English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Získajte fantastické tri okraji tváre v ZW3D

Softvér RSS Feed





Pre projektantov, tri hrany tvár a štyri hrany čelí, sú široko používané v ich každodennej práci. S cieľom zabezpečiť jeho dokonalosti, je dôležité pozrieť sa na to znovu a znovu.

Tri okraji tvárou sa skladá z tri hrany, ktoré sa dotýkajú jeden druhého. Kvalita povrchu obvykle až na pár, pretože sa všetci zblížil v jednom bode na UV line a vzájomne kompenzovať. Vďaka, že sa "shell" príkaz nefungujú normálne.

štyri okraje tvárou sa skladá zo štyroch hrán, ktoré sa dotýkajú jeden druhého, a môžu byť vytvorené pomocou dvoch liniek v U a V smeru. S U / V technológií siete, kvalita tohto druhu povrchu je lepší ako tri okraji plochy.

tohto článku sa dá napríklad obrázok o tom, ako tri hrany tvár byť premenený na štvorstranné tvár. Začneme tým, že vytvorí Základné krivka pletiva.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg

Ak použijeme "n-stranné záplaty" príkaz na vytvorenie plôch, je možné dosiahnuť len povrch G1 kontinuálne.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/PatchOptional.jpg

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ThreeEdgeFaceG1.jpg

Pod používame štyri hrany tvárou k vytvoreniu plôch.

Po prvé: Použite 'ISO krivky "na" tvár "príkaz, aby ste dostali U rady F1/F2 tvárou.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg

druhá: Použitie "zmes krivky" príkaz na pripojenie dvoch kriviek (Poznámka: Zakrivenie kontinuálne).

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/BendCurve.jpg

tretie: Použitie "ok tvárou" príkaz na vytvorenie plôch, aby každá hrana s G2 spojité.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-1.jpg

Po štvrté: Použite "Trim s tvárou" pre orezanie plochy.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/TrimFace.jpeg

piate: Použite "ok tvárou" príkaz na vytvorenie plôch, aby každá hrana G2 spojité.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-2.jpg

Poďme analyzovať znovu plochy dosiahli G2 spojité.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FourEdgeFaceG2.jpg

Záver: Pre dosiahnutie dobrého Kvalita povrchu pri manipulácii s troj-okraj tváre, musíme najprv vytvoriť pomocný povrch, ďalšie využitie rezanie alebo predĺženie, potom previesť štyri okraje plochy, aby bolo dosiahnuté očakávaných povrchu.

O ZW3D
ZW3D, All-in-one CAD / CAM, bola zaradená do produktového portfólia ZWSOFT v roku 2010. Ako nástupca VX CAD / CAM, ZW3D ponúka jednoduché použitie, výkonu a All-in-One schopnosti. Zbrusu nový Softvér je možné rozšíriť na podnikovej úrovni pre strojárenské navrhovanie a inžinierstva schopnosti na plochu za zlomok nákladov iných porovnateľných systémov. Skúsenosti ZW3D 2010, kde jediným obmedzením je vaša fantázia.

Článok Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!

Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odošlite svoje články na Messaggiamo.Com Adresár

Kategória


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa - Privacy - Webmaster predložiť vaše články na Messaggiamo.Com Adresár [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu