English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Está agora o momento para um jogo sobre a guerra em Iraq?

Escrita dicas RSS Feed





Everone sabe que o comedy é na maior parte sobre o sincronismo. Se você bater em cima do nervo direito (é um osso cubital um o nervo?) no tempo direito então, geralmente, você não tem que mesmo ser original ou nivelar marginal engraçado para ganhar risos. A audiência ri apenas na referência (isto é "como sobre Michael Jackson?") e pode cair no hysterics em uma pausa comic gifted.

Naturalmente o outro elemento no comedy está a uma distância. Os gracejos os mais engraçados puderam cair flat se a audiência remanescesse no grief ou na borda (pôde ser demasiado logo para "agora esse John Ritter inoperante, pode nós concordar que uma multidão de três?"). Nós podemos ser após os dias de "tarring e de feathering", mas se alguém se decidir jogar algo em você, as possibilidades são ele não serão um bolo ou uma torta (que se usaram, a ao menos, sejam bons para risos). Assim, é importante poder reconhecer isto.

Eu comecei escrever meu jogo, "as réguas de Embedment ou porque seja nós suportamos em Iraq?", em junho, alguns dias depois que um George traje-desgastando Dubya Bush voou sobre a um portador com uma leitura a "missão da bandeira realizada." Eu soube a guerra II de Iraq era longe do excesso - não importa o que os meios babbling - mas eu pensei que minha tomada na situação autorizou o risco. Em vez de carregar um sinal na rua, eu quis entregar minha mensagem dentro de um contexto entertaining (muito mais seguro, estes dias, as bobinas da maneira tratam protestors agora).

Meu jogo combina o drama e o satire, às vezes simultaneamente. Durante as leituras com audiências que diferentes meu jogo teve, mim descobriram que o que alguns povos encontram engraçado, os povos gasp em. Em meu jogo, um fuzileiro naval Mexicano-Americano novo [ Santana ] discute seu desejo a ser naturalizado pelo governo. Na resposta, um veteran que de guerra do golfo o sergeant [ drudge ] mutters, "se você morrer, talvez far-lhe-á [ um cidadão ] um." Uma audiência tornou-se silenciosa, a outra rujida. Quando eu escrevi essa linha que eu apontava para trágico mas eu aceitarei contente os guffaws.

É uma coisa a escrever sobre o history depois que na maior parte é feito e dito. Mas meu jogo teve que ser dado forma para suportar todos os desenvolvimentos futuros. Eu acredito que (os dedos cruzados com fita adesiva do duto) eu consegui este agudamente definindo o timeframe do jogo. Não é sobre o que aconteceu ou não nivela o que aconteceu realmente. É sobre o que nós soubemos quando aconteceu então. Eu basearam meu jogo nas opiniões e a opinião que estavam no vogue a fim mostrar como todo veio passar. Em vez de focalizar minhas vistas na administração, eu targetted os meios e como venderam o público americano uma invasão preventiva (one-way era consultando a ele como preemptive).

Cada dia eu ouço a notícia que nova eu ainda me preocupo às vezes que todo meu trabalho duro terá ido desperdiçar (though se amanhã Bush/Cheney começar acusado, Rumsfeld, Wolfowitz, etc. vão jail, e nossas tropas vêm para casa mim não mente). Mas assim distante minha planta trabalhou. A captação de Saddam fêz com que eu pausasse, mas aquela ainda não mudou "o que aconteceu então" (mais eu ainda não confío qualquer coisa que dizem, porque tudo nós sabemos realmente Saddam pode ter morrido em 1999 como ele estêve espalhado boatos) e nunca vontade.

Há bastante povos para fora lá de aching para ver um trabalho como meus neste juncture? Nós veremos (ou, esperançosamente, você verá).

Sobre O Autor

Jogo de Ron Brynaert, "as réguas de Embedment ou porque seja nós suportamos em Iraq?" explora o papel dos meios na guerra II de Iraq. Cenas & Mais Da Amostra!

ronbrynaert@yahoo.com

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Credit Secrets Bible
» Cash Making Power Sites
» Home Cash Course
» Automated Cash Formula


Webmaster começa O Código do HTML
Adicionar este artigo para o seu site agora!

Webmaster enviar seus artigos
Nenhum registro necessário! Preencha o formulário e seu artigo está no Messaggiamo.Com Diretório!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Envie os seus artigos para Messaggiamo.Com Directory

Categorias


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa do Site - Privacy - Webmaster enviar seus artigos para Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu