English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Ο ελεγκτής παιχνιδιών

Pc games RSS Feed





Δεν είναι εύκολο να είναι ένα σκληροπυρηνικό gamer. Είναι σκληρό. Δεν θα ήταν ευκολότερο εάν είχατε μια εργασία στη videogames επιχείρηση; Σκεφτείτε για τον: εργαζόμενος για μια επιχείρηση λογισμικού, που είναι σε θέση να παίξει τα παιχνίδια κατά τη διάρκεια των ωρών γραφείων, με τους ανθρώπους που μοιράζονται το πάθος σας. Ελεύθερα παιχνίδια, συμβαλλόμενα μέρη βιομηχανίας, μέρη της διασκέδασης και των καλών χρημάτων.

Καλά, σκεφτείτε πάλι η εργασία στην επιχείρηση παιχνιδιών PC δεν μοιάζει με αυτήν. Οι πιθανότητες είναι εσείς θα καταλήξουν τους ανθρώπους που φροντίζουν ακριβώς για την οικονομική επιτυχία της επιχείρησης, με τους εμπορικούς ανώτερους υπαλλήλους που δεν δίνουν adamn εάν το παιχνίδι είναι καλό ή όχι επειδή "εμείς θα βάλει δύο-εκατομμύριο bucks πίσω από τους και θα πωλήσουν όπως τα donuts", με τους προγραμματιστές που δεν μπορούν να καταλάβουν γιατί ένα παιχνίδι αγώνα αρθαδε-ύφους δεν μπορεί να έχει τις περιπλοκές ενός σύνθετου προσομοιωτή. Ακόμα, θα πάρετε μερικά ελεύθερα παιχνίδια συν έναν κόσμιο μισθό Ακόμα ενδιαφερόμενος; Καλός.

Ο ευκολότερος τρόπος να αποκτηθεί μια πιθανότητα να εργαστεί στη videogames βιομηχανία είναι να αρχίσει ως ελεγκτή παιχνιδιών. Μυαλό εσείς - η εργασία είναι πραγματικά πιό σκληρή και λιγότερο συναρπαστική από σκέφτεστε. Ενώ είναι αλήθεια ότι θα ξοδεψετε τα περισσότερα από τα παίζοντας παιχνίδια ημέρας σας, πρέπει να λάβετε υπόψη ότι αυτό σημαίνει στο θάνατο το ίδιο παιχνίδι επανειλημμένως, από τις πρώτες ημέρες της ανάπτυξης έως ότου τελειώνουν την, και αυτό μπορεί να πάρει το πραγματικά τρύπημα.

Ο ελεγκτής παιχνιδιών αρχίζει μόλις είτε είναι η γραφική μηχανή είτε μερικές από τις ρουτίνες AI αναμένει (και ακόμα νωρίτερα σε μερικές περιπτώσεις: μερικές φορές οι ελεγκτές πρέπει να ελέγξουν τα έγγραφα σχεδίου παιχνιδιών προκειμένου να σιγουρευτεί ότι δεν υπάρχουν αδυναμίες στη δομή παιχνιδιών.) Σημαίνει τη γραφική παράσταση και το σύστημα ελέγχου ή τις ρουτίνες AI, που κινούνται γύρω από τα χρωματισμένα σημεία (είναι συχνά η περίπτωση με τα αθλητικά παιχνίδια) ή τα εξαιρετικά unappealing χοντρά κομμάτια της γραφικής παράστασης γύρω από την οθόνη για να ελέγξει πώς ο κώδικας αντιδρά.

Η υποβολή εκθέσεων των ζωύφιων δεν είναι ένας εύκολος ή συναρπαστικός στόχος ούτε. Πρέπει να αξιολογήσετε τις ακριβείς περιστάσεις (ενδεχομένως) της πραγματοποίησης ενός ζωύφιου και των συνεπειών της στο παιχνίδι. Τις περισσότερες φορές αυτό σημαίνει το ίδιο κομμάτι του παιχνιδιού επανειλημμένως και πάλι έως ότου είστε σε θέση να επαναλάβετε το ίδιο ζωύφιο όποτε θέλετε (ή καλύτερα: όποτε οι προγραμματιστές σας ρωτούν) ή έως ότου είστε βέβαιοι ότι ήταν ένα παραγόμενο επί παραγγελία ζωύφιο, κάτι που συμβαίνει στις καταστάσεις που δεν μπορούν να επαναληφθούν.

Εάν δεν συμπαθείτε PCs, θα βρείτε πιθανώς έναν απόλυτο εφιάλτη να πρέπει να αντιμετωπίσετε όλα τα ζητήματα συμβατότητας (κάνει το πρόστιμο εργασίας παιχνιδιών με όλες τις γραφικές κάρτες επιταχυντών; Και τι γίνεται με τις υγιείς κάρτες; Και τα joypads/ta πηδάλια;) αλλά θα τον συνηθίσετε σε ένα θέμα εβδομάδων. Αλλα μειονεκτήματα της εργασίας είναι ότι οι ώρες γραφείων μπορούν να κυμανθούν από συνηθισμένο 9-5 σας ως πολύ αγχωτικό έναν εικοσιτετράωρο όταν είστε κάτω από τις προθεσμίες και δεν έχετε οποιαδήποτε εγγύηση ότι θα αναφερθείτε στις πιστώσεις εκτός αν είστε ένας από τους ελεγκτές μολύβδου. (Το αντιμετωπίστε θέλετε τους φίλους σας για να ξέρετε ότι ήσαστε μέρος της ομάδας που έκανε εκείνο το λαμπρό παιχνίδι, όχι;) Τεθειμένοι στην απογοήτευση που προέρχεται από την εξέταση των προγραμματιστών ή/και των καλλιτεχνών που όχι να ξέρουν τι να κάνουν καλός παιχνίδι (η βιομηχανία έχει πολλούς τέτοιους ανθρώπους...) και θα πάρει μια ακόμα χειρότερη εικόνα της εργασίας.

Η ύπαρξη ένας ελεγκτής παιχνιδιών δεν είναι όλα αυτά κακά, εν τούτοις. Είναι ο τέλειος τρόπος να πάρει στο biz για πολλούς διαφορετικούς λόγους: πρώτος και προφανέστερη η ύπαρξη ότι θα είστε συνεχώς στην αφή και με τους προγραμματιστές και με τους καλλιτέχνες. Σε μερικές εβδομάδες θα καταλάβετε τα προβλήματα σχετικά με τα πολύγωνα (polys, για τους φίλους...), το πλαίσιο-ποσοστό και τις σχέσεις της με την ανταπόκριση και την ακρίβεια του συστήματος ελέγχου, πώς να εξετάσετε τα κριός-σχετικά με τον προβλήματα και πολύ, πολύ περισσότερο. Λαβή επάνω - με επιτρέψτε να κατασταθώ σαφής: δεν θα γίνετε προγραμματιστής αλλά θα καταλάβετε ποιους συμβιβασμούς πρέπει να έχετε στο παιχνίδι προκειμένου να το έχετε να λειτουργήσει με καλύτερη δυνατή μορφή της, λαμβάνοντας υπόψη τις ικανότητες του συστήματος που λειτουργεί και οι δεξιότητες και τα ταλέντα των υπεύθυνων για την ανάπτυξη.

Αλλα προφανή συν της εργασίας είναι τα χρήματα. Στην Ευρώπη, ένας εσωτερικός ελεγκτής πληρώνεται συνήθως κάπου μεταξύ USS15,000 σε USS23,000, υποθέτοντας υιοθέτησε πλήρες ωράριο. Εντούτοις, μερικές επιχειρήσεις έχουν τις μερικής απασχόλησης εξεταστικές εργασίες, έτσι ώστε δεν ειναι απαραίτητο να εγκαταλείψετε το σχολείο για να είστε ένας ελεγκτής.

Το πραγματικό κυριώτερο σημείο της ύπαρξης ένας ελεγκτής παιχνιδιών είναι ότι σε πολλές περιπτώσεις θα απαιτηθείτε για να διαδραματίσετε έναν ενεργό ρόλο στην παραγωγή του παιχνιδιού: παρά τον περιορισμό του στόχου σας ακριβώς να εξετάσουν τον υπάρχοντα κώδικα, μερικές φορές οι ελεγκτές καλούνται να προτείνουν τις εναλλακτικές λύσεις στα προβλήματα είτε στο playability είτε τη δομή παιχνιδιών. Συχνά συμβαίνει, κατά τη διάρκεια των σταδίων ανάπτυξης, να αισθάνεται το παιχνίδι και να παίξει διαφορετικά από αυτό που πρέπει σύμφωνα με το παιχνίδι να σχεδιάσει το έγγραφο. Θα μπορούσε να είναι το σύστημα ελέγχου που είναι πάρα πολύ σύνθετο, το πρότυπο φυσικής, το AI ή οποιοδήποτε άλλοδήποτε στοιχείο του παιχνιδιού που δεν λειτουργεί καθώς επίσης και αυτό πρέπει. Ο κύριος στόχος των ελεγκτών είναι να σημαιοστολιστούν οποιαδήποτε προβλήματα που προκύπτουν αλλά καλούνται συχνά να δώσουν την πολύτιμη εισαγωγή τους προκειμένου να βελτιωθεί το παιχνίδι.

Μερικές φορές συμβαίνει να κινούνται ο περισσότεροι κριτικός και ικανοί οι ελεγκτές επάνω στις θέσεις σχεδίου, το οποίο είναι μια ανταμείβοντας (και από την άποψη της οικονομικών επιτυχίας και της μόνος-εκπλήρωσης) εργασία με τα πολλά περισσότερα responsabilities. Ένας άλλος τρόπος να αναρριχηθούν οι τάξεις της επιχείρησης είναι να γίνει διευθυντής εξασφάλισης ποιότητας, που εποπτεύει και που κατευθύνει την εργασία διάφορων ελεγκτών για έναν ή περισσότερους τίτλους. Επομένως, η έναρξη ως ελεγκτής παιχνιδιών μπορεί να σας πάρει στα υψηλότερα πατώματα κάνοντας πολλές ενδιαφέρουσες επαφές στη βιομηχανία. Ο τέλειος ελεγκτής παιχνιδιών μπορεί να εκφραστεί αρκετά καλά και με γραπτή και προφορική μορφή, ξέρει πώς να εργαστεί σε μια ομάδα και να ξέρει το εσωτερικό παιχνιδιών έξω - και νέοι και κλασικοί τίτλοι. Αχρηστοι να πείτε, για να κάνετε αυτό πρέπει να παίξετε πολύς: διερευνήστε όλες τις δυνατότητες ενός τίτλου, κάνετε τα πράγματα οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη δεν θα μπορούσαν να σκεφτούν θα κάνατε (όπως η δολοφονία ενός φιλικού χαρακτήρα, να ρίξει μακριά ένα χρήσιμο στοιχείο, έξοδος της διαδρομής σε ένα παιχνίδι αγώνα ή στάση στις ιδιαίτερες περιοχές όπου δεν είστε υποτιθέμενοι για να μείνετε) και θα βλέπατε τι συμβαίνει. Να είστε περίεργος παίζοντας, και να είστε κριτικός.

Εάν έχετε τι που παίρνει χτυπάτε το κουδούνι αυτή η βιομηχανία σας χρειάζεται. Μην αφήστε τις πρώτες αρνητικές απαντήσεις να γράψουν το ΤΕΛΟΣ λέξης στη σταδιοδρομία σας σε αυτήν την βιομηχανία. Συνεχίστε έως ότου ανοίγει μια πόρτα, κατόπιν υποβάλλει το πόδι σας. Αρχίστε τη συνοδευτική επιστολή σας τώρα (η συντήρηση αυτό απότομα, καμία συμπαθεί τις μεγάλες συνοδευτικές επιστολές)) και είναι αναμένει για τη συνέντευξη. Σύντομα ή αργότερα θα έχετε την πιθανότητά σας, έτσι μην την σπαταλήστε.

Η εργασία Mary στις ΗΠΑ για μια επιχείρηση μέσων, περιστασιακά που γράφει για τα μεγαλύτερα παιχνίδια PC αναθεωρεί την πύλη, και κατανάλωση πάρα πολύ καφέ.

Αρθρο Πηγη: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster παίρνει τον κώδικα HTML
Προσθεστε αυτο το αρθρο στον ιστοτοπο σας τωρα!

Webmaster υποβάλλει τα άρθρα σας
Εγγραφή που απαιτείται καμία! Συμπληρώστε τη μορφή και το άρθρο σας είναι στον κατάλογο Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory

Κατηγοριες


Πνευματικα Δικαιωματα 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu