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RPG: Tabelle und Computer

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Es ist nicht ein Geheimnis, dass Tabelle RPG-Spiele nicht also populär sind, wie sie verwendeten, um zu sein. Jedoch sind einige Bewunderer in sie noch vernarrt. Was ist über einen Pappekasten oder ein Buch mit Richtlinien so bestimmt? Es scheint, dass alle Vorteile ihre „jüngeren Computerbrüder“ haben: keine manuellen Berechnungen, keine Ziegelsteine (dessen Zahl von einer bis fast 20 ist). Im Allgemeinen werden keine zusätzlichen Bemühungen gerade sich zu entspannen benötigt, spielen und sorgen sich nicht. Aber nichts der freundlichen Gruppen von Maniacs mit brennendem Augendurchlauf zum speziellen Geschäft (wenn es irgendwelche gibt), kaufen ein anderes Buch, und treffend in irgendeinem dunklem Platz am Abend, Anfang zum Knirschen mit Federn und klingeln die Würfel.

Warum werden diese armen Sachen so durch diese hoffnungslos alte Weise der Unterhaltung angezogen?

Lassen Sie uns versuchen, diese Frage zu beantworten, indem Sie die ähnlichsten und verschiedensten Eigenschaften von Tabelle und Computer RPG anzeigen.

Erstens ist jeder möglicher RPG eine Rolle, die Spiel zahlt, das einen Buchstaben haben soll, und ein System seiner Entwicklung. Diese Eigenschaft ist für beide „Brüder“ typisch. Der Buchstabe als die Realisierung des Spielers in der hergestellten RPG-Welt ist sehr wichtig. Ihre spielenden Fähigkeiten hängen von seinen Eigenschaften ab.

Zweitens basiert jeder annehmbare RPG auf irgendeiner Welt (manchmal, realistisches aber häufig-fantastischeres). Die Tiefe der Welt (die Kartendetails, die Atmosphärenganzheit, die ausführliche Entwicklung der Weltbestandteile) und, also sagen, der Stimmung (optimistisch und bunt oder zerstörend und düster, lustig oder extrem steif, streng), - alles definiert dieses, das zusammen genommen wird, das Publikum des Spiels.

Diese zwei Punkte haben eine große Bedeutung, erlauben sie dem Spieler, sich mit einem bestimmten Buchstaben und Sein in seinen Schuhen zu verbinden, um die Situationen durchzulaufen, die im gewöhnlichen Leben unmöglich sind.

Alles ist dieses, sehr gut aber ließ uns Rückhol zu unserem Hammelfleisch: zum Unterschied zwischen Computer und Tabelle RPG.

Vermutlich sind abgedroschener Vergleich der Bücher und Filme zum Platz hier. Die ehemaligen lassen uns unsere Gehirne benutzen und Fantasie, die letzteren geben uns gebrauchsfertiges alles. Die Eigenheit von Tabelle RPG, von seinem starken und gleichzeitig schwacher Punkt ist Hoffnung für Fantasie des Spielers. Im klassischen Tabelle RPG finden Sie einen Text, einige Abbildungen und? der ganzer Rest sollten Sie dich vorstellen. Es ist, das während des Spielprozesses zutreffend, den alles vom Führer (Kerker-Meister, Spiel-Meister, etc.) und von den Spielern abhängt. Der Führer erklärt die Situation, beschreibt die Buchstaben und die Ereignisse mündlich (ja, tut er sie mithilfe der Wörter!!!) und die Spieler empfinden diese Informationen urteilend von ihren Fähigkeiten. Was sind die Vorteile solch eines Spielspiels? Sie sind ziemlich offensichtlich: jeder empfindet das Spiel auf seine eigene Art (mithilfe seiner Fantasie), aber gleichzeitig, wenn das Spiel ziemlich gut ist, ein spezielles „Feld“ der allgemeinen Vorstellung und Stimmung wird gebildet. Es ist nicht eine Behauptung, da der Autor große Erfahrung des Spielens von Tabelle RPG hat und also kennt er alle Besonderheiten. Wenn das Spiel einen Erfolg hat, scheinen die Spieler, im gleichen „Textfeld“ zu sein und manchmal empfinden sie nicht sogar die Ereignisse im realen Leben. Es ist gerade wie das Ablesen eines aufregenden Buches. Aber manchmal macht solche Schönheit zu eine schreckliche Sache. Was ist über es so schrecklich? Die Mühe ist, kann das Spiel ein kompletter Ausfall sein, wenn es verbleites durch einen talentless und nicht sehr erfahrenen Meister hat oder wenn die Spieler ausfallen, so-so zu sein (der weniger kritisch ist). In solch einem Fall verlässt das Spiel, egal wie schön die ursprüngliche RPG-Welt ist. Alles erhält falsch, wenn nach jedem Wort der Meister äußert: „gut, wie, oh?“ und es dauert den Spielern 10 Minuten, um über jedem zu denken fungiert weiter. Das Spiel erreicht ein Einriegelschloß, eine vollkommene Illusion bricht in die kleinen Stücke der unterschiedlichen Sätze. Ich muss zulassen, manchmal ist es alle RPG-Entwickler 'bemängelt, dass solche Ausfälle stattfinden, besonders wenn die Spielregeln nicht logisch oder mit nicht notwendigen Details überladen sind. Mai verzeihen die Fans mir, aber das letzte Mal musste der Autor AD&D spielen, dort war solch eine Situation:

- Spieler: „Ich möchte dieses Gobline töten!“

- Meister: „werfen Sie die Würfel für Marksmanship. Uph, schießen Sie in, Schwärzung-dass Mittel, die Geldstrafe berücksichtigt werden sollten. Brunnen. haben Sie die Prämie erhalten? Aha? Ich finde es, warte eine Spitze? Oh? werfen Sie diese drei Ziegelsteine auf D-20? Hmmm? wo ist diese Tabelle? O.K., werden wir alle Schäden zählen und alles seine Rüstung und der Bann und der zu berücksichtigen ist!“

Ich sage nicht, dass alles genau so war, aber auf dem vollständigen-gerade die Weise ich beschrieb. Welche Absorption in fantastische Welt wir sprechen kann, wenn Sie an 20 Abbildungen dich erinnern und die Zeiten der Würfel Dutzend für jede Tat werfen müssen! Aber nicht alle Tabellenspiele haben solch einen Nachteil. Außerdem können wir „harte“ Richtlinien auch ignorieren.

Lassen Sie uns jetzt analysieren, was wir in Computer RPG haben.

Vom ersten Blick ist everyt5hing gerade das gleiche-d Spielsystem, Buchstaben, die Spielwelt. Aber alle diese Sachen werden bereits, Sie können die Abbildung mit Ihren Augen sehen gebildet. Ist es gut oder schlecht?

Es hängt ab. Auf jeden Fall ist es angenehm, „Sicht“ Buchstaben, eine reizend Landschaft, Feuer von den Schüssen, etc. zu sehen. Aber Ihre eigenen Gehirne arbeiten nicht irgendwie länger, da es keine Notwendigkeit in ihr gibt. Außerdem sehen wir nicht „unsere eigene Welt“. Wir empfinden Sachen, während sie vom Gesichtspunkt der Spielentwickler sein sollten. Ihre Weise der Vorstellung wird unsere außerdem. Sie sind nie in der Lage, die Welt mit Ihren eigenen Augen zu sehen und den Buchstaben Ihr wirklich zu bilden, egal wie stark die Entwickler versuchten, das Spiel zu verbessern. Solch eine Situation hat zwei Konsequenzen:

1) Tragisches: Ihre Fantasie wird vollständig blockiert und Sie mögen nicht der anderen Anblick. (solch eine Situation ist für die die meisten Projekten typisch).

2) Angenehmes: einige Maler und Entwerfer verursachen reale Meisterwerke und wir können nicht aber, ihren Weltanblick (hier verstehen Sie den tadellos Unterschied der Arbeit zwischen Ihren normalen Gehirnen und eines begabten Fachmannes) zu bewundern.

Aber gibt es viele Spiele wie das im zweiten Punkt? Aufrichtig sprechend, kenne ich nur EinRadioaktiven Niederschlag. Und ich schätze nicht die Grafiken aber erstaunliche Art, genauen Ort jedes Knopfes, Abbildung, Buchstabe.

Lassen Sie uns auch unbestreitbaren Vorteil von Computer RPG erwähnen. Er beschäftigt jene Berechnungen, die so viele Tabelle RPG-Bohren bilden. Computer berechnet alle Geldstrafen, Prämien und Eigenschaften des Buchstabens sofort. Merkwürdige, während er scheinen kann, aber Computerspiele basieren gerade auf den Tabellensystemen und die Entwickler von den ehemaligen zielen nicht darauf ab, Maschinen mit zahlreichen Wechselbeziehungen und Parametern zu überladen.

Schließlich sind wir zu einem sehr empfindlichen Problem den Computer RPG-Gelegenheiten gekommen, die im Spiel bereitgestellt werden. RPG auf dem Computer manchmal, spielend, können Sie fungieren plötzlich wünschen die Weise, die nicht durch den Plan des Spiels angeboten wird. (die Luke zu untersuchen, die auf dem Hintergrund dargestellt wird oder dem Auto Sie zu nehmen werden nicht erlaubt). Ich bin sicher, dass solche Sachen zu jedem gamer vertraut sind. Es ist groß, wenn der Plan und die Positionen gut überlegt sind. Und was, wenn sie nicht sind (während es häufig geschieht)? Wir müssen zulassen, dass die Entwickler der Computerspiele ständig die Gelegenheiten der gamers in den angebrachten Welten verbessern. Aber, wenn die Richtung nicht vollkommen ist, macht das Spiel zu harte Arbeit und es lässt den Spieler alle Verbesserungen nutzen (selbst wenn er nicht bereit ist).

Tabelle RPG ist eine andere Angelegenheit: die Tätigkeit dort ist einem Wort, keine Gesprächslinearität (Sie können mit dem Führer die Weise dich verständigen, die Sie mögen), keine Planlinearität gleich (Sie können tun, was Sie mögen, bis Sie getötet sind). Volles die Entscheidungen und die Handlungsfreiheiten, die von table RPG zur Verfügung gestellt werden, wird nie durch jedes vollkommene Programm ersetzt. Hier können Sie dienen, als Sie mögen. Außerdem kann der Standard des Spiels leicht geändert werden. Z.B. kann ich Ihnen von meiner eigenen Erfahrung erklären dass, sobald ich das Spiel als Schutz (reines RPG-Abenteuer) begann und als Kaiser (RPG+tactics+strategy) beendete.

Dass es.

Es ist, damit Sie beurteilen, was besser ist. Was und wie man ist auch für Sie spielt. Aber ich möchte sagen dass (von meiner eigenen Erfahrung wieder) entwickeln dieser Tabelle RPG unsere Gehirne, während Computer eine nicht tun.

Ein Freund von mir seiend ein aktiver Tabellenspieler fing plötzlich Lesebücher an (ihn pflegte nicht, um ihn seit seiner Kindheit zu tun). Er begann, nicht klassische Meisterwerke oder seit Erfindung zu lesen. Die war Fantasie. Aber irgendwie fing er an ZU LESEN, und der ist der Punkt.

Ein anderer mein Freund gewöhnte an sich Computer und wurde ein realer Fan und ein gamer. Jetzt sehe ich ständig, dass schwarze Bereiche unter seinen Augen und unserer Kommunikation durch gedreht auf PC gestört wird.

Selbstverständlich sind diese unterschiedliche Beispiele und der Autor muss zulassen, er wird gegewöhnt zu Computer RPG. Aber dennoch ist es Tabelle RPG, der uns die Gelegenheit gibt in Verbindung zu stehen und zu verbessern. Das ist, was Lebenerfahrung des ganzes die Autors ungefähr erklärt.

P.S. Ich bin zu einer geöffneten Diskussion über das Thema bereit. Sie sind frei, Ihre Gedanken zu schreiben mir.

Übrigens eine interessante Frage: sieht jemand die Gelegenheit, die zwei Arten von RPG zu kombinieren oben beschrieben? Was, wenn es das goldene Mittel gibt? Was, wenn es gibt?

Über den Autor
Efimov Peter ist ein Spielentwerfer des weißen Elefanten, eine große Ansammlung Sharewarespiele. Bitte besichtigen Sie seinen Aufstellungsort http://www.elephant-games.com für nur beste Spiele für Sie und Ihre Kinder!

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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