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Jogos do divertimento para as crianças que treinam em artes martial

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Manter crianças interessadas em seu treinar martial das artes requer um elemento do divertimento e dos jogos. As tradicionalistas geralmente são concernidas somente com a disciplina e a estrutura de seu treinamento, mas os jogos incorporando do divertimento que envolvem técnicas apropriadas adicionarão ao valor do treinamento e manterão os miúdos interessados.

Estão aqui alguns jogos e atividades do divertimento que utilizam habilidades martial das artes para manter a elevação e os miúdos do entusiasmo interessados em seu treinamento.

Sensei Diz

Sensei diz é uma tomada fora do "Simon velho diz o jogo". Nesta versão o instrutor ou o pai chamariam várias técnicas martial das artes para as crianças para executar.

Um instrutor ou pai são designados como "Sensei" ou líder. As crianças são instruídas seguir e para executar os comandos do "Sensei" somente se o comando é iniciado pelas palavras "Sensei diz". O líder chamará vários comandos. Se a criança não executar a tarefa quando iniciada pelas palavras "Sensei diz que" são fora do jogo. Se o líder comandar uma tarefa sem usar o "Sensei alerta disser" e a criança executa a tarefa, a seguir a criança é fora do jogo. Vitórias restantes da última criança.

Blocker Selvagem & Louco

Exigências: 2 blockers acolchoados da espuma.

O instrutor ou o pai tentarão golpear a criança com o blocker acolchoado da espuma. As batidas tentadas devem variar do lado esquerdo ao lado direito, e ao vário corpo aponta, including a cabeça, a caixa, o estômago, e os pés.

A criança usará suas artes martial que obstruem habilidades "para obstruir" aquelas batidas.

Cada vez que uma "batida" conecta sem a criança que obstrui ou que protege recebem um ponto. Três pontos ou três "golpeiam" e estão para fora.

Aléia Do Perigo

Exigências: 4 povos, vários blockers martial da espuma das artes, protetores do corpo, alvo esquadram. Um diagrama está disponível em http://www.aimusainc.com/files/PDF/dangeralley.pdf

A aléia do perigo é um curso simples e fácil do obstáculo em que a criança vai da estação à estação. Em cada estação a criança deve executar um "self-defense" ou a técnica marital das artes para parar um "ataque ou um perigo".

Um mínimo de quatro estações com várias situações é recomendado.

Estação Um (O Escape)

Um instrutor ou um pai subdue a criança agarrando e prendendo sobre ao pulso da criança. A criança deve então executar uma manobra do escape. Uma vez que os escapes da criança eles proseguem à estação dois.

Estação Dois (O Bloco)

Quando a criança prosegue à estação dois, encontram a seriam atacante, tentando um perfurador ou uma batida. Um instrutor ou um pai que usam um blocker acolchoado da espuma tentarão golpear a criança. A criança deve tentar obstruir a batida usando uma técnica martial das artes e proseguir então à estação três.

Estação Três (O Perfurador)

Quando a criança prosegue à estação três, encontram outros seriam atacante. A criança executa uma técnica martial do perfurador das artes para parar o ataque. Um instrutor ou um pai prenderiam um quadrado acolchoado do alvo, que a criança perfurasse. A criança prosegue então à estação quatro.

Estação Quatro (O Pontapé)

Quando a criança prosegue à estação quatro, encontram outros seriam atacante. A criança executa uma técnica martial do pontapé das artes para parar o ataque. Um instrutor ou um pai prenderiam um protetor acolchoado do corpo, que a criança retrocedesse. Após ter terminado as quatro estações a criança conquistou com sucesso a aléia do perigo.

Os treinamentos martial das artes podem ser divertimento para crianças apenas incorporando as técnicas e as habilidades em atividades e em jogos.

Eric Gehler
http://www.blackbeltdomain.com
Eric foi envolvido no negócio martial das artes por sobre 15 anos. Mais informação está disponível no Web site!

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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