么样实际gameplay 图表。尽管激烈辩论, 当您看数字二个系统使用提供图表处理能力一个另外但相等地有效的方法。XBOX 使用风俗ATI 处理器与48 条图表管道并且PS2 有风俗NVIDA 图形处理器与估计24 管道。数字是引入歧途的因为PS2 piplines 比XBOX 管道强有力的。在最后二个不同图形处理器将提供大致同样的相当数量力量的, 我们能准备看印象深刻的结果从双方。

比赛:

两个系统有几个特权标题譬如Halo2 为XBOX 和Gran Tourismo 为您将看见在下一代系统, 但的PS2 什么其它比赛可能您准备看。如果您是由Japanese 和其它外国开发商控制譬如正方形风格的风扇譬如角色演奏, 您应该盼望PS3 。没有迹象表明XBOX 360 获得更多支持从外国开发商和买家比原始的XBOX 。一篇文章在GameSpot.com 报道, 只日本gamers 的百分之二是对买XBOX 感兴趣360, 用百分之六十盼望PS3 和百分之八对Nintendo 革命。总之您能准备看更多比赛在PS3 比XBOX 360, 反射选择为当前的世代系统。唯一控制台将有比赛质量我们大家被期望的时间意志

媒体类型:

媒介存贮类型将是一个因素在比赛的质量吗? 因为PS3 由索尼拥有并且BLUray 是索尼的下种高定义存储介质, PS3 比赛将被存放在拿着大约54 个违规记录的BLUray 圆盘。Xbox 存放9 个违规记录的360 场比赛将被存放在双层数DVDs 。BLUray 圆盘可能明显地存放更大量数据, 但在游戏发展当前的阶段, 任一场游戏被开发将适合在9 违规记录DVDs, 因此这是没有一个主要因素而是一个也许以后产生效果。

处理能力:

二个系统怎么比较当看畜生处理能力? PS3 使用一个细胞处理器以一个基于PowerPC 的核心以七台协同作用的处理器当Xbox 来与风俗IBM PowerPC CPU 以可能处理六条总螺纹一次的三个双重穿线的核心。重要比较看是小点产品演算的数量每系统可能执行的秒。这个数字重要的原因是因为它广泛地使用在gameplay 期间在3d 算术计算各种各样的事譬如传染媒介长度, 投射, 变革, 并且更多。两个系统被计时在3.2 千兆赫。PS3 可能处理51-billion 小点产品操作每秒并且Xbox 可能处理33.6 。有系统有更多畜生处理能力并且这些数字可能是缠扰不清的对一般的人的辩论, 但整体看起来PS3 有一个边缘在Xbox 当它来到整体处理能力。

媒体类型:

因为PS3 由索尼拥有并且BLUray 是索尼的下种高定义存储介质, PS3 比赛将被存放在拿着大约54 个违规记录的BLUray 圆盘。Xbox 存放9 个违规记录的360 场比赛将被存放在双层数DVDs 。BLUray 圆盘可能明显地存放更大量数据, 但在游戏发展当前的阶段, 任一场游戏被开发将适合在9 违规记录DVDs, 因此这是没有一个主要因素而是一个也许以后产生效果。

比赛:

当考虑比赛, 您必须看XBOX 和PS2 。XBOX 是非常普遍在美国和有几场巨大特权比赛譬如光晕, 但PS2 有国际伸手可及的距离和几普遍的游戏特权譬如XBOX 有摔打的Gran Tourismo 。XBOX 360 将需要喜欢外国游戏开发商和消费者与PS3 竞争。唯一控制台将有比赛质量我们大家被期望的时间意志

控制器:

控制器在二个系统保留基本的形状从原始系统以一些修改。PS3 控制器有剧烈的变动; 它有看更多象秘密行动飞机比游戏控制器的流畅形状。XBOX 控制器基本上是形状和早先系统一样以一个另外色彩设计。从图片被发布, 它似乎XBOX 控制器将是更加舒适和自然使用。PS3 控制器看起来象会滑出您的手但我们不会知道怎么控制器感觉在实际gameplay 期间直到我们得到我们的手在他们。

托尼・詹姆斯是作者和万维网主管。他当前跑网站 免费软件Games.net

文章来源: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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