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Punte Corte Di Scrittura Di Storia - Il Vostro Carattere Supera Ogni Problema?

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Pensi ad un conflitto che siete stati attraverso.

Perchè era duro da risolvere?

Era perché, al lato del conflitto in se, ci erano altri problemi connessi con esso? Là era mólto in gioco per voi, wasn??t ci? Avete pesato le conseguenze di ogni opzione ed avete provato a fornire una soluzione, una in che sta soddisfacendo ed in quale voi basamento del didn??t da perdere.

Lascilo dirvi del mio experience?K

I funzionato una volta in un'azienda in cui clashed con un collega. Il conflitto è stato generato a causa delle nostre personalità.

Era il tipo bossy didn??t del?V I come dirigersi intorno.

I problemi si sono associati con questo were?K di conflitto.

?? Noi lavoro del couldn??t insieme
?? La nostra avversione per a vicenda ha interrotto l'armonia del posto di lavoro
?? La produzione ha sofferto perché couldn??t lavoriamo in gruppo

Così, per sormontare il conflitto, abbiamo dovuto venire a contatto del senso mezzo. Ho dovuto prenderle occasionalmente gli ordini ed ha dovuto essere meno bossy.

Come il conflitto è stato risolto?

Esso wasn??t.

Ha creduto che avesse una destra ordinarlo intorno perché era stata con l'azienda per molti anni, dove avevo cominciato appena.

Ho creduto che non avesse destra perché era un impiegato di condizione uguale come io stesso.

Così il conflitto ha funzionato fino al tempo in cui ho deciso lasciare sei mesi successivamente per un lavoro migliore. Non era mai?V che risolto mantenessimo semplicemente da ogni senso dei other??s.

Questo esempio è fatto da vita reale e nella realtà il don??t di conflitti ottiene occasionalmente risolto. Ma se dovessi scrivere circa questo avvenimento in una storia corta, dovrei fornire i sensi risolvere i problemi, che a loro volta risolverebbero il conflitto.

Poiché una storia che il doesn??t va dovunque, come il mio didn??t nella realtà di esempio, isn??t una storia degno scrivere circa.

Così i let??s trasformano questo avvenimento uno story?K corto

In primo luogo, poichè comincio la storia, introdurrò il conflitto, dichiarante che cosa lo ha generato etc?K allora che introdurrò i problemi connessi con questo conflitto. Introdurrò un problema alla volta; risolvalo prima di passare a quello seguente. Ciò manterrà la mia storia funzionare finchè i it??s cronometrano per risolvere il conflitto.

Così i let??s cominciano con il one?K di numero di problema

1) i miei due caratteri sono insieme lavoro incapace

Che cosa posso fare per risolvere questo problema? Potrei gettarlo in una situazione dove hanno dovuto funzionare insieme e non potrebbero evitarsi. Forse dia loro un'operazione che soltanto potrebbero effettuare. Wouldn??t sono felici con la disposizione ma quella materia del doesn??t.

Che cosa importa è che ho risolto il primo problema in un modo believable.

Two?K di problema

2) la loro avversione per a vicenda sta interrompendo l'armonia del posto di lavoro e sta interessando gli altri impiegati.

Potrei mostrare gli impiegati che prendono i lati con quale carattere che credono è di destra. Ciò dividerà gli impiegati e genererà la rottura nel posto di lavoro.

Come posso risolvere questo problema? Potrei fare risolvere la situazione dagli impiegati essi stessi. Quando le cose ottengono troppo difettose, potrei fare rendersi conto agli impiegati che it??s non degno combattimento con a vicenda.

Potrei farlo rendersi conto come l'atmosfera era piacevole prima del tutto questo iniziato, quando tutto ha usato curarsi in un modo amichevole. Questa realizzazione affiderebbe i due caratteri principali alla lotta da soli.


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Nota Laterale -
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Appena una nota speciale qui. Approvazione di It??s affinchè altri risolvano alcuni dei problemi nella vostra storia. Per esempio, potete fare un altro risolvere carattere un problema, o la natura o fortuna o coincidenza o qualunque. But?K

Il conflitto deve essere risolto dal carattere principale egli stesso.

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Estremità Della Nota Laterale
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3) la produzione ha sofferto perché couldn??t funzionano in gruppo

Potrei fare ad uno dire loro dei responsabili in nessun termini incerti che il they??ll dovesse fornire una disposizione funzionare insieme o vogliono entrambi sono da un lavoro.


Ed ora per la risoluzione del conflict?K

Poiché il conflitto è risultato dal senso che sono, dovranno cambiare per risolvere il conflitto. Questa media del doesn??t che cominci automaticamente gradirsi.

Questo won??t è believable. Ma potrebbero venire rendersi conto che i loro colleghe potrebbero essere di destra.

Dopo che perdendo il loro supporto, i caratteri principali possano venire rendersi conto che per loro sarebbe più favorevole fare uno sforzo funzionare tra loro, piuttosto che devono venire funzionare giornaliere ed il lavoro in un atmosfera sgradevole.

~~~~~~~~~~~~~~~

I problemi sono come le pietre fare un passo, che il vostro carattere deve sormontare per raggiungere il conflitto.

Il conflitto funzionerà durante la storia. Sarà la fonte di dove altri problemi vengono. Durante la storia, il conflitto, anche se ancora visibile alla luce degli altri problemi, sarà nei precedenti e verrà soltanto avanti quando gli altri problemi sono risolti.

Quando portiamo il conflitto avanti, significa che altri problemi già sono stati risolti ed ora siamo in una fase in cui possiamo prestarle l'attenzione completa e risolverli.

I problemi dovrebbero essere indirizzati mentre accadono.

You??ll deve ottenere ogni allontanato prima che possiate andare al problema seguente. Permesso del don??t un mucchio intero dei problemi e risolviamo allora quando raggiungiamo la fase di risolvere il nostro conflitto.

Ciò richiederà troppe parole di spiegazione e la nostra storia slaccerà la relativa intensità. Troppe informazioni immediatamente inoltre si impantanano i lettori.

La vostra storia dovrà spiegare in un modo logico, in un modo dove i lettori possono elaborare l'informazione fornita, prima che li diamo di più.

Inoltre, sia selettivo con i problemi che gettate nel percorso dei character??s. I problemi dovrebbero essere??thrown?? in proporzione alla storia. La vostra abilità come produttore detterà quanti problemi il carattere deve affrontare secondo la lunghezza della vostra storia.

Se il vostro hasn??t di abilità raggiungesse un tal livello, quindi il you??ll può prenderlo quando raggiungete la brutta copia definitiva. Se vedete che avere troppi problemi e la storia vi trascinate sopra, li taglia fuori.

Se li vedete avere troppi problemi, che sono lasciati insoluti perché don??t avete il momento di risolverli, taglili fuori inoltre.

Consideri l'attinenza dei vostri problemi. Devono essere relativi al conflitto.

Per darvi un example?K

Se in qualunque fase introducessi un problema, come uno dei character??s che prendono gli altri character??s che parcheggiano lo spazio, questo wouldn??t è relativo al conflitto. Il conflitto è circa le loro personalità che clashing (perché uno è bossy e l'altro doesn??t come dirigersi.)

I problemi sono là rendere le cose difficili per i nostri caratteri, per mantenere nostro funzionare di storia.


Circa l'autore:

Oltre alla sua passione per scrittura, la scalfittura Vernon fa funzionare un luogo in linea del regalo in cui troverete le storia divertenti delle informazioni, degli articoli e dei lettori del regalo. Chiamata http://www.we-recommend.com

Fonte dell'articolo: Messaggiamo.Com

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