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Uma guia dos pais ao gaming em linha, parte 1

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O Internet toca em cada aspecto de vidas das suas crianças. Onde você pôde olhar acima uma palavra desconhecida em um dicionário, seus miúdos são mais prováveis usar dictionary.com. Onde você usa o telefone, usam o mensageiro imediato. Uma diferença mesmo mais grande pode ser encontrada em como jogam jogos. Onde os jogos da geração do seu pai podem ter envolvido uma placa, cartões, ou no seu o mais sofisticado um sistema do console, os jogos seu jogo das crianças na rede podem ser mais complexos distante. Minam o ouro, espalham impérios, dragons da luta e estrangeiros sozinho ou com dez, centenas, mesmo milhares de seus gamers do companheiro. Todo o este faz para um mash desconcertante do mish dos nomes, lugares, jargão e o lingo que pode o deixar com nenhuma idéia o que seus miúdos estão fazendo realmente e um sentimento vago do uneasiness que alguma parte dele não possa ser boa para ele.

O que é apropriado para seus miúdos é uma decisão somente que você pode fazer. Quanto violência são expostos, quanto hora gastam na frente de uma tela e quanto contato têm com os desconhecido faceless assim que terra comum à rede são todas as perguntas que você deve grapple com e, na extremidade, decidir-se para sua família. Quando nós não pudermos lhe ajudar fazer estas decisões ásperas, nós podemos certamente ajudar-lhe começar a informação que você necessita compreender os passatempos das suas crianças melhores, para fazer julgamentos informed sobre o que devem e não devem fazer, e para lhe ajudar alcançar em uma outra parte de suas vidas que podem previamente ter parecido como algo de uma caixa do enigma.

O Material Fácil

O tipo o mais simples de jogo em linha é a sorte do flash ou o jogo dirigido Java que você vê geralmente o corredor dentro de seu web browser. Este tipo de jogo tende a ser relativamente simples comparado aos jogos sozinhos do carrinho discutidos mais tarde. Os exemplos comuns incluem Bejeweled, Zuma, e traço do diner. Estes jogos são jogador quase universal único e não têm nenhuma da sorte do índice violento ou maduro que mantem pais acima na noite. Eram filmes, eles seriam G avaliado, com talvez o jogo ocasional que estica à PÁGINA. Se este for o tipo de jogo seus miúdos são então no primeiro, estejam aliviados. Então, tente o jogo para fora. Muitos destes jogos podem ser muito agradáveis para uniforme o mais ocasional dos jogadores. Alguns, tais como o leitor ávido, têm mesmo o índice educacional genuíno. Estes jogos podem ser tanto quanto uma oportunidade para a ligação e a aprendizagem quanto jogando em torno de um baseball no quintal, e têm o bônus adicionado de ser muito mais fáceis de começar seus miúdos sentar-se para baixo com você e jogo.

FPSs: Encontrando algo disparar.

FPS está para o primeiro shooter da pessoa. São primeira pessoa no mesmo desde que uma história pôde ser. Isto é, o jogador vê o mundo através dos olhos de um único caráter e interage com o ambiente do jogo como se era esse caráter. O shooter vem do objetivo preliminar de a maioria tais de jogos, disparar de o que quer que acontece ser o guy mau. Os jogos de FPS são entre alguma do em linha o mais popular. Os exemplos comuns incluem o doom, o Battlefield:1942, e o halo do jogo da X-Caixa. De um perspective parental, estes jogos podem ser causa para o interesse. Variam extensamente na quantidade de realism, no grau de violência, na língua, e na atitude geral. A única maneira começar uma idéia boa das edições satisfeitas deve prestar atenção ao jogo particular. Se seus miúdos não o quiserem que presta atenção quando jogarem, ateie fogo então acima do jogo você mesmo sometime quando não estão ao redor. Há uma variação sizeable em como violento e em como o índice pessoal de FPS pode ser do jogo ao jogo. A única parcela do jogador do halo, para o exemplo, tem jogadores lutar de encontro aos invasores estrangeiros com pela maior parte as armas da energia e a um mínimo do sofrimento humano realístico. No contraste, WWII themed jogos tende a sair de sua maneira mostrar a violência realística. Dado a matéria sujeita, isto é apropriado para o jogo, mas não pode ser para seus miúdos. O jogo em linha apresenta um interesse potencial mais grande. O objetivo de jogos em linha de FPS está matando quase sempre outros jogadores.

Quando alguns jogos tiverem as várias modalidades onde este é um objetivo secundário, todo dão ao jogador um injetor e incentivam-no usá-lo nos caráteres que representam os povos. A nesga simulada e o uso da violência de encontro a outra conseguir objetivos podem ser coisas que você não quer seus miúdos expostos a. Outra vez, estas são suas decisões a fazer, mas nós incentivamo-lo fazê-los com tanta informação como possível. Conversa a seus miúdos. Encontre para fora o que pensam, em suas palavras, está indo sobre no jogo. Certifique-se que vêem a linha entre o que acontecem no jogo e o que acontece no mundo real, entre o que é aprovado simular e o que é aprovado fazer. As respostas podem surpreendê-lo. Se suas crianças compreenderem as diferenças, veja a violência real como deplorable e violência simulada como a parte dos jogos do jogo então FPS, mesmo os em linha, pode ser uma maneira perfeitamente saudável ter o divertimento e deixado fora do vapor. Na extremidade, cai em você para certificar-se de que o que sua criança sai do jogo é bom para ele ou ela.

Vez seguinte, nós falaremos sobre RTS e MMORPG, os dois outros tipos comuns de jogo em linha comercial e toque nos demons gêmeos do addiction e do predation.

Steve é um membro da equipe de GrandMatrix. Fornecem uma escala larga dos jogos e confundem artigos e revisões. Leia mais artigos e jogue os jogos os mais atrasados do PC para livre mais milhares de enigmas, de quizzes e de jogos de palavra submetidos usuário em: http://www.grandmatrix.com

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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