English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Tvoření píseň (záznam)

Hudba RSS Feed





Jak průmyslu zasvěcených osob, někdy zapomínáme, že při diskusi o nahrávání, zbytek světa opravdu nemá tušení, o čem je řeč. Doufejme, že to bude poskytovat vysvětlení vzniku písně Proces laicky řečeno tak, že tam může být menší propast mezi profesionálním a consumer.As s tvůrčí proces, není absolutní tvrdé a rychlé řízení, které je třeba přísně dodržovat, ale je logický vývoj, že všechny nahrávky musí projít, který zahrnuje: Složení ujednání Nahrávání Editace Míchání MasteringThat bylo řečeno, je to vysvětlení tohoto obecného procesu a co se koná v každém z těchto steps.CompositionComposition je opravdu, kde se rodí píseň nebo kus. Předchozí tento krok může být brainstorming a idea formace, ale píseň skutečně začíná mít skutečné podobě a se jednotka sama o sobě v průběhu tohoto stage.This je to, co odděluje myšlenky a melodií se vznáší ve vzduchu, od skutečných dobře-tvořil písně. Není mnohem třeba říci o složení, než je sestává z formování melodie (a často základní doprovod), která teče chronologicky od začátku do konce. Texty (případně) bude zřejmě také být napsáno na této time.ArrangementArranging užívá Složení, která byla vytvořena a bude určeno, jaké nástroje budou použity pro nahrávání, psaní části, které tyto nástroje bude hrát, a tempo (rychlost, tepů za minutu), že píseň bude in.To hrál nejlépe ilustrují tuto chvíli přemýšlet o píseň "What a Wonderful World." Nejslavnější verze této písně je pravděpodobně jeden zpíval velký Louis "Satchmo" Armstrong. Porovnat to verzi Ramones stejné písně. Oba jsou založeny na stejném složení, ale se zcela odlišnými výsledky založené na skutečnosti, že jsou uspořádány jinak než za použití přístrojové techniky a velmi kontrastní jsou diametrálně odlišná tempa. (Můžete použít libovolný počet příkladů pro ilustraci tohoto principu, "Yesterday", "Happy Birthday", atd.). Ujednání, stejně jako složení, se mohou toulat se kdekoli od neformálně zařazování částí nástrojů pro vytváření částí pomocí notového zápisu, vše závisí na preferencích aranžér a formálnost project.RecordingNow začneme trochu víc technical.The termín nahrávání se často používá pro označení této a následující tři kroky jako celek, ale pro jednoduchost je příčina, je termín nahrávání zde použito znamenat "uvedení představení na pásce" (nebo jak je tomu nyní, digitální formě). To je také označována jako Sledování, řezání Skladby, etc.Recording Studios již po dlouhou dobu poněkud záhadou průmyslu zvenčí, ale v podstatě to, co se odehrává během Nahrávky jsou mikrofony a různé (drahé), kterým se mění zvukové zařízení slouží k zachycení zvuku vyrobené v akusticky vyladěné místnosti nebo prostředí a uchovávání informací, že zvuk na jakési média (ať už magnetický pásek, na pevný disk počítače, nebo v dřívějších dobách, acetát disky). Obecně platí, že proces tzv. Multi-Tracking je používán pro komerční nahrávky, v nichž každý mikrofon (a tedy, každý zvuk, ať už zpěv, kytara, nebo violoncello) je vytištěna diskrétně na paměťovém médiu, které mají být manipulováno později time.To to trochu zjednodušit, 'normálního' stereo záznam, který by spotřebitel slyší se skládá ze dvou skladeb nebo kanálů, napravo i nalevo. Během nahrávání nebo Multi-fázi sledování, jsou téměř nespočetné množství stop a kanálů, které mohou být kontrolován každý odděleně od ostatních tratí. Pro Například pokud máte zaznamenány vokální část v jedné skladbě a kytarový part na druhou, protože byly zaznamenány diskrétně v Multi-Track nastavení, objem zpěv může být zvýšen nebo snížen, aniž by ovlivňují zvuk nebo objem whatsoever.In kytarové stopy typické relace, co by bylo ponecháno se po dokončení nahrávání fázi je libovolný počet samostatných skladeb z nichž každý obsahuje nástroj. Příkladem pořadí skladeb pro rockovou píseň může být: Track 1: Kick Drum Track 2: Snare Drum Track 3: Vysoké Tom Track 4: Low Tom Track 5: Vlevo Světlá Track 6: Světlá Right Track 7: baskytara Track 8: Elektrická kytara Track 9: Acoustic Guitar Track 10: klávesnice vlevo trati 11: Keyboard Right Track 12: zpěv Track 13: Pozadí VocalsMeaning, že každá z těchto stop byl mikrofon, které mu za konkrétním účelem nahrávání požadovaný zdroj. (Všimněte si, že stopy 1-6ar pro různé části typické bicí). Rovněž (ne komplikovat další věci, ale?) Těchto nástrojů nemusí být zaznamenány ve stejnou dobu. Baskytara hráč mohl zaznamenat jeho část ve čtvrtek, a zpěvák může stanovit kolejí o týden později. V podstatě, protože jsou na samostatných skladeb, hudebníci nemusí hrát současně, nebo dokonce v stejném místě, aby vytvoření finální produkt, který zní jako se dívali přímo na sebe. To také umožňuje multi-instrumentalista zaznamenat všechny nástroje sebe a vytvořit si vlastní 'virtuální' kapely kde jsou pouze member.EditingHad této činnosti byla napsána před 15 lety, tak bych neměl zahrnuty úpravy jako svého oddílu, protože obvykle dochází během nahrávání a míchat na 'potřeby' základ. Ale s rozvojem průmyslu a obecné přijímání digitálního a non-lineární záznamové formáty, úpravy stala mnohem důležitější a funkční fázi vytváření hudebních work.Simply dát, Střih měnící se skládá z původní nahrávky prostřednictvím změnu načasování, hřiště, nebo rychlost jednotlivých tratí nebo tratí pro změnu výkonu. Jeden takový společný postup se označuje jako "comping." Comping je myšlenka nahrávání více má jednoho přístroje s úmyslem sestavování všech trvá do jedné soudržné přijmout za účelem odstranění chyb nebo vytvořit 'perfektní' take.For instance, zpěvák může zpívat stejné části znovu a znovu děláme chyby v různých částech na každý přijmout. Spíše než pokračovat v hledání dokonalé kompletní vzít, nebo úhrada za nejlepší vzít a museli žít s chyby, nahrávání inženýr (chlap otočil všechny knoflíky?) pak vybere nejlepší vzít a pak po identifikaci každé chybě ve které se, zatáhněte za řádek, věta, slovo, nebo dokonce slabiky z jiného vzít kde chyba nedošlo a vložte že do správné místo na nejlepší mít v podstatě eliminuje chybu, a které tak vyznělo, jako by byl vykonáván a zaznamenaný bez it.Digitally, tento proces je jednoduchý a může být doplněna jen pár kliknutí myší. Použití analogových pásek, stává se mnohem více náročný a vyžaduje pečlivé řadu úkolů zaznamenat do třetí trati, zatímco ztlumení a un-ztlumení zdroj skladby, nebo vytahování staré žiletku a plátkování away.This je jen jedním z příkladů použití a účel úpravy. Chcete-li přejít do prakticky nekonečné použití by bylo dlouhé a nadbytečné, neboť úpravy limitů digitální oblasti jsou téměř limitless.MixingThe míchání fázi je nutné vzhledem k rozdílům ve formátu, který je používán ve fázi nahrávání a formátu, aby konečný spotřebitel je schopen používat. Pokud si vzpomínáte, když jsme dokončili fázi nahrávání, byli jsme odjeli s (například) 13 různých tratí, každá s vlastním nástrojem. Každá z těchto skladeb by nyní byla upravena, aby obsahoval co nejlepší výkon v průběhu Editace fázi, ale stále jsou jednotlivé skladby, a ne jeden soudržný píseň, která může spotřebitel pop v CD přehrávači. Argument pro Boží, budeme hovořit pouze míchání dolů na stereo a nedotýkejte na prostorový zvuk, 5.1, 7.1, 9.1, nebo jiný formát jako stereo je v současné době nejvíce obecně přijímaný formát (zatím?). Míchání je proces přijímání všech těchto jednotlivých skladeb (v našem příkladu 13) a způsob použití zvuku změnit účinky, měnící se objem, a manipulaci vnímá postoj levice a pravice (panoramatické), vytváření stereo (dvě dráhy), nahrávání. Myslete na to, pokud jde o cestu. Jednotlivé skladby jsou široký konec, a musí být uvedena spolu tvořit dva tracky (úzký konec). Again, nepůjdeme do složitosti Míchání v praxi, ale aby u všech skladeb, aby to znělo dobře dohromady (hrát pěkné děti?), musí zkrouceny, manipulace, které jsou postiženy, pomačkaný a česané takže zvuk tak akorát, a stejně jako oni jsou všichni spolu hráli v jednom prostoru nejen pro posluchače, místo všech samostatně a čalouněného kabiny jako oni were.Once to vlastně je dosaženo, nezbývá nám než se stereo (dvě dráhy), nahrávání všech nástrojů znít skvěle k sobě a píseň je téměř finished.MasteringThis je konečné a nejčastěji přehlíženy krokem v procesu vytváření píseň. Ve skutečnosti, když jste se zeptat skupina hudebníků, mastering, co je velká šance, že velké části by nebyl schopen říct, co to je a proč je to tak important.Essentially, Mastering připravuje konečné stereo nahrávky pro komerční spotřebu čerpáním ho na využitelný objem a ujistěte se, že píseň bude znít dobře na každém ozvučení hraje dál, ze systému domácího kina, že náklady na tisíce dolarů, aby si trochu malé, strašné laptop speakers.Mastering je velmi důležité, pokud máte více písniček a vytvořit album, nebo pokud se chystáte si nahrávání pro komerční verzi. Je to proto, že při míchání fázi dokončení, stereo nahrávky jste odešel s byly smíšené, aby to znělo dobře na reproduktory, které byly na smíšené ohledu na to, jak ten zvuk překládá do jiných prostor a reproduktory. Také v případě tvorby alba, nechcete-Song # 1 musí být mnohem hlasitěji než Song # 2, nebo dokonce Song # 15. Už jste někdy poslouchali CD, kde jste byli neustále nastavení hlasitosti jen udržovat konzistentní příjemné úrovně přehrávání? Jedná se o CD, které nebylo zvládl (nebo byla zvládnuta špatně). Totéž platí pro výrobu písně znít jako že patří společně s , které nechcete jednu píseň znít 'plechové' (také znám jako příliš vysoký cíl ekvalizace) a další 'boomy' (také znám jako příliš nízký konec). Takže to vysvětluje, proč je důležité pro mastering alba, ale co obchodní verzí? Představte si, že si ne-zvládla písně byly v rádiu mezi dvěma výborně zvládli písně. Byste si pohltila. Vaše píseň může být klidná, nebo mají příliš nízké a konec v podstatě jen zvuk neprofesionální comparison.As by bylo uvedeno výše, bude Mastering také se ujistěte, že konečný výrobek zní dobře bez ohledu na to, kde se hrálo systémem, nebo co to je ve hře. Při prezentaci své konečné produkt pro klienta, hudební vydavatelství, nebo dokonce přítele, nechceš říct: "Promiňte, můžu hrát jen to prostřednictvím Yamaha NS-10 reproduktory." A vy určitě nechcete být zaskočeni a zjistíte, že to špatný zvuk všude, ale v studio.So a je to tady. Drsná hra na to, jak je píseň vytvořena z Složení zvládnutí a nyní konečného produktu. Už žádné tajemství a technického žargonu. Takže teď, že kočka je venku, každý může udělat všechno pro jeho vlastní pravý? Špatný. Jen vědět, automobil pracuje na spalovací motor neznamená, že můžete začít budovat své vlastní vozy. Audio profesionálové strávili let, učení, co poslouchat a na tom, jak dělat věci zvuk 'pravdu.' Nejsou informace, které lze získat ve čtyři-stránky diskursu. Obraťte se na místní profesionální audio dostat váš projekt začal, ale alespoň teď,

Článek Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster si html kód
Přidejte tento článek do svých webových stránek se!

Webmaster Zašlete svůj článek
Ne nutná registrace! Vyplňte formulář a váš článek je v Messaggiamo.Com Adresář!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odešlete vaše články na Messaggiamo.Com Adresář

Kategorie


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa stránek - Privacy - Webmaster předložit vaše články na Messaggiamo.Com Adresář [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu