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Cuatro historias del acto y más allá

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Hay varias formas de estructura, incluyendo armazones, procesos del trabajo y el ajuste de la meta.

Mucho se ha escrito sobre la estructura de la historia. En mi mente, entender su valor es priceless.

Hay muchos de confusión alrededor de estructura, de creatividad y de innovación. Usted puede encontrar un buen estudio que resuelva mucha de la información falsa en managing-creativity.com. Irónico, hay mucho a aprender sobre creatividad y la innovación del mundo del negocio, pues hay una cantidad infinita de datos y de investigación hacia fuera allí. Las instituciones superiores, tales como Harvard, la toman muy seriamente.

Los conceptos de la base, con respecto a la estructura de la historia, incluyen:

a) La estructura aumenta la cantidad y la calidad de la salida creativa.

b) La novedad (designada comúnmente "originalidad") emerge de la réplica.

c) Ciertas estructuras ayudan a resolver las expectativas subconscientes de las audiencias.

Traz su idea alrededor de una plantilla estructural existente, usted puede ampliar rápidamente esa idea en una historia. Una vez que estén extrapoladas, las necesidades de su historia particular comiencen a dictar su estructura, por lo tanto usted corte y las escenas de la goma hasta su historia, en efecto, llegan a ser originales. Entonces trabajando en cada secuencia para hacerla perfecta, usted produce eventual el trabajo de la calidad.

¿Pero qué estructura?

El mundo occidental ha apoyado tradicionalmente el concepto de la estructura de tres actos. Pero esto es inútil. Todo tiene un principio, un centro y un extremo y, para los escritores, éste no ayuda a mucho.

Si usted analiza muchas versiones de la estructura de tres actos usted encuentra que, en efecto, usted realmente tiene cuatro actos. Por ejemplo, el campo de Syd discute que tres actos consistan en un cociente aproximado de 30:60:30. Pero los 60 tiene un punto mediados de, así que realmente estamos hablando 30:30:30:30.

Pero iguale cuatro actos no ayudan a mucho.

Usted puede analizar cuatro actos para alcanzar cinco o siete actos. Pero iguálelos son inútil. El problema es que son demasiado amplios. AUTORIZACIÓN, convengo, las plantillas tengo solamente valor si son amplios, pero necesitamos más.

Un salto enorme es el viaje del monomyth o del héroe. El monomyth se puede remontar de nuevo a Gilgamesh en alrededor el vigésimo sexto siglo A.C., a través al Shahnama alrededor de 1000 A.D. etcétera. La encarnación más última es la de José Campbell en su libro el héroe con mil Faces (1948).

El viaje del héroe de Campbell consiste en 17 etapas. Tan aquí tenemos 17 actos, que es mucho más útil al escritor de la historia.

Pero el viaje del héroe termina una vez que el héroe haya vuelto a casa y con tal que la libertad a vivir, mientras que en película moderna (llámelos las historias contemporáneas) el héroe vuelve una vez más para luchar al antagonista. Tan en efecto podemos decir que hacemos 17 etapas y entonces otras de Campbell encapsular en el conflicto final. Tan 18 etapas.

Pero la décimo octava etapa se puede analizar en la preparación/el antagonismo/el viaje finales al conflicto/a la batalla final/al dilema/a la terminación/a la libertad morales para vivir. Por lo tanto llegamos 24 estructuras de la etapa.

El viaje del héroe se puede extrapolar en muchas más etapas.

La pregunta usted puede preguntarse que ahora está ésta: ¿cómo representante está el viaje del monomyth o del héroe de TODAS LAS historias? ¿Es decir qué valor realmente tiene como plantilla? ¿Y como estoy implicando, una plantilla universal?

La mejor manera de contestar que es buscar hacia fuera a alguien con más credibilidad que mí, eso es: lea un libro acerca de él. Un buen comienzo es del escritor de Christopher Vogler el viaje, ISBN: 0330375911. Él compara una variedad diversa de bombas de superdemolición cinemáticas al hogar de la impulsión el punto.

Si usted va para la idea del monomyth o no, la idea del trabajo de una plantilla es muy válida, o por lo menos provechosa. Y se aplica no apenas a los guiones, pero a los sitcoms y a las novelas también. Qué usted necesita hacer debe decidir a qué plantilla trabaja para usted. Hay algunos hacia fuera allí.

Del antedicho sigue que las historias (la mayoría) son estructural derivado pero puede ser muy original. Mire una gama diversa de películas - de vaquero de la medianoche al al Pacino Scarface a Casablanca a lo que usted las elige, analiza secuencia por secuencia y a usted verá semejanzas estructurales rígidas.

En hecho, cuando las historias no son estructural derivado entonces resultan generalmente ser "extrañas" porque la audiencia tiene ciertas expectativas subconscientes en cuanto a cómo una historia debe desarrollarse. Y cuando ella no es....well resueltos, la gente apenas le referirá como no historia apropiada.

El viaje de los 106 héroes de la etapa y otras plantillas de la estructura de la historia se pueden encontrar en http://www.managing-creativity.com/CreativeWriting.html

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Obispo De Kal, Mba

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Usted está libre reproducir este artículo mientras no se realiza ningunos cambios y se conserva el URL del nombre y del sitio del autor.

El obispo de Kal es un consultor en administración de empresas basado en Londres, Reino Unido. Él ha consultado en los medios y las industrias visuales del software y para los clientes tales como Toshiba y transporte para Londres. Él ha conducido Improv, los talleres de la creatividad y de la innovación, las ilustraciones exhibidas en San Francisco, Los Ángeles y Londres y ha escrito un número de guiones. Él es un viajero apasionado. Él puede ser alcanzado en http://www.managing-creativity.com/

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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