Vier Tat Geschichten und jenseits
	
	
Es gibt verschiedene Formen der Struktur, 
einschließlich Rahmen, Arbeit Prozesse und Zieleinstellung.
Viel ist über Geschichtestruktur geschrieben worden. 
In meinem Verstand seinen Wert ist zu verstehen unbezahlbar.
Es gibt eine Menge Durcheinander um Struktur, Kreativität
und Innovation. Sie können eine gute Studie finden, die viel 
der Fehlinformation an managing-creativity.com behebt. Ironisch,
gibt es viel, zum über Kreativität und Innovation von der Geschäft 
Welt zu erlernen, da es eine endlose Menge Daten und Forschung heraus 
dort gibt. Obere Anstalten, wie Harvard, nehmen es sehr ernst.
Die Kernkonzepte, hinsichtlich der Geschichtestruktur, 
schließen ein:
A) Struktur erhöht die Quantität und die Qualität
des kreativen Ausganges.
B) Die Neuheit (allgemein gekennzeichnet als 
"Originalität") taucht von der Reproduktion auf.
c) Bestimmte Strukturen helfen, den unterbewußten 
Erwartungen der Publikum zu entsprechen.
Indem Sie Ihre Idee um eine vorhandene strukturelle 
Schablone abbilden, können Sie diese Idee in eine Geschichte schnell 
erweitern. Sobald extrapoliert, fangen die Notwendigkeiten Ihrer
bestimmten Geschichte an, Ihre Struktur vorzuschreiben, folglich 
werden Sie Schnitt und Paste Szenen bis Ihre Geschichte wird in 
Wirklichkeit ursprünglich. Dann indem Sie auf jeder 
Reihenfolge, zum sie vollkommen zu bilden arbeiten, produzieren Sie 
schließlich Qualitätsarbeit.
Aber welche Struktur?
Die westliche Welt hat traditionsgemäß das Konzept der 
drei Tat Struktur gestützt. Aber dieses ist unbrauchbar. 
Alles hat einen Anfang, eine Mitte und ein Ende und, für 
Verfasser, dieses hilft nicht viel.
Wenn Sie viele Versionen der drei Tat Struktur 
analysieren, finden Sie, daß in Wirklichkeit Sie wirklich vier Taten 
haben. Z.B. Fangen Syd argumentiert auf, daß drei 
Taten aus einem ungefähren 30:60:30 Verhältnis bestehen. Aber 
die 60 hat einen mittleren Punkt, also sprechen wir wirklich 
30:30:30:30.
Aber glätten Sie vier Taten helfen nicht viel.
Sie können vier Taten analysieren, um fünf oder sieben 
Taten zu erreichen. Aber glätten Sie sie sind unbrauchbar. 
Das Problem ist, daß sie zu ausgedehnt sind. O.K., stimme
ich, Schablonen habe nur Wert zu, wenn sie ausgedehnt sind, aber wir 
benötigen mehr.
Ein sehr großer Sprung ist die monomyth oder des Heldes 
Reise. Das monomyth kann zurück zu Gilgamesh im 26. Jahrhundert
BC, durch zum Shahnama um 1000 A.D. ungefähr verfolgt werden und so 
weiter. Die neueste Inkarnation ist die von Joseph Campbell in 
seinem Buch der Held mit tausend Faces (1948).
Reise des Heldes Campbell besteht aus 17 Stadien. So
hier haben wir 17 Taten, das den Geschichteverfasser viel nützlicher 
ist.
Aber die Reise des Heldes beendet, sobald der Held nach 
Hause zurückgekommen ist und vorausgesetzt die Freiheit zum zu leben,
während im modernen Film (nennen Sie sie zeitgenössische 
Geschichten), der Held noch einmal zurückkommt, um den Antagonisten 
zu kämpfen. So in Wirklichkeit können wir sagen, daß wir 
Campbell 17 Stadien und dann andere einkapseln lassen im 
abschließenden Konflikt. So 18 Stadien.
Aber das 18. Stadium kann unten in Vorbereitung/in 
abschließenden Antagonismus/in Reise nach dem abschließenden 
Konflikt/der Schlacht/moralischen dem Dilemma/der Beendigung/der 
Freiheit gebrochen werden, um zu leben. Folglich kommen wir zu 
24 Stadium Struktur.
Die Reise des Heldes kann in viel mehr Stadien 
extrapoliert werden.
Die Frage können Sie sich fragen, jetzt diese daß ist: 
wie Repräsentant ist die monomyth oder des Heldes Reise von 
ALLEN Geschichten? Das heißt, welchen Wert hat sie wirklich als
Schablone? Und wie ich andeute, eine Universalschablone?
Die beste Weise zu antworten, die jemand mit mehr 
Glaubwürdigkeit als ich heraus suchen soll, das ist: lesen Sie 
ein Buch über es. Ein guter Anfang ist Christopher Voglers des 
die Reise Verfassers, ISBN: 0330375911. Er vergleicht eine
verschiedene Vielzahl der cinematic Knüller mit Antrieb Haus der 
Punkt.
Ob Sie für die Idee des monomyth gehen oder nicht, ist 
die Idee des Arbeitens von einer Schablone sehr gültig mindestens 
nützlich, oder. Und sie trifft nicht gerade an den 
Drehbüchern, aber auf sitcoms und Romane auch zu. Was Sie tun 
müssen, soll entscheiden, welche Schablone für Sie arbeitet. 
Es gibt ziemlich viele heraus dort.
Vom oben genannten folgt es daß (die meisten) Geschichten
strukturell Ableitung sind, und doch kann sehr ursprünglich sein. 
Passen Sie eine verschiedene Strecke der Filme auf - von 
Mitternacht-Cowboy zu Al Pacino Scarface zu Casablanca zu was auch 
immer Sie sie Reihenfolge durch Reihenfolge wählen, analysieren und 
zu Ihnen sieht steife strukturelle Ähnlichkeiten.
Tatsächlich wenn Geschichten nicht strukturell Ableitung 
dann sind, drehen sich sie normalerweise heraus, um "sonderbar" zu 
sein, weil das Publikum bestimmte unterbewußte Erwartungen hat 
hinsichtlich, wie eine Geschichte entwickeln sollte. Und wenn 
sie nicht getroffene....well sind, beziehen sich Leute auf sie gerade 
als nicht korrekte Geschichte.
Die 106 Reise des Stadium Heldes und andere Geschichtestrukturschablonen können an 
http://www.managing-creativity.com/CreativeWriting.html gefunden 
werden
Sie können ein regelmäßiges, freies 
Rundschreiben auch empfangen, indem Sie Ihr email address an diesem 
Aufstellungsort eintragen.
Kal Bishop, Mba
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Sie sind frei, diesen Artikel so lang zu 
reproduzieren, wie keine Änderungen vorgenommen werden und das Name 
und Aufstellungsort des Autors URL behalten werden.
Kal Bishop ist ein Unternehmensberater, der in London, 
Großbritannien gegründet wird. Er hat in den Sichtmitteln und 
in den Software-Industrien und für Klienten wie Toshiba und Transport
für London beraten. Er hat Improv, Kreativität- und 
Innovationswerkstätten, ausgestellte Gestaltungsarbeit in San 
Francisco, Los Angeles und London geführt und eine Anzahl von 
Drehbüchern geschrieben. Er ist ein leidenschaftlicher 
Reisender. Er kann auf 
http://www.managing-creativity.com/ erreicht werden
Artikel Quelle: Messaggiamo.Com
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