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Revisão: Samurai Jack -- código do Samurai

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Os ventiladores Samurai Jack de Genndy Tartakovsky de "," que envolveram o ano passado na rede do cartoon, aprecíam storytelling quirky e os visuals stunning, também as artes martial arranjam em seqüência. Naturalmente, foi somente uma matéria de tempo antes que a indústria em linha do gaming girou as aventuras dos samurai tempo-viajando nos jogos video.

Eu não tentei alguns dos jogos disponíveis para sistemas do console do gaming, confinando meus esforços preferivelmente Web site da rede do cartoon a próprio. Seus jogos secionam características seis jogos baseados em "Samurai Jack," including "a maneira do guerreiro," em qual o samurai novo treina com diversas simulações para sua batalha eventual com o sorcerer evil forma-deslocando Aku (expresso deliciosa pelo mako do ator do veteran na série e nos jogos do console).

Os outros jogos caracterizam invariàvel Jack que battling minions de Aku -- robôs, insetos do besouro, e o gosto. Dois dos jogos caracterizam um showdown final com Aku.

o "código do Samurai" era um tie-in com um marathon de Samurai Jack, assim que quando você alcança o jogo, a relação pergunta-lhe que "incorpore o código ou o jogo." Eu recomendo empurrar o jogo desde que o marathon original era dois anos há.

Uma vez que você começa no jogo, você tem que lutar através de três níveis traiçoeiros antes que você comece mesmo a Aku.

O primeiro nível caracteriza bordas desintegrando-se, pontos motorized, fogo machine-gun enquanto você monta a rocha levanta acima montanhas, e naturalmente, os baddies inevitáveis que esperam para o atacar. Ponta: Quando montar a rocha levanta, duck e salte para evitar o fogo do injetor de máquina. Apreenda a oportunidade quando o segundo elevador desce ou ascends perto do elevador que você é sobre, se não você terá que evitar o gunfire até que o elevador volte dentro do alcance. As características niveladas dois desafios do elevador, tudo com um atacante computarizado que espera no alto do penhasco.

As criaturas em todos os três níveis são os adversários que os ventiladores de "Samurai Jack" reconhecerão: guerreiros do zombi, robôs do Terminal-estilo que olham como têm cestas em suas cabeças, e minions de Aku que giram no vapor quando você as atacar.

Ponta: Tente sempre que possível bater os alvos com uma pressão rápida boa do katana de Jack. O jogo diz que outras armas estão disponíveis a Jack, mas para alguma razão você o vê somente usar seu katana. Vá lento e cronometre seus ataques de modo que os alvos não possam o bater primeiramente.

Jack começa cinco "vidas," e você pode ver o medidor vermelho lentamente encolher enquanto é bombardeado com mayhem digital. Tente prender ao menos sobre à quarta "vida" ao começar ao segundo nível. Depois que você cancela cada nível a "vida" você está em está reabastecido atualmente (Jack deve ter bebido seu chá do verde da marca registrada.) Quando você começar ao terceiro nível, tentativa ao sustento ao menos três "vidas," embora você possa começar afastado com dois. Você necessita ao menos dois ter uma possibilidade durante o skirmish final com Aku.

Na extremidade dos primeiros dois níveis você battle com um adversário gigante mais poderoso do que o outro: um guerreiro de esqueleto no primeiro, um guerreiro da cesta-cabeça no segundo. A notícia boa é você pode prestar atenção a seu medidor da "vida" e seguir seu progresso em derrotá-lo.

O segundo nível é enchido com as engrenagens que funcionam amuck para mow para baixo o, as lâminas que slashing em você, e em todos os três níveis você funciona o risco da queda no slime ou nos pontos afiados, que o fazem perder uma vida. Ponta: Cronometre seus saltos para evitar as engrenagens, mas não os comece demasiado jumpy, se não você queda no slime.

O terceiro nível caracteriza pontos, plataformas moventes e mesmo uns saltos mais largos, se aquele for possível. Ponta: Os demons do vapor podem aparecer em qualquer lugar e são mais poweerful do que os adversários nos primeiros dois níveis. Mas este workout é prática justa, flexionando seus músculos para o clash com Aku.

O estágio final caracteriza bordas que dissipador na lava -- você tem que saltar rapidamente antes que você caia dentro. O Aku computarizado é completamente impressive, e apenas como na série, moscas fora de diversas vezes antes que Jack possa entregar o sopro final. Mas seja bravo, seja steadfast, seja victorious, e você, gamer, derrotará o scourge evil! A conclusão ao jogo está satisfendo e entrega ao payoff emocional antecipado.

Jogue seu destiny agora em http://www.cartoonnetwork.com/games/adventure/samjack/codeofsamurai/index.html

O filme reviewer/screenwriter Kristin Johnson compõe poemas, discursos, brindes, votos, e memórias personalizados da família. Visita http://www.poemsforyou.com para requisitar suas memórias personalizadas. É também co-autor dos bolinhos "entusiàstica recomendados" do christmas da picareta da revisão de livro de Midwest é dando: Histórias, receitas e pontas para fazer os presentes heartwarming (ISBN: 0-9723473-9-9). Um jogo do downloadablemedia está disponível em nosso Web site, http://www.christmascookiesareforgiving.com, ou E-mail o publisher (info@tyrpublishing.com) para receber uma cópia do jogo e da amostra dos meios impressos do livro. Mais artigos disponíveis em http://www.bakingchristmascookies.com

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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