English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Как децата се научат да си сътрудничат във видео игри - ръководство за родители и учители

Бебе RSS Feed





Една голяма част от родителите са загрижени, че електронните игри децата си играят, са обучението на децата "негативен" съобщения като агресия, насилие и изолация от реални хора. Искам да илюстрира тук как компютърни и видео игри, може да има положително въздействие върху децата. Това включва дори "пристрастяване" игри, свързани с много от тези игри. Поуките от тези игри е добре си струва усилие децата поставените в тях играе и децата усещат това на някакво ниво, което е една от причините те борбата толкова трудно за games.One основните си урок много от игрите си е като ги учите е стойността на хора работят заедно и си помагат един на друг. За да се убедите как това се случи, ще използвам една специална игра, Toontown, като example.Toontown (www.toontown.com) е влизането на Уолт Дисни в компанията на Мащабна Мултиплейър онлайн ролева игра (MMORPG) категория. За не-започна, това означава, че една компютърна игра, която поддържа хиляди играчи онлайн едновременно, всички от които може да видите и да си взаимодействат един с друг. А Основна характеристика на тези светове е, че те са "устойчиви", което означава, че светът продължава да съществува и промяна или не сте там, просто да е друго място в реалния свят. [Забележка: Има два вида на мултиплейър игри онлайн, като и двете имат своите предимства. Един тип, "мултиплейър" игра, ви дава възможност да общувам с ограничена група от хора, като например тези на вашия отбор или отбор, в един свят, който игра обикновено съществува само за момента, в който играят. Играта America's Army е добър пример за това. На второ място, на "масово мултиплейър" игра, ви позволява да взаимодейства с всеки, който отговаря в текущите света. Масова мултиплеър игри като EverQuest, Покана Asheron, и Dark Възраст на Камелот са заловени времето и въображението на стотици хиляди САЩ тийнейджърката и по-възрастни играчи. Корейският масово Lineage мултиплейър игра има над 4,0 милиона регистрирани потребители, често с до половин милион играчи он-лайн едновременно. Играчите обикновено се срещат в сравнително слабо населени райони с много големи размери и често взаимосвързани виртуални светове, така че дори и с тези големи количества, не е като бутане си път през Таймс Скуеър в навечерието на Нова година.] Toontown е първата масова мултиплейър игра, предназначени специално проектирани за по-младите деца (предварително тийнейджъри, мисля, че те не специално кажа.) Освен това, много големи деца и възрастни, дори се наслаждават на играта. В играта можете да създавате, име и рокля знак, а след това да го вземе, за да играят във виртуалния свят. Вашият герой е представителство ("Avatar") от вас игра в света? е на "Вие", че другите играчи know.Although ако искате да можете да прекарате целия си време в Toontown само тичаше из виртуалния свят, на "обект" на играта е да победят "предсказателите," членове на злото банда, която иска да поеме града. В предсказателите да се бори в много сортове и силни страни. Да победят Cog ви наеме "GAGs"? като струя бутилки или Пай в лицето? , което сте закупили с желе боб валута, които печелят по един брой на ways.In си първите дни в Toontown, когато сте спечелили относително малко GAGs, които обикновено тичат само, когато реши да се изправи срещу едно ниско ниво Cog безсъзнание на улицата. (Можете да направите това, като пуснете в нея.) Ти и Cog след това квадрат на разстояние и не бой, като се превръща хвърляне GAGs един към друг. Ако победят КПГ, той избухва и ти са възнаградени с допълнителни точки за GAGs. Ако Cog ти загуби, те "умират", което означава, че загубите всички GAGs (въпреки че, важното е, че не се губи "опит" ти постигнати? т.е. на видовете и степенуването на GAGs ви се позволява да закупуват и използват.) Има много различни обрати, но това е същество на играта: Спечелете купи и GAGs, да ги използват за борба с Cogs.But тук е, когато кооперацията част идва инча Като се движите по-високи нива на опит, на задачите, които са необходими за изпълнение стават все по- трудно. Вие често трябва да "спасяване" Сгради, че предсказателите са поели, сгради, които имат няколко етажа, изпълнени с високо ниво, Cogs.And трудно победи не можете да направите това сам, без значение колко опит, който имате. Така че да започнете да се научат да играят на игра с други хора. Играта насърчава това, с "приятели списъци" и построена през "скорост чат" менюта, които за защита на децата ", с ограничен броя на фразите, можете да използвате. Например, можете да поканите приятелите си да ви помогне да победи сградата (или, ако предпочитате, можете просто да чака отвън на другите да се появи.) Но той получава коварен. Само защото някой е вашия приятел (или иска да бъде), или се случва да се появи, не означава, че или тя има опит, за да попречи на по-високо ниво предсказателите. Можете да проверите GAGs някой, когато те са в кръг, за да реши кого да работи с, но успехът зависи не само от размера и броя на GAGs едно е, но също така и не знаят как да ги използват в битка. Можете научите с течение на времето това, което искате играчи на отбора си да постигне успех по-специално ситуации. Понякога, за да бъдат сигурни, че всички да оцелееш, трябва да се отхвърли играчи, които искат да работят с вас по определена задача. Едно от нещата, които може да се каже чрез скоростта чата е: "Аз мисля, че това е твърде рисковано за вие. "Точно както в реалния свят, такива съвети не винаги е добре приет, както и играта ви дава възможност да се научат да се справят с this.In средата на битката? играчи обикновено борбата по-високо ниво в предсказателите групи от по четири? един играч може да избере, а не да се хвърлят в заблуда предсказателите, вместо това да даде своите колеги играчи допълнителни "laff точки" (т.е. здравето). Правейки това им помага да предотврати "Умира" и отпадане от битката. Един умения обикновено придобит от честите игра е да знаеш кога да помогне на съотборниците срещу кога да атакува предсказателите. Това не е маловажно. Един възрастен играч, описани си първата битка с ултра-високо равнище, предсказателите като "изключително нервни wracking" и се характеризира стратегиите тя трябваше да наемат да работят успешно с останалите играчи като "най-емоционално преживяване Аз бях някога в игра. "И това е вариант за деца! И там е още един начин играчите Toontown научите има стойност в сътрудничество. Някои от задачите на разположение на по-високо ниво играчи им позволи да спечелят желе боб, като помага на нови играчи. Когато тези опитни играчи видите Newbie борба един Cog на улицата, те могат да се присъединят и подпомагане. Когато Cog е победен, както на опитен играч и Newbie се възнаградени игра за своя level.Is го скучно? Все пак, докато задачи в началото на играта включва побеждавайки само един Cog по време и на задачите, при по-високи нива изисква играчите да победят стотици на зъбите на своите начин да се освободи по-голям и по-големи сгради, битките са много сходни. "Не е ли скучно?" Попитах един "пристрастен" играч. "В крайна сметка това е основно едно и също нещо отново и отново? Борба Предсказателите. "" Обичам качвах на нивата ", отговори тя. И, разбира се, единственият начин тя може да направи това е чрез обучение да си сътрудничат и с реални хора в реално време?, Докато седи в собствените си computer.I насърчават Читателите на тази статия да се опита Toontown, както с децата си, и дори по своему. (Можете да отидете в www.toontown.com за да започнете.) Виж колко далеч можете да получите. Ако се случи да се насладите на опит, можете да преминете към Споменатият по-горе "игри големите играчи", където враговете са фантазия чудовища и сгради замъци на буря, още когато е на принципите на сътрудничество са едни и същи. Ако действително се пристрастяват в съвместната игра, не ме обвиняват? Тези игри са предназначени да се навивам ви in.But дори и ако не получите уредила себе си? и колкото повече са от "Цифрови имигрант" поколение на по-малко вероятно е че ще? евентуално може да са се научили тази важна и като цяло-пренебрегвани урок: Какво поддържа децата играят тези игри не е насилие (това е всичко, фалшива и децата го знаят), а по-скоро на способността да работят заедно с други за постигане на повече и по-трудно goals.Can мислите за всяко умение по-полезно за децата да прекарват времето си живот? Аз не мога. За AuthorMarc Prensky е международно аплодирана оратор, писател, консултант и проектант в критичните области на образование и обучение. Той е автор на цифрови играта-базирано обучение (McGraw-Hill, 2001 г.). Марк е основател и главен изпълнителен директор на Games2train, един игра-базирано обучение дружеството, както и основател на цифровия Множителят, една специална организация за премахване на дигиталното разделение в обучението по целия свят. Той е и създател на сайта и. Марк притежава магистърска степен от Харвард и магистърска степен по Технология от Йейл. Повече от неговите писания могат да бъдат намерени. Повече от писанията Марк относно положителното въздействие на видеоигрите могат да бъдат намерени на

Член Източник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Rocket Spanish!
» The Woman Men Adore...
» 500 Lovemaking Tips & Secrets
» All Types Of Wedding Speeches


уебмастъра Вземи Html кодекс
Добави тази статия на вашия сайт сега!

уебмастъра Подайте членове
Не е необходима регистрация! Попълнете формата и статията ви е в Messaggiamo.Com директория!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Подайте членове на Messaggiamo.Com директория

Категории


Авторско право 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта на сайта - Privacy - уебмастъра представят вашите статии за Messaggiamo.Com директория [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu