English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

RPG: stůl a počítač

PC hry RSS Feed





Není tajemstvím, že stolní RPG hry nejsou tak populární, jak bývaly. Je však určitý počet amatérů jsou stále rád. Co je to zejména o kartonové krabice nebo knihu s pravidly? Zdá se, že všechny výhody, mají své "mladší bratři počítač": žádné ruční výpočty, žádné cihly (počet, který je od jednoho do téměř 20). Obecně platí, že není zapotřebí vyvinout další úsilí-jen odpočívat, hrát a nebojte se. Ale nic takového-skupiny maniaky s pálení očí běžet speciální obchod (pokud existuje), koupit jinou knihu, a tam se sešla v nějaké temné místo ve večerních hodinách, start na lámání chleba s pery a cinkat dice.Why jsou tyto špatné věci, tak to zoufale přitahuje starověký způsob zábavy? Pokusme se odpovědět na tuto otázku tím, že zobrazuje nejvíce podobné a rozdílné funkce stolem a počítačem RPG.Firstly každá RPG je v roli Platební hra, která má mít charakter, a systém jeho vývoje. Tato vlastnost je typická pro oba "bratři". Charakter hráče realizace vytvářené RPG svět je velmi důležité. Vaše hraní závisí na jeho schopnosti features.Secondly, každý slušný RPG je založena na některých světových (někdy, realistické, ale častěji-fantastické jedna). Hloubka světa ( Kartě, atmosféra rozsahu, podrobné rozpracování svět komponent), a tak říkajíc, nálady (optimistický a barevné nebo destruktivní a pochmurné, veselé a velmi tuhý, přísný), - vše se touto spolu definuje publikum game.These dva body mají velký význam, že umožňují hráč ztotožnil se s určitým charakterem a je v botách projít situacích, které jsou nemožné v běžném life.All to je velmi dobrá, ale pojďme se vrátit k našemu muttons: s rozdílem mezi počítačem a stolní RPG.Probably, všední srovnání knih a filmů bude místo. Bývalá aby nám využít naše mozky a fantazii, aby nám toto všechno ready-made. Zvláštnost stolního RPG, její silné a zároveň slabinou je nadějí pro hráče představivost .. V klasické stolní RPG najdete text, některé ilustrace a? všichni ostatní, měli byste si představit sám sebe. Je pravda, že v průběhu procesu hraní vše záleží na vůdce (Dungeon Master, Game Master, atd.) a na hráče. Vedoucí vysvětluje situaci popisuje postavy a události ústně (ano, dělá to s pomocí slov!) A hráči vnímají tyto informace soudě podle jejich schopností. Jaké jsou Výhody takového hry? Jsou to zcela zřejmé: každý vnímá hru svým způsobem (s pomocí své představivosti), ale zároveň, když hra je poměrně dobrá, zvláštní "pole" na společného postoje a nálada je tvořena. Není to tvrzení, jak autor má velké zkušenosti z hraní stolních RPG, a tak zná všechny spletité. Když hra má úspěch, hráči se zdají být ve stejné "informační pole", a někdy dokonce ani vnímat události v reálném životě. Je to jako napínavé čtení knihy. Ale někdy takovou krásu promění v něco hrozného. Co je tak hrozný, že o to? Potíž je v tom, hra může být kompletní, bude-li to vedená nadání a nepříliš zkušený velitel, nebo jestliže hráči se ukazují jako tak-tak (to je méně kritická). V takovém případě hra selhání ne na tom, jak krásné originální RPG svět. Všechno špatně, když dostane za každým slovem pán mluví: "No, jo, ach?" a to trvá 10 minut a hráči si v průběhu každé další jednání. Hra dosáhne na mrtvém bodě, dokonalá iluze je dostat do malé kousky jednotlivých vět. Musím přiznat, že někdy je to vina všech RPG vývojáři ', že takové selhání došlo, zvláště když pravidla Hra není logické či přeplatku se zbytečných podrobností. Mohou fanoušci, odpusť mi, ale poslední době autor musel hrát AD & D, tam byla taková situace:-Player: "Chci se zabít, že Gobline!"-Master: "házet kostky střelby. Uph, fotografování ve tmě-to znamená, že pokuta by měla být brána v úvahu. Tak .. máš bonus? Aha? Najdu ho, počkat? Oh? hod tyto tři cihel na D-20,? Hmmm?, Pokud je to tabulce? OK, budeme počítat všechny škody a vzít v úvahu jeho zbroj a kouzlo, a to je všechno! "Neříkám, všechno bylo přesně tak, ale v celku-přesně tak, jak jsem popsáno. Co absorpce do fantastický svět můžeme mluvit, pokud máte na paměti, 20 čísel a hodit kostkami desetkrát za každý akt! Ale ne všechny hry jsou taková nevýhoda. Kromě toho můžeme ignorovat příliš "tvrdé" rules.Now pojďme analyzovat, co máme v počítači RPG.From everyt5hing první pohled je to stejné,-herní systém, postav, herního světa. Ale všechny tyto věci jsou již provedeny, můžete můžete vidět obrázek na vlastní oči. Je to dobré nebo špatné? To záleží. V každém případě, je příjemné vidět "vizuální" charakter, okouzlující krajiny, oheň z výstřelů, atd. Ale váš vlastní mozek nepracuje déle protože bez nutnosti v něm. Kromě toho, nebudeme vidět "vlastní svět". Vnímáme věci takové, jaké by měly být od bodu vývojáři her 'pohledu. Jejich způsob vnímání se stává i naším. Budete nikdy schopni vidět svět vlastníma očima a charakter opravdu vy, bez ohledu na to, jak moc vývojáři snažili zlepšit hru. Taková situace má dva důsledky: 1) tragická: vaše fantazie je zcela zablokován a nemáte rád vidění ostatní '. (tato situace je typická pro většinu projektů) .2) Příjemný jedno: někteří malíři a návrháři vytvořit skutečné mistrovské dílo, a my nemůžeme, ale obdivovat World Vision (zde dokonale pochopit rozdíl mezi vašimi holý mozky a talentovaný profesionální práci). Ale je tam mnoho her, jako že v druhém bodě? Upřímně řečeno, já vím, jen jedno-Fallout. A oceňuji ne grafiku, ale úžasný styl, přesné místo, každé tlačítko, obrázek, character.Let 's zmiňují rovněž nesporné výhody počítačové RPG. Zabývá se tyto výpočty, které činí tolik stolní RPG nuda. Počítač bude vypočítávat všechny pokuty, bonusy a postavy funkce blesku. Divné, jak by se mohlo zdát, ale počítačové hry jsou založeny jen na stole systémy a vývojáři Bývalá ty nemají za cíl navýšení ceny strojů s četnými korelace a parameters.At naposledy jsme se dostali k velmi citlivým problémem počítačových RPG-práv stanovených ve hře. Někdy hraje na RPG počítači, který může najednou chtějí jednat způsobem, který není nabízené děj hry. (Podívat se do poklopu, který je na obrázku na pozadí nebo vzít si auto není dovoleno). Jsem si jist, že takové věci znají každého hráče. Je to skvělé, kdyby pozemek a umístění jsou také v úvahu. A co když nejsou (stává se to častěji)? Musíme přiznat, že vývojáři počítačových her se neustále zlepšení hráče příležitostí v instalované světy. Ale pokud směru není dokonalá, hra se změní na tvrdou práci, a to způsobuje, že hráč využít všech vylepšení (i když není ochoten k). tabulce RPG je něco jiného: akce je rovná jednomu slovu, žádná jednání linearita (můžete komunikovat s vedoucím, jak se vám líbí), žádný plot linearita (můžete dělat, co chcete, dokud jsi zabil). Úplnou svobodu rozhodování a činnosti poskytované tabulky RPG nikdy nebude nahrazen žádným perfektní program. Zde se může jednat jak se vám líbí. Kromě toho může být úroveň hry snadno měnit. Například jsem vám říci z vlastní zkušenosti, že jakmile jsem začal hru jako stráž (čistý RPG dobrodružství) a skončil jako císař (RPG + taktika + strategie). To je it.It 'pro tebe, aby posoudili, co je lepší. Co a jak se hraje, je i pro vás. Ale já bych řekla, (z vlastní zkušenosti, opět), že stolní RPG rozvíjet naše mozky, zatímco ty počítače don'tA můj přítel je aktivní stolní přehrávač náhle čtení knih (neměl používat na to od dětství). Začal číst ne klasické mistrovské dílo nebo od fikce. To byla fantazie. Ale i tak začal číst, a to je můj přítel point.Another zvykli na počítači a stal se skutečným fanouška a hráče. Teď jsem neustále vidět černé oblasti pod očima a naše komunikace je obtěžováno zapnutý kurzu PC.Of, jsou oddělené příklady a autor musí přiznat, že on je závislý na počítačových RPG. Ale přesto je to stolní RPG, které nám dává příležitost ke komunikaci a zlepšit. Že 'to, co všichni autorova života zkušenost říká about.PS jsem připraven otevřít diskusi o tématu. Ty jsou zdarma k napsání Vaše myšlenky me.By tak zajímavá otázka: je někdo vidět příležitost spojit dva druhů RPG popsáno výše? Co když je zlatá střední cesta? Co když tam je? O autorovi Jefimov Peter je herní designér z bílého slona, velký výběr shareware her. Prosím, navštivte jeho stránky http://www.elephant-games.com jen ty nejlepší hry pro vás a vaše děti!

Článek Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!

Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odešlete vaše články na Messaggiamo.Com Adresář

Kategorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa stránek - Privacy - Webmaster předložit vaše články na Messaggiamo.Com Adresář [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu