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Spiele sind eine Reflexion des Verhaltens

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Sie stehen auf einem kleinen Stadium kreischend, ", was ist der Name des Spiels?!"

"gewinnen Sie, soviel wie, Sie können!!!" kommt zurück brüllend.

"wer hat verantwortliches für Ihre Kerbe?!"

"ich bin!!"

Das Publikum besteht aus neunzig Männern, alle Gefangenen in einem maximalen Sicherheit föderativgefängnis.

Eine weitere Sache? Sie sind eine Frau.

Für drei Jahre erbot Alicia jeden Donnerstag an FCI (Bundeskorrekturinstitut) in Bastrop, Texas freiwillig

"ich verwendete meine Fähigkeiten, wie ein korporativer Trainer, zum dieser Männer zu helfen zu erlernen, ihre Perspektive auf selbst und der Welt zu verschieben."

"entlang der Weise unterrichteten die Gefangenen mich so viel, möglicherweise mehr, als ich unterrichtete sie."

"in meinem Training Geschäft, benutze ich Spiele als Weise, hinunter Sperren zu brechen und Vorstellungen zu verschieben. Was ich kam, zu verwirklichen, ist, daß Ihr Verhalten in einem Spiel ist eine übertriebene Reflexion Ihres Verhaltens im realen Leben."

Spiele sind eine Öffnung, zum sich zutreffendes zu unseren Naturen, sofort zu reagieren anstatt mit einer vorsichtigen Antwort zu benehmen. Abhängig von den anderen Spielern können wir unser Verhalten in einem Spiel als in der realen Welt weniger überwachen, aber wir fungieren nicht anders als. In einem Spiel gibt es keine emotionalen abgehaltenen Einflüsse.

In einem Spiel werden uns erlaubt, brained als logisch Recht zu haben. Schließlich "es ist nur ein Spiel."

Etwas zu sagen ist nur ein Spiel neigt trivialize seinen Wert. Genau, weil wir es ansehen, wie trivial und ohne Wert, können, das wir uns geben, ließ Erlaubnis unsere zutreffenden Naturen heraus.

Als wir diese Idee vor einer Anzahl von Kollegen schwammen, erklärten mehrere von ihnen uns Geschichten der Selbst-Entdeckung. Eine Frau, eine sehr süsse und freundliche Person "im realen Leben", bekannt als "die Authorität", als sie Hockey in der Schule spielte. Andere teilten das, wenn sie ein Spiel gegen Gesamtfremde spielt, die sie "brutal" und in hohem Grade konkurrierend wird.

So, wenn unsere zutreffende Natur heraus in ein Spiel kommt, was können wir mit diesen Informationen tun?

Können wir Situationen umwandeln, damit wir zu unserer Natur zutreffend sein können? Können wir ein Spiel aus realen Weltsituationen heraus lassen unsere zutreffende Natur blühen lassen? Das offensichtliche Beispiel soll Geschäft ansehen wie ein gewonnen zu werden Spiel. Dieses deutet Konkurrenz und ein Siegernehmen alle Haltung an.

Dennoch haben Covey und andere uns erklärt, daß über das Verursachen Situationen gewinnen-gewinnen Sie. Gibt es eine solche Sache, wie Spiel gewinnen-gewinnen Sie? ein Spiel, in dem jeder gewinnt, wo keins verliert? Können Sie ein Spiel planen, in dem Sie Ihren konkurrierenden Streifen in Richtung zu einem größeren Ziel setzen können? Kann die sprichwörtliche Torte vergrößert werden? Als jemand sagte zu mir, von "mir gewinnend" "uns umzuwandeln gewinnend".

Was ist der Name des Spiels? Gewinn soviel wie Sie kann!

Wer hat verantwortliches für Ihre Kerbe? Ich bin!

Das Spiel Alicia, das mit den Insassen gespielt wurde, wurde "das Händedruckspiel" genannt. Sie ließ sie durch Größe, Höhe und Gewicht oben zusammenpassen und erklärte die Richtlinien. "wir spielen das Spiel für 45 Sekunden. Sie erhalten einen Punkt, wenn Ihre Hand seine Hüfte klopft; er erhält einen Punkt, wenn seine Hand klopft Ihre Hüfte."

Die beträchtliche Majorität der Paare hatte eine kombinierte Kerbe von 0 Punkten. Einige Paare gezählt in den 10? Strecke mit 20 Punkten.

Aber ein Paar zählte 260 Punkte.

Die hohen scorers hatten festgestellt, daß der Name des Spiels und der zählenden Verantwortlichkeit nicht ein Gewinnenverlieren (oder "Nullsumme") Spiel definierte. Das heißt, gewann eine Person nicht auf Kosten von der anderen.

Selbstverständlich war die gesamte Sache eine Einstellung. Alicia paßte sie oben durch Größe, Höhe und Gewicht zusammen, um die Erwartung einzustellen, daß es ein gleichmäßig zusammengebrachter Wettbewerb war. Sie erhielt sie singend, um ihre Aufregung oben zu erhalten.

Und sie vernachlässigte, ihnen zu erklären, daß das Paar eine Mannschaft war und die Kerben der Mannschaftmitglieder kombiniert würden.

"absichtlich erklärte ich nicht ihnen, daß sie mit ihrem Partner zusammenarbeiten sollten. Ich auch nie erklärte ihnen, die die Konkurrenten waren."

Alle wir wissen, daß eine "formale" Mannschaft zusammenarbeiten muß, um zu gewinnen. Die Enthüllung hier war zusammenarbeitende die durch sie konnte ihre einzelnen Kerben maximieren.

Was ist der Name des Spiels? Gewinn soviel wie Sie kann!

Wer hat verantwortliches für Ihre Kerbe? Ich bin!

Die Richtlinien sagen nichts über das Hindern der anderen Person am Erhalten einer hohen Kerbe. Das Paar, das "ihm" schnell vereinbart in einen Rhythmus "von einem für Sie und von einem für mich" erhielt. Und sie konnten den für so langes oben gehalten haben, wie das Spiel lief. Unterdessen kämpften die anderen Mannschaften und würden sich erschöpft haben, lange zuvor die Sieger. Und, als die wenigen Mannschaften, die das Paar beschmutzten, das "ihm" dort erhielt, Aufladungen "des Betrügens" geebnet an ihnen waren. "wir sahen, was sie taten, aber gedacht sie betrogen oder verstanden nicht die Richtlinien."

Die Mitarbeit? Konkurrenzdurcheinander wird freundlich im Konzept aufsummiert, das "das Dilemma der Gefangenen" genannt wird. Zwei Leute werden für ein Verbrechen festgehalten und es gibt genügend Beweis, zum sie beide in Gefängnis für 1 Jahr einzusetzen.

Die Polizei hält sie lokalisiert von einander und bietet jedes das gleiche Abkommen an: "wenn ein von Ihnen spricht und das andere nicht, geht der Snitch frei und der andere erhält 3 Jahre. Wenn Sie beide sprechen, erhalten Sie beide 2 Jahre."

Die Partner können zusammen arbeiten (indem sie leise bleiben) und beide erhalten nur ein Jahr im Gefängnis. Durch beide, die von der Teilhaberschaft defecting sind, um mit der Polizei zu arbeiten, die, sie beide willen, erhalten Sie 2 Jahre.

Ein einzelner Abtrünniger geht frei, während der wer zusammenarbeitete, 3 Jahre erhält.

Das Dilemma wird gebildet, indem man Vertrauen gegen Habsucht Löcher bildet. Die Versuchung der Habsucht kombinierte mit einer Gewohnheit der Konkurrenz blind macht uns zu einer anderen Perspektive.

Aber denken Sie nicht, daß nur Gefangene abhängig von diesem sind. Wenn Alicia Gruppen der leitender Angestellten dieses Spiel hat spielen gelassen, fallen sie in das gleiche Verhaltenmuster wie die Gefangenen. Tatsächlich in einigen korporativen Lernabschnitten erhält niemand "es".

Es scheint, eine Dichotomie zwischen dem Konkurrieren und dem Gewinnen geben. Die Idee des Zusammenarbeitens zum zu gewinnen scheint ungerade. Tatsächlich sehen wir andere Spieler, sich zu beschweren, daß die, die "ihm" erhalten Sie, betrügen!

Was Sie, hängt von Ihrer Ansicht des Spiels ab. Wenn das Spiel als einmaliger Fall gesehen wird, warum man nicht brutal ist? es gibt keine Konsequenzen. Aber, wenn dieser Fall einer in einer Reihe ist, dann ist Mitarbeit offenbar die bessere langfristige Strategie, wenn, nur weil es eine Wahrscheinlichkeit gibt, damit der andere sogar erhält.

In den Studien der Dilemma-Artspiele der Gefangenen (gespielt für Punkte und nicht verringerte Gefängniszeit) rechnen die Spieler schließlich in einen Strategie betitelten "Tit für Außentemperatur" ab. Ihre Tätigkeiten sagen, ", wenn Sie letztes Mal zusammenarbeiten, ich zusammenarbeiten folgendes Mal. Wenn Sie letztes Mal defected, defect ich folgendes Mal."

Das Verwenden des Wortes "Defekt" hilft uns, die Verschiebung zu sehen? das Entgegengesetzte des Zusammenarbeitens (arbeitend auf der gleichen Seite) defecting zur anderen Seite.

Der Wunsch zu konkurrieren und der Wunsch zu gewinnen sind nicht dieselben.

Spielterminologie (Strategien, Taktiken, Bewegungen, usw..) wird häufig "an den ernsten" Teilen Leben zugetroffen. Weil das Wortspiel eine Konnotation von Triviality hat, starren wir manchmal auf seinen Gebrauch, die Sachen zu beschreiben, die die die meisten zu uns bedeuten.

Was, wenn wir im Verstand hielten, den ' es alles ein Spiel ist '? würden wir uns anders als benehmen?

Philosoph James P. Carse schreibt in das erste Kapitel von begrenztem und endlose Spiele, "dort sind mindestens zwei Arten Spiele. Man konnte begrenzt genannt werden, der endlose andere. Ein begrenztes Spiel wird gespielt für das Gewinnen und endloses Spiel mit dem Ziel das Fortsetzen des Spiels."

Der Untertitel des Buches ist "ein Anblick des Lebens als Spiel und Möglichkeit." Seine Voraussetzung ist, daß ein Spiel über das Verhältnis zwischen dem Spieler ist.

Im Buch kennzeichnet er zwei Arten Spieler. Begrenzte Spieler spielen innerhalb der Richtlinien, endlose Spieler spielen mit den Richtlinien. Begrenzte Spieler spielen, um das Spiel zu beenden (mit ihrem Sieg), endlose Spieler spielen, um das Spiel fortzusetzen (mit, was Mitteln sie Sitz sehen). Begrenzte Spieler spielen, um zu gewinnen, endlose Spieler spielen, um zu spielen zu halten.

Die Spieler, die "ihm" erhalten Sie, spielen mit den Richtlinien, die schauen, um ein begrenztes Spiel in ein endloses umzuwandeln.

Wenn dieser Artikel Sie intrigiert hat, regen wir Sie an, die verschiedenen "diese Spiele" zu betrachten Sie "spielen" und mit wem. Wer sind Ihre "Mannschaftskameraden" und welche Art des Spiels spielen Sie? Mit erhöhtem Bewußtsein unseres Verhaltens und dem Verhalten von anderen,SIND wir in der Lage, eine "Gewinn soviel wie WIR Dose" Mentalität zu verursachen.

Ã?Æ'ââ"¬Å¡Ã?â??Ã"© Copyright Alicia 2004 Beratener U. Ausbildender Smith. Alle Rechte vorbehalten.

John Satta dieser Artikel wurde geschrieben von Alicia Smith, wie erklärt

Alicia Smith ist ein Trainer und ein Trainer dessen Spezialgebiet Geschäft Leuten hilft, Geld jetzt zu verdienen. Sie hat über 10.000 Leuten unterrichtet, wie man ihre Geschäft Endergebnisse verbessert. Um mehr über sie zu erlernen besuchen Kurse, Produkte und Dienstleistungen, bitte http://www.AliciaSmith.com

Artikel Quelle: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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