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Les métaphores de l'esprit (partie I)

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Le cerveau (et, implicitement, par l'Esprit) a été comparée à la dernière innovation technologique dans chaque génération. La métaphore de l'ordinateur est maintenant en vogue. Métaphores matériel informatique ont été remplacés par des logiciels métaphores et, dernièrement, par des métaphores du réseau (neuronal). Ces tentatives pour comprendre par la comparaison sont communes dans tous les domaines de la connaissance humaine. Les architectes et les mathématiciens se sont dernièrement avec le structurel concept de «tenségrité» pour expliquer le phénomène de la vie. La tendance humaine à voir des tendances et des structures de partout (même là où il n'en existe pas) est bien documentée et a probablement sa valeur de survie tendance added.Another c'est faire abstraction de ces métaphores comme erronée, sans intérêt, ou de manière trompeuse trompeuses. Pourtant, ces métaphores sont générées par le même esprit qui est d'être désignés par eux. Les entités ou des processus pour dont le cerveau est comparé sont aussi des «enfants des cerveaux", les résultats du "brain-storming", conçu par des "esprits". Qu'est-ce qu'un ordinateur, un logiciel, un réseau de communication si elle n'est pas un matériau () la représentation de accident ischémique cérébral? En d'autres termes, un lien nécessaire et suffisant doit exister entre quelque chose de créé par les humains et les esprits des humains. Même une pompe à essence doivent avoir un «esprit de corréler". Il est également concevable que représentations de la «non-humain», les parties de l'univers existe dans notre esprit, que ce soit a priori (qui ne résultent pas de l'expérience) ou a posteriori (dépendant de l'expérience). Cette corrélation "", "l'émulation", "simulation", «représentation» (en abrégé: lien étroit) entre les "déjections", "output", "spin-offs», «produits» de l'esprit humain et l'esprit humain - est une des clés de compréhension patchage réclamation est une instance d'une grande plus large catégorie de réclamations: que nous pouvons apprendre sur l'artiste par son art, d'un Créateur par sa création, et en général: A propos de l'origine par l'un de ses dérivés, les héritiers, successeurs, les produits et similes.This affirmation générale est particulièrement forte quand l'origine et le produit de même nature. Si l'origine est l'homme (le père) et le produit est humaine (l'enfant) - il ya une énorme quantité de données devant être en toute sécurité et certainement issues du produit et ces données seront sûrement s'appliquer à l'origine. Le plus près de l'origine et le produit - plus on peut en apprendre davantage sur l'origine. L'ordinateur est une machine à «penser» (toutefois limité, simulé, récursive et mécanique). De même, le cerveau est une machine à «penser» (certes beaucoup plus agile, souple, non-linéaire, peut-être même qualitativement différent). Quelle que soit la disparité entre les deux (et il ya forcément une grande), ils doivent être étroitement liés les uns aux autres. Cette parenté étroite est en vertu de deux faits: (1) Ils sont tous les deux "machines à penser» et, beaucoup plus importants: (2) ce dernier est le produit de la première. Ainsi, la métaphore de l'ordinateur est inhabituellement forte. Si un ordinateur biologique viennent d'être, la métaphore se renforcera. Si un ordinateur quantique se réaliser - certains aspects de la métaphore de volonté, sans aucun doute, être enhanced.By la voie, l'hypothèse inverse n'est pas forcément vrai: en sachant que l'origine, nous pouvons anticiper les produits. Il ya trop de variables libres ici. L'existence d'un produit "s'écroule" notre jeu de probabilités et d'accroître notre connaissance - à utiliser origine metaphor.The Bohr existe comme une «fonction d'onde»: une série de potentialités avec des probabilités jointe, les potentiels étant les logiquement et physiquement products.But possible ce qui peut être appris sur l'origine par une comparaison brut au produit? Assez des traits et des attributs liés à la structure et de fonction. Ces endroits sont facilement observables. Est-ce