English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Създаване на компютърни игри - да започнем създаване на собствени виртуални светове

PC игри RSS Feed





Винаги съм обичал видео игри, откакто за първи път ги играе на компютъра на приятеля си в следобедните часове след началното училище. Има нещо почти магическо относно факта, че ние можем да преминат изображения и да си взаимодействат с виртуални светове, жива фантазия, представени за нас, за да взаимодействат с обаче ние моля. Аз също винаги е искал да направи играта си, но доскоро не са имали технически знания, за да го направят. Сега, аз съм втора година студент софтуерното инженерство, така че, ако не бяха в състояние да код на игра, без прекалено много драми там ще бъде нещо драстично погрешно. Но какво да кажем за общите лице: лицето, за което паметта на изтичане на понятието " внушава образ на дядо, "газопровод" е мястото, където водата потоци, както и "blitting" е нечувано? Е, всеки може да влезем в процеса на създаването игра, а вие дори не трябва да се научат "истинска" програма за да so.So къде игри започнем? С една идея. Играта, както и всички игрални, изисква една идея да бъдат успешни. Разбира се, по същия начин, може просто да седне и да напише история, без да прогнозиране, вие може да скочи на В и един шамар игра заедно. Въпреки това, освен ако не се абсурдно късмет, най-добрите творби са обикновено тези, които са добре обмислени beforehand.There два метода за планиране на проекта. Можете да започнете от известна технологична гледна точка и да изгради своя проект в началото на това или просто да отидете за проектиране, добави най-много възможности и идеи, колкото искате, и след това извадете тези, които не можете да използвате, когато сте решили на технология започва да прилага игра. Като цяло, вторият тип е може би най-добрия да отида с при проектирането игри. Когато сте първи началото обаче, че първият вариант ще ви спести много headaches.So, за първи мач започваме да искат доста проста идея. Не ме разбирайте погрешно, луди-Go-ядки игра идеи са фантастични, и трябва да има повече от тях там, но не сте ще бъде в състояние да създаване на истински симулатор света с 50 милиарда виртуални хора всички взаимодействащи реално време с действията си като пеперуда ефект върху бъдещето на виртуална вселена, когато това е само първата си игра. Наистина. Много хора го опитам; никой, че аз знам на са успели. Имитация е най-добрият начин да започнете. Обикновено игри като "Space Invaders", "Тетрис", "Pacman" или дори "Понг" са страхотни места, за да започнете. Всички те са до голяма степен просто да се създават, но имат някои присъщи предизвикателства. "Pacman" например, изисква намиране на път за призраци. Аз препоръчвам да започнете дори лесно, отколкото, че за първите си опит. "Space Invaders" е хубава точка за Направо инча Можете да направите един прост, пълна игра, без много усилия и това е почти безкрайно extensible.If сте остана за една идея, изберете жанр, да се радвате. Обичате ли приключенски игри като "Monkey Island", "Мрачните Фанданго", "Space Quest", "King's Quest" и т.н.? Дизайн един от тях. Вие сте в борбата с игри като "Street Fighter", "Tekken", "Soul Calibur", "Mortal Kombat" и така нататък? Излезе с идеята за това. Смятате ли като първият човек стрелците, като "земетресение", "Половин живот" или "Дуум"? Не го препоръчвам като първи проект, но винаги можете да го вървим. Чувствайте се свободни да са общи, колкото искате, това е един учебен опит, след all.Now, че имате идея, че е време да я изпълни със съдържание. Не се притеснявайте за технологията или на факта, че може да не знаят как да действително прилагане на игра, просто все още, просто се вземете някои хартия и молив и да луд с идеи. Опишете главните герои, играта, цели, взаимодействия, история, и ключови съпоставяне, всичко, което може да се сетиш. Уверете се, че имате достатъчно подробно, така че някой може да прочетете бележките и да играе чрез игра в главата си с относителна точност. Смяна на игра дизайн по време на процеса на кодиране е почти винаги е лоша идея. След като това е определена, тя трябва да остане, определени до ощипвам фаза (аз ще отида в този по- по-късно), или има вероятност да влязат развитие на ада ", ако проектът продължава и върху, повече и повече работа се извършва с по-малко и по-малко outcome.At края на този период от създаването си игра, трябва да има следните: - писмено описание на знака на играта и евентуално схема или две (те се пространство кораби, жълти кръгове, автомобили или Принца на мрака царство Falgour, трябва да се знае кой или какво играчът ще да, и които те ще се конкурират с) - писмено изложение на историята (ако има такава, това не е твърде съществено значение за "Space Invaders" или "Тетрис", но за "Произведение съкровището: Приключенията на Awesomeness" Това е наистина добра идея) - Описание на играта, написан или storyboarded. Сториборда са визуално представяне на идеи. Равен вашите герои в действие, със стрелки, показващи движението на действие и кратко писмено описани подробно събития, настъпили в изображението (защото някои от нас не са фантастични хора на изкуството и нашите снимки може да е малко? подлежи на тълкуване?) Сега, когато имате развита идеята, то е време да работят как това ще се пуснат всички заедно. Ако сте придобили до този момент и се притесняват, че започваш да се наложи да прекарат години живот сложни езици за програмиране, за да реализирате своите идеи, а не страх! Други са го направили на твърдия ярда за вас. Има много RAD (бърза разработка на приложения) налични инструменти за създаване на игра, някои от които са на разположение за свободно онлайн. Някои от тях все още се изискват от вас да се научи "скриптов език" (един опростен език за програмиране се предвиди конкретна задача), но като цяло това не е прекалено сложно или участие. Аз бях съставил кратък списък на някои от тези аз не съм намерил в края на статията. Свободното от тях са на първо място, организирани от играта genre.Well, че трябва да бъде достатъчно, за да започна в създаването на играта. Най-важното е да се помни, след като веднъж сте придобили този момент е, че трябва да се попълнят игра. Много хора започват даден проект и след това губя интерес и не се осъществи, или те да се движат по един нов проект след друга, без довършителни нищо. Започнете малък, изграждането на работа (ако прости) игра, която е най-вече всичко друго, пълна. Когато стигнете до този етап, винаги ще имате огромен брой неща, които искате да се промени, да определи и т.н., но вие ще получите едно страхотно чувство от знанието, че това е, по свой начин, това finished.From точка, можете да започнете да променяте фаза. Можете да играете на няколко пъти, и искаме другите да направят същото. Обърнете внимание на това, което не е забавно, или биха могли да бъдат по-добре и се променят нещата тук. На този етап, е по-важно от всякога да се Да се съхранява резервни копия на предишни версии, така че ако настъпи промяна не работи можете да се върнете и да опитате нещо по-различно, без да губи някоя от работата си. Тя е в този момент, че можете да добавите всички нови възможности, подобряване на графика и звуци, каквото и да моля, сейф, знаейки, че работата на солидна foundation.When сте доволни от играта си, защо не го споделите със света? Има много евтини или безплатни места там, за да ще бъде домакин на вашите файлове и след това можете да скочи върху връзката списъци и форуми и нека всички знаят за вашето творчество. Е, аз се надявам, че това е едно полезно въвеждането в изкуството на създаване на игри. Това е една много на шега, а може да отвори изцяло нови пътища за творческа изява, за да проучи. Скочи и се забавлявайте! Връзки: Общи игра Създаване: (инструменти, които позволяват лесно създаване на различни видове игра) Игра Maker: http://www.gamemaker.nl MegaZeux: http://megazeux.sourceforge.net/Adventure игри: (игри като Monkey Island, King's Quest, Space Quest т.н.) Adventure Game Студио: http://www.bigbluecup . COM AGAST: http://www.allitis.com/agast/ 3D Adventure Студио: http://3das.noeska.com/ Adrift (за текст приключения): http://www.adrift.org.uk/Role игри (РПГ ): (игри като Final Fantasy, дъх на огъня, Diablo) OHRPG: http://www.hamsterrepublic.com/ohrrpgce/ RPG Toolit: http://www.toolkitzone.com/Fighting игри: (игри като Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Soul Calibur т.н.) KOF91: http:/ / sourceforge.net/projects/kof91 / Mugen (за съжаление на сайта е предимно на френски език): http://www.streetmugen.com/mugen-us.htmlSide-Scrolling игри: (Игри като 2D Марио игри, Sonic на таралеж, Двоен Дракон т.н.) превъртане игра Development Kit: http://gamedev.sourceforge.net/There много други на разположение, както добре. Един особено полезен сайт за намиране на инструменти за създаване на игра е: http://www.ambrosine.com/resource.htmlAlso внимание, въпреки че не Freeware, са отлични инструменти за игра създаването на разположение от Clickteam на: http://www.clickteam.com/English/ Klik и играе, и играта завод в частност са програмите, които да видят и да изтеглите свободно демо можете of.If наистина искаш да правиш нещата правилно и програмата на себе си игра, има някои отлични ресурси, планиране на разположение на следните адреси: Java игри за програмиране: http://fivedots.coe.psu.ac.th/ ~ АД / Я. / http://javaboutique.internet.com/tutorials/Java_Game_Programming/ http://www.gamedev.net/reference/articles/article1262.asp Visual Basic Програмиране на играта: http://markbutler.8m.com/vb-tutorial.htmC++ играта Програмиране: http://www3.telus.net/alexander_russell/course_dx/introduction_dx.htm http://www.rit.edu/ ~ jpw9607/tutorial. htmGeneral информация: http://www.gamedev.net/

Член Източник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


уебмастъра Вземи Html кодекс
Добави тази статия на вашия сайт сега!

уебмастъра Подайте членове
Не е необходима регистрация! Попълнете формата и статията ви е в Messaggiamo.Com директория!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Подайте членове на Messaggiamo.Com директория

Категории


Авторско право 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта на сайта - Privacy - уебмастъра представят вашите статии за Messaggiamo.Com директория [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu