English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Příběh opensimcity

PC hry RSS Feed





Vždycky jsem rád hře SimCity, protože jsem byl malý. Hrával jsem verzi pro Super Nintendo pro hodiny a pak se pak. Tato verze byla opravdu super. Měl 4 roční období (zima, jaro, léto a podzim) a mnoha krajiny, scénáře vybrat mezi. To byl opravdu velký hit v té době. To bylo jednoznačně nejpopulárnější videogame.Then SimCity 2000 vyšel na trhu. Bylo to skoro jako revoluce. Mnoho nových věcí, aby , lepší grafiku, více inovační a herní engine je pokročilejší. Takže to byla velmi dobrá zpráva (kromě skutečnosti, že období byla pryč). Ale následovník, kteří přišli po SC2000, SimCity3000 byla skutečná katastrofy. I tam bylo více nástrojů, poradci a pokročilejší terénu (čarodějnice byla blbost, protože jste nemohli stavět nic na něm), ale není nic zvláštního. Grafika byl pravděpodobně nejhorší. Bylo to více pokročilý, ale všechno vypadalo stejně jako hovno. Bylo to peklo rozostření. Chtěl bych uvést, že to necítil jako upgrade spíš jako retardovaný downgrade. Byla to legrace za 2 týdny, ale ne more.And, že po flopu, nová verze měl být propuštěn, SimCity 4. Tentokrát se MAXIS programátoři naučili se poučili, a ne uvolnit vše, co není užitečné. Tak učinili dobrou grafiku z přidané zábava nářadí, více efektů, více unikátních staveb a okolní města. To byl jen malý krůček, oproti SimCity 2000, ale velký krok oproti SC3000. To však není určen k-strategie, plánování měst na hru, ale víc k tomu jako zábavný program, modelování (jako 3DMax nebo Maya) a vytvoření wow efekty. Nebylo Hey se mi podařilo dostat 1m obyvatel, ale spíš jako Hej, podívej, co pěkné město, který jsem postavil. Hra rovněž vyžaduje nové high-end počítač s více než GB RAM, high-end grafická karta s nejméně 128 MB Athlon2500XP nebo s procesorem Pentium 2,5 GHz, aby mohli hrát (ale ani to ne). Můžete jasně vidět, co se stalo na jedné z nejlepších her na světě . To je nejsou specifické jen SimCity, ale na celý herní průmysl. Grafické wow-efekt je všechno, na čem záleží dnes. Osobně jsem rád dobrou grafiku, ale když jsem si koupit lepší počítač, aby mohli používat to, když jsem si zaznamenat prodlevu a když je celá hra založena kolem toho wow-efekt-subject.What se stane s SimCity5? Tam se zvěsti, že se již buduje, ale proč mají čekat nic z toho. Pokud se SC4 bylo příliš mnoho na můj docela nové PC, než jsem věděl, jak SC5 bude líbit. To bude pravděpodobně jednat o poslední verzi, pokud to skutečně stavět. Proč? Bude to propadák. Nikdo nebude moci používat. Lidé, které již SC4 pro zkušené určitě nebude kupovat. Je to docela legrace already.The solutionLets začít nový projekt založený na opensource. Nechá říkat OpenSimcity.Part dva - projectThe myšlenka je založena na objektivních programování, OOP. To by mělo být snadné se, snadné zkontrolovat chyby a nastavení kódu. Budeme vytvářet tuto hru od začátku a lépe. A když říkám, lepší, já se nevztahuje jenom na vyšší výkon, nebo Některé nové funkce. Mám na mysli zcela novou strukturu, zcela novou oporu. To bude unique.The grafika by měla být moderní, ale na stejnou dobu nesmí dominovat hře. To by měly mít mnoho možností pro národy, které mají jiný druh chuti. Také bude hra pravděpodobně trvat několik let, až do konce a do té doby bude grafické karty je silnější pak jsme ještě nikdy neviděli. GPU výkon roste 40% ročně zatímco CPU roste pouze s 10%. Proto by měly být všechny grafiky v OpenGL udělat, aby se uvolnil energii z procesoru. Real-time zoomování by měla být possible.Unlimited oblasti. Místo toho, aby myšlenku, že uživatel může mít 3 nebo 4 vybrat si mezi velikostí, upravte si ji, proč ne? Uživatel si může vytisknout etc X (šířka) a Y (výška) osy a dostanete mapu představovat jakékoliv velikosti on / ona si vybrala. Uživatel by měl mít možnost měnit velikost (nárůst nebo snížit) v rámci game.Ability vybrat klimatu. Měla by existovat možnost, co rok-kolem klimatu, které chcete mít. Jak se studené nebo teplé a jak suché nebo vlhké a tak dále. Také možnost, pokud chcete mít plovoucí (měnící se) podnebí s ročním či statické climate.More výchozí budov. Mělo by být také snadno přidat nové budovy nebo odstranit staré ones.The motoru by neměla být jednoduchá, střední, těžké nebo pokročilé, ale spíše důsledkem číslo v rozmezí 1-1000 jste give.Interface by však mělo být volba mezi jednoduché, měl střední, tvrdé a advanced.Cost a majetku se plně customizable.The hry by měly mít on-line hraní. Konkurovat bližního svého města, přátel nebo cizích lidí. Dalo by se rozhodnout atd. soutěžit o počet občanů, X nebo s co největší počet obyvatel je to možné v době X. Nebo by to mohlo být hrán bez důvodu, jen s legrace. Můžete také mít schopnost obchodování s pozemky neighbors.Ability importovat mapy ze všech SimCity versions.I může seznam delší, ale dostanete bod. Viva la OpenSimcity.URL:

Článek Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!

Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odešlete vaše články na Messaggiamo.Com Adresář

Kategorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa stránek - Privacy - Webmaster předložit vaše články na Messaggiamo.Com Adresář [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu