English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Štyri príbehy a konať za

Písanie tipy  RSS Feed





Existujú rôzne formy štruktúry, vrátane rámcov, pracovných postupov a cieľ setting.A veľa bolo napísané o štruktúre príbehu. V mojej mysli, pochopenie jeho hodnota je priceless.There je veľa nejasností okolo štruktúra, kreativity a inovácií. Môžete si nájsť dobrú štúdiu, ktorá rieši mnohé dezinformácie v konaní-creativity.com. Je iróniou, že tam je veľa naučiť o tvorivosti a inovácií zo obchodnom svete, pretože existuje nekonečné množstvo dát a výskumu vonku. Top inštitúcií, ako sú Harvard, vezmite si ju veľmi seriously.The základné pojmy, so zreteľom na štruktúru príbehu, patrí: a) štruktúra zvyšuje množstvo a kvalitu tvorby output.b) Novosť (bežne označované ako "originality") sa vynára z replication.c) Niektoré stavby pomôžu splniť očakávania podvedomia audience.By mapovanie svojho Myšlienka okolo existujúce štrukturálne šablónu, môžete rýchlo rozšíriť myšlienku, že do príbehu. Akonáhle extrapolovať, bude potreby vašej konkrétny príbeh začína diktovať svoje štruktúry, a preto vám vybrať a vložiť scény, kým svoj príbeh, v podstate sa stáva originálom. Potom tým, že pracuje na každú sekvenciu, aby bolo perfektné, tie sa nakoniec vyrábať kvalitné work.But čo konštrukcie? Západného sveta už tradične podporuje koncept troch konať štruktúry. Ale to je k ničomu. Všetko má svoj začiatok, stred a koniec, a pre spisovateľa, to nepomôže much.If môžete analyzovať mnohých verziách troch konať štruktúry zistíte, že v efekt, máte skutočne štyri akty. Napríklad Syd Študijné tvrdí, že tri akty predstavujú približný pomer 30:60:30. Ale 60 má stred, takže sme vlastne hovoríme 30:30:30:30. Ale aj štyri akty nepomôžu much.You možno analyzovať štyroch rokovaniach dosiahnuť päť alebo sedem zákonov. Ale aj oni sú k ničomu. Problém je, že sú príliš široké. OK, súhlasím, šablóny mať hodnotu len vtedy, ak sú široké, ale musíme more.A obrovský skok, je monomyth alebo Hero cesta. Monomyth možno vysledovať až Gilgameš okolo 26. storočia pred nl, až po Shahnama okolo roku 1000 nl, a tak ďalej. Najnovšie inkarnácia je to Joseph Campbell vo svojej Hrdina knihy sa Thousand Faces (1948). Campbell cesta hrdinu sa skladá z 17 etáp. Takže tu máme 17 činov, čo je oveľa užitočnejšie, aby príbeh writer.But Hero cesta končí, keď sa vrátil Hero domov a za predpokladu, slobodu žiť, zatiaľ čo v modernom filme (nazývať je súčasné príbehy), hrdina sa opäť vracia k boji protivníka. Takže v podstate môžeme povedať, že sme Campbella 17 etáp a následne ďalšie zhrnuté do Final Conflict. So 18 stages.But 18. etape možno rozdeliť do prípravy / Final antagonizmus / Journey to the Final Conflict / Battle / morálnu dilemu / dokončenie / Sloboda Žiť. Z tohto dôvodu sme sa prísť na 24 stupni structure.The Hero cesta, možno odvodiť v mnohých ďalších stages.The otázku, môžete sa pýtať sami seba teraz znie: ako zástupca monomyth alebo Hrdinský Journey of ALL príbehy? Inými slovami, to, čo hodnota to naozaj ako šablónu? A ako som z čoho vyplýva, univerzálna šablóna? Najlepší spôsob, ako odpovedať, že je v nich hľadať niekoho, kto má väčšiu dôveru, ako ma, že je: prečítajte si knihu o tom. Dobrým začiatkom je Christopher Vogler Journey spisovateľov, ISBN: 0330375911. Porovnáva rôzne druhy filmových trhákov na cestu domov point.Whether idete na myšlienku monomyth alebo nie, Myšlienka práce z šablóny je veľmi platný, alebo aspoň užitočné. A to platí nielen scenáre, ale aj situačné komédie a romány. Čo musíte urobiť, je rozhodnúť, ktorá zložka je pre vás pracuje. Tam sú docela there.From niekoľko z vyššie uvedeného vyplýva, že (väčšina), príbehy sú štruktúrne odvodených, a napriek tomu môže byť veľmi originálne. Sledovať rozmanitých filmov - od Polnočný kovboj do Al Pacino Scarface do Casablanky do čo ste si vybrali, analyzovať sekvenciu sekvenciu a uvidíte ostro štrukturálne similarities.In skutočnosti, keď príbehy nie sú štrukturálne derivát potom sa väčšinou ukáže, že je "divný", pretože publikum má určité podvedomé očakávania, ako by mal príbeh vyvíjať. A keď nie sú splnené .... dobre, bude len na ľudí, že nie je správne story.The 106 fázu Hero cesta a ďalšie príbehová štruktúra Šablóny možno nájsť na http://www.managing-creativity.com/CreativeWriting.htmlYou mohli získať aj pravidelné, bezplatný newsletter zadaním vašej e-mailovej adresy na tejto site.Kal Bishop, MBA ********************************** Tie sú zadarmo na reprodukciu tohto článku, ak žiadne zmeny nie sú vykonané a meno autora a URL stránky sú retained.Kal Bishop je konzultant manažmentu so sídlom v Londýne, UK. On bol konzultovaný v vizuálnych médií a softvéru a pre klientov, ako sú Toshiba a Transport for London. Viedol Improve, tvorivosť a inovácie semináre, umelecké diela vystavoval v San Franciscu, Los Angeles a Londýne a písomné rad scenárov. On je vášnivý cestovateľ. Ten môže byť dosiahnuť na http://www.managing-creativity.com/

Článok Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Credit Secrets Bible
» Cash Making Power Sites
» Home Cash Course
» Automated Cash Formula


Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!

Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odošlite svoje články na Messaggiamo.Com Adresár

Kategória


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa - Privacy - Webmaster predložiť vaše články na Messaggiamo.Com Adresár [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu