Cuatro historias del acto y más allá
	
	
Hay varias formas de estructura, incluyendo 
armazones, procesos del trabajo y el ajuste de la meta.
Mucho se ha escrito sobre la estructura de la historia. 
En mi mente, entender su valor es priceless.
Hay muchos de confusión alrededor de estructura, de 
creatividad y de innovación. Usted puede encontrar un buen 
estudio que resuelva mucha de la información falsa en 
managing-creativity.com. Irónico, hay mucho a aprender sobre 
creatividad y la innovación del mundo del negocio, pues hay una 
cantidad infinita de datos y de investigación hacia fuera allí. 
Las instituciones superiores, tales como Harvard, la toman muy 
seriamente.
Los conceptos de la base, con respecto a la estructura de 
la historia, incluyen:
a) La estructura aumenta la cantidad y la calidad de
la salida creativa.
b) La novedad (designada comúnmente "originalidad")
emerge de la réplica.
c) Ciertas estructuras ayudan a resolver las 
expectativas subconscientes de las audiencias.
Traz su idea alrededor de una plantilla estructural 
existente, usted puede ampliar rápidamente esa idea en una historia. 
Una vez que estén extrapoladas, las necesidades de su historia 
particular comiencen a dictar su estructura, por lo tanto usted  corte
y las escenas de la goma hasta su historia, en efecto, llegan a ser 
originales. Entonces trabajando en cada secuencia para hacerla 
perfecta, usted produce eventual el trabajo de la calidad.
¿Pero qué estructura?
El mundo occidental ha apoyado tradicionalmente el 
concepto de la estructura de tres actos. Pero esto es inútil. 
Todo tiene un principio, un centro y un extremo y, para los 
escritores, éste no ayuda a mucho.
Si usted analiza muchas versiones de la estructura de tres
actos usted encuentra que, en efecto, usted realmente tiene cuatro 
actos. Por ejemplo, el campo de Syd discute que tres actos 
consistan en un cociente aproximado de 30:60:30. Pero los 60 
tiene un punto mediados de, así que realmente estamos hablando 
30:30:30:30.
Pero iguale cuatro actos no ayudan a mucho.
Usted puede analizar cuatro actos para alcanzar cinco o 
siete actos. Pero iguálelos son inútil. El problema es 
que son demasiado amplios. AUTORIZACIÓN, convengo, las 
plantillas tengo solamente valor si son amplios, pero necesitamos 
más.
Un salto enorme es el viaje del monomyth o del héroe. 
El monomyth se puede remontar de nuevo a Gilgamesh en alrededor 
el vigésimo sexto siglo A.C., a través al Shahnama alrededor de 1000
A.D. etcétera. La encarnación más última es la de José 
Campbell en su libro el héroe con mil Faces (1948).
El viaje del héroe de Campbell consiste en 17 etapas. 
Tan aquí tenemos 17 actos, que es mucho más útil al escritor 
de la historia.
Pero el viaje del héroe termina una vez que el héroe 
haya vuelto a casa y con tal que la libertad a vivir, mientras que en 
película moderna (llámelos las historias contemporáneas) el héroe 
vuelve una vez más para luchar al antagonista. Tan en efecto 
podemos decir que hacemos 17 etapas y entonces otras de Campbell 
encapsular en el conflicto final. Tan 18 etapas.
Pero la décimo octava etapa se puede analizar en la 
preparación/el antagonismo/el viaje finales al conflicto/a la batalla
final/al dilema/a la terminación/a la libertad morales para vivir. 
Por lo tanto llegamos 24 estructuras de la etapa.
El viaje del héroe se puede extrapolar en muchas más 
etapas.
La pregunta usted puede preguntarse que ahora está ésta:
¿cómo representante está el viaje del monomyth o del héroe de
TODAS LAS historias? ¿Es decir qué valor realmente tiene como 
plantilla? ¿Y como estoy implicando, una plantilla universal?
La mejor manera de contestar que es buscar hacia fuera a 
alguien con más credibilidad que mí, eso es: lea un libro 
acerca de él. Un buen comienzo es del escritor de Christopher 
Vogler el viaje, ISBN: 0330375911. Él compara una 
variedad diversa de bombas de superdemolición cinemáticas al hogar 
de la impulsión el punto.
Si usted va para la idea del monomyth o no, la idea del 
trabajo de una plantilla es muy válida, o por lo menos provechosa. 
Y se aplica no apenas a los guiones, pero a los sitcoms y a las 
novelas también. Qué usted necesita hacer debe decidir a qué 
plantilla trabaja para usted. Hay algunos hacia fuera allí.
Del antedicho sigue que las historias (la mayoría) son 
estructural derivado pero puede ser muy original. Mire una gama 
diversa de películas - de vaquero de la medianoche al al Pacino 
Scarface a Casablanca a lo que usted las elige, analiza secuencia por 
secuencia y a usted verá semejanzas estructurales rígidas.
En hecho, cuando las historias no son estructural derivado
entonces resultan generalmente ser "extrañas" porque la audiencia 
tiene ciertas expectativas subconscientes en cuanto a cómo una 
historia debe desarrollarse. Y cuando ella no es....well 
resueltos, la gente apenas le referirá como no historia apropiada.
El viaje de los 106 héroes de la etapa y otras plantillas de la estructura de la historia 
se pueden encontrar en 
http://www.managing-creativity.com/CreativeWriting.html
Usted puede también recibir un boletín de 
noticias regular, libre incorporando su email address en este sitio.
Obispo De Kal, Mba
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Usted está libre reproducir este artículo 
mientras no se realiza ningunos cambios y se conserva el URL del 
nombre y del sitio del autor.
El obispo de Kal es un consultor en administración de 
empresas basado en Londres, Reino Unido. Él ha consultado en 
los medios y las industrias visuales del software y para los clientes 
tales como Toshiba y transporte para Londres. Él ha conducido 
Improv, los talleres de la creatividad y de la innovación, las 
ilustraciones exhibidas en San Francisco, Los Ángeles y Londres y ha 
escrito un número de guiones. Él es un viajero apasionado. 
Él puede ser alcanzado en 
http://www.managing-creativity.com/
Artículo Fuente: Messaggiamo.Com
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