XBOX 360 contra. PS3: en mirada de la 
profundidad
 
	
	
Todos los gamers están aguardando el lanzamiento 
del Xbox 360 y el PS3. Este artículo toma en mirada de la 
profundidad en cómo los dos sistemas comparan.
Gráficos:
Cada uno ha visto que un Xbox y un PS2 en la acción y 
nosotros son todo que espera para ver cuáles de las dos consolas de 
la generación siguiente para los dos sistemas tendrán el borde 
cuando viene a los gráficos. Todos hemos visto los screenshots 
de los juegos en los dos sistemas pero qué sobre gráficos gameplay 
reales. A pesar de el discusión caliente, cuando usted mira los
números los dos sistemas utilizan un método diverso pero igualmente 
eficaz de entregar energía de proceso de los gráficos. El XBOX
utiliza un procesador del costumbre ATI con 48 tuberías de los 
gráficos y el PS2 tiene un procesador de los gráficos del costumbre 
NVIDA con las 24 tuberías estimadas. Los números son 
engañosos porque los piplines PS2 son más de gran alcance que las 
tuberías de XBOX. En el extremo que los dos diversos 
procesadores de los gráficos entregarán la cantidad casi igual de 
energía, nosotros puede esperar ver resultados impresionantes de 
ambos lados.
Juegos:
Ambos sistemas tienen varios títulos de la licencia tales
como Halo2 para el XBOX y el Gran Tourismo para el PS2 que usted verá
en los sistemas de la generación siguiente, pero lo que pueden usted 
esperar otros juegos considerar. Si usted es un ventilador de 
los géneros tales como jugar del papel que son dominados por 
japanese y otros reveladores extranjeros tales como cuadrado, usted 
debe mirar adelante al PS3. No hay indicación que el XBOX 360 
va a ganar mucho más ayuda de los reveladores y de los compradores 
extranjeros que el XBOX original. Un artículo sobre 
GameSpot.com divulga que solamente dos por ciento de gamers japoneses 
están interesados en comprar un XBOX 360, con sesenta por ciento 
mirando adelante al PS3 y ocho por ciento a la revolución de 
Nintendo. Total usted puede esperar ver más juegos en el PS3 
que el XBOX 360, reflejando la selección para los sistemas actuales 
de la generación. Solamente voluntad del tiempo que la consola 
tendrá la calidad de los juegos que todos nosotros están esperando
Tipo De Medios:
¿El tipo del almacenaje de los medios será un factor en 
la calidad de los juegos? Puesto que PS3 es poseído por Sony y 
BLUray es medio de almacenaje siguiente de la definición de Sony 
alto, los juegos PS3 serán almacenados en los discos de BLUray que 
llevan a cabo aproximadamente 54 gigs. El Xbox 360 juegos será 
almacenado en la capa doble DVDs que almacenen 9 gigs. Los 
discos de BLUray pueden almacenar obviamente mucho más datos, pero en
la etapa actual del desarrollo del juego, cualquier juego desarrollado
cabrá del mismo modo que en 9 el gig DVDs, así que éste es un no 
factor importante sino uno que puede venir en juego más adelante 
encendido.
Energía De Proceso:
¿Cómo los dos sistemas comparan al mirar energía de 
proceso bruta? El PS3 utiliza un procesador de la célula con 
una base PowerPC-basada con siete unidades de proceso sinérgicas 
mientras que el Xbox viene con una CPU de la IBM PowerPC del costumbre
con tres corazones dual-roscados que puedan manejar seis hilos de 
rosca totales a la vez. Una comparación importante a mirar es 
el número de los cálculos del producto de punto por segundo que los 
sistemas pueden realizarse. La razón que este número es 
importante es porque se utiliza extensivamente durante gameplay en la 
matemáticas 3d para calcular varias cosas tales como longitudes del 
vector, proyecciones, transformaciones, y más. Ambos sistemas 
se registran en 3.2 gigahertz. El PS3 puede manejar operaciones 
del producto de punto 51-billion por segundo y el Xbox puede dirigir 
33.6. Hay un excedente del discusión que el sistema tiene más 
energía de proceso bruta y estos números pueden ser confusos a la 
persona media, pero total se parece que el PS3 tiene un borde sobre el
Xbox cuando viene a la energía de proceso total.
Tipo De Medios:
Puesto que PS3 es poseído por Sony y BLUray es medio de 
almacenaje siguiente de la definición de Sony alto, los juegos PS3 
serán almacenados en los discos de BLUray que llevan a cabo 
aproximadamente 54 gigs. El Xbox 360 juegos será almacenado en 
la capa doble DVDs que almacenen 9 gigs. Los discos de BLUray 
pueden almacenar obviamente mucho más datos, pero en la etapa actual 
del desarrollo del juego, cualquier juego desarrollado cabrá del 
mismo modo que en 9 el gig DVDs, así que éste es un no factor 
importante sino uno que puede venir en juego más adelante encendido.
Juegos:
Al considerar juegos, usted tiene que mirar el XBOX y el 
PS2. El XBOX es muy popular en los E.E.U.U. y tiene algunos 
grandes juegos de la licencia tales como halo, pero el PS2 tiene un 
alcance internacional y varias licencias populares del juego tales 
como Gran Tourismo que el XBOX tenga todavía batir. El XBOX 360
necesitará abrogar a los reveladores extranjeros y a los consumidores
del juego a competir con el PS3. Solamente voluntad del tiempo 
que la consola tendrá la calidad de los juegos que todos nosotros 
están esperando
Reguladores:
Los reguladores en los dos sistemas conservan la forma 
básica de los sistemas originales con algunas modificaciones. 
El regulador PS3 tiene el cambio más dramático; tiene 
una forma aerodinámica que mire más como un aeroplano del stealth 
que un regulador del juego. El regulador de XBOX es básicamente
la misma forma que el sistema anterior con un diverso esquema de 
color. De los cuadros lanzados, se parece que el regulador de 
XBOX será más cómodo y natural de utilizar. Los parecer del 
regulador PS3 él acaban de escurrir de su mano pero no sabremos los 
reguladores se sienten durante gameplay real hasta que conseguimos 
nuestras manos en ellas.
James tony es autor y un webmaster. Él funciona 
actualmente 
el freeware Games.net del 
Web site
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
 
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