English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Xbox 360 εναντίον ps3: ένα σε βάθος βλέμμα

Pc games RSS Feed





Όλα τα gamers αναμένουν την απελευθέρωση του Xbox 360 και PS3. Αυτό το άρθρο ρίχνει μια σε βάθος ματιά στο πώς τα δύο συστήματα συγκρίνουν.

Γραφική παράσταση:

Ο καθένας έχει δει ένα Xbox και PS2 στη δράση και όλοι περιμένουμε να δούμε που των δύο κονσολών επόμενης γενεάς για τα δύο συστήματα θα έχει την άκρη όταν τη γραφική παράσταση. Όλοι έχουμε δει τα screenshots των παιχνιδιών στα δύο συστήματα αλλά τι γίνεται με την πραγματική gameplay γραφική παράσταση. Παρά την καυτή συζήτηση, όταν εξετάζετε τους αριθμούς τα δύο συστήματα χρησιμοποιούν μια διαφορετική αλλά εξίσου αποτελεσματική μέθοδο τη δύναμη επεξεργασίας γραφικής παράστασης. Το XBOX χρησιμοποιεί έναν επεξεργαστή συνήθειας ATI με 48 σωληνώσεις γραφικής παράστασης και PS2 έχει έναν επεξεργαστή γραφικής παράστασης συνήθειας NVIDA με κατ' εκτίμηση 24 σωληνώσεις. Οι αριθμοί είναι παραπλανητικοί επειδή τα PS2 piplines είναι ισχυρότερα από τις σωληνώσεις XBOX. Στο τέλος που οι δύο διαφορετικοί επεξεργαστές γραφικής παράστασης θα παραδώσουν το σχεδόν ίδιο ποσό δύναμης, μπορούμε να αναμείνουμε να δούμε τα εντυπωσιακά αποτελέσματα και από τις δύο πλευρές.

Παιχνίδια:

Και τα δύο συστήματα έχουν διάφορους τίτλους προνομίου όπως Halo2 για το XBOX και Gran Tourismo για PS2 που θα δείτε στα συστήματα επόμενης γενεάς, αλλά τι άλλα παιχνίδια μπορούν εσείς να αναμείνουν να δουν. Εάν είστε ένας ανεμιστήρας των υφών όπως ο ρόλος που παίζει που εξουσιάζονται από τα ιαπωνικά και άλλους ξένους υπεύθυνους για την ανάπτυξη όπως το τετράγωνο, πρέπει να αναμείνετε με ενδιαφέρον PS3. Δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι το XBOX 360 πρόκειται να κερδίσει την πολύ περισσότερη υποστήριξη από τους ξένους υπεύθυνους για την ανάπτυξη και τους αγοραστές από το αρχικό XBOX. Ένα άρθρο σχετικά με GameSpot.com αναφέρει ότι μόνο δύο τοις εκατό των ιαπωνικών gamers ενδιαφέρονται για την αγορά ενός XBOX 360, με εξήντα τοις εκατό αναμένοντας με ενδιαφέρον PS3 και οκτώ τοις εκατό στην επανάσταση της $λ3Νηντενδο. Συνολικά μπορείτε να αναμείνετε να δείτε περισσότερα παιχνίδια PS3 από το XBOX 360, απεικονίζοντας την επιλογή για τα τρέχοντα συστήματα παραγωγής. Μόνο ο χρόνος ποια κονσόλα θα έχει την ποιότητα των παιχνιδιών που όλα μας αναμένονται

Τα μέσα δακτυλογραφούν:

Ο τύπος αποθήκευσης μέσων θα είναι ένας παράγοντας στην ποιότητα των παιχνιδιών; Δεδομένου ότι PS3 είναι κύριο από τη Sony και BLUray είναι επόμενο υψηλό μέσο απομνημόνευσης καθορισμού της Sony, τα PS3 παιχνίδια θα αποθηκευτούν σε δίσκους BLUray που κρατούν περίπου 54 gigs. Το Xbox 360 παιχνίδια θα αποθηκευτεί στο διπλό στρώμα DVDs που αποθηκεύουν 9 gigs. Προφανώς οι δίσκοι BLUray μπορούν να αποθηκεύσουν πολύ περισσότερα στοιχεία, αλλά στο τρέχον στάδιο ανάπτυξης παιχνιδιών, οποιοδήποτε παιχνίδι που αναπτύσσεται θα εγκαταστήσει εξ ίσου καλά 9 gig DVDs, έτσι αυτό δεν είναι ένας σημαντικός παράγοντας αλλά ένας που μπορούν να μπούν στο παιχνίδι αργά.

Δύναμη επεξεργασίας:

Πώς τα δύο συστήματα συγκρίνουν κατά την εξέταση τη ζωώδη δύναμη επεξεργασίας; PS3 χρησιμοποιεί έναν επεξεργαστή κυττάρων με έναν ποωερΠΘ-βασισμένο πυρήνα με επτά συνεργιστικές μονάδες επεξεργασίας ενώ το Xbox έρχεται με την ΙΒΜ PowerPC ΚΜΕ συνήθειας με τρεις διπλός-περασμένους κλωστή πυρήνες που μπορούν να χειριστούν έξι συνολικά νήματα σε έναν χρόνο. Μια σημαντική σύγκριση για να εξετάσει είναι ο αριθμός υπολογισμών προϊόντων σημείων ανά δευτερόλεπτο που τα συστήματα μπορούν να εκτελέσουν. Ο λόγος που αυτός ο αριθμός είναι σημαντικός είναι επειδή χρησιμοποιείται εκτενώς κατά τη διάρκεια gameplay στο τρισδιάστατο math για να υπολογίσει τα διάφορα πράγματα όπως τα διανυσματικοί μήκη, οι προβολές, οι μετασχηματισμοί, και περισσότεροι. Και τα δύο συστήματα χρονομετριούνται σε 3,2 Ghz. PS3 μπορεί να χειριστεί 51-δισεκατομμύρισσες διαδικασίες προϊόντων σημείων ανά δευτερόλεπτο και το Xbox μπορεί να χειριστεί 33,6. Υπάρχει μια συζήτηση πέρα από την οποία το σύστημα έχει την πιό ζωώδη δύναμη επεξεργασίας και αυτοί οι αριθμοί μπορούν να είναι συγχέοντας στο μέσο πρόσωπο, αλλά συνολικά φαίνεται ότι PS3 έχει μια άκρη πέρα από το Xbox όταν τη γενική δύναμη επεξεργασίας.

Τα μέσα δακτυλογραφούν:

Δεδομένου ότι PS3 είναι κύριο από τη Sony και BLUray είναι επόμενο υψηλό μέσο απομνημόνευσης καθορισμού της Sony, τα PS3 παιχνίδια θα αποθηκευτούν σε δίσκους BLUray που κρατούν περίπου 54 gigs. Το Xbox 360 παιχνίδια θα αποθηκευτεί στο διπλό στρώμα DVDs που αποθηκεύουν 9 gigs. Προφανώς οι δίσκοι BLUray μπορούν να αποθηκεύσουν πολύ περισσότερα στοιχεία, αλλά στο τρέχον στάδιο ανάπτυξης παιχνιδιών, οποιοδήποτε παιχνίδι που αναπτύσσεται θα εγκαταστήσει εξ ίσου καλά 9 gig DVDs, έτσι αυτό δεν είναι ένας σημαντικός παράγοντας αλλά ένας που μπορούν να μπούν στο παιχνίδι αργά.

Παιχνίδια:

Κατά εξέταση των παιχνιδιών, την πρέπει να εξετάσετε το XBOX και PS2. Το XBOX είναι πολύ δημοφιλές στις ΗΠΑ και έχει μερικά μεγάλα παιχνίδια προνομίου όπως ο φωτοστέφανος, αλλά PS2 έχει μια διεθνή προσιτότητα και διάφορα δημοφιλή προνόμια παιχνιδιών όπως Gran Tourismo που το XBOX πρέπει να κτυπήσει ακόμα. Το XBOX 360 θα πρέπει να απευθυνθεί στους ξένους υπεύθυνους για την ανάπτυξη και τους καταναλωτές παιχνιδιών για να ανταγωνιστεί με PS3. Μόνο ο χρόνος ποια κονσόλα θα έχει την ποιότητα των παιχνιδιών που όλα μας αναμένονται

Ελεγκτές:

Οι ελεγκτές στα δύο συστήματα διατηρούν τη βασική μορφή από τα αρχικά συστήματα με μερικές τροποποιήσεις. Ο PS3 ελεγκτής έχει την πιό δραματική αλλαγή πρέπει να βελτιώσει τη μορφή που φαίνεται περισσότερος όπως ένα αεροπλάνο μυστικότητας από έναν ελεγκτή παιχνιδιών. Ο ελεγκτής XBOX είναι βασικά η ίδια μορφή με το προηγούμενο σύστημα με ένα διαφορετικό χρώμα σχεδίου. Από τις εικόνες που απελευθερώνονται, φαίνεται ότι ο ελεγκτής XBOX θα είναι πιό άνετος και φυσικός να χρησιμοποιήσει. Ο PS3 ελεγκτής μοιάζει με το θα γλιστρούσε ακριβώς από το χέρι σας αλλά δεν ξέρουμε πώς οι ελεγκτές αισθάνονται κατά τη διάρκεια πραγματικού gameplay έως ότου παίρνουμε τα χέρια μας σε τους.

Το Tony james είναι συντάκτης και webmaster. Τρέχει αυτήν την περίοδο το δωρεάν λογισμικό Games.net ιστοχώρου

Αρθρο Πηγη: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster παίρνει τον κώδικα HTML
Προσθεστε αυτο το αρθρο στον ιστοτοπο σας τωρα!

Webmaster υποβάλλει τα άρθρα σας
Εγγραφή που απαιτείται καμία! Συμπληρώστε τη μορφή και το άρθρο σας είναι στον κατάλογο Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory

Κατηγοριες


Πνευματικα Δικαιωματα 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu