English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

10 De Uiteinden van de programmering

Software RSS Feed





(1) Vermijd gebruikend de zelfde variabele opnieuw en opnieuw voor verschillende doeleinden.

Dit gebeurt met ons dat wij denken dat meer en meer geheugen zullen worden verspild als wij seperate variabele voor elk doel verklaren. Maar als om het even welke zuiveren worden gedaan op het punt staat en programma is vrij typisch. Dan, zal debugger verward worden en de droog-Looppas zal ook niet in een dergelijk scenario werken. Zo, als uw programma dan klein is, kunt u de zelfde variabele gebruiken. Maar als het complex is, dan gebruik niet zelfde goedkope practive.

(2) Gebruik hoofdletter aan veranderlijke naam voor globale variabelen.

U zou hoofdletters moeten gebruiken omdat, er te onderscheiden verschil tussen een lokale veranderlijke en globale variabele zou moeten zijn. Er zou niet om het even welke verwarring moeten zijn terwijl het droge looppas of zuiveren.

(3) Alle variabelen zouden op één plaats moeten worden verklaard.

Dit helpt de programmeur te analyseren of één of andere variabele nog of niet wordt verklaard. Als wij hen bij verschillende plaatsen verklaren, dan, kan een juiste manier niet zijn acheived in uw programmering. De variabelen normaal bepaald enkel onder de functieverklaring indien.

(4) Er zou moeten zijn het juiste kartelen in geheel programma.

Kartelend hulp begrijpt u het programma en de logica goed achter de verklaringen. Dit is goedkope praktijk om de functies, de herhalingen en de voorwaardelijke verklaringen te schrijven zonder het kartelen. Het kijkt ook als een troep. Er zou een juiste demarkation in uw mening moeten zijn en het zelfde concept zou in alle gedeelten van uw programma moeten worden gevolgd.

(5) Het becommentariëren.

Becommentariëren is zeer belangrijk. Hoewel, er geen relatie van hen van uw logica en programmering is. Maar zodra u uw programma zuivert of de nieuwe amendementen worden gedaan, wordt het vervelend om de logica achter die codagesectie te begrijpen. Dat is waarom, becommentariëren in programmering zeer neccesary is.

(6) Gebruik geen etiketten.

In sommige programmeertalen zoals BASIC, is er werkingsgebied van het verstrekken van etiketten. De deskundigen zeggen dat het gebruiken van dergelijke etiketten extra last in het werkende systeem veroorzaakt. Zo, zou u hen moeten vermijden.

(7) Verklaar geen ongebruikte functies of variabelen.

Deze praktijk is ook belemmerd. U zou niet een dergelijke variabele moeten verklaren die niet anyewhere gebruikt wordt. U zou het moeten controleren wanneer u door droog-looppas ook gaat.

(8) De koppeling zou vermeden samenhang moeten zijn zou moeten worden verhoogd.

De koppeling komt aan beeld wanneer de output van een functie in andere wordt ingevoerd. Dit veroorzaakt een soort rimpelingseffect en het zuiveren wordt een probleem en error-prone programmering wordt gevonden in dergelijke staat.

(9) Schrijf altijd het programma of controleer de logica dan, komen typen.

Dit is een algemene praktijk die de mensen direct op systeem zitten en proberen om logica te bouwen en alle noodzakelijke correcties worden gedaan. Maar dergelijke anactivity kan problemen als ongebruikte veranderlijk (het regelmatige verklaring en descarding) veroorzaken, ongebruikte functies (verklaar en vergeet te roepen of enkel controlerend), zich beweegt in de verkeerde richting van logica. Zo, zou u dingen moeten beslissen alvorens u hen komt afbeelden.

(10) Leer geen programma's, om uw eigen logica proberen te ontwikkelen.

Elke persoon heeft logica maar er zou stroom in die logica moeten zijn. Als de stroom toen afwezig is kunnen uw ideeën niet de bestemming bereiken. Zo, in plaats van het leren van een oud algoritme, probeer aan uw eigen programma dat op uw logica wordt gebaseerd.

Som Dutt Tripathi is een persoonlijkheid van IT. Hij wil vele dingen uitdrukken en zijn ideeën met de wereld willen delen.

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu