English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Το μέλλον των τηλεοπτικών παιχνιδιών

Βιντεο RSS Feed





Έχω σκεφτεί πρόσφατα για όπου τα τηλεοπτικά παιχνίδια μπόρεσαν στο μέλλον. Ελπίζω να εργαστώ στη βιομηχανία παιχνιδιών μια ημέρα αφότου έχω τελειώσει τις πανεπιστημιακές σπουδές και έχω αναρωτηθεί για τις πολλή. Τι θέλω να δω να συμβεί στο μέλλον; Καλά δεν μπορώ να έχω πάρα πολλές απαντήσεις αμέσως, αλλά έχω βρεί μερικές ιδέες που σκέφτομαι μπορούν να μπούν "στο παιχνίδι" στο όχι πάρα πολύ απώτερο μέλλον.

Αρχικά ξεχάστε την εικονική πραγματικότητα, δεδομένου ότι την ξέρουμε. Το They've δοκίμασε τα προστατευτικά δίοπτρα VR και έκαναν πολλούς αρρώστους ανθρώπων με αυτό τον τρόπο. Πιθανώς δεν πρόκειται ποτέ να λειτουργήσει πολύ καλά με τρέχουσα μορφή του. Είναι ακόμα γύρω και μπορείτε ακόμα να τους αγοράσετε αλλά πραγματικά δεν φαίνονται. Θα πάρει πιθανώς πολύ για να πάρει τους ανθρώπους συνολικά βυθισμένους και περιλήφθείτυς σε μια νέα μορφή παιχνιδιού παιχνιδιών. Απειλεί να χάσει την αφή με τον εξωτερικό κόσμο και οι άνθρωποι γύρω από σας δεν πρόκειται να το εκτιμήσουν πολύ ούτε. Τα νευρικά μοσχεύματα σθη-FI είναι επίσης και πολύ μακρινά και μη πιθανό να γίνουν αποδεκτά από μια πλειοψηφία του γενικού λαού χωρίς κάποιες αυστηρές μάρκετινγκ και τύχη. Ι για έναν το AM που δεν προγραμματίζει να περάσει από τη χειρουργική επέμβαση εγκεφάλου να έχει ακριβώς ένας υπολογιστής συνδέθηκε με το κεφάλι μου. Στην πραγματικότητα δεν θέλω ποτέ καθέναν σε ικανό να συνδέσω με τον εγκέφαλό μου.

Μια τεχνολογία που υπέπεσε στην αντίληψή μου από έναν ενθουσιώδη παρουσιαστή στην τοπική "επιστήμη και κέντρο τεχνολογίασ" (κάποιο μουσείο επιστήμης που στοχεύει να κάνει τη διασκέδαση επιστήμης για τα παιδιά και τους νεανικούς ενηλίκους όπως δικοί σας αληθινά) είναι αυτή της "αυξημένης πραγματικότητασ". Η αυξημένη πραγματικότητα είναι ουσιαστικά η επίστρωση των εικονικών στοιχείων επάνω στον πραγματικό κόσμο, όπως ένα ζευγάρι των διαφανών γυαλιών που μπορούν να επιδείξουν ορισμένα στοιχεία πέρα από την κορυφή αυτό που είναι πραγματικά εκεί. Συμφωνώ με τον παρουσιαστή δεδομένου ότι αυτό θα μπορούσε πράγματι να έχει κάποια τρομερή δυνατότητα. Ξεχάστε όλες τις κοινωνικά ευεργετικές εφαρμογές όπως οι εργάτες που είναι σε θέση να δει τους υπόγειους σωλήνες πρίν σκάβει, να σκεφτούν για το από μια άποψη παιχνιδιών. Αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να παρέχει στα gamers τη δυνατότητα να τρέξει γύρω από να εξετάσει όπως τα πλήρη ηλιθίους πυροβολισμός τα πράγματα που δεν είναι πραγματικά εκεί και που κανένας μπορεί αλλιώς να δει, το είδος ομοειδούς στην ταινία "αυτοί ζεϊ" Η άνω πλευρά σε αυτό είναι ότι θα ήταν πολλή διασκέδαση. Μια ομάδα ανθρώπων από το πανεπιστήμιο της νότιας Αυστραλίας δημιούργησε το "ARQuake" πρόγραμμα, http://wearables.unisa.edu.au/projects/ARQuake/www /, συγχωνεύοντας τον κλασικό shooter σεισμό με αυτήν την αυξημένη τεχνολογία πραγματικότητας. Πάλι, αυτή η τεχνολογία μπορεί να μην γίνει πάντα υπερβολικά δημοφιλής, αλλά θα ήταν διασκεδαστική για να παίξει με.

Η τεχνολογία έχει οδηγήσει τη βιομηχανία παιχνιδιών για πολύ με τα νέα παιχνίδια που προσπαθούν πάντα να κρατήσει ένα βήμα μπροστά από τον ανταγωνισμό. Αρχισε τον τρόπο πίσω στην αυγή της τεχνολογίας και συνεχίζεται σε αυτήν την ημέρα. 2D η γραφική παράσταση έδωσε τόπο τρισδιάστατος και τρισδιάστατος γίνεται πάντα καλύτερη. Η γραφική παράσταση αρχίζει να χάνει τη δυνατότητα να εντυπωσιάσει όπως αυτοί μιά φορά. Το βήμα μεταξύ του σεισμού 2 και 3 ήταν καταπληκτικό, αλλά ΚΑΤΑΔΙΚΑΖΕΙ 3 ενώ όντας οπτικά πολύ εντυπωσιακό δεν είναι πηδήματα και όρια μπροστά από τους ανταγωνιστές του με τον ίδιο τρόπο που τα νέα παιχνίδια χρησιμοποίησαν για να είναι 2D γραφική παράσταση αντιμετώπισαν ένα παρόμοιο πρόβλημα έρχεται ένα σημείο όπου δεν μπορούν ακριβώς να γίνουν πολύ περισσότερα με την τεχνολογία γραφικής παράστασης. Είναι αυτό που γυρίζει τη γραφική παράσταση από την προσπάθεια για το τεχνολογικό επίτευγμα να γίνει τέχνη. Είναι η ελπίδα μου ότι θα αρχίσουμε μακρυά από τις επιδείξεις τεχνολογίας και θα επιστρέψουμε στο παιχνίδι παιχνιδιών και τη μεγάλη ψυχαγωγία. Παιχνίδια όπως Zelda: Ο αέρας Waker ή το Sims που προσπαθούν να παρουσιάσουν μεγαλύτερο βάθος του χαρακτήρα μέσω της απλούστευσης του παιχνιδιού αρκετοί να απεικονίσουν τις συγκινήσεις θα γίνουν ενδεχομένως πιό κοινά (και περισσότερη διασκέδαση αλλά που μόνο μια άποψη του προσώπου). Η τεχνολογία παίζει έναν ορισμένο ρόλο στη μεταβίβαση των συγκινήσεων και της ιστορίας αλλά είναι αρκετά δύσκολο να εστιαστεί σε όλα αμέσως. Όταν η τεχνολογία είναι ευκολότερη και λιγότερο ουσιαστική στις πωλήσεις παιχνιδιών θα δούμε ενδεχομένως μια αύξηση στα παιχνίδια που πετούν μια μόνιμη εντύπωση.

Κάπως δυστυχώς η άνοδος του "περιστασιακού Gamer" θα οδηγήσει πιθανώς στα απλοϊκότερα παιχνίδια που απελευθερώνονται. Ενώ προσωπικά θα αγαπούσα να δω το βάθος της ιστορίας και των χαρακτήρων, υπάρχει ένας σημαντικός αριθμός παικτών έξω εκεί ποιοι θέλουν να πάρουν ένα παιχνίδι για είκοσι λεπτά ή έτσι, να έχουν λίγη διασκέδαση, και να την βάλουν έπειτα κάτω μέχρι έναν άλλο χρόνο. Αυτά τα gamers ενδιαφέρονται γενικά λιγότερο για την πιό πρόσφατη μέγιστη τεχνολογία και περισσότερο ενδιαφέρονται για ένα είδος "γρήγορων τροφίμων" ψυχαγωγίας που ικανοποιεί τη στιγμή, παρά την έλλειψη ποιότητας ή των μόνιμων αποτελεσμάτων. Ενδεχομένως οι δύο τύποι παιχνιδιών μπορούν να συνυπάρξουν ειρηνικά αν και πρόσφατα έχει δει που μερικοί υπεύθυνοι για την ανάπτυξη περικόβουν σε μερικά από το προγραμματισμένο βάθος ενός τίτλου προκειμένου να προσαρμοστεί το πιό περιστασιακό gamer.

Δεδομένου ότι τα προς τα εμπρός όρια ωθήσεων τεχνολογίας χωρίζονται αργά μεταξύ των συστημάτων. Εβλέίδαμε το Bleemcast πλάτη μερικών ετών επιτρέποντας το τρέξιμο των παιχνιδιών Playstation στο Dreamcast, και το PC είναι σε θέση να τρέξει σχεδόν τίποτα δεδομένου του σωστού λογισμικού άμιλλας. Οι κονσόλες είναι σε θέση να μιμηθούν άλλες κονσόλες και οι νέες κονσόλες αναγγέλλονται ότι υπόσχεση η δυνατότητα να παιχτούν τα παιχνίδια PC. Το Xbox 2 αναφέρεται για να έχει ένα πρότυπο στον προγραμματισμό που έρχεται σε μια περίπτωση PC και με τη δυνατότητα να τρεχτεί και το λογισμικό PC και το λογισμικό Xbox. Το Macs μπορεί να μιμηθεί το λογισμικό παραθύρων και αντίστροφα. Θα αρχίσουμε πιθανώς λιγότερων μιας διάκρισης μεταξύ των κονσολών και PCs δεδομένου ότι η τιμή της τεχνολογίας συνεχίζει να μειώνεται και οι κονσόλες συνεχίζουν να γίνονται όλο και περισσότερο ισχυρές και ικανές να ανταγωνιστούν με τους ακριβότερους υπολογιστές. Ιδανικά θα δούμε μια ενιαία πλατφόρμα να μπεί στην προεξοχή έτσι ώστε όλα μπορούν να οργανωθούν χωρίς αγορά ενός άφθονου αριθμού διαφορετικών μηχανών, αν και αυτή έχει ένα μειονέκτημα δεδομένου ότι μπορεί να καθιερώσει ένα μονοπώλιο για μια ιδιαίτερη επιχείρηση.

Η πτώση τιμών τεχνολογίας και η αύξηση στη δύναμη έχουν επίσης το προβάδισμα στις ισχυρότερες φορητές μηχανές από πριν. Τα πραγματικά παιχνίδια, όχι μόνο απλά παιχνίδια είναι τώρα διαθέσιμα για τη φορητή αγορά. Η εμφάνιση PDAs και των κινητών τηλεφώνων με τη δυνατότητα να παιχτούν τα παιχνίδια βελτιώνει την πληροφόρηση του φορητού τυχερού παιχνιδιού και οι νέοι ανταγωνιστές αρχίζουν να μπαίνουν στον τομέα που μιά φορά πρώτιστα εξουσιάστηκε από GameBoy της $λ3Νηντενδο. Υπάρχει ένα νέο προϊόν, gp32, που μπορεί να τρέξει πολλούς διαφορετικούς εξομοιωτές και ως εκ τούτου, πολλά παιχνίδια του διαφορετικού συστήματος (συμπεριλαμβανομένων μερικών παιχνιδιών PC).

Δεν μπορώ να πω οπωσδήποτε τι που πηγαίνει να συμβεί αλλά αυτούς είναι ακριβώς μερικές ιδέες που είχα πρόσφατα. Ενδεχομένως η βιομηχανία παιχνιδιών θα συνεχίσει να προσπαθεί προς τα νέα ύψη με το νέους και ενδιαφέροντες παιχνίδι παιχνιδιών, τις ιστορίες, τους χαρακτήρες και τις ιδέες. Ανυπομονώ να δω τι συμβαίνει στα επόμενα μερικά έτη.

Περίπου ο συντάκτης:
Ντάνιελ Punch
M6.Net
http://www.m6.net

Αρθρο Πηγη: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster παίρνει τον κώδικα HTML
Προσθεστε αυτο το αρθρο στον ιστοτοπο σας τωρα!

Webmaster υποβάλλει τα άρθρα σας
Εγγραφή που απαιτείται καμία! Συμπληρώστε τη μορφή και το άρθρο σας είναι στον κατάλογο Messaggiamo.Com

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory

Κατηγοριες


Πνευματικα Δικαιωματα 2006-2011 Messaggiamo.Com - Site Map - Privacy - Webmaster υποβαλουν τα αρθρα σας για να Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu