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Obtener el fantástico borde de tres caras en zw3d

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Para los diseñadores, tres de canto cara y la cara de cuatro filos son ampliamente utilizados en su trabajo diario. A fin de garantizar su perfección, es esencial para comprobarlo una y otra vez.

Tres de vanguardia cara consiste en tres aristas que se tocan entre sí. La calidad de la superficie por lo general no está a la par, porque todos convergían en un punto en la línea de los rayos UV y compensarse entre sí. Debido a esto, el 'shell' comando no funciona normalmente.

de cuatro filos cara consta de cuatro aristas que se tocan y se pueden crear utilizando las dos líneas en las direcciones U y V. Con la tecnología de U / V de malla, la calidad de este tipo de la superficie es mejor que la de la superficie de tres bordes.

Este artículo le dará un ejemplo ejemplo de cómo una cara de tres bordes se puede convertir en una cara de cuatro lados. Comenzamos por crear un malla curva básica.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg

Si utilizamos el comando 'de N lados "para crear las superficies, las superficies sólo se puede lograr G1 continua.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/PatchOptional.jpg

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ThreeEdgeFaceG1.jpg

Abajo usamos la cara borde de cuatro a crear las superficies.

En primer lugar: "curva de Iso-Use el comando de la" cara "para obtener las líneas de U F1/F2 caras.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg
Segundo
: comando 'curva de mezcla "Se utiliza para conectar las dos curvas (Nota: La curvatura continua).

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/BendCurve.jpg

Tercero: el comando 'cara de malla "Se utiliza para crear las superficies, mantenga todos los bordes con continuos G2.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-1.jpg

Cuarto: Usa 'Trim a las caras "para recortar las superficies.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/TrimFace.jpeg

Quinta: El comando "cara de malla" Se utiliza para crear las superficies, mantenga todos los bordes continuos G2.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-2.jpg

Vamos a analizar una vez más, las superficies han logrado continuos G2.

http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FourEdgeFaceG2.jpg

Conclusión: Con el fin de obtener una buena calidad de la superficie en el manejo de tres de vanguardia se enfrenta, es necesario crear primero una superficie auxiliar, reducir el uso de al lado o extensiones, a continuación, convertir cuatro de punta se enfrenta para alcanzar la superficie de lo esperado. Acerca de

ZW3D
ZW3D, el todo-en-uno CAD / CAM, se ha incluido en la cartera de productos ZWSOFT en 2010. Como el sucesor de VX CAD / CAM, ZW3D ofrece facilidad de uso, rendimiento, y todo en una de las capacidades. La nueva marca software se puede extender a nivel de empresa de diseño mecánico y capacidades de ingeniería en el escritorio a una fracción del costo de otros sistemas comparables. La experiencia ZW3D 2010, donde el único límite es tu imaginación.

Artículo Fuente: Messaggiamo.Com

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