English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Tvorenie pieseň (záznam)

Hudba RSS Feed





Ako priemyslu zasvätených osôb, niekedy zabúdame, že pri diskusii o nahrávaní, zvyšok sveta naozaj nemá tušenie, o čom je reč. Dúfajme, že to bude poskytovať vysvetlenie vzniku piesne Proces laicky povedané tak, že tam môže byť menšia priepasť medzi profesionálnym a consumer.As s tvorivý proces, nie je absolútna tvrdé a rýchle konanie, ktoré je potrebné prísne dodržiavať, ale je logický vývoj, že všetky nahrávky musia prejsť, ktorý zahŕňa: Zloženie dojednania Nahrávanie Úprava Miešanie MasteringThat bolo povedané, je to vysvetlenie tohto všeobecného procesu a čo sa koná v každom z týchto steps.CompositionComposition je naozaj, kde sa rodí pieseň alebo kus. Predchádzajúci tento krok môže byť brainstorming a idea formácie, ale pieseň skutočne začína mať skutočnej podobe a sa jednotka sama o sebe v priebehu tohto stage.This je to, čo oddeľuje myšlienky a melódií sa vznáša vo vzduchu, od skutočných dobre-tvoril piesne. Nie je oveľa treba povedať o zložení, ako je pozostáva z formovanie melódie (a často základné doprovod), ktorá tečie chronologicky od začiatku do konca. Texty (prípadne) bude zrejme tiež byť napísané na tejto time.ArrangementArranging užíva Zloženie, ktorá bola vytvorená a bude určené, aké nástroje budú použité pre nahrávanie, písanie časti, ktoré tieto nástroje bude hrať, a tempo (rýchlosť, tepov za minútu), že pieseň bude in.To hral najlepšie ilustrujú túto chvíľu premýšľať o pieseň "What a Wonderful World." Najslávnejšie verzia tejto piesne je pravdepodobne jeden spieval veľký Louis "Satchmo" Armstrong. Porovnať to verziu Ramones rovnaké piesne. Oba sú založené na rovnakom zložení, ale s úplne odlišnými výsledky založené na skutočnosti, že sú usporiadané inak ako za použitia prístrojovej techniky a veľmi kontrastný sú diametrálne odlišné tempa. (Môžete použiť ľubovoľný počet príkladov na ilustráciu tohto princípu, "Yesterday", "Happy Birthday", atď). Dohoda, rovnako ako zloženie, sa môžu túlať sa kdekoľvek od neformálne zaraďovanie častí nástrojov pre vytváranie častí pomocou notového zápisu, všetko závisí na preferenciách aranžér a formálnosť project.RecordingNow začneme trochu viac technical.The termín nahrávania sa často používa na označenie tejto a nasledujúce tri kroky ako celok, ale pre jednoduchosť je príčina, je termín nahrávania tu použité znamenať "uvedenie predstavenie na páske" (alebo ako je tomu teraz, digitálnej forme). To je tiež označovaná ako Monitorovanie, rezanie Skladby, etc.Recording Studios už po dlhú dobu trochu záhadou priemyslu zvonku, ale v podstate to, čo sa odohráva počas Nahrávky sú mikrofóny a rôzne (drahé), ktorým sa mení zvukové zariadenie slúži na zachytenie zvuku vyrobené v akusticky vyladené miestnosti alebo prostredia a uchovávanie informácií, že zvuk na akejsi médiá (či už magnetický pásik, na pevný disk počítača, alebo v skorších dobách, acetát disky). Všeobecne platí, že proces tzv Multi-Tracking je používaný pre komerčné nahrávky, v ktorých každý mikrofón (a teda, každý zvuk, či už spev, gitara, alebo violončelo) je vytlačená diskrétne na pamäťovom médiu, ktoré majú byť manipulované neskôr time.To to trochu zjednodušiť, 'normálny' stereo záznam, ktorý by spotrebiteľ počuje sa skladá z dvoch skladieb alebo kanálov, napravo i naľavo. Počas nahrávania alebo Multi-fázu sledovania, sú takmer nespočetné množstvo stôp a kanálov, ktoré môžu byť kontrolovaný každý oddelene od ostatných tratí. Pre Napríklad ak máte zaznamenané vokálna časť v jednej skladbe a gitarový part na druhú, pretože boli zaznamenané diskrétne v Multi-Track nastavenia, objem spev môže byť zvýšený alebo znížený, bez ovplyvňujú zvuk alebo objem whatsoever.In gitarové stopy typické relácie, čo by bolo ponechané sa po dokončení nahrávania fáze je ľubovoľný počet samostatných skladieb z ktorých každý obsahuje nástroj. Príkladom poradie skladieb pre rockovú pieseň môže byť: Track 1: Kick Drum Track 2: Snare Drum Track 3: Vysoké Tom Track 4: Low Tom Track 5: Vľavo Svetlá Track 6: Svetlá Right Track 7: basgitara Track 8: Elektrická gitara Track 9: Acoustic Guitar Track 10: klávesnica vľavo trati 11: Keyboard Right Track 12: spev Track 13: Pozadie VocalsMeaning, že každá z týchto stôp bol mikrofón, ktoré mu za konkrétnym cieľom nahrávanie požadovaný zdroj. (Všimnite si, že stopy 1-6ar pre rôzne časti typické bicie). Rovnako (ne komplikovať ďalšie veci, ale?) Týchto nástrojov nemusia byť zaznamenané v rovnakom čase. Basgitara hráč mohol zaznamenať jeho časť vo štvrtok, a spevák môže stanoviť koľají o týždeň neskôr. V podstate, pretože sú na samostatných skladieb, hudobníci nemusia hrať súčasne, alebo dokonca v rovnakom mieste, aby vytvorenie finálny produkt, ktorý znie ako sa pozerali priamo na seba. To tiež umožňuje multi-inštrumentalista zaznamenať všetky nástroje seba a vytvoriť si vlastný 'virtuálnu' kapely kde sú iba member.EditingHad tejto aktivity bola napísaná pred 15 rokmi, tak by som nemal zahrnuté úpravy ako svojho oddielu, pretože zvyčajne dochádza počas nahrávania a miešať na 'potreby' základ. Ale s rozvojom priemyslu a všeobecné prijímanie digitálneho a non-lineárne záznamové formáty, regulácia stala oveľa dôležitejšie a funkčné fáze tvorby hudobných work.Simply dať, Strih meniace sa skladá z pôvodnej nahrávky prostredníctvom zmenu načasovania, ihrisko, alebo rýchlosť jednotlivých tratí alebo tratí pre zmenu výkonu. Jeden taký spoločný postup sa označuje ako "comping." Comping je myšlienka nahrávanie viac má jedného prístroja s úmyslom zostavovaní všetkých trvá do jednej súdržnej prijať za účelom odstránenia chýb alebo vytvoriť 'perfektné' take.For instance, spevák môže spievať rovnaké časti znova a znova robíme chyby v rôznych častiach na každý prijať. Skôr ako pokračovať v hľadaní dokonalej kompletnú vziať, alebo úhrada za najlepšie vziať a museli žiť s chyby, nahrávanie inžinier (chlap otočil všetky gombíky?) potom vyberie najlepšie vziať a potom po identifikácii každej chybe v ktorej sa, potiahnite riadok, veta, slovo, alebo dokonca slabiky z iného vziať kde chyba nedošlo a vložte že do správne miesto na najlepšie mať v podstate eliminuje chybu, a ktoré tak vyznelo, ako by bol vykonávaný a zaznamenaný bez it.Digitally, tento proces je jednoduchý a môže byť doplnená len pár kliknutí myšou. Použitie analógových pások, stáva sa oveľa viac náročný a vyžaduje starostlivé rad úloh, aby záznam do tretej trate, zatiaľ čo stlmenie a un-stlmenie zdroj skladby, alebo vyťahovanie staré žiletku a krájanie away.This je len jedným z príkladov použitia a účel úpravy. Ak chcete prejsť do prakticky nekonečnej použitie by bolo dlhé a zbytočné, pretože úpravy limitov digitálnej oblasti sú takmer limitless.MixingThe miešania fáze je potrebné vzhľadom na rozdiely vo formáte, ktorý sa používa vo fáze nahrávania a formáte, aby konečný spotrebiteľ je schopný používať. Ak si spomínate, keď sme dokončili fáze nahrávania, boli sme odišli s (napríklad) 13 rôznych tratí, každá s vlastným nástrojom. Každá z týchto skladieb by teraz bola upravená, aby obsahoval čo najlepší výkon v priebehu Editácia fáze, ale stále sú jednotlivé skladby, a nie jeden súdržný pieseň, ktorá môže spotrebiteľ pop v CD prehrávači. Argument pre Božie, budeme hovoriť len miešanie nadol na stereo a nedotýkajte na priestorový zvuk, 5.1, 7.1, 9.1, alebo iný formát ako stereo je v súčasnej dobe najviac všeobecne prijímaný formát (zatiaľ?). Miešanie je proces prijímania všetkých týchto jednotlivých skladieb (v našom príklade 13) a spôsob použitia zvuku zmeniť účinky, meniace sa objem, a manipuláciu vníma postoj ľavice a pravice (panoramatické), vytváranie stereo (dve dráhy), nahrávanie. Myslite na to, pokiaľ ide o cestu. Jednotlivé skladby sú široký koniec, a musí byť uvedená spolu tvoriť dva tracky (úzky koniec). Again, nepôjdeme do zložitosti Miešanie v praxi, ale aby u všetkých skladieb, aby to znelo dobre dohromady (hrať pekné deti?), musia netočili, manipulácia, ktoré sú postihnuté, pokrčený a česanej takže zvuk tak akurát, a rovnako ako oni sú všetci spolu hrali v jednom priestore nielen pre poslucháčov, namiesto všetkých samostatne a čalúneného kabíny ako oni were.Once to vlastne je dosiahnuť, nezostáva nám ako sa stereo (dve dráhy), nahrávanie všetkých nástrojov znieť skvele k sebe a pieseň je takmer finished.MasteringThis je konečné a najčastejšie prehliadajú krokom v procese vytvárania pieseň. V skutočnosti, keď ste sa opýtať skupina hudobníkov, mastering, čo je veľká šanca, že veľkej časti by nebol schopný povedať, čo to je a prečo je to tak important.Essentially, Mastering pripravuje konečnej stereo nahrávky pre komerčné spotrebu čerpaním ho na využiteľný objem a uistite sa, že pieseň bude znieť dobre na každom ozvučenie hrá dál, zo systému domáceho kina, že náklady na tisíce dolárov, aby si trochu malé, strašné laptop speakers.Mastering je veľmi dôležité, ak máte viac pesničiek a vytvoriť album, alebo ak sa chystáte si nahrávanie pre komerčnú verziu. Je to preto, že pri miešaní fáze dokončenia, stereo nahrávky ste odišiel s boli zmiešané, aby to znelo dobre na reproduktory, ktoré boli na zmiešané ohľadu na to, ako ten zvuk prekladá do iných priestorov a reproduktory. Aj v prípade tvorby albumu, nechcete-Song # 1 musia byť oveľa hlasnejšie než Song # 2, alebo dokonca Song # 15. Už ste niekedy počúvali CD, kde ste boli neustále nastavenie hlasitosti len udržiavať konzistentný príjemné úrovne prehrávanie? Ide o CD, ktoré nebolo zvládol (alebo bola zvládnutá zle). To isté platí pre výrobu piesne znieť ako že patrí spoločne s , Ktoré nechcete jednu pieseň znieť 'plechové' (tiež známy ako príliš vysoký cieľ ekvalizácia) a ďalšie 'boom' (tiež známy ako príliš nízky koniec). Takže to vysvetľuje, prečo je dôležité pre mastering albumu, ale čo obchodné verziou? Predstavte si, že si ne-zvládla piesne boli v rádiu medzi dvoma výborne zvládli piesne. By ste si pohltila. Vaša pieseň môže byť kľudná, alebo majú príliš nízke a koniec v podstate len zvuk neprofesionálne comparison.As by bolo uvedené vyššie, bude Mastering tiež sa uistite, že konečný výrobok znie dobre, bez ohľadu na to, kde sa hralo systémom, alebo čo to je v hre. Pri prezentácii svojej konečnej produkt pre klienta, hudobné vydavateľstvo, alebo dokonca priateľa, nechceš povedať: "Prepáčte, môžem hrať len to prostredníctvom Yamaha NS-10 reproduktory." A vy určite nechcete byť zaskočení a zistíte, že to zlý zvuk všade, ale v studio.So a je to tady. Drsná hra na to, ako sa pieseň vytvorená z Zloženie zvládnutie a teraz konečného výrobku. Už žiadne tajomstvo a technického žargónu. Takže teraz, že mačka je vonku, každý môže urobiť všetko pre jeho vlastné pravý? Zlý. Len vedieť, automobil pracuje na spaľovací motor neznamená, že môžete začať budovať svoje vlastné vozidlá. Audio profesionáli strávili rokov, učenie, čo počúvať a na tom, ako robiť veci zvuk 'pravdu.' Nie sú informácie, ktoré možno získať vo štyri-stránky diskurz. Obráťte sa na miestne profesionálne audio dostať váš projekt začal, ale aspoň teraz,

Článok Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!

Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odošlite svoje články na Messaggiamo.Com Adresár

Kategória


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa - Privacy - Webmaster predložiť vaše články na Messaggiamo.Com Adresár [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu