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Guerra Total De Roma: Guia Da Estratégia Da Batalha

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A. Formações

É bonita muito sentido comum vir acima com uma formação boa para
seu exército mas a idéia básica em a maioria de situações deve ter sua infantaria
em unidades dianteiras, variadas atrás, em cavalaria que protege os flancos e sua direita do general atrás da infantaria. Ter o general ao lado de sua infantaria impulsiona seu morale. Se você tiver números maiores do que o inimigo, é geralmente uma idéia boa espalhar sua formação assim que você pode cercar o inimigo.

B. Flancos e parte traseira

Os flancos e a parte traseira de todo o exército são seus pontos mais vulneráveis.
Colocando a cavalaria no lado você pode ajudar proteger seus flancos. Ao enfrentar um inimigo, tentativa para atacar seus flancos ou para elevá-los sempre com seu exército, especial sua cavalaria. Uma cavalaria carrega à parte traseira pode devastate toda a unidade e abaixar seu morale. Ao enfrentar uma unidade de exército tal como o falange grego do hoplite, você deve usar a velocidade lenta do inimigo a sua vantagem flanquear o oponente. O falange é particularmente vulnerável em qualquer lugar exceto a parte dianteira. Uma tática que parece trabalhar deve flanquear lentamente o inimigo deve dar forma a suas tropas em um meio círculo ligeiro assim que você podem lentamente cercar seu inimigo. Nunca deixe sua infantaria tornar-se isolada, tentativa para mantê-los na formação em uma linha assim que não sentem como estão sendo cercados.


C. Morale

O morale de suas tropas é o aspecto o mais importante de uma batalha.
Se suas tropas forem cercadas perderão o morale e tentá-lo-ão escapar-se em a
rout. Tente impedir isto e usar isto a sua vantagem por tropas circunvizinhas sempre que possível. Regar setas no exército inimigo abaixa seu morale também, lançando um ataque da surpresa em um lado desprotegido tem o mesmo efeito. Ter os generais inimigos perto de suas tropas abaixa seu morale ligeiramente, este é também verdadeiro de suas tropas gerais e inimigas. Mantenha na mente que umas tropas mais experientes têm um morale mais elevado. As tropas novas querem o rout mais provável se
seu general foge.

Todas as unidades no campo de batalha sabem quem está ganhando a batalha perto
observando seus arredors. Se virem qualquer unidade ou fujir geral,
são mais prováveis fujir. Use isto a sua vantagem; se você tiver
uma unidade cercada e estão distribuindo-os, estão deixando- fogem melhor que deixam
eles luta seu mais duro sair de sua situação. Uma vez o outro inimigo
as unidades viram-nos, mow os para baixo com sua cavalaria para mostrar a outra
exército que é a saliência.

D. Forças da unidade

Cada um dos tipos diferentes da unidade é vulnerável a um outro tipo.
A cavalaria é vulnerável aos ataques frontais da lança. A infantaria clara é
vulnerável à cavalaria e à infantaria pesada é também vulnerável tom o partido
os ataques da cavalaria mas são eficazes à disposicão entregar o combate.
A artilharia é boa offensively de encontro a quase toda a unidade mas é extremamente
fraco defensiva e dados rapidamente após uma cabeça no ataque.

Os elefantes são uma unidade grande de encontro à infantaria e mais baixos o morale
das tropas inimigas. Podem ser supressed por um grande número unidades variadas
e táticas do scare tais como porcos incendiary. Seus elefantes podem também girar
e ataque suas próprias tropas em que caso você tem a opção de se usar
a abilidade especial onde seu cavaleiro os executa.

Os archers são muito eficazes de encontro às tropas claras e montados
os archers são uma maneira boa harass as tropas inimigas. Sempre archers do sustento
eles afastado da infantaria e da cavalaria. Posto lhes atrás de sua infantaria
quando o inimigo é fim e proteja-os com seu cavalrywhen necessário.
Se você tiver a oportunidade de flanquear o inimigo usando archers, certifique-se
você retira a modalidade do skirmish e ataque, você travará o inimigo
fora do protetor. Quando o inimigo está ausente distante ponha os archers na parte dianteira a
as setas do tiro como as aproximações inimigas trazem-nas então atrás.



E. Fatiga

Suas unidades começam lentamente ou rapidamente desgastadas baseado em suas ações.
Use isto a sua vantagem forçando exércitos de ataque a marchar a você e perto
funcionar somente quando necessário.

F. Terreno

Use o terreno a sua vantagem. Ao lutar perto ou em uma floresta,
lure os ataques da surpresa do inimigo e do lançamento. Coloque uma ou dois unidades para fora no
abra quando você esconder o descanso de seu exército nas florestas. Entretanto, recorde isso
os archers executam mal perto das árvores. Também, recorde que os generais não estão escondidos
nas florestas. Quando você está lutando em um mapa com uma inclinação, tente controlar
uma terra mais elevada e evita uma batalha uphill. As unidades movem-se muito lentamente ao marchar
uphill e ataque muito menos eficazmente; o oposto é em declive verdadeiro
Se você tiver a opção a esperar para fora da batalha e do tempo não serve
seu exército, espera até o tempo muda. Algumas unidades são servidas mais melhor a
determinados condtions do tempo do que outros. Leia descrições da unidade para encontrar para fora
mais detalhes sobre cada figting ideal das unidades condicionam.
Algum terreno tal como montanhas é impassible a seus exércitos. Tente a
encontre uma rota alterna. Determinados pontos do bloqueador tais como pontes são importantes
posições estratégicas. Defender uma ponte é muito mais fácil do que defendendo no
abra claramente. Você pode também esconder seu exército inteiro no mapa da campanha em a
área arborizada para lançar ataques da surpresa em um exército inimigo.


G. Depois que fogem

Quando o inimigo começa fujir, continue a batalha melhor que termine-a
assim você pode usar seus cavalaria e cães de ataque funcionar o excesso os inimigos fujindo.
Você pode ganhar mais experiência para suas unidades esta maneira. Usando seu general
a cavalaria para funcionar unidades excedentes do roteamento é uma maneira rápida ganhar a experiência e
habilidades para o general.

H. Ataque com exércitos múltiplos

Sempre que possível, tente atacar com os exércitos múltiplos cercando
o terreno em torno do inimigo com suas forças. Quando um de seus exércitos for
adjacente, o AI está no controle do exército e ajuda na luta. Alguns
o tipo de ajudas do reforço geralmente ganha a batalha mas seja wary do AI
mal controlando seus generais e exércitos valiosos.



Sobre o autor:
James tony é um supporter de jogos do freeware e funciona (jogos do fullversion de Freewaregames.net-free) um recurso bem sabido dos jogos do freeware

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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