English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Δημοφιλή ηλεκτρονικά παιχνίδια - είναι όχι μόνο για τα κατσίκια άλλο

Pc games RSS Feed





Τέρατα μάχης Superheroes και διαστημικοί εισβολείς στα γρήγορα παιχνίδια δράσης. Οι φορείς παίρνουν το ρόλο αυτών των superheroes στις επικές μάχες. Σε άλλα παιχνίδια οι παίκτες συναγωνίζονται τα αυτοκίνητα, τις βάρκες, τις μοτοσικλέτες, τα ελικόπτερα και τα αεροπλάνα ενάντια στους κακοποιούς και τους χειρότερους αντιπάλους για να κερδίσουν τις υψηλές φυλές πασσάλων.

Τίτλοι παιχνιδιών όπως Burnout3: Takedown, ESPN, NHL; 2K5, σιωπηλό Hill 4: Το δωμάτιο, εξολοθρευτής 3: Η εξαγορά, γάιδαρος Kong 3, και, Pokemon έχει ενώσει το εθνικό λεξικό δεδομένου ότι τα κατσίκια έχουν συγκεντρωθεί στο θέλγητρο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.

Οι γονείς, δάσκαλοι, οι ιεροκήρυκες και οι πολιτικοί, έχουν επικρίνει και σε μερικές περιπτώσεις ακόμη και απαγορευμένα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν κατηγορηθεί για τους φτωχούς βαθμούς, τη φτωχή συμπεριφορά και ακόμη και τη φτωχή υγεία. Εάν ακούτε αρκετά μακρύς, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι αρμόδια για όλα τα προβλήματα οι νέοι που μας δοκιμάζουν σήμερα.

Ένα πράγμα είναι σίγουρο. Τα κατσίκια τους αγαπούν. Τους αγοράζουν και παίζουν με πάντα αυξανόμενους ρυθμούς. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι εδώ να μείνουν.

Οι άνθρωποι έχουν προσπαθήσει να παίξουν τα παιχνίδια στους υπολογιστές σχεδόν από τις ημέρες του πρώτου -πρώτου υπολογιστή. Από το 1950, ο Claude Shannon, ένας μαθηματικός και ένας μηχανικός, εθεώρησαν ότι οι υπολογιστές θα μπορούσαν να προγραμματιστούν για να παίξουν το σκάκι στον ανταγωνισμό με τους ανθρώπους. Έγινε ραδιουργημένος με την έννοια της τεχνητής νοημοσύνης. Στην αναζήτηση των ερευνητών αυτής της ιδέας και οι επιστήμονες σχεδίασαν τα ακατέργαστα παιχνίδια που θα μπορούσαν να παιχτούν στους τεράστιους και αδέξιους υπολογιστές της δεκαετίας του '50 και της δεκαετίας του '60.

Τα πρώτα πραγματικά ηλεκτρονικά παιχνίδια ως καταναλωτικό προϊόν χτίστηκαν ως χρησιμοποιημένα νόμισμα arcade παιχνίδια στις αρχές της δεκαετίας του '70. Το 1971 Nolan Bushnell, TED Dabney και Al Alcorn ηποτέλεσε την πρώτη επιχείρηση παιχνιδιών, Atari. Σύντομα αφότου παρήγαγαν την πρώτη κονσόλα παιχνιδιών και το πρώτο ηλεκτρονικό παιχνίδι τους, Pong, ως παιχνίδι arcade. Το Pong ήταν αμέσως επιτυχές.

Αυτή η επιτυχία οδήγησε Atari και άλλες εταιρίες για να αρχίσει την εργασία για τις κονσόλες εγχώριων παιχνιδιών που θα μπορούσαν να γαντζωθούν στα σύνολα TV. Το Atari απελευθέρωσε την πρώτη εγχώρια κονσόλα του σε 1977, Σύντομα τα παιχνίδια τέθηκαν στις κασέτες που θα μπορούσαν να αλλάξουν στην ιδιοτροπία του παίκτη.

Μέχρι το 1979, η επιχείρηση, Activision, αποτελέσθηκε από τους προηγούμενους σχεδιαστές παιχνιδιών Atari. Ο σκοπός αυτής της νέας επιχείρησης ήταν να εστιάσει αυστηρά στο λογισμικό παιχνιδιών. Αποφάσισαν να αφήσουν την ανάπτυξη του εξοπλισμού για να παίξουν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια σε άλλους ανθρώπους. Αυτό ήταν η πρώτη επιχείρηση για να χτίσει μια επιχείρηση της ανάπτυξης και της πώλησης του ηλεκτρονικού λογισμικού παιχνιδιών.

Σε σύντομο χρονικό διάστημα το α χείμαρρος των επιχειρήσεων παιχνιδιών αναπήδησε επάνω την προσπάθεια να αναπτυχθεί το λογισμικό για την ηλεκτρονική βιομηχανία παιχνιδιών νηπίων. Το αποτέλεσμα ήταν ένα πλεόνασμα των κακώς συλλήφθείων παιχνιδιών που χτυπούν την αγορά. Τους καταναλωτές που γύρισαν μακριά στα droves και η βιομηχανία εγχώριων ηλεκτρονική παιχνιδιών εξασθένισαν το χτύπημα οι ολισθήσεις.

Μέχρι την πρόωρη δεκαετία του '80, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αναπτύσσονταν για τους προσωπικούς υπολογιστές. Η γραφική παράσταση χρώματος, η εύκαμπτη ικανότητα αποθήκευσης και οι επεξεργαστές γενικού σκοπού κατέστησαν τα παιχνίδια πολύ ευκολότερα να παίξουν στους προσωπικούς υπολογιστές. Η επιχείρηση κονσολών παιχνιδιών ήταν σχεδόν αλλά νεκρός.

Προς το τέλος της δεκαετίας του '80, δύο ιαπωνικές επιχειρήσεις εισήγαγαν μια νέα γενεά των κονσολών παιχνιδιών που ήταν τεχνολογικά σε θέση τα νέα ηλεκτρονικά παιχνίδια που παράγονται. Αυτές οι επιχειρήσεις ήταν η $λ3Νηντενδο και η Sega. Αυτές οι κονσόλες παιχνιδιών είχαν τις ικανότητες γραφικής παράστασης που υπερέβησαν εκείνους των περισσότερων προσωπικών υπολογιστών. Η $λ3Νηντενδο πρόσφερε επίσης ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα που άφησε την κονσόλα να καταγράψει τη δράση παιχνιδιών έτσι ένας παίκτης θα μπορούσε να σταματήσει η δράση ενός παιχνιδιού.

Το δικαίωμα πίσω από τη $λ3Νηντενδο ήρθε Gameboy, μια φορητή κονσόλα παιχνιδιών. Οι κονσόλες παιχνιδιών απόλαυσαν μια αναβίωση της δημοτικότητας κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '90. Μια νέα, ακόμη και περιπλοκότερη γενεά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών εισήχθη μέχρι το 2001. Αυτά τα συμπεριλαμβανόμενα κονσόλες Playstation2 και Xbox. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια συνέχισαν να γίνονται πιό σύνθετα με περισσότερη δράση και περισσότερη γραφική παράσταση.

Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, σήμερα, έχουν επιτύχει τη θέση μορφής τέχνης. Είναι είδος ενός θαυμάσιου συνδυασμού παιχνιδιών και κωμικών βιβλίων όλα πινάκων που κυλιούνται επάνω σε ένα μέσο με τη θεαματική γραφική παράσταση και αναγκάζοντας ήχος. Αρκετά περίεργα, τα περισσότερα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι παρόμοια με τα παιχνίδια πινάκων. Έχουν το ένα από δύο κεντρικά θέματα. Ο πρώτος συναγωνίζεται και άλλος συλλαμβάνει την περιοχή ή τους αντιπάλους. Ίσως είναι λόγω αυτών των ομοιοτήτων ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν αρχίσει να συλλαμβάνουν ένα ευρύτερο ακροατήριο.

Δεδομένου ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν ωριμάσει έχουν αρχίσει να προσελκύουν τα ωριμότερα ακροατήρια. Αρχικά αυτά τα παιχνίδια ήταν πρώτιστα παιχνίδια για τα αγόρια. Η περιοχή αύξησης στη βιομηχανία παιχνιδιών δεν είναι πλέον εφηβικά αρσενικά. Είναι ώριμοι ενήλικοι, και άνδρες και γυναίκες. Πολλά από τα δημοφιλέστερα παιχνίδια πινάκων έχουν προσαρμοστεί στα ηλεκτρονικά σχήματα παιχνιδιών. Όπου οι νεαροί γάντζωσαν τις κονσόλες παιχνιδιών στα σύνολα TV, οι ενήλικοι παίζουν τα παιχνίδια σε PCs τους, συχνά ενάντια σε άλλους παίκτες σε ολόκληρο το Διαδίκτυο. Οι παππούδες και γιαγιάδες παίζουν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια με τα εγγόνια. Ενώνουν επίσης τις λέσχες παιχνιδιών για να παίξουν τα ηλεκτρονικά παιχνίδια στο διαδίκτυο με άλλους ανώτερους πολίτες σε ένα άλλο κράτος ή μισό κόσμο μακριά. Πολλές από τις κορυφαίες επιχειρήσεις παιχνιδιών στοιχηματίζουν ότι οι παλαιότεροι ενήλικοι είναι η νέα αγορά αύξησης για τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Ο Claude Shannon εθεώρησε ότι οι υπολογιστές θα μπορούσαν να προγραμματιστούν για να παίξουν το σκάκι. Από μία άποψη ήταν σωστός. Βεβαίως δεν φαντάστηκε ποτέ τους παίκτες σκακιού που φθάνουν πέρα από τον κυβερνοχώρο δεδομένου ότι ασκούν τις στρατηγικές σκακιού στους αυτοματοποιημένους πίνακες παιχνιδιών. Ούτε θα μπορούσε να έχει το φαντασμένο τηλεοπτικό πόκερ, οι χαρτοπαικτικές λέσχες Διαδικτύου και όλοι οι άλλοι δημοφιλείς ηλεκτρονικοί άνθρωποι παιχνιδιών όλων των ηλικιών παίζουν. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι όχι μόνο για τα κατσίκια άλλο.

Περίπου ο συντάκτης: Το Royce Armstrong είναι επιτυχής ανεξάρτητος συγγραφέας με μια επιχείρηση και το τραπεζικό υπόβαθρο που θεωρεί τους καταναλωτές πρέπει να πάρει την καλύτερη αξία για τα χρήματά τους κατά την αγορά για τα παιχνίδια όπως τα ηλεκτρονικό παιχνίδια, το playstation 2, και το αγόρι παιχνιδιών.

Αρθρο Πηγη: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster παίρνει τον κώδικα HTML
Προσθεστε αυτο το αρθρο στον ιστοτοπο σας τωρα!

Webmaster υποβάλλει τα άρθρα σας
Εγγραφή που απαιτείται καμία! Συμπληρώστε τη μορφή και το άρθρο σας είναι στον κατάλογο Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory

Κατηγοριες


Πνευματικα Δικαιωματα 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu