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पेंडुलम के झूलों - ठीक एक बड़ा बदलाव हमारे दिमाग के भीतर हो रहा है

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दुनिया अब फिर से बदल रहा है, ऐसा प्रतीत होता है. तार्किक और विश्लेषणात्मक कौशल कि पश्चिमी अर्थव्यवस्थाओं के आधार फार्म जारी धीरे समझ रखने वाले अमेरिकी व्यापार पर्यवेक्षक डैनियल गुलाबी के अनुसार में जा रहा है, (फरवरी 2005) तार. मौजूदा "सूचना युग" जो में जानकारी तक पहुँच पढ़ें (: ज्ञान, शिक्षा) सबसे महत्वपूर्ण आर्थिक इंजन है है "वैचारिक उम्र में बदल," संदर्भ, पैटर्न के साथ एक नई चिंता की विशेषता है, और भावनाओं. और यह कि परिवर्तन मुख्य रूप से हमारे, brains.Analytical तार्किक, और रैखिक सोच में जगह ले जा रहा है मस्तिष्क के बाईं ओर से किया जाता है. दाईं ओर जब आप बनाने में लगे हुए हैं खेल में आता है, कनेक्शन, या भावनाओं को व्यक्त कर रही. इस दिशा में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है कि पश्चिमी समाज और विश्व अर्थव्यवस्था चलती है: जांच से एक बदलाव बड़ा पूरी देख छोटे भागों, ठंड तर्क से लगे सहानुभूति के लिए, से पुरुष स्त्री प्रतिभाओं को. दूसरे शब्दों में, से सवाल right.The छोड़ दिया है, कैसे करता है एक सभी डालने दिन खर्च से चले जाओ स्प्रेडशीट में आंकड़े या दरार कोड को और अधिक एक दूसरे को कहानियाँ बता रही है और कई अन्य तरीकों से जुड़ा के साथ शामिल हो आरंभ करने के लिए, जटिल समस्याओं के संदर्भ और समस्याओं को हल करने के लिए शामिल बस जी? ये सही दिमाग लक्षण मानव मौलिक प्रतिभा है कि सिर्फ एक छोटा polishing.We की आवश्यकता होगी आरंभ करने के लिए मस्तिष्क के दाएँ गोलार्द्ध को विकसित कर रहे हैं. अपनी पुस्तक में, एक नया ध्यान रखें: सूचना युग में ले जाने से संकल्पनात्मक आयु (Riverhead किताबें, 1573223085 ISBN), डेनियल परिवर्तन के बारे में विस्तार हो रहा गुलाबी वार्ता और कि यह माता पिता के लिए जरूरी है छह आवश्यक aptitudes विकसित करने के लिए या "छह होश?" नहीं जो व्यावसायिक सफलता और व्यक्तिगत संतुष्टि अधिकाधिक निर्भर करेगा. डिज़ाइन. कहानी. सहानुभूति. सिम्फनी. खेलना. Meaning.The बाईं मस्तिष्क ज़रूरत से ज़्यादा नहीं होता जा रहा है, वह नोट, लेकिन यह नहीं कि हम सभी को होने की आवश्यकता नहीं रह गया है आगे. गुलाबी बताते हैं कि dawning संकल्पनात्मक आयु की आवश्यकता है "के लिए कलात्मक और भावनात्मक सौंदर्य बनाने की क्षमता है, और पैटर्न के अवसरों का पता लगाने. यह क्षमता से सहानुभूति है, समझ में शामिल है मानव बातचीत के subtleties है, एक आत्म में आनंद को खोजने के लिए और इसे दूसरों को प्रकाश में लाना, और उद्देश्य और अर्थ की खोज में साधारण से परे खंड. "चलायें जन्म से मानव के लिए बेहद महत्वपूर्ण है मृत्यु. खेलने का मतलब सिर्फ बच्चों के लिए नहीं है. यह रिलीज का एक रूप है और कनेक्शन है कि रचनात्मकता का उपयोग कर सकते है और आप अपने भीतर के बच्चे और others.Play के भीतर बच्चे के साथ जुड़ने का मौका दे सकता है मन का राज्य है, लेकिन यह भी शरीर, भावना के एक राज्य है, और आत्मा. हाँ ... यह कुछ तुम (खेल खेल, झूल, "टैग" खेल, गुड़िया के साथ खेल) करते हैं, लेकिन यह भी कुछ आप देखते है दूसरों की है, और लाभ बस watching.It से सुख अक्सर एक समय था जब हम सबसे जिंदा लगता है के रूप में वर्णित है, फिर भी यह कुछ हम के लिए दी गई है और करना भूल ले सकते है. यह पूरी तरह से सकारात्मक, हो सकता है या हो (जैसे कि के रूप में नाटकीय ढंग से कर सकते हैं एक से अभिनय रोमांचक या suspenseful गतिविधि). खेलने के लिए कई मायनों में इस्तेमाल किया जा सकता रचनात्मकता को प्रोत्साहित ही नहीं बल्कि एक तरह से नकारात्मक भावनाओं को बदलने के रूप में. हम वयस्क के रूप में hardwired खेलने में व्यस्त हैं, और यह महत्वपूर्ण है हमारे जीवन शक्ति के साथ समय बिताने के लिए एक बेहतरीन day.The तरह मैं जानता हूँ कि खेल के लिए बच्चों और मॉडल देखो कि सबसे बुनियादी मानव aptitudes, खेल में से एक है. खेलने के किसी भी व्यायाम, या कार्यों की श्रृंखला, या मनोरंजन के लिए करना है मोड़, एक खेल. बच्चों को यह स्वाभाविक रूप से करने के लिए इस दुनिया में जगह मिल गया और यह उनके आसपास उन चीजों का अर्थ को परिभाषित करने में मदद करता है. व्यसक सहज खेल लालसा. एक अहसास है कि और amusements विचलन आज हम एक नई घटना नहीं है. वे समय के आरम्भ से एक धीमी गति से विकास रहा है. रोम के लोगों और यूनानियों उनके थिएटर और सर्कस था. इंग्लैंड के अपने टेनिस और सह-baiting.Play, अवकाश था, और मनोरंजन सभी विचारों कि मनुष्य के समान हैं. , आराम से खेलो, मनोरंजन और खेल के बारे में fun.The अद्भुत चीज पाने की सभी विचार कर रहे हैं यह है कि हर कोई इसे सफल है. उपयोग के लिए परीक्षा मत विश्राम का समय या अपने WORKDAY खिंचाव. यह एक समय अपने आप को और एक दूसरे के बारे में अच्छा लग रहा है - और सिर्फ एक साथ मज़ा है. शायद, सभी का सबसे महत्वपूर्ण, खेल मजेदार है. साल बाद, जब हम हमारे जीवन याद है, यह बार खुश है विशेष लोगों को याद है कि हम सबसे fondly.Marianne सेंट Clair ऊर्जा पैदा साथ खेल खर्च किया. उसकी रचनात्मकता और महत्वपूर्ण संदेश साल के लिए दर्शकों को रोमांचित किया है. कंपनियों और संगठनों के राष्ट्रव्यापी उसकी तलाश बाहर और प्रेरित करने के लिए रचनात्मकता, संचार, जुनून और fun.Marianne जैसे विषयों पर अपने कर्मचारियों energize दोनों में रचनात्मकता, कल्याण और कोचिंग ग्राहकों के साथ अपने अनुभव का उसे ज्ञान फ़्यूज़ कॉर्पोरेट जगत के रूप में के रूप में अच्छी तरह से व्यक्तियों प्रस्तुतियों है कि कोई फर्क बनाने के लिए. Marianne है दर्शकों को हँसते हैं, लेकिन वह भी उन्हें लगता है कि बनाता है. प्रतिभागियों के लिए स्वयं की खोज कैसे उसके संदेश को लागू करने के लिए लोगों को बेहतर और बेहतर employees.Marianne सेंट Clair, लेखक, वक्ता, कोच 704-658-0353 http://www.mariannestclair.com हो

Article Source: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator



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