English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Hoe leren kinderen om samen te werken in video games - een gids voor ouders en leerkrachten

Baby RSS Feed





Een groot aantal ouders zich zorgen dat de elektronische games hun kinderen spelen zijn het onderwijzen van de kinderen "negatieve" berichten, zoals agressie, geweld en isolement van echte mensen. Ik wil hier illustreren hoe computer-en videospelletjes te spelen, kan positieve effecten hebben op kinderen. Dit omvat ook de "verslavende" spel spelen in verband met veel van deze spellen. De lessen van deze spellen is de moeite waard om de inspanningen van de kinderen zetten om ze te spelen, en kinderen meestal zin is dit tot op zekere hoogte, dat is een reden waarom ze zo hard vechten voor hun games.One belangrijkste les veel van hun games is leert hen is de waarde van mensen samen te werken en elkaar te helpen. Om te illustreren hoe dit zich voordoet, zal ik een bepaald spel, Toontown, te gebruiken als een example.Toontown (www.toontown.com) wordt de toegang van de Walt Disney Company's in de Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) categorie. Voor de niet-ingewijden, die een computer spel dat duizenden spelers tegelijk online ondersteunt, die allen kunnen zien en met elkaar verstaan. Een belangrijk kenmerk van deze werelden is dat zij 'persistent', wat inhoudt dat de werelden blijven bestaan en veranderen of je bent er, om het even welke andere plaats in de echte wereld. [Noot: Er zijn twee soorten van de multiplayer online games, die beide hebben hun voordelen. De ene soort, de "multiplayer" spel, kun je omgaan met een beperkte groep mensen, zoals die in uw team of een ploeg, in een spel dat de wereld meestal bestaat alleen voor de tijd dat je speelt. Het spel America's Army is een goed voorbeeld van. Het tweede type, de "massive multiplayer" spel, kun je contact met iedereen die je in het voldoen aan lopende wereld. Massively multiplayer games zoals EverQuest, Asheron's Call en Dark Age of Camelot gevangen hebben de tijd en de verbeelding van honderdduizenden Amerikaanse tiener en oudere spelers. De Koreaanse massaal multiplayer spel Lineage heeft meer dan 4 miljoen geregistreerde gebruikers, vaak met een half miljoen spelers on-line in een keer. De spelers komen meestal in relatief dunbevolkte gebieden met een zeer grote en vaak virtuele werelden met elkaar verbonden, dus zelfs met deze grote aantallen, het is niet zoals duwen je weg door Times Square in New Year's Eve.] Toontown is het eerste massively multiplayer game ontworpen speciaal ontworpen voor jongere kinderen (pre-teens, denk ik, hoewel ze niet specifiek zeggen.) Daarnaast kunt u genieten van veel oudere kinderen en zelfs volwassenen te spelen. In het spel die u maakt, de naam en het karakter van een jurk, en daarna neemt u het naar spelen in de virtuele wereld. Je karakter is de voorstelling ( 'avatar') van je aan het spelen in de wereld? het is het "u" dat andere spelers know.Although als je wilde kon je daardoor uw gehele tijd in Toontown alleen maar lopen rond de virtuele wereld, het 'object' van het spel is te verslaan "radertjes," leden van de bende die kwaad wil treffen over de stad. De Cogs te bestrijden zijn er in vele variëteiten en sterke punten. Om een nederlaag Kogge u gebruik maken van "grappen"? zoals het spuiten van flessen en taarten in het gezicht? dat u koopt met Jelly Bean valuta die u in een aantal ways.In verdien je eerste dag in Toontown, wanneer heb je verdiend relatief weinig grappen, je loopt gewoonlijk ongeveer alleen, bepalen wanneer geconfronteerd met een low-level Kogge passeert u in de straat. (U doet dit door het uitvoeren van in.) U en de Kogge dan square off en ga de strijd, om de beurt gooien grappen bij elkaar. Als u de Kogge nederlaag, ontploft hij en wordt u beloond met punten voor bijkomende gags. Als de Kogge je verslaat, u "sterven", wat betekent je verliest al je grappen (hoewel, wat belangrijk is, hoef je niet verliezen "ervaring" die u bereikt? namelijk de types en niveaus van gags je mag aanschaffen en gebruiken.) Er zijn een heleboel andere wendingen, maar dat is vooral het spel: Verdien en gags kopen, gebruiken ze om Cogs.But hier vechten waar de coöperatie een deel komt binnen als u verhuist naar een hoger niveau van ervaring, de taken die je vereist is om steeds meer en meer moeilijk. Je hebt vaak te "redden" gebouwen die de Cogs hebben overgenomen, gebouwen met meerdere verdiepingen vol met high-level, hard-to-nederlaag Cogs.And u kunt dit niet alleen, maakt niet uit hoeveel ervaring die je hebt. Dus je begint te leren om het spel met anderen te spelen. Het spel stimuleert deze, met "vrienden lijsten 'en is gebouwd in" snelheid chat "menu's bestaan, voor de bescherming van kinderen, van een beperkte aantal zinnen die je kunt gebruiken. Zo kun je je vrienden uitnodigen om u te helpen verslaan van een gebouw (of, zo u wilt, kunt u net buiten wachten tot anderen te laten zien op.) Maar nu wordt het subtiel. Gewoon omdat iemand je vriend (of wil worden) of gebeurt er met deze zichtbaar worden, betekent niet dat hij of zij beschikt over de ervaring om de hogere nederlaag niveau Cogs. U kunt controleren grappen van iemand als ze binnen het bereik zodat u kunt bepalen wie aan het werk met, maar het succes hangt niet alleen af van het niveau en het aantal gags een heeft, maar ook weten hoe ze te gebruiken in de strijd. Je leert de loop der tijd wat spelers die je in je team naar succes meer in het bijzonder willen situaties. Soms, om zeker te zijn jullie allemaal overleven, dan moet je spelers die weigeren om te werken met u op een bepaalde taak. Een van de dingen die je kan zeggen door de snelheid chat is: "Ik denk dat dit te riskant voor je. "Net als in de echte wereld, een dergelijk advies is niet altijd goed ontvangen, en het spel geeft je de mogelijkheid om te leren om te gaan met this.In het midden van een gevecht? spelers typisch strijd op een hoger niveau radertjes in groepen van vier? een speler kan kiezen in plaats van om een grap te gooien op de radertjes, in plaats daarvan geven zijn of haar medespelers extra "LAFF punten" (dat wil zeggen de gezondheid). Het doen van dit helpt voorkomen dat ze "sterven" en voortijdig de strijd. Een typisch vaardigheden opgedaan door veelvuldig spelen is weten wanneer je moet je medespelers helpen versus wanneer de Cogs aanval. Dit is niet triviaal. Een volwassen speler beschreef haar eerste slag met ultra-hoog-niveau Cogs als "zeer zenuw wracking," en kenmerkt de strategieën ze moest gebruiken om succesvol te werken met de andere spelers als "de meest emotionele ervaring Ik heb ooit in een spel. "En dit is de versie voor de kinderen! En er is nog een andere manier Toontown spelers leren er waarde in de samenwerking. Enkele van de taken beschikbaar om op hoger niveau spelers hen in staat stellen om geld te verdienen jelly beans bij het helpen van de nieuwe spelers. Wanneer deze ervaren spelers zien een Beginner de bestrijding van een Kogge op straat, kunnen ze mee te doen en te helpen. Als de Kogge is verslagen, zowel voor de ervaren speler en de Beginner te krijgen beloond spel op hun eigen level.Is het saai? Toch, terwijl de taken op het begin van het spel te betrekken alleen het verslaan van een Kogge op een tijd en de taken op hogere niveaus vereisen spelers tot honderden Cogs nederlaag op hun manier is om grotere en grotere gebouwen vrij te maken, zijn de gevechten erg op elkaar. 'Is dat niet saai? " Ik vroeg een 'verslaafd' speler. "Na al het is in wezen hetzelfde over en over? Vechten Tandwielen. "" Ik vind het niveau omhoog gaan, "antwoordde zij. En natuurlijk de enige manier waarop zij kan dit doen is door te leren om goed samen te werken met echte mensen, in real-time? Tijdens de vergadering op haar eigen computer.I stimuleren lezers van dit artikel te Toontown, probeer dan zowel met je kinderen, en zelfs op je eigen. (Je kunt naar www.toontown.com aan de slag te gaan.) Zie hoe ver je kunt krijgen. Als je toevallig aan de ervaring te kunnen genieten, ga je naar de voornoemde "" oudere spelers 'games, waar de vijanden zijn fantasie monsters en de gebouwen kastelen te bestormen, maar waar de principes van de samenwerking zijn in principe hetzelfde. Als je echt verslaafd raken aan coöperatieve spelen, doe je mij niet de schuld? deze spellen zijn ontworpen om te reel u in.But zelfs als je niet verslaafd jezelf? en hoe meer je van de "Digital Immigrant" generatie het minder waarschijnlijk het is dat u dan wel? hopelijk heb je geleerd van deze belangrijke en algemeen-les over het hoofd gezien: Wat houdt de kinderen van die spelletjes is niet het geweld (dat is allemaal nep en de kinderen weten), maar veeleer het vermogen om samen te werken met anderen om meer en meer te bereiken moeilijk goals.Can je van elk vaardigheidsniveau meer nuttig voor kinderen om te leren van hun tijd besteden? Ik kan het niet. Over de AuthorMarc Prensky is een internationaal toegejuichte spreker, schrijver, adviseur en ontwerper in de kritische gebieden van onderwijs en leren. Hij is de auteur van Digital Game-Based Learning (McGraw-Hill, 2001). Marc is oprichter en CEO van Games2train, een game-based learning bedrijf, en oprichter van De Digitale Multiplier, een organisatie die zich toelegt op het elimineren van de digitale kloof in het leren van de hele wereld. Hij is ook de schepper van de sites en. Marc heeft een MBA van Harvard en een Masters in Onderwijstaal van Yale. Meer van zijn geschriften is te vinden op. Meer van de geschriften van Marc's over de positieve effecten van videogames is te vinden op

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Rocket Spanish!
» The Woman Men Adore...
» 500 Lovemaking Tips & Secrets
» All Types Of Wedding Speeches


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu