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XBOX 360 contra. PS3: en mirada de la profundidad

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Todos los gamers están aguardando el lanzamiento del Xbox 360 y el PS3. Este artículo toma en mirada de la profundidad en cómo los dos sistemas comparan.

Gráficos:

Cada uno ha visto que un Xbox y un PS2 en la acción y nosotros son todo que espera para ver cuáles de las dos consolas de la generación siguiente para los dos sistemas tendrán el borde cuando viene a los gráficos. Todos hemos visto los screenshots de los juegos en los dos sistemas pero qué sobre gráficos gameplay reales. A pesar de el discusión caliente, cuando usted mira los números los dos sistemas utilizan un método diverso pero igualmente eficaz de entregar energía de proceso de los gráficos. El XBOX utiliza un procesador del costumbre ATI con 48 tuberías de los gráficos y el PS2 tiene un procesador de los gráficos del costumbre NVIDA con las 24 tuberías estimadas. Los números son engañosos porque los piplines PS2 son más de gran alcance que las tuberías de XBOX. En el extremo que los dos diversos procesadores de los gráficos entregarán la cantidad casi igual de energía, nosotros puede esperar ver resultados impresionantes de ambos lados.

Juegos:

Ambos sistemas tienen varios títulos de la licencia tales como Halo2 para el XBOX y el Gran Tourismo para el PS2 que usted verá en los sistemas de la generación siguiente, pero lo que pueden usted esperar otros juegos considerar. Si usted es un ventilador de los géneros tales como jugar del papel que son dominados por japanese y otros reveladores extranjeros tales como cuadrado, usted debe mirar adelante al PS3. No hay indicación que el XBOX 360 va a ganar mucho más ayuda de los reveladores y de los compradores extranjeros que el XBOX original. Un artículo sobre GameSpot.com divulga que solamente dos por ciento de gamers japoneses están interesados en comprar un XBOX 360, con sesenta por ciento mirando adelante al PS3 y ocho por ciento a la revolución de Nintendo. Total usted puede esperar ver más juegos en el PS3 que el XBOX 360, reflejando la selección para los sistemas actuales de la generación. Solamente voluntad del tiempo que la consola tendrá la calidad de los juegos que todos nosotros están esperando

Tipo De Medios:

¿El tipo del almacenaje de los medios será un factor en la calidad de los juegos? Puesto que PS3 es poseído por Sony y BLUray es medio de almacenaje siguiente de la definición de Sony alto, los juegos PS3 serán almacenados en los discos de BLUray que llevan a cabo aproximadamente 54 gigs. El Xbox 360 juegos será almacenado en la capa doble DVDs que almacenen 9 gigs. Los discos de BLUray pueden almacenar obviamente mucho más datos, pero en la etapa actual del desarrollo del juego, cualquier juego desarrollado cabrá del mismo modo que en 9 el gig DVDs, así que éste es un no factor importante sino uno que puede venir en juego más adelante encendido.

Energía De Proceso:

¿Cómo los dos sistemas comparan al mirar energía de proceso bruta? El PS3 utiliza un procesador de la célula con una base PowerPC-basada con siete unidades de proceso sinérgicas mientras que el Xbox viene con una CPU de la IBM PowerPC del costumbre con tres corazones dual-roscados que puedan manejar seis hilos de rosca totales a la vez. Una comparación importante a mirar es el número de los cálculos del producto de punto por segundo que los sistemas pueden realizarse. La razón que este número es importante es porque se utiliza extensivamente durante gameplay en la matemáticas 3d para calcular varias cosas tales como longitudes del vector, proyecciones, transformaciones, y más. Ambos sistemas se registran en 3.2 gigahertz. El PS3 puede manejar operaciones del producto de punto 51-billion por segundo y el Xbox puede dirigir 33.6. Hay un excedente del discusión que el sistema tiene más energía de proceso bruta y estos números pueden ser confusos a la persona media, pero total se parece que el PS3 tiene un borde sobre el Xbox cuando viene a la energía de proceso total.

Tipo De Medios:

Puesto que PS3 es poseído por Sony y BLUray es medio de almacenaje siguiente de la definición de Sony alto, los juegos PS3 serán almacenados en los discos de BLUray que llevan a cabo aproximadamente 54 gigs. El Xbox 360 juegos será almacenado en la capa doble DVDs que almacenen 9 gigs. Los discos de BLUray pueden almacenar obviamente mucho más datos, pero en la etapa actual del desarrollo del juego, cualquier juego desarrollado cabrá del mismo modo que en 9 el gig DVDs, así que éste es un no factor importante sino uno que puede venir en juego más adelante encendido.

Juegos:

Al considerar juegos, usted tiene que mirar el XBOX y el PS2. El XBOX es muy popular en los E.E.U.U. y tiene algunos grandes juegos de la licencia tales como halo, pero el PS2 tiene un alcance internacional y varias licencias populares del juego tales como Gran Tourismo que el XBOX tenga todavía batir. El XBOX 360 necesitará abrogar a los reveladores extranjeros y a los consumidores del juego a competir con el PS3. Solamente voluntad del tiempo que la consola tendrá la calidad de los juegos que todos nosotros están esperando

Reguladores:

Los reguladores en los dos sistemas conservan la forma básica de los sistemas originales con algunas modificaciones. El regulador PS3 tiene el cambio más dramático; tiene una forma aerodinámica que mire más como un aeroplano del stealth que un regulador del juego. El regulador de XBOX es básicamente la misma forma que el sistema anterior con un diverso esquema de color. De los cuadros lanzados, se parece que el regulador de XBOX será más cómodo y natural de utilizar. Los parecer del regulador PS3 él acaban de escurrir de su mano pero no sabremos los reguladores se sienten durante gameplay real hasta que conseguimos nuestras manos en ellas.

James tony es autor y un webmaster. Él funciona actualmente el freeware Games.net del Web site

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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