English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Η ιστορία πίσω από OpenSimcity

Pc games RSS Feed





Έχω επιθυμήσει πάντα να παίξω SimCity δεδομένου ότι ήμουν μικρός. Χρησιμοποίησα για να παίξω την έκδοση για την έξοχη $λ3Νηντενδο για τις ώρες έπειτα και έπειτα. Εκείνη η έκδοση ήταν πραγματικά δροσερή. Είχε 4 εποχές (χειμώνας, άνοιξη, καλοκαίρι και φθινόπωρο) και πολλά τοπία, σενάρια που επιλέγουν μεταξύ. Αυτό ήταν ένα πραγματικά μεγάλο χτύπημα στο χρόνο. Ήταν σαφώς το δημοφιλέστερο videogame.

Κατόπιν SimCity το 2000 βγήκε στην αγορά. Ήταν σχεδόν όπως μια επανάσταση. Πολλά νέα πράγματα στη χρήση, την καλύτερη γραφική παράσταση, πιό καινοτόμες και τη μηχανή παιχνιδιών ήταν πιό προηγμένα. Έτσι ήταν πολύ καλές ειδήσεις (εκτός από από το γεγονός ότι τις εποχές πήγαν).

Αλλά ο οπαδός που ήρθε μετά από SC2000, SimCity3000 ήταν πραγματική καταστροφή. Καλά υπήρξαν περισσότερα εργαλεία, σύμβουλοι και μια πιό προηγμένη έκταση (η μάγισσα ήταν crap επειδή δεν μπορέσατε να στηριχτείτε τίποτα σε το) αλλά όχι τίποτα ειδικό. Η γραφική παράσταση ήταν πιθανώς το χειρότερο μέρος. Ήταν πιό προηγμένο αλλά όλα κοίταξαν ακριβώς ως shit. Ήταν μια κόλαση θαμπάδων. Θα δήλωνα ότι αυτό δεν αισθάνθηκε ότι όπως μια βελτίωση περισσότερο όπως καθυστερημένη υποβιβάλτε. Ήταν διασκέδαση σε 2 εβδομάδες αλλά όχι άλλη.

Και μετά από εκείνη την πτώση, μια νέα έκδοση επρόκειτο να κυκλοφορήσει, SimCity 4. Αυτή τη φορά, οι προγραμματιστές MAXIS που μαθεύτηκαν είχαν μάθει ένα μάθημα, για να μην απελευθερώνουν τίποτα που δεν είναι χρήσιμο. Έτσι έκαναν τα καλά προστιθέμενα γραφική παράσταση εργαλεία διασκέδασης, περισσότερα αποτελέσματα, τα περισσότερες μοναδικά κτήρια και γειτονικές πόλεις. Αυτό ήταν ένα μικρό ενισχύει από SimCity το 2000 αλλά ένας τεράστιος ενισχύει από SC3000. Αυτό δεν προορίστηκε εντούτοις να είναι ένα στρατηγική-βασισμένο στον παιχνίδι προγραμματισμού πόλεων, αλλά περισσότερο να είναι όπως ένα πρόγραμμα διαμόρφωσης διασκέδασης (όπως 3DMax ή maya) και δημιουργία των αποτελεσμάτων καταπληκτικής επιτυχίας. Δεν ήταν Hey που έχω κατορθώσει να πάρω τους κατοίκους 1m αλλά περισσότερο όπως Hey, να φανούν ποια συμπαθητική πόλη έχτισα. Το παιχνίδι απαίτησε επίσης έναν νέο high-end υπολογιστή με ένα περισσότερο από ΜΒ του RAM, μια high-end γραφική κάρτα με τουλάχιστον 128MB ένα Athlon2500XP ή το α με Pentium 2,5GHZ για να είναι σε θέση να παίξει (αλλά ακόμη και αυτό δεν ήταν).

Μπορείτε σαφώς να δείτε τι έχει συμβεί σε ένα από το καλύτερο παιχνίδι στον πλανήτη. Αυτό δεν είναι συγκεκριμένο για ακριβώς SimCity αλλά για ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερού παιχνιδιού. Η γραφική επιτυχία-επίδραση είναι όλα που πειράζουν σήμερα. Προσωπικά, αγαπώ την καλή γραφική παράσταση, αλλά όχι όταν πρέπει να αγοράσω έναν καλύτερο υπολογιστή για να είμαι σε θέση να την χρησιμοποιήσω, όταν εγώ μπορώ να δοκιμάσω μια καθυστέρηση και όταν βασίζεται ολόκληρο το παιχνίδι γύρω από εκείνο το επιτυχία-επίδραση-θέμα.

Τι θα συμβεί με SimCity5; Υπάρχουν φήμες ότι το χτίζουν ήδη αλλά γιατί έχοντας αναμείνετε τίποτα από το. Εάν SC4 ήταν πάρα πολύ για το αρκετά νέο PC μου από αναρωτιέμαι πώς SC5 θα είναι όπως. Αυτό θα είναι πιθανώς η τελευταία έκδοση εάν την χτίζουν πραγματικά. Γιατί; Θα είναι μια πτώση. Κανένας δεν θα είναι σε θέση να τον χρησιμοποιήσει. Ανθρωποι ότι ήδη έμπειρο SC4 για σίγουρα δεν θα τους αγοράσει. Είναι αστείο kinda ήδη.

Η λύση

Αφήνει την έναρξη ένα νέο πρόγραμμα βασισμένο στο opensource. Αφήνει την κλήση αυτό OpenSimcity.

Μέρος δύο - το πρόγραμμα

Η ιδέα είναι βασισμένη στον αντικειμενικό προγραμματισμό, OOP. Αυτό πρέπει να είναι εύκολο καμένος, εύκολο να ελεγχτεί τα ζωύφια και ρύθμιση του κώδικα. Θα δημιουργήσουμε αυτό το παιχνίδι από την αρχή και αυτό καλύτερα. Και όταν λέω καλύτερα, όχι μόνο σημαίνω τη γρηγορότερη απόδοση ή μερικά νέα χαρακτηριστικά γνωρίσματα. Σημαίνω ολόκληρη μια νέα δομή, ολόκληρο ένα νέο έδαφος για να σταθώ επάνω. Αυτό θα είναι μοναδικό.

Η γραφική παράσταση πρέπει να προωθηθεί αλλά στον ίδιο χρόνο να μην εξουσιάσει το παιχνίδι. Πρέπει να χαρακτηρίσει πολλές επιλογές για τους λαούς που έχουν ένα άλλο είδος προτίμησης. Επίσης, το παιχνίδι θα διαρκέσει πιθανώς μερικά έτη που τελειώνουν και έως τότε, οι κάρτες γραφικής παράστασης θα είναι ισχυρότερες έπειτα εμείς είχαν δει πάντα πριν. Η απόδοση GPU αυξάνεται 40% ετησίως ενώ η ΚΜΕ αυξάνεται μόνο με 10%, Επομένως, όλη η γραφική παράσταση πρέπει να γίνει σε OpenGL για να εξαπολύσει τη δύναμη από την ΚΜΕ. Ο πραγματικός χρόνος που μεγεθύνει πρέπει να είναι δυνατός.

Απεριόριστη περιοχή. Αντί της ιδέας ότι ο χρήστης μπορεί να έχει 3 ή 4 μεγέθη που επιλέγουν μεταξύ, γιατί να μην την προσαρμόσει; Ο χρήστης μπορεί κ.λπ... τον άξονα να εκτυπώσει του Χ (πλάτος) και Υ (ύψος) και να πάρει έναν χάρτη που χαρακτηρίζει ο,τιδήποτε μέγεθος επέλεξε. Ο χρήστης πρέπει να έχει τη δυνατότητα να αλλάξει το μέγεθος (αύξηση ή μείωση) κάτω από το παιχνίδι.

Δυνατότητα να επιλεχτεί το κλίμα. Πρέπει να υπάρξει μια επιλογή για ποιο έτος-γύρω κλίμα θέλετε να έχετε. Πόσο κρύος ή θερμός και πόσο ξηρός ή υγρός και τα λοιπά. Επίσης, μια επιλογή εάν θέλετε να έχετε να επιπλεύσετε (αλλαγή) τα κλίματα με τις εποχές ή ένα στατικό κλίμα.

Περισσότερα κτήρια προεπιλογής. Πρέπει να είναι είναι επίσης εύκολο να προσθέσει τα νέα κτήρια ή να αφαιρέσει τα παλαιά.

Η μηχανή δεν πρέπει να είναι εύκολη, μέση, σκληρή ή προηγμένη αλλά μάλλον μια επίδραση του αριθμού μεταξύ 1-1000 εσείς δίνει.

Η διεπαφή πρέπει εντούτοις να είναι μια επιλογή μεταξύ εύκολος, μέσος, σκληρός και προηγμένος.

Το κόστος και τα προτερήματα πρέπει να είναι πλήρως εξατομικεύσιμα.

Το παιχνίδι πρέπει να χαρακτηρίσει το σε απευθείας σύνδεση τυχερό παιχνίδι. Ανταγωνιστικός με τις πόλεις, τους φίλους ή τους ξένους γειτόνων σας. Θα μπορούσατε κ.λπ... να επιλέξετε να ανταγωνιστείτε στον αριθμό Χ πολιτών ή κατοχής όσο το δυνατόν περισσότερου πληθυσμού στο χρόνο Χ. Ή θα μπορούσε να παιχτεί για κανέναν λόγο, έχοντας ακριβώς τη διασκέδαση. Θα μπορούσατε επίσης να έχετε τη δυνατότητα να ανταλλάξετε τα εδάφη με τους γείτονές σας.

Δυνατότητα να εισαχθούν οι χάρτες από όλες τις εκδόσεις SimCity.

Μπορώ να καταστήσω τον κατάλογο μακρύτερο, αλλά παίρνετε το σημείο. Λα OpenSimcity Viva.

URL: http://www.geocities.com/bolster_rally

Αρθρο Πηγη: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster παίρνει τον κώδικα HTML
Προσθεστε αυτο το αρθρο στον ιστοτοπο σας τωρα!

Webmaster υποβάλλει τα άρθρα σας
Εγγραφή που απαιτείται καμία! Συμπληρώστε τη μορφή και το άρθρο σας είναι στον κατάλογο Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory

Κατηγοριες


Πνευματικα Δικαιωματα 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu