English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Компютърният софтуер жанрове, които помагат на студентите мислиш!

PC игри RSS Feed





и богат човек с голям потенциал за automatizing някои умения (Сюъл 1990 г.).

жизненост психично използва за репетиции на стъпки от процедурата за спомен или атрибути на една проста концепция канализацията на енергиите, необходими за процесите на по-висок дух ниво (Майер 2002 г.). студенти тенекия изпълнение на дадена задача автоматично (напр. стъпки в разделения) и обаждане е необходимо ефективно факти (например, умножение таблици), на когнитивно натоварване се намалява, което води до повишаване на психичното мощ и капацитет (парк и Hannafin 1993 г.). Софтуер категории в този стил на писане включват упражнения, мултимедийна система уроци, придобиване игри, четене на програмите за управление (напр., ускорен Reader (TM)), както и смесени eruditeness системи. експлоатация смесените системи ерудиция (например, SuccessMaker? Enterprise от Pearson; академия на READING55 от AutoSkill?), Класната стая може да разгледа въпроса за представяне на начинаещи преследване например цифров проектор или голям екран монитора за целия клас или малки групи обучение. Повечето структурирани системи learnedness богатите лице, опции за промяна или отлагане на последователността на умения, които позволяват да ръководи клас дискусия, докато напредва чрез. Продължение от стр. 1. Повечето учители трудно да включи успешно както и решаване на проблеми BASIC умения майсторство по време на инструктаж минути на разположение по време на учебната седмица.

Налягането на подготовката на учениците за помни и прилагане на знания тоалетна да се намали чрез осигуряване образователна дейност около ядрото и сложни процеси. Учащите трябва двете нива да се развива успешно решават работа и за усвояване на базалната знания и умения (Северен централен регионален образователен Лаборатория 1999 г.). За да бъдат успешно интегриране на компютрите в преподаването, умения на студентите трябва да бъде приоритет. Целта е да се приведе в съответствие процеси по подходящ начин с е функция. С определянето на литературния жанр и съчетаване то до желаната умения, учители тоалетна план дейности възпиращ пример, който отделни умения, както и сложни процеси, които ще подготвят студентите за живот на решаване. Силата на портфейли: Какво децата ни против за отпускане на стипендии и оценка.

Сан Франциско, Калифорния: Jossey-Bass. Когнитивна теория и проектиране на команда: Пример за двупосочна улица между познание и изявление.

За автора:
Харолд Lederer http://www.highjacker.net

Член Източник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


уебмастъра Вземи Html кодекс
Добави тази статия на вашия сайт сега!

уебмастъра Подайте членове
Не е необходима регистрация! Попълнете формата и статията ви е в Messaggiamo.Com директория!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Подайте членове на Messaggiamo.Com директория

Категории


Авторско право 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта на сайта - Privacy - уебмастъра представят вашите статии за Messaggiamo.Com директория [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu