English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Guns dont kill lidí - videohry dělat!

PC hry RSS Feed





"Zákaz těchto zlých hry", "Videogame násilí kazící se náš národ mládež", "videohry ukradl můj manžel." Zdá se, že každý den, že média jsou vytváření více a více tvrzení o zla videoher. Jsou však tato tvrzení nezakládají na skutečnosti, nebo je to jen, že je šťavnatá nový obětní beránek tam, že nesnáze na svět může být sepnuté na? Mnoho lidí bude znát Manhunt 'příběh Daily Mail' nyní. Papíru běžel první stránce titulek 'Ban tyto zlé hry' a tvrdí, že 17 letý Warren Leblanc posedlost ultra-násilí Rockstar hra 'Manhunt' řídil jej porazit jeho 14 let přítel, Stefan Pakeerah, více než 50 krát jak dráp kladivo a nůž. Bulvární pak pokračoval tvrdit "kladivo-a-nůž zabíjení zrcadlí scény v ultra-násilí hru". Dokument také běžel Citace z matky oběti, říká, že navzdory tomu, že hra měla 18 list, "je to k ničemu, říká tato hra je prodávána na dospělé. Každý ví, že děti dostanou do ruky na je. "Ale to, co bylo skutečným motivem vraždy, a navazující příběh? Je to jednoduché zjistit, kde motiv příběhu Daily Mail to přišli. Slovy panelu IGDA (International Games Developers Association) "to bylo pomalé news den". A co lépe, než ho oživit krev, násilí a pohodlné obětní beránek? Existují dva další důležité mít na paměti fakta o této hrozné vraždě. Za prvé, co policie říct? Po titulek v deníku Daily Mail si může myslet, že přišli k závěru, že je to hra, která stanoví Warren vydal na své vražedné cestě. Však k závěru, že policie dorazil, je, že motiv byl loupež. Ukazuje se, že Warren Leblanc měl, ve skutečnosti, ÃÆ'à ¢ â, ¬ Å ¡ÃƒÂ € SA, 75 liber drogami poháněný dluhu na místní gang, když lákal jeho bývalý přítel do parku, který v noci, a původně určeny pouze oloupit ho. Policejní zpráva nezmiňuje o 'Manhunt' vůbec. To může být, protože hra byla objevena v pokoji Stefan to, spíše než vraha. Oba tyto relevantní skutečnosti byly chybí přední strana Mail den ran.And tomto příběhu se musíme ptát, jak to bylo, že paní Pakeerah minul skutečnosti její vlastní 14 roků starý syn vlastnil tento ultra-násilné hry , které mohl získat pouze v případě dospělých koupila za něj. "Ale je hra dobrý?" Slyšel jsem, že budeš křičet. Sečteno a podtrženo, no. 'Manhunt' je jedním z těch her, které jsou hlavní úskalí v cesta opravdu dospělý her. Počítačové hry jsou nyní dosáhlo bodu, kdy význam podrobné starší témata, týkající se příběhů, které si poradí s událostmi v reálném světě, a vykreslit realistický reakce na ně, jsou stále možné. Přesto někteří vývojáři trvají na tom, chrlí hry, které jsou zaměřeny pouze na tankování testosteronu řízený dospívající fantazie dospívajících sadisté. Když uvážíte připíchnout jako 'Manhunt' ve světle hry jako 'Half-Life 2', s jeho přesvědčivé vyprávění prolíná přes krásné, úžasné scenérie, si uvědomíte, jak nepatřičně 'Manhunt' opravdu is.The konsensu na zasedání IGDA letos bylo, že hra byla pouze "smetí hra s vrstvou křupavé ultra-násilí poplácal nahoře". Není pochyb, že ztráta těchto malých dětí jako Stefan Pakeerah byla tragédie sama o sobě, ale pravda je, tragédie dvojí. Takřka přes noc her, jejichž prodej byl pouhý pramínek před začalo létání z regálů z mála obchodů, kteří nejsou zakázány, že pojem cenzury půjčování hra určité prestiž. Dokonce horší, podle slov Rob Fahey z IGDA, je způsob, jakým "herní průmysl 'uzavírání spojenectví' k její obraně [Manhunt], když jeho aberaci v porovnání s většinou her - vidíte Stevena Spielberga obhajobě filmy hardcore porno? "Existuje mnoho-dobře zdokumentované příběhy média obviňovat videoher strasti světa. viní twin-věže teroristický útok na Microsoft, který výcvik pilotů s letovou simulátor software. Viní Doom pro střelbu na Columbine High School, protože hra, kde si otevřeně honosit zbraně pomohl chlapci tajnůstkářsky plán jejich vražedné běsnění. Tam je často prohlašoval, že je přímou vazbu mezi americkým sniper události a videohrám, protože střelbu dovednosti odstřelovače byly vyvinuty z videoher a nemá nic společného s komplexní školení puškou získal od americká armáda. Pravdou je, že to trvá víc než jen hry proměnit obyčejné lidi do murderers.According na bulvární tisk bychom měli být v současné době zaplavují hordy slintat, posedlý násilím hráčů. Nicméně, jak se tento mor se musí teprve rozvinout možná bychom měli přijmout to, co říkají se špetkou soli. Když hráč hru unglues mu (nebo jí) samostatně od počítačového monitoru a neshledává kulomet leží u nohou, pozastavení nedůvěře je rozbitá. Trvá plánování a přípravy, kterou se provádí úkony jako je tato. Říci, že násilné hry zase lidi do zabijáky je stejné jako říct, že lidé vystaveni Islám se stali teroristy. Nejsou žádné další násilí ve většině her, než je ve filmech, nebo hororové knihy. Ve skutečnosti dokonce i odvolací soud v USA psal, "(myšlenka, že), existuje velká pravděpodobnost, že nezletilí Hráči násilných videoher utrpí škodlivý vliv na jejich duševní zdraví, prostě není podporován v záznamu. "Jinými slovy, videohry, nejsou příčinou violence.What to opravdu přijde , je rodičům, a světonázor, který se udělují na své děti. Pokud rodiče nebudou mít čas mluvit se svými dětmi vysvětlit jim správné a co špatné, jak potom bude dítě vědět, co on nebo ona měli dělat? Kolik rodiče vysvětlit svému dítěti, že hra není reálné, že v reálném životě, můžete to udělat vše, co můžete ve hře? I když násilí prodává není vzdělávat, a bohužel v tento den a věku 'výchova podle Playstation' se stává více a více času běžný jev, jak rodiče 'omezení přelstít them.All hry mají přísný systém hodnocení na místě, tzv. ESBN. Tento systém je navržen tak, aby zabránit hry dostaly do rukou dětí a mladistvých, a přesto často, když je dítě odmítl hru vedení mateřské, a to i poté, co systém hodnocení bylo vysvětleno jim kupuje hru stejně. Rodiče musí být vzdělaný více o tom, co kupují, namísto nákupu bez ohledu na hry pro děti, zeptejte se, možná, že třeba zvážit, co chtějí, aby jejich děti, aby byly vidět. Necháš dítě 12-14, nebo dokonce mladší, hodinky hardcore porno, nebo 18 hodnocení filmu? Pak možná byste neměli nechat hrát 18 hodnocené hry. Stereotyp, že hry jsou jenom pro děti, je špatně zastaralé, a možná je na čase, aby rodiče začali brát větší zodpovědnost za to, co jejich děti hrají on.In každé skupině existuje několik lidí, kteří nejsou vhodné pro společenská norma. Je pravda, že tito lidé mohou být ovlivněny násilných videoher? Bezpochyby. Ale je to příčinou jejich utrpení? No Knihy, filmy, surovou a roztříštěnou hrát, všechny tyto směsi reality a fikce. To, co lidé potřebují k přijetí je, že musí převzít odpovědnost za své jednání, a že možná společnosti potíže jsou zakotveny ve větších problémů, než malá animovaná postavička natáčení další malý animovaný character.Daniel Robson běží http://www.shock-therapy.org, kde nabízí své freeware, stejně hosting

Článek Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!

Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odešlete vaše články na Messaggiamo.Com Adresář

Kategorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa stránek - Privacy - Webmaster předložit vaše články na Messaggiamo.Com Adresář [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu