English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Získejte fantastické tři okraji tváře v zw3d

Software RSS Feed





Pro projektanty, tři hrany tvář a čtyři hrany čelí, jsou široce používány v jejich každodenní práci. S cílem zajistit jeho dokonalosti, je důležité podívat se na to znovu a znovu.

Tři okraji tváří se skládá z tři hrany, které se dotýkají jeden druhého. Kvalita povrchu obvykle až na par, protože se všichni sblížil v jednom bodě na UV line a vzájemně kompenzovat. Díky, že se "shell" příkaz nefungují normálně.

čtyři okraje tváří se skládá ze čtyř hran, které se dotýkají jeden druhého, a mohou být vytvořeny pomocí dvou linek v U a V směru. S U / V technologií sítě, kvalita tohoto druhu povrchu je lepší než tři okraji plochy.

tohoto článku se dá například obrázek o tom, jak tři hrany tvář být přeměněn na čtyřstranné tvář. Začneme tím, že vytvoří Základní křivka pletiva.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg

Použijeme-li "n-stranné záplaty" příkaz k vytvoření ploch, je možné dosáhnout pouze povrch G1 kontinuální.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/PatchOptional.jpg

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ThreeEdgeFaceG1.jpg

Pod používáme čtyři hrany tváří k vytvoření ploch.

Za prvé: Použijte 'ISO křivky "na" tvář "příkaz, abyste dostali U řady F1/F2 tváří.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg

druhá: Použití "směs křivky" příkaz k připojení dvou křivek (Poznámka: Zakřivení kontinuální).

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/BendCurve.jpg

třetí: Použití "ok tváří" příkaz k vytvoření ploch, aby každá hrana s G2 spojité.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-1.jpg

Za čtvrté: Použijte "Trim s tváří" pro oříznutí plochy.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/TrimFace.jpeg

páté: Použijte "ok tváří" příkaz k vytvoření ploch, aby každá hrana G2 spojité.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-2.jpg

Pojďme analyzovat znovu plochy dosáhly G2 spojité.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FourEdgeFaceG2.jpg

Závěr: Pro dosažení dobrého Kvalita povrchu při manipulaci s tří-okraj tváře, musíme nejprve vytvořit pomocný povrch, další využití řezání nebo prodloužení, pak převést čtyři okraje plochy, aby bylo dosaženo očekávaných povrchu.

O ZW3D
ZW3D, All-in-one CAD / CAM, byla zařazena do produktového portfolia ZWSOFT v roce 2010. Jako nástupce VX CAD / CAM, ZW3D nabízí snadné použití, výkonu a All-in-One schopnosti. Zbrusu nový Software lze rozšířit na podnikové úrovni pro strojírenské navrhování a inženýrství schopnosti na plochu za zlomek nákladů jiných srovnatelných systémů. Zkušenosti ZW3D 2010, kde jediným omezením je vaše fantazie.

Článek Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!

Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odešlete vaše články na Messaggiamo.Com Adresář

Kategorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa stránek - Privacy - Webmaster předložit vaše články na Messaggiamo.Com Adresář [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu