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I giochi di divertimento per i bambini di formazione nelle arti marziali

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Mantenere i bambini interessati alla loro formazione Arti Marziali richiede un elemento di divertimento e giochi. Tradizionalisti di solito sono solo interessati con la disciplina e la struttura della loro formazione, ma che incorporano il divertimento giochi che implicano tecniche adeguate aggiungerà al valore di formazione e di tenere i bambini interested.Here sono alcuni giochi divertimento e attività che utilizzano le abilità di arti marziali per mantenere alto l'entusiasmo e ragazzi interessati nella loro training.Sensei SaysSensei Says è un decollo del vecchio "Simon Says Game". In questa versione l'insegnante o il genitore avrebbe gridato varie tecniche di arti marziali per i bambini a perform.One insegnante o il genitore è designato come "Sensei" o Leader. I bambini sono istruiti a seguire ed eseguire i comandi del "Sensei" solo se il comando è iniziata con le parole "Sensei Dice ". Il leader grideranno vari comandi. Se il bambino non esegue il compito, quando ha avviato con le parole" Sensei dice "sono fuori dal gioco. Se il leader comandi di un compito senza utilizzare il prompt "Sensei dice" e il bambino svolge il compito, quindi il bambino è fuori dal gioco. Ultimo figlio ancora wins.Wild & Crazy BlockerRequirements: 2 istruttore blockers.The imbottita di schiuma o genitore tentativo di colpire il bambino con il blocco imbottita di schiuma. Gli scioperi tentato dovrebbe variare da sinistra a destra, e ai punti di varie parti del corpo, tra cui testa, il torace, allo stomaco, e il bambino Legs.The useranno le loro arti marziali blocco capacità di "bloccare" quei tempi strikes.Each uno "sciopero", si connette senza che il figlio di blocco o di schermatura che ricevono un punto. Tre punti o tre "colpi" e sono AlleyRequirements out.Danger: 4 persone, varie arti marziali Foam bloccanti, Body Shields, Piazze Target. Un diagramma è disponibile presso http://www.aimusainc.com/files/PDF/dangeralley.pdfDanger Alley è un semplice e Naturalmente ostacolo facile in cui il bambino passa da una stazione all'altra. Ad ogni stazione il bambino deve eseguire un "auto-difesa" o coniugale arti tecnica per fermare un attacco "o situazioni di pericolo". Un minimo di quattro stazioni con situazioni diverse è recommended.Station One (The Escape) Un insegnante o un genitore si sottomettere il bambino da afferrare e tenere al polso del bambino. Il bambino deve quindi eseguire una fuga Manovra. Una volta che il bambino che sfugge procedere alla Stazione Two.Station Two (The Block) Quando il bambino procede alla stazione di due, si imbattono in uno sarebbe attaccante, tentando un pugno o un colpo. Un insegnante o il genitore utilizzando un blocco di schiuma imbottita tenterà di colpire il bambino. Il bambino deve cercare di bloccare lo sciopero con una tecnica di arti marziali e quindi procedere alla stazione three.Station Tre (The Punch) Quando il bambino procede alla stazione di tre, si imbattono in un altro sarebbe attaccante. Il bambino esegue un pugno tecnica di arti marziali per fermare l'attacco. Un insegnante o il genitore sarebbe in possesso di un quadrato imbottito di destinazione, che il bambino sarebbe punch. Il bambino passa poi a four.Station stazione Four (The Kick) Quando il bambino procede alla stazione di quattro, si imbattono in un altro sarebbe attaccante. Il bambino esegue un calcio di arti marziali tecnica per fermare l'attacco. Un insegnante o il genitore sarebbe in possesso di un imbottito Shield, che il bambino sarebbe calcio. Dopo aver completato le quattro stazioni il bambino ha con successo conquistato Danger Alley.Martial allenamenti Arts può essere divertente per i bambini appena incorporando le tecniche e le competenze nelle attività e nelle games.Eric http://www.blackbeltdomain.com Gehler Eric è stato coinvolto in affari di arti marziali per oltre 15 anni. Maggiori informazioni

Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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