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खेलों के व्यवहार को दर्शाता है

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तुम एक छोटे से चिल्ला मंच पर खड़े हैं, "क्या खेल का नाम है?" "जितना तुम कर सकते हो विन!!" वापस गर्जन आता है कौन आपका स्कोर के लिए जिम्मेदार है. "?" मैं हूँ "!" दर्शक नब्बे पुरुष, एक संघीय अधिकतम सुरक्षा prison.One में सभी कैदियों और चीज़ का बना है? तुम एक woman.For तीन साल से कर रहे हैं, Alicia भारतीय खाद्य निगम (फेडरल सुधार संस्थान) में Bastrop में हर गुरुवार की इच्छा, टेक्सास '. मैं एक कंपनी के ट्रेनर के लिए इन लोगों की मदद के लिए खुद को और दुनिया को अपने नजरिए बदलाव सीखने के रूप में अपने कौशल का इस्तेमाल किया "" जिस तरह से कैदियों ने मुझे सिखाया उतना शायद और अधिक के साथ, से मुझे सिखाया उन्हें. "" मेरे प्रशिक्षण के व्यापार में, मैं एक तरीका नीचे बाधाओं और बदलाव धारणाओं को तोड़ने के रूप में खेल का उपयोग करें. है क्या मुझे पता चला कि एक खेल में अपने व्यवहार में अपने व्यवहार के एक अतिरंजित प्रतिबिंब है असली जीवन है. "खेल एक खोलने के लिए हमारी natures को सही व्यवहार, तुरंत प्रतिक्रिया के बजाए के साथ सावधानी से प्रतिक्रिया कर रहे हैं. दूसरे खिलाड़ियों के आधार पर, हम अपने व्यवहार में से एक खेल में कम की निगरानी कर सकते हैं असली दुनिया है, लेकिन हम अलग तरह से अभिनय नहीं कर रहे हैं. एक खेल में वहाँ रहे हैं कोई भावनात्मक एक खेल barred.In रखती है, हम अनुमति दी जाती है और अधिक से अधिक तार्किक सही मान का हो. सब के बाद, "यह केवल एक खेल है." कुछ कह रही एक ही है खेल के लिए इसके महत्व को तुच्छ जाता है. ठीक है क्योंकि हम यह तुच्छ के रूप में देखने के लिए, और कोई महत्व नहीं की है, हम अपने आप को देना हमारे सच natures out.When हम की एक संख्या से पहले यह विचार जारी की अनुमति दे सकता है साथियों, उनमें से कई ने हमें आत्म कथाएँ-खोज बताया. एक औरत, एक बहुत ही प्यारी और तरह का व्यक्ति में "वास्तविक जीवन", "के रूप में enforcer" जब वह स्कूल में हॉकी खेला जाता था. एक और साझा कि, जब वह कुल वह अजनबी हो जाता है "क्रूर" और उच्च competitive.So अगर हमारा असली स्वभाव एक खेल में बाहर आता है के खिलाफ एक खेल खेलता है, हम उस जानकारी के साथ क्या कर सकता हूँ? हम हालात बदल सकते हैं ताकि कि हम अपने स्वभाव के सच हो सकता है? हम एक खेल बना सकते हैं बाहर असली दुनिया स्थितियों के लिए हमारी वास्तविक प्रकृति के पनपने की अनुमति? स्पष्ट उदाहरण के लिए एक खेल के रूप में कारोबार को देखने के लिए जीता है. इस प्रतियोगिता का अर्थ है एक और विजेता सब attitude.Yet Covey ले और अन्य हमें जीत की स्थिति जीत बनाने के बारे में बताया. वहाँ ऐसी जीत खेल जीत के रूप में एक बात है? एक खेल है जहाँ हर कोई जीतता है, जहाँ कोई हारता है? आप एक खेल वसीयतनामा कर सकता हूँ कि तुम कहाँ एक बड़े लक्ष्य की ओर अपने प्रतिस्पर्धी लकीर लगा सकते हैं? लौकिक पाई बड़ा बनाया जा सकता है? के रूप में किसी ने मुझ से कहा,. करने "से मुझे 'जीत को बदलने के लिए" हम जीत "क्या खेल का नाम क्या है? जीत के रूप में जितना तुम कर सकते हो! आपका स्कोर के लिए कौन जिम्मेदार है? मैं हूँ! खेल Alicia कैदियों के साथ खेला बुलाया "था हाथ मिलाने का खेल." वह उन्हें आकार, ऊंचाई और वजन द्वारा जोड़ी थी और नियमों की व्याख्या की. "हम 45 सेकंड के लिए खेल खेलते हैं. तुम एक मुद्दा मिल जाएगा जब आपके हाथ नल अपने कूल्हे, वह एक ही बात है जब उसका हाथ अपने कूल्हे नल." जोड़े के विशाल बहुमत 0 अंक का स्कोर था संयुक्त हो जाता है. कुछ जोड़े में 10 रन बनाए? 20 अंक range.But एक जोड़ी 260 points.The उच्च स्कोरर रन बनाए थे एहसास हुआ कि खेल का नाम और रन जिम्मेदारी एक जीत हार (या "शून्य राशि") खेल को परिभाषित नहीं किया है. कि है, एक व्यक्ति other.Of पाठ्यक्रम की कीमत पर जीत नहीं था, पूरी बात एक सेट अप किया गया. Alicia उन्हें डालें अप आकार, ऊंचाई और वजन के लिए उम्मीद है कि यह एक समान रूप से मिलान प्रतियोगिता निर्धारित था. वह उन्हें मिल गया up.And अपनी उत्तेजना मिल जप वह उन्हें बताओ कि जोड़ी एक टीम है और टीम के सदस्यों के स्कोर था उपेक्षित संयुक्त जाएगा. "जानबूझकर मैंने उन्हें बताया नहीं कि वे के साथ सहयोग करने वाले थे किया उनके साथी. मैं यह भी कहा कि उन्हें जो प्रतियोगी थे कभी नहीं. "हम सभी जानते हैं कि एक 'सामान्य' टीम जीतने के लिए सहयोग करना चाहिए. यहाँ रहस्योद्घाटन किया गया है कि वे अपने व्यक्तिगत सहयोग को अधिकतम सकता द्वारा 'scores.What खेल का नाम है? जितना तुम कर सकते हो विन! आपका स्कोर के लिए कौन जिम्मेदार है? मैं हूँ! नियम कहते हैं एक उच्च अंक पाने से दूसरे व्यक्ति को रोकने के बारे में कुछ नहीं है. जोड़ी जो "यह मिल गया" जल्दी से आप के लिए "का एक एक लय में बसे और एक मेरे लिए '. भाग गया और वे उस समय के रूप में इस खेल के रूप में के लिए रखा जा सकता है. इस बीच, अन्य टीमों के लिए संघर्ष कर रहे थे और खुद को लंबे समय समाप्त होता है पहले विजेताओं किया. और, जब कुछ ही टीमों जोड़ी जो "मिल" वहाँ "धोखा" के आरोप उन पर लगाया गया है जो स्थान था. "हमने देखा कि वे क्या कर रहे थे, लेकिन लगा कि वे धोखा दे रहे थे या नियम समझ में नहीं किया. "सहयोग? प्रतियोगिता भ्रम है अच्छी तरह अवधारणा में संक्षिप्त नाम '' कैदियों दुविधा." दो लोगों को एक अपराध के लिए गिरफ्तार किया गया और वहाँ काफी है सबूत 1 year.The पुलिस के लिए उन दोनों को जेल में डाल रख उन्हें एक दूसरे से अलग और एक ही सौदे की पेशकश: "आप में से एक वार्ता यदि और अन्य नहीं, नाक स्वतंत्र और एक दूसरे को चली जाती 3 साल. अगर तुम दोनों को बात करते हैं, तुम दोनों को 2 साल हो. "दोनों भागीदारी से छोड़कर पुलिस को वे दोनों मिल जाएगा के साथ काम करके साथी मिलकर काम (चुप रहकर) और दोनों को ही जेल में एक साल मिल सकती है. 2 years.A एकल पाला बदलने वाले समय जो सहयोग 3 years.The दुविधा जाता है लालच के खिलाफ खड़ा विश्वास का ही बना है मुफ्त जाएगा. एक प्रतियोगिता के लिए हमें अंधा कर रही है की आदत के साथ संयुक्त लालच के प्रलोभन विभिन्न perspective.But नहीं लगता है कि सिर्फ कैदियों को इस के अधीन हैं. जब Alicia कंपनी अधिकारियों के समूह ने इस खेल खेलते हैं, वे कैदियों के रूप में ही व्यवहार पैटर्न में गिर जाते हैं. वास्तव में, में कुछ कंपनियों के सत्र कोई भी हो जाता है "यह." वहाँ प्रतिस्पर्धा और जीत के बीच एक विरोधाभास लगता है. जीतने के सहयोग के विचार अजीब लगता है. वास्तव में, हम देखते हैं दूसरे खिलाड़ियों की शिकायत है कि जो लोग "यह" धोखा दे रहे हो! तुम क्या खेल के अपने दृष्टिकोण पर निर्भर करता है. अगर खेल एक बार की घटना है, क्यों क्रूर नहीं के रूप में देखा है? कोई परिणाम नहीं होगा. लेकिन अगर इस घटना को एक श्रृंखला है, तो में से एक है सहयोग की लंबी अवधि की रणनीति बेहतर है, यदि केवल क्योंकि वहाँ दूसरे के कैदियों दुविधा शैली खेल के even.In अध्ययन मिल के लिए एक मौका होगा (अंक के लिए और कम समय जेल नहीं खेला) स्पष्ट है खिलाड़ियों के अंत में एक जैसे को तैसा 'करार दिया रणनीति में सुलझा लेते हैं. उनके कार्यों कह रहे हैं, "अगर आप पिछली बार सहयोग, मैं अगली बार सहयोग देंगे. यदि आप आखिरी बार दलबदल, मैं अगले दोष हूँ समय है. "शब्द का प्रयोग" दोष "हमारी मदद करता है बदलाव देखा? सहयोग के विपरीत (एक ही पक्ष पर काम कर) अन्य side.The प्रतिस्पर्धा और जीतने की इच्छा की इच्छा को छोड़कर नहीं कर रहे हैं same.Game शब्दावली (रणनीति, रणनीति, चाल, आदि) अक्सर "जीवन के गंभीर" भागों में लागू किया जाता है. क्योंकि शब्द खेल triviality का अर्थ है, हम कभी कभी अपने प्रयोग में बाल खड़े करने का वर्णन चीजें हैं जो सबसे us.What मतलब है अगर हम मन 'है कि यह सब एक में रखा' खेल? हम अलग तरह से व्यवहार करेगा? दार्शनिक जेम्स पी. Carse परिमित और अनंत खेलों के पहले अध्याय में लिखते हैं, "कम से कम खेल के दो प्रकार के. एक परिमित बुलाया जा सकता है, अन्य अनंत. एक परिमित खेल जीतने के उद्देश्य के लिए खेला जाता है, और खेलना जारी रखने के उद्देश्य के लिए अनंत खेल. "है पुस्तक उपशीर्षक है एक" चलायें और संभावनाओं के रूप में जीवन के विजन. "उसका आधार यह है कि एक खेल player.In किताब वह खिलाड़ियों की दो प्रकार की विशेषता के बीच रिश्ते के बारे में है. परिमित खिलाड़ियों को नियमों, अनंत के भीतर खेल खिलाड़ियों को नियमों के साथ खेलते हैं. परिमित खिलाड़ियों को (अपनी जीत के साथ) खेल खेलने के अंत में, अनंत खिलाड़ियों को इस खेल को जारी रखने के खेल (द्वारा जो कुछ भी मतलब है कि वे फिट देखें). परिमित खिलाड़ियों को जीतने के लिए खेलते हैं, अनंत खिलाड़ियों को खेलने के लिए playing.The खिलाड़ी जो "यह" से एक अनंत one.If में एक परिमित खेल इस लेख को बदलने लग नियमों के साथ खेल रहे है आप intrigued हम तुम्हें देखने के लिए प्रोत्साहित हो रखने के विभिन्न "खेल" है कि आप "" खेल रहे हैं और किसके साथ. हैं कौन अपने "टीम के साथी 'और खेल किस तरह खेल रहे हैं आप? हमारे व्यवहार की वृद्धि की जागरूकता के साथ, और अन्य लोगों के व्यवहार, हम कर रहे हैं बनाने के लिए एक "हम जितना नहीं जीत पाया '' mentality.ÃƒÆ एक ¢ एक कर सकते हैं, ¬ Å ¡Ãƒâ € SA, एक कॉपीराइट © 2004 Alicia स्मिथ परामर्श और प्रशिक्षण. सर्वाधिकार Reserved.This लेख Alicia स्मिथ ने लिखा था के रूप में जॉन SattaAlicia स्मिथ को कहा एक कोच और ट्रेनर जिसकी विशेषता व्यापार लोगों को पैसे कमाने के लिए अब मदद कर रहा है. वह 10,000 से ज्यादा लोगों को सिखाया है कैसे अपने व्यापार के नीचे पंक्तियों में सुधार के लिए. और अधिक जानने के बारे में

Article Source: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator



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