suffisant? Pouvons-nous apprendre quelque chose sur la «vraie nature» de l'origine? La réponse est négative. Il est négatif en général: nous ne pouvons aspirer ou espérer rien savoir de la «vraie nature» d'autre chose. Cet est le royaume de la métaphysique, non pas de la physique. La mécanique quantique fournit une description étonnamment précise des micro-processus et de l'Univers, sans rien dire significatifs sur les deux. La physique moderne s'efforce de prédire à juste titre - au lieu d'exposer sur telle ou telle vision du monde. Il décrit - elle n'explique pas. Où les interprétations sont proposées (par exemple, l'interprétation de Copenhague de la mécanique quantique) qu'elles se heurtent à insurmontables obstacles et les chicots philosophique. Ainsi, la science moderne est métaphorique et utilise une multitude de métaphores (particules et des ondes, pour ne citer que deux plus importants). Métaphores se sont avérés Outils utiles scientifiques dans le savant "pensantes" kit.Moreover, une métaphore peut se développer et son développement traces de près les phases de développement de l'origine. Prendre la métaphore du logiciel à titre d'exemple: A l'aube du calcul de la composition des applications logicielles était de série, en langage machine et avec une stricte séparation des données (appelée: «structures») et le code d'instruction (appelée: «fonctions» ou «procédures»). Cet C'était vraiment un «biologique» s'apparente à la phase de développement du cerveau embryonnaire (l'esprit). Le langage de la machine correspondent étroitement le câblage physique du matériel. Dans le cas de la biologie, les instructions (l'ADN) sont également isolés à partir des données (les acides aminés et des substances autre vie). Bases de données ont été traitées sur une «annonce» de base ( "fichier plat"), étaient d'ordre et n'avait pas de rapport intrinsèque avec l'autre (l'ordre alphabétique est une extrinsèques ordre, imposée de l'extérieur et qui n'existe que dans l'esprit de l'imposer ""). Ils étaient dans l'état d'un substrat, prêtes à être mises en oeuvre. Ce n'est que lorsque «mixte» dans l'ordinateur (comme l'application a été exécuté) ne les fonctions utilisent l'structures.This a été, évidemment, suivis par l'organisation «relationnelle» de données (un exemple primitif de ce qui est le tableur). Données ont été reliées entre elles par le biais formules mathématiques. C'est l'équivalent du câblage du cerveau, comme les derniers progresses.The grossesse phase d'évolution a été le OOPS (Object Oriented Programming Systems). Les objets sont des modules qui contiennent à la fois des données et des instructions dans des unités autonomes. L'utilisateur est familiarisée avec les fonctions exercées par ces objets - mais pas avec leur structure, les communications internes et des processus. Objets, dans d'autres mots, sont des «boîtes noires» (am terme «génie»). Le programmeur est incapable de dire comment l'objet fait ce qu'elle fait, comment externe, fonction utile surgissent de l'interne, ceux qui sont cachés. Les objets sont des épiphénomènes, émergents, de la phase transitoire. En bref, beaucoup plus proches de la réalité que nous sommes venus à la décrire dans physics.Communication moderne ne peut être établie entre ces boîtes noires - mais elle n'est pas la communication (vitesse ou l'efficacité) qui déterminent l'efficacité globale du système. C'est la hiérarchie et en même temps, l'organisation floue des objets qui ne l'affaire. Les objets sont organisés en catégories qui définissent leur (actualisé et potentiel) des propriétés. Le comportement de l'objet (ce qu'il fait et pour ce qu'il est permis de réagir) est défini par son appartenance fort à la classe. En outre, un principe de «patrimoine» est en service: les objets peuvent être organisé à nouveau (sous-) classes, hériter de toutes les définitions et les caractéristiques de la classe d'origine, plus de nouvelles propriétés qui le distinguent de son origine. D'une certaine manière, ces classes nouvellement émergentes sont les produits et les classes qu'ils sont issus de l'origine. Ce processus ressemble tant à des phénomènes naturels qui lui confère une crédibilité supplémentaire à l'metaphor.Thus, les classes peuvent être utilisés comme blocs de construction. Leur permutations définir l'ensemble de tous les problèmes solubles. Il peut être prouvé que les machines de Turing sont une instance privée d'un général, beaucoup plus forte, théorie de la classe (retour au Principia Mathematica). L'intégration des matériel (ordinateur, cerveau) et des logiciels (applications informatiques, de l'esprit) se fait par "Applications", qui ajustent les deux éléments structurellement et fonctionnellement. Un équivalent doit être trouvée dans le cerveau (une catégories a priori, d'un inconscient collectif?). Nous utilisons l'évolution à long parce que l'on remplace une autre phase. Bases de données relationnelles peuvent pas être intégrés avec ceux orientés objet, par exemple. Pour exécuter des applets Java, un "machine virtuelle" doit être intégré dans le système d'exploitation. Ces phases ressemblent de près le développement du cerveau couplet.When esprit est une métaphore, une métaphore bien? Quand il nous apprend quelque chose sur l'origine qui pourraient ne pas avoir été glanées sans elle. Qu'il doit avoir certaines ressemblances structurales et fonctionnelles que nous avons déjà établi. Mais ce n'est pas suffisant. Ce n'est que le «quantitatif, observationnelle aspect" de la métaphore. Il ya aussi une distinction qualitative: il doit être instructive, révélatrice, perspicace, esthétique, parcimonieux - en bref, il doit établir une théorie et les hypothèses qui en résultent. Une métaphore est une théorie qui est le résultat étant donné les règles de logique et esthétique. Il doit être soumis à des tests rigoureux exigé par la science avant qu'elle puisse être jugée comme un one.If fiable la métaphore logiciel est correct, le cerveau doit comportent les éléments suivants: contrôle de parité à travers la propagation des signaux de retour - le signal électrochimique dans un neurone doit se déplacer en arrière (à son origine) et le transmettre, en même temps afin d'établir un feed-back neurone loopThe la parité ne peut être un binaire (deux états) machine (un ordinateur quantique est un État multi-on, par exemple). Il doit avoir de nombreux niveaux d'excitation (représentation de l'information). Le seuil ( «tout ou rien de «feu») hypothèse doit être wrongRedundancy doit se manifester dans tous les aspects et dimensions du cerveau et de ses activités: le matériel (différents centres assureront des missions similaires), les communications (canaux de transfert de l'information va être reconduit et les mêmes informations seront transférés simultanément à plus d'un comme une base de comparaison), (récupération des données d'excitation qui se passera dans quelques taches à la en même temps) et de l'utilisation des données obtenues (par le travail, "supérieur" de mémoire). Le concept de base du fonctionnement du cerveau doit être la comparaison des «éléments de représentation» à «modèles du monde». Ainsi, une politique cohérente image est obtenue, qui permet des prévisions et de manipulation de l'environnement en vigueur, le résultat produisant ways.Many des fonctions résolu par le cerveau doit être récursive. Dans une large mesure, on pourrait même rêves les plus fous de l'intelligence artificielle va se réaliser. Jusqu'à cette date, cependant, une strie récursive solide devrait être évidente dans les opérations de cet engin magnifique au coeur de notre cerveau heads.The doit être un l'apprentissage, auto-organisation, entity.Only si ces exigences six sont cumulativement remplies - peut-on dire que la métaphore du logiciel est très fort. Sinon, nous serions obligés de le négliger au profit d'une plus forte one.The cerveau est une machine paranoïaque régi par les lois de Murphy. Elle imagine le pire, se prépare pour elle et ne prend pas de chances. Un équilibre précaire, matériellement délicate, en charge de la vie elle-même peut - et le fait - ne prendre aucune Le chances.About AuthorSam Vaknin est l'auteur de "Malignant Self Love - Narcissism Revisited" et l'éditeur de catégories de la santé mentale dans l'Open Directory, Suite101, et le site Web searcheurope.com.His:

Source D'Article: Messaggiamo.Com

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