English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Het Meetapparaat van het Spel

Pc games RSS Feed





Het is niet gemakkelijk een hardcore gamer te zijn. Het is hard. Niet het zou gemakkelijker zijn als u een baan in de videospelletjeszaken had? Denk over het: werkend voor een softwarebedrijf, dat kan om spelen tijdens bureauuren, met mensen spelen die uw hartstocht delen. Vrije spelen, de industriepartijen, veel pret en goed geld.

Goed, denk opnieuw; het werken in de zaken van de Spelen van PC is niets als dat. De kansen zijn u zullen beëindigen omhoog behandelend mensen die enkel om het financiële succes van het bedrijf, met op de markt brengende stafmedewerkers geven die niet adamn geven of het spel of niet omdat "wij zal zetten twee-miljoen bucks achter het goed is en het als donuts" zal verkopen, met programmeurs die niet kunnen begrijpen waarom een arcade-stijl het rennen spel de ingewikkeldheden van een complexe simulator niet kan hebben. Nog, u krijgen=zult= sommige vrije spelen plus een fatsoenlijk salaris Nog geinteresseerd? Goed.

De gemakkelijkste manier om een kans te krijgen om in de videospelletjesindustrie te werken is als spelmeetapparaat te beginnen. Mening u - de baan is taaier en eigenlijk minder opwekkend dan u denkt. Terwijl het waar is dat u het grootste deel van uw dag speelspelen zult besteden, moet u dat dit betekent testend aan dood het zelfde opnieuw en opnieuw spel, vanaf het begin van ontwikkeling in gedachten houden tot het wordt beëindigd, en dit kan werkelijk het boring krijgen.

Het spelmeetapparaat begint te werken zodra of de grafische motor of enkele AI routines (klaar en nog vroeger zijn in sommige gelegenheden: soms moeten de meetapparaten de documenten van het spelontwerp controleren ervoor te zorgen die daar aren't de zwakheden in het spel. structureren) Het betekent controlerend de grafiek en het controlesysteem of testend de AI routines, die zich rond gekleurde punten (het is vaak het geval met sportenspelen) bewegen of uiterst onaantrekkelijke brokken van grafiek rond het scherm te controleren hoe de code reageert.

Het melden van insecten is ook niet geen gemakkelijke of opwindende taak. U moet de nauwkeurige omstandigheden (als om het even welk) beoordelen van een insect het plaatsvinden en zijn gevolgen op het spel. Vaker wel dan niet betekent dit opnieuw speel het zelfde beetje van het spel opnieuw en opnieuw en tot u het zelfde insect kunt herhalen wanneer u wilt (of beter: wanneer de programmeurs u) vragen of tot u zeker bent dat het een eenmalig insect was, iets wat in situaties gebeurt die niet kunnen worden herhaald.

Als u van geen PCs houdt, doet zult u waarschijnlijk absolute nightmare vinden moetend aan alle verenigbaarheids het hoofd bieden kwesties (de boete van het spelwerk met alle grafische versnellerkaarten? En wat over de correcte kaarten? En joypads/de bedieningshendels?) maar u zult aan het in een kwestie van weken wennen. Andere downsides van de baan is dat de bureauuren zich van uw gebruikelijke 9-5 aan zeer zware round-the-clock kunnen uitstrekken wanneer u onder uiterste termijnen bent en u geen waarborg hebt dat u in de kredieten zal worden vermeld tenzij u één van de loodmeetapparaten bent. (Zie het onder ogen; u wilt uw vrienden weten dat U deel van het team uitmaakte dat dat briljante spel maakte, niet u?) Gezet in de frustratie die uit het behandelen van programmeurs en/of kunstenaars komt die niet het weten zal wat maken goed spel (de industrie heeft veel dergelijke mensen...) en u een nog slechter beeld van de baan krijgen.

Het zijn een spelmeetapparaat is niet alles wat slecht, niettemin. Het is de perfecte manier om in biz om vele verschillende redenen te krijgen: eerste en het duidelijkere zijn dat u constant in aanraking met zowel de programmeurs als kunstenaars zult zijn. In de tijd van een paar weken zult u problemen betreffende veelhoeken (polys, voor vrienden...), kader-tarief en zijn verhoudingen met de ontvankelijkheid en de precisie van het controlesysteem, begrijpen hoe te om op ram betrekking hebbende problemen veel, veel meer aan te pakken en. Greep - laat me duidelijk maken: u zult Geen programmeur worden maar u zult welke compromissen u in het spel moet hebben om het te hebben in zijn beste mogelijke vorm werken, gezien de mogelijkheden van het systeem begrijpen het aan en de vaardigheden en de talenten van de ontwikkelaars werkt.

Een andere duidelijk plus van de baan is het geld. In Europa, wordt een intern meetapparaat gewoonlijk betaald ergens tussen USS15,000 aan USS23,000, veronderstellend heeft hij voltijds tewerkgesteld. Nochtans, hebben sommige bedrijven testende deeltijdbanen, zodat u geen school moet verlaten om een meetapparaat te zijn.

Het echte hoogtepunt van het zijn een spelmeetapparaat is dat in vele gelegenheden u een actieve rol zal moeten spelen in het maken van het spel: eerder dan het beperken van uw taak tot enkel het testen van bestaande code, soms worden de meetapparaten gevraagd om alternatieve oplossingen aan problemen in of playability of spelstructuur voor te stellen. Het gebeurt vaak dat, tijdens de ontwikkelingsstadia, het spel voelt en verschillend speelt van wat het volgens het spel document zou moeten ontwerpen. Het zou het controlesysteem dat te complex zijn, het fysicamodel, AI of een ander element van het spel kunnen zijn dat niet werkt evenals het zou moeten. De belangrijkste taak van de meetapparaten is om het even welke problemen te markeren die maar voordoen zich zij worden vaak gevraagd om hun kostbare input te geven om het spel te verbeteren.

Het gebeurt soms dat de meeste criticus en de geschikt meetapparaten zich op ontwerpposities bewegen, wat een veel meer veelbelovende (zowel in termen van financiële succes als zelf-vervulling) baan met veel meer responsabilities is. Een andere manier om de rangen van het bedrijf te beklimmen is de Manager die van de Verzekering te worden van de Kwaliteit, die en het werk van verscheidene meetapparaten voor één of meerdere titels controleert leidt. Daarom kan de aanvang als spelmeetapparaat u aan hogere vloeren nemen terwijl het opnemen van vele interessante contact in de industrie. Het perfecte spelmeetapparaat kan in zowel geschreven als mondelinge vorm vrij goed uitdrukken, weet het hoe te in een team te werken en spelenbinnenkant uit te kennen - zowel nieuwe als klassieke titels. Onnodig te zeggen, om dit te doen moet u een spelen: onderzoek alle mogelijkheden van een titel, doe dingen de ontwikkelaars niet konden denken u (zoals het doden van een vriendschappelijk karakter, dat weg een nuttig punt werpt, het uitgaan van het spoor in een het rennen spel of status op bijzondere gebieden waar u niet verondersteld om bent te blijven) zou zou doen en zien wat gebeurt. Ben nieuwsgierig terwijl het spelen, en ben criticus.

Als u wat neemt het belt de klok hebt; deze industrie wenst u. Laat niet de eerste negatieve antwoorden het woordeind aan uw carrière in deze industrie schrijven. Houd proberend tot een deur opent, dan aanbrengen uw voet. Begin uw dekkingsbrief nu te schrijven (het levensonderhoud het plotseling, niemand houdt van lange dekkingsbrieven)) en is klaar voor het gesprek. Vroeg of laat zult u uw kans hebben, verspil het niet zo.

Het werk van Mary in de V.S. voor een media bedrijf dat, nu en dan voor de grootste Spelen van PC schrijft herziet portaal, en het drinken van teveel koffie.

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